Overview
Данное руководство составлено для тех, кто, по каким-то причинам, пропустил некоторые достижения. Большинство ачивок можно получить просто проходя сюжет игры, но есть пара таких, которые требуют быть внимательным или оказаться в нужное время в нужном месте. Все достижения можно получить за одно прохождение игры. Надеюсь, данное руководство будет для вас полезно. Обо всех ошибках и недочётах пишите в комментариях.
Собираем шарики
Это обычные, накопительные достижения. Зеленые и красные шарики вы наберёте очень быстро, а вот с синими придётся повозиться.
Собрано 1000 зеленых шариков. Они не исчезнут ночью. Так что это было просто.
Собрано 3000 зеленых шариков. Хорошо. Теперь это выглядит серьезно.
Собрано 1000 красных шариков. Они не исчезнут ночью. Так что это было просто.
Собрано 3000 красных шариков. Хорошо. Теперь это выглядит серьезно.
Собрано 1000 синих шариков. Они не исчезнут ночью. Так что это было просто.
Собрано 3000 синих шариков. Хорошо. Теперь это выглядит серьезно.
За что можно получить синие шарики:
- исследование органов, оград, крестов, надгробий,
- исследование некоторых порошков, растворов и экстрактов
- исследование благовоний
- крафт заметок, глав, книг, листовок, историй а также молитв и обложек
- крафт свечей и конопляных верёвок
- крафт инъекций
- крафт стекла, простых и сложных колб
- крафт стальных частей (шестерёнок)
- крафт полированных и резных камней и мрамора
- крафт каменных могильных камней, оград и скульптур 2 тира и выше
- крафт мраморной стелы, мраморной скульптуры 1 и 2 тира
Самое обычное мясо
Мясо. Просто мясо.
Твой первый кусочек мяса. Пахнет странно, но выглядит как обычное мясо…
Нарезал 30 кусочков. Теперь ты чувствуешь, как сделать идеальный размер и срез.
Пахнет оно странно, ещё бы. И тут, внезапно, задаёшься вопросом и том, из чего делают шаурму. Хехе. Ладно, шутки в сторону. Описание достижения не очень точно. Нарезать 30 кусочков – срезал их с трупов, а не нашинковал на столе.
Копать-хоронить
Копаем, хороним, зарываем. Повторяем.
Похоронил первое тело.
Похоронил 10 тел.
Похоронил 50 тел.
Опять же, описание достижений не очень точно. Похоронить – тут означает закопать труп в могилу. Можно один и тот же. 50 раз.
Продукты и готовка
Все достижения этого раздела заключаются в том, чтобы что-то приготовить, вырастить или употребить.
Съел рыбную палочку. Напоминает о доме…
Рыбные палочки – самое простое. Их можно приготовить в печи или купить в таверне.
Приготовил 10 разных блюд и напитков.
Приготовил 20 разных блюд и напитков.
Приготовил 30 разных блюд и напитков. Можешь называть себя Шеф-повар.
Блюда и напитки включают в себя всё, что можно приготовить:
- на костре
- в печи
- в пивоварне
- в дистилляторе алкоголя
- в винной бочке и бочке для брожения
Важно готовить именно разные блюда, т.е. приготовить качественный алкоголь двумя разными рецептами не получится.
Сделано золотозвездочное вино.
Собрана золотозвездочная тыква.
Для получения золотого сырья, нужно, как не трудно догадаться, золотые семена.
Семена винограда можно купить у Купца, а тыквы – у Фермера.
Чтобы сделать из серебряных семян – золотые, нужно удобрение качества. Нужный вам перк в дереве технологий: “Простые удобрения” в разделе “Фермерство и природа”.
Крафтятся удобрения на Церковном верстаке.
Рецепты:
Удобрение качества I (10 шт.) – 10 торфа + 1 усилитель роста
Усилитель роста крафтится на алхимическом столе:
1 пепел + 1 раствор жизни
После этого засейте удобрениями участок и посадите серебряные семена. После сбора созревшего урожая некоторые семена превратятся в золотые.
Ловим рыбку
Рыбалка – это отдельный вид извращений в игре. Помимо разнообразной наживки на исход рыбалки будет влиять время суток и удочка, которой вы ловите. На самую крутую удочку вы можете не поймать того, что ловится на самую простую.
Поймал 6 разных рыб. По рыбе на каждый день!
Поймал 10 разных рыб.
Поймал 15 разных рыб. Теперь ты знаешь о них все. Рыбы начинают что-то подозревать…
Термин “разных рыб” тут ложь и провокация. Имеется ввиду открыть рыбу под знаком вопроса на месте ловли. На разных местах может ловиться один и тот же вид рыб, но он будет засчитан в достижения столько раз, сколько знаков вопроса вы открыли.
Поймал 200 рыб. Твоё имя используют чтобы пугать непослушных червяков.
А вот тут уже засчитываются все рыбы которых вы когда либо ловили. Лягушки – тоже рыбы для этого достижения. Ирония описания достижения в том, что червячков в игре нет. Пугать некого.
Поймал золотую рыбку. Хочешь загадать желание?
Не исполняет эта рыбка желаний. Вопреки популярному анекдоту даже если положить её на сковородку, количество желаний не прибавляется. Стоит она, правда, недёшево, но лимита денег у торговцев никто не отменял.
Ловится она на пляже, в третьем слоте, самой лучшей удочкой с серебряной блесной. Шанс поймать её днем – 2%, ночью – 5%.
Алхимичим
Открыл 5 алхимических рецептов. Ты начинаешь понимать, как устроена лаборатория.
Открыл 10 алхимических рецептов. Только запомни: философский камень – это ложь!
Открыл 20 алхимических рецептов. Пора покупать фургончик и ехать в пустыню…
Учитываются все рецепты на обоих алхимических столах. Сами рецепты можно подсмотреть на Wiki или в соседних руководствах.
50 эликсиров здоровья. И все красные!
Не совсем понятно, что делать? А всё просто – нужно употребить 50 эликсиров. Эликсиры можно купить у ведьмы, найти в подземелье или скрафтить:
- Порошок здоровья + Раствор хаоса
- Порошок жизни + Раствор здоровья
Подземелья
В подземелье вы попадёте по квесту Снейка, однако, это очень важная часть игры.
Пройден 5-й уровень подземелья.
Пройден 10-й уровень подземелья.
Пройден 15-й уровень подземелья.
В подземелье, помимо злобных мобов, есть очень полезные находки, в виде залежей серебра, золота и алмазов. Чем глубже вы будете спускаться, тем больше этих залежей будете находить.
ВАЖНО: с 15 уровня подземелья можно выйти, даже если на уровне остались враги. Чтобы получить достижение Глубже некуда, необходимо уничтожить всех врагов на этом уровне перед выходом.
Есть особое достижение, которое легко пропустить, путешествуя по глубинам:
Должен остаться только один.
Получить его очень просто – нужно 5 раз умереть в подземелье.
Upd. Абсолютно не важно, где смерть настигнет вас. Можно пасть в неравном бою со слизнями или летучими мышами чуть выше дома, можно даже вусмерть ужраться мухоморами, итог один – 5 смертей от любого источника (сюжетные не в счет). (Спасибо zaza_vsevo и Brain Nya за проверку).
А он тебе доверял…
Пропустить это достижение проще простого.
Предал Герри. Тебе не стоит этим гордиться…
Герри – хороший череп, хоть и пропитый до последней косточки. Предавать его нет никакого смысла, но чего не сделаешь ради достижений.
Для получения этого достижения нужно поговорить с Инквизитором, после получения ачивки “Три в ряд”, и передачи ему трёх темных органов. На следующей неделе его прихода, он спросит, не видели ли мы чего подозрительного? Ведьму, там, какую завалящую, или сектантов. В этот момент появится диалог, в котором главный герой может сказать, что есть у него знакомый говорящий череп, который вполне себе – ведьма. Грозится покусать, и постоянно прыгает на нижней челюсти. Подозрительно!
Вот ответы из этого диалога:
Выбираете, что можете принести говорящий череп и достижение ваше.
Стройка
Эти три достижения получаются путём строительства определённой конструкции на карте.
Починил мост. Теперь, что бы ни случилось, тебя всегда будут помнить, как строителя мостов.
Достижение откроется после постройки моста, соединяющего болото и церковь.
Создал мраморный карьер. Мрамор лучше камня.
Мраморный карьер находится в локации “Лес рядом с рекой”, вход в который располагается по дороге, рядом с пасекой. Нужно расчистить завал.
Построил каменный забор вокруг кладбища. Твое кладбище теперь надежно защищено…
Необходимо построить деревянный, а затем и каменный забор вокруг кладбища. Рецепты на постройку будут открываться с улучшением церкви.
Сюжетные достижения
В этом разделе представлены те достижения, которые будут получены по ходу игры. Проходите сюжет и у вас не получится их пропустить. Вот совсем не получится. Никак. Даже если вы захотите…
Описывать их нет никакого смысла, но добавить – нужно.
Починил сад. Ты действительно проводишь много времени здесь…
Встретил астролога. Он выглядит мудрым, но уставшим от всего. Даже от жизни.
Отдал череп астрологу. Череп – лучший подарок!
Отдал золотозвездочную книгу Астрологу. Возможно, следует подумать о написании еще шести…
Встретил Миссис Шарм. Есть что-то необъяснимое в этой женщине…
Отдал духи Миссис Шарм. Аромат вышел хорошим. На животных не проверялось.
Починил мельницу. Больше ничего не нужно молоть руками.
Получил идеальную песню. Теперь ты знаешь, как заработать миллион долларов по возвращении домой.
Помог астрологу объединиться с семьей.
Встретил Епископа. Его кредо – Молись, проповедуй и выгляди так, как будто выиграл в лотерею.
Улучшена церковь.
Улучшена церковь второй раз.
Встретил Купца. Он всегда готов заняться бизнесом. Главное, чтобы не в обед.
Приготовил золотозвездочный ужин.
Начал дело с Торговцем. Отличной компании – отличное название!
Твоя фирма набрала 5 маркетинга. Нужны овощи? Обращайтесь на кладбище!
Помог торговцу простить брата.
Встретил Лорда Инквизитора. Жесткий парень. Тебе однозначно не следует враждовать с ним.
Избавился от засады стражников. Теперь ты еще и Хранитель Холма.
Продал бургер на церемонии сожжения. Почему только ты не сделал хот доги?…
Собрал 3 тёмных органа. Три в ряд! Инквизиции положен приз!
Встретил Снейка. Он выглядит опасно. Ты начинаешь понимать, почему все называют его Снейк.
Снейк призвал курицу. Кхм… Наверное, это лучше, чем ничего…
Отдал Некрономикон Снейку. Надеюсь, никто не будет им пользоваться как поварской книгой…
Убил охотника на вампиров. В жизни нет побочных заданий.
Украсил Храм Тьмы. Выглядит лучше, чем твоя первая квартира!
Помог Снейку с темной церемонией.
Включил портал. Ты точно хочешь уйти?