Overview
Целью данного руководства, является подробное описание хода получения достижений.
Достижения с Коннором
ОДИН ИЗ НАС
Коннор стал девиантом
В главе «Перепутье», когда Коннор встречается с Маркусом/Норт(если Маркус погиб), нужно выбрать “Стать девиантом”.
ПОСЛУШНЫЙ
Коннор остался машиной.
В главе «Перепутье», когда Коннор встречается с Маркусом/Норт(если Маркус погиб), нужно выбрать “Остаться машиной”.
МОЯ ОЧЕРЕДЬ РЕШАТЬ
Коннор не дал «Киберлайф» взломать себя.
Нужно найти синюю панель в заснеженном саду, когда Коннора начнут взламывать.
ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНО
Коннор убил предводителя девиантов.
Есть несколько способов для получения достижения.
1) В главе «Перепутье» на корабле будет разговор Коннора с Маркусом/Норт где вам будет предложен выбор “Остаться машиной” и “Стать девиантом”. Нужно выбрать “Остаться машиной” и там вы уже можете убить предводителя.
2) В последней главе “Битва за Детройт”, когда Коннор в концовке будет говорить в заснеженном саду с Амандой, после разговора НЕ нужно идти к синей панели, достаточно подождать на месте пару минут, Коннор убъёт Маркуса.
АРМИЯ СВОИХ
Коннор пробудил андроидов.
Коннор должен стать девиантом, тогда в главе “Битва за Детройт” он поедет на склад Cyberlife, там будет выбор жертвовать или не жертвовать хенком, это на вашей совести, главное не провалить QTE и застрелить Коннора-двойника в конце.
ИЩЕЙКА
Коннор самостоятельно выяснил, где находится «Иерихон».
Пара способов нахождения Иерихона. В главе “Вне закона” надо поймать Саймона или андроида девианта, которого вы допрашиваете на кухне, а затем ловите.
Когда вы проберетесь в хранилище и введете пароль, вам нужно будет активировать Саймона/девианта справа, заменив деталь взятую у Даниэля (висит слева). Затем, на полочке возьмите планшет с видеообращением Маркуса, скопируйте голос и обхитрите девианта.
Если же вы убили двух Трейси, можно активировать синеволосую, затем обезглавить каштановую и также обхитрить.
РОДСТВО
Коннор не стал убивать Хлою.
Глава “Встреча с Камски”
Не убиваете андройда (Хлою) по требованию Камски ради информации.
ПРИОРИТЕТЫ
Коннор убил Хлою.
В главе “Встреча с Камски” когда вам предложат пройти тест камски и застрелить андроида (Хлою) – нужно выбрать вариант “Выстрелить”
ВИДЕНИЕ «ИЕРИХОНА»
Коннор подключился к Саймону.
Саймона обязательно надо бросить на крыше, а не в операторской, иначе он умрет, и трофей добыть не получится. Для этого надо, чтобы его в начале нападения на двух охранников ранили, потом убить убегающего оператора (он не вызовет охрану), записать сообщение, после этого убегая на крышу вернуться за слабеющим Саймоном, выбежать на крышу и оставить его там. В следующей главе за Коннора можно сразу идти к камерам слежения и на крышу, найти Саймона, броситься к нему для подсоединения, выполнить 4 QTE и трофей ваш.
ВСЕГО ЛИШЬ МАШИНА
Хэнк убил Коннора.
Выполняется в главе “Мост”.
Важно, чтобы ваши отношения с Хэнком были враждебными, после того как Хэнк достанет пистолет выбирайте Агрессивный и Холодный ответы. Ачивку получите после завершения главы.
P.S. Чтобы ухудшить отношения с Хэнком, облейте его в баре алкоголем, не спасайте Хэнка на крыше здания (бегите за девиантом), убейте Трейси в клубе “Рай”.
СОМНЕНИЯ
Две Трейси сбежали.
В главе “Клуб Рай” после того как попадете на склад, идите по направдению синей крови, в дальний правый угол (относительно входа) и на вас нападут 2 андроида, выполните все QTE до момента, как вы окажетесь на улице. Когда Конор начнет бежать на забор, позже у вас будет выбор где нужно выбрать “Пощадить”.
БЕЗ ПОЩАДЫ
Две Трейси погибли.
В главе “Клуб Рай” после того как попадете на склад, идите по направдению синей крови, в дальний правый угол (относительно входа) и на вас нападут 2 андроида, выполните все QTE до момента, как вы окажетесь на улице. Когда Конор начнет бежать на забор, позже у вас будет выбор где нужно выбрать “Застрелить”.
СПАСТИ ХЭНКА
Коннор спас Хэнка.
Глава “Гнездо”.
Когда появится выбор спасть Хэнка или гнаться за девиантом – выбирайте спасение.
ДОГОНЯЙ
Коннор догнал Руперта.
Глава “Гнездо”.
Когда появится выбор спасти Хэнка или гнаться за девиантом – выбирайте погоню.
УЗНАТЬ НАПАРНИКА ПОБЛИЖЕ
Коннор выяснил все про Хэнка.
Глава “В ожидании Хэнка…”. Сначала сядьте в кресло рядом с его столом. Потом надо на его столе взять наушники и послушать музыку. Просканировать стол, там 8 улик. Когда придет Хэнк, поговорите с ним, откроется 4 диалога (Собака, музыка, баскетболл и про андоидов).
ПРИЗНАНИЕ
Коннор заставил андроида признаться.
Выполняем такую последовательность действий: Первым делом смотрим папку с делом на столе. Садимся на стул, изучаем его повреждения и начинаем допрос – Показать фотографии – Раны – Пригрозить – Сочувствие – Верь мне – Сказать правду – Сказать правду – Надавить – Сдаться – Убедить – Приказ – Сочувствие – Запугать.
Вуаля, допрашиваемый начал признание, а также отношения с Хэнком улучшились.
Далее ведём с ним спокойный диалог. После того, как Коннор завершает диалог и собирается выйти, заходят полицейские, чтобы увести девианта, но тот говорит, чтобы его не трогали. Далее нам предстоит выбор: Вмешаться или Сдаться. В случае, если вы выбираете сдаться, девиант берёт пистолет и застреливает себя. Если вы выбираете вмешаться – Гевин говорит Коннору не лезть. Тогда вмешиваемся ещё раз. Нас ещё раз посылают. Потом ещё раз вмешиваемся, и тогда за нас уже вступится Хэнк(Отношения с ним, опять же, улучшаются). Мы успокаиваем девианта и на последок он говорит нам, что правда внутри и открываем тему для диалога.
ДЕВИАНТ ОБНАРУЖЕН
Коннор нашел девианта на чердаке.
Нужно исследовать все улике в доме, правильно ответить на вопросы Хэнка (На кухне, с битой, в гостиную, с ножом), дойти до коридора с дверью в ванную, найти след от лестницы, взять стул на кухне и тем самым попасть на чердак.
ЗАДАНИЕ ЗАВЕРШЕНО
Коннор спас Эмму.
Ачивка выполняется в самой первой главе (За Конора). Получить его можно разными способами. Для успеха вам необходимо расположить к себе Девианта, тем самым повысив процент успеха.
1. В комнате девочки возьмите планшет чтобы узнать имя Девианта.
2. В большой комнате осмотрите труп мужчины, таким образом вы узнаете что андроида хотели заменить. Это тоже повысит шанс успеха.
3. На кухне труп полицейского. Осмотрев его найдете пистолет, подберите его.
В разговоре с девиантом назовите его по имени, не давите на него и исполняйте его просьбы остановиться или отозвать вертолет, скажите что вам известно, что его хотели заменить.
Вы можете либо уговорить его отпустить девочку, соврав что его оставят в живых, либо застрелить в удобный момент.
Я ЕЩЕ ВЕРНУСЬ
Коннор погибал и возвращался при каждой возможности до окончания.
Для получения ачивки необходимо чтобы Коннор умер 8 раз!
Все способы убийства Коннора есть в данном видео:
НАПАРНИКИ
Хэнк и Коннор остались друзьями до конца.
Проявляйте сочувствие и понимание, не ведите себя агрессивно.
Угостите Хенка выпивкой, в участке спросите про собаку и музыку (это улучшит отношения), возле закусочной извинитесь, спросите про вредную еду и сомнительную компанию, далее отвечайте честно. НЕ убивайте никого, не гонитесь за Кэрой по хайвею, спасите Хэнка, когда он будет падать с крыши.
Достижения с Кэрой
БЕЗОПАСНОЕ ПРИСТАНИЩЕ
Кэра и Алиса пересекли границу.
Кэра и Алиса должны пересечь границу. Для этого в самой последней главе Кэра и Алиса должны пройти паспортный контроль.
Не дают, если пересечь границу успешно через реку!
НА ВОЛОСОК ОТ ГИБЕЛИ
Кэра и Алиса сбежали из центра утилизации.
В финальной главе “Битва за Детройт” Кэра с Алисой гуляют одни по городу, после чего наблюдают как “военные” убивают андроидов. Среди них они замечают Лютера, которого нужно спасти. После этого вы будете двигаться от машины к машине, между ними будет стоять военный. ВЫ ДОЛЖНЫ ПОПАСТЬСЯ НА ГЛАЗА ВОЕННОМУ! После чего они вас арестуют и заберут в центр утилизации. Выбраться оттуда не составит особого труда, обращайтесь за помощью к другим андроидам, ГЛАВНОЕ ЧТОБЫ ВЫЖИЛИ АЛИСА И КЭРА!
Второй вариант: Для “активации” ветки сюжета можно зафелить QTE во время спасения Лютера от солдат, тогда тоже заберут всех в лагерь. ГЛАВНОЕ ЧТОБЫ ВЫЖИЛИ АЛИСА И КЭРА!
НИЧЕГО ПРИМЕЧАТЕЛЬНОГО
Кэра убедила полицейского, что в доме все в порядке.
Закройте дверь в комнату, где прячутся андроиды, закройте шкаф с голубой кровью, приготовьте кофе. Ну и отвечайте на вопросы адекватно и мирно. Когда коп будет уходить, можно ответить, что шумит стиральная машина.
УЛЫБКА НА ЕЕ ЛИЦЕ
Алисе понравилось кататься на карусели.
В главе “Пиратская бухта” после того, как у вас сломается автомобиль, вы пойдете искать ночлег. Ночлег будет располагаться рядом с парком развлечений. После того как Кэра расскажет сказку Алисе и уложит ее спать, на вас нападут андроиды Джери. Они давно не видели детей в парке и поэтому предложат Алисе прокатиться на карусели.
СБЕЖАТЬ ИЗ ОСОБНЯКА
Кэра и Алиса сбежали из дома Златко.
Получается в главе “Златко”.
1. Когда найдете способ освободиться в подвале откройте дверь, за которой заперты андроиды-химеры.
2. Поднимайтесь на второй этаж в поисках Алисы. Комната с ней находится в самом конце коридора. Но не спешите идти прямо к ней. У вас достаточно времени заглянуть в каждую из комнат. В одной из них найдете клетку с андроидом-медведем, открывайте ее. Андроида в ванной убивать необязательно, можно просто припугнуть.
3. Когда найдете Алису выбирайтесь из дома переходя из комнаты в комнату, не выходите в коридор. В комнатах вам нужно прятаться с помощью предметов окружения.
Даже если сфэйлите “прятки”, ничего страшного. Начнется QTE, здесь вам поможет освобожденный медведь.
4. Когда спуститесь на первый этаж выбирайте задний двор, а не главный выход. На улице на помощь придут освобожденные в подвале андроиды-химеры.
БЕГИ, КЭРА, БЕГИ
Кэра и Алиса сбежали от полиции.
Нужно чтобы Кэра и Алиса пробежали по шоссэ
Если вы ночуете в отеле либо в машине – вы должны попасться полиции
Если вы ночуете в старом заброшенном доме – вы автоматически будете бежать к шоссэ, т.к. вас запалит Коннор и позовет подмогу.
МЫ СВОБОДНЫ
Кэра и Алиса сбежали из дома Тодда.
СЕКРЕТЫ
Кэра заглянула в коробку Алисы.
Для этого нужно завоевать доверие девочки, после чего она даст Каре ключ от своей шкатулки (Самая 1-я глава за Кэру).
СЧАСТЛИВАЯ СЕМЬЯ
Кэра, Алиса и Лютер остались вместе.
Важно – когда придёте на автобусную станцию и будет момент когда женщина с ребёнком потеряет билет, забирайте билет, в противном случае вы будете перебираться через границу на лодках а это гарантия того что Лютер умрет, спасти его будет уже невозможно
Также можно получить и сбежав втроём с центра утилизации (лагеря)
НОЧЛЕГ
Кэра и Алиса заночевали в мотеле или в пустом доме.
Получается в главе “Беглянки”. Можно получить двумя способами.
1. Украдите одежду в прачечной. Украдите деньги в магазине. Идите ночевать в Мотель. Этот выбор ухудшит взаимоотношения с Алисой.
2. Когда выйдете из автобуса идите вперед до следующей автобусной остановки. Там поговорите с Андроидом “мусорщиком”. Когда мусоровоз отъедет проникните во двор через забор справа от остановки. Здесь найдете кусачки чтобы пробраться через следующий забор к заброшенному дому. Перед тем как зайти в дом натолкнетесь на андроида с ножом. Успокоить его не сложно, после чего он пригласит вас в дом.
Достижения с Маркусом
МОРАЛЬНАЯ ПОБЕДА
Маркус заставил солдат отступить.
В главе “Ночь души” Маркус должен выбрать “Мирная демонстрация”. Ну а дальше в “Битве за Детройт” выполняйте QTE и в конце поцелуйте Норт.
ОСВОБОЖДЕНИЕ
Маркус добрался до лагеря и освободил андроидов.
В главе “Ночь души” Маркус должен выбрать революцию. Ну а дальше в “Битве за Детройт” выполняйте QTE и закончите главу.
НЕПОКОЛЕБИМЫЙ
Маркус дал отпор полиции.
Глава “Марш свободы”.
После чекпоинта “Добраться до площади” выбираем:
1. держать позицию
2. держать позицию
3. пожертвовать собой
КОНФРОНТАЦИЯ
Маркус напал на полицейских.
Глава “Марш свободы”.
После чекпоинта “Добраться до площади” выбираем:
1. атаковать
СЖЕЧЬ ВСЕ ДОТЛА
Маркус организовал бунт.
В главе “Кэпитол-парк” после того как Маркус произнесет речь, начинайте делать все чтобы склонить шкалу в негативную сторону.
Что влияеет на это:
1.Отрыв скамейки
2.Поджог беседки
3.Опрокидывание машин и их поджег
4.Взлом экранов
5.Уничтожение автобусной остановки
6.Выбор принта на знамени (кулак направленный вверх)
ДОНЕСТИ МЫСЛЬ
Маркус организовал мирную акцию.
В главе “Кэпитол Парк” когда проникните внутрь магазина и освободите андроидов выходите на улицу и начинайте “мирный вандализ”.
1. Раскрашивайте витрины знаками и лозунгами (не разбивайте их).
2. Вытаскивайте машины на дорогу (не переворачивайте их).
3. Взламывайте станции андроидов (не разбивайте их).
КОГДА ВСЕ ИДЕТ ПО ПЛАНУ
Маркус вышел в эфир, не подняв тревоги и избежав потерь в отряде.
Нужно выполнить 2 условия:
1) Когда зайдёте в серверную обязательно заприте дверь
2) не поднимать тревоги. Для этого а) нужно обхитрить охранников при в ходе в телестудию, так проще. б) Потом убить сотрудника, пытающегося сбежать.
ГЕРОЙ «ИЕРИХОНА»
Маркус раздобыл достаточно запчастей.
Глава “Запчасти”
Когда мы будем воровать синюю кровь, нас спалит андройд. Его нужно будет схватить и спрятаться от охраника, потом дособираем кровь из второго контейнера, проверяем большой контейнер, потом выбираем в диалоге взять с собой новых андроидов, которые после предложат угнать грузовик – соглашаемся, потом идём в пункт охраны и дерёмся с ней, забираем ключ и уезжаем.
САМОКОНТРОЛЬ
Маркус позволил Лео победить.
В главе “Сломанный” после того как вы пройдете в студию и вырветесь из чертогов разума выбирайте “Терпеть”
САМОЗАЩИТА
Маркус толкнул Лео.
В главе “Сломанный” Карл попросит не вмешиваться в ссору с Лео. Трофей получите после того как станете Девиантом и толкнете Лео.
Разное
ВЫЖЖЕННАЯ ЗЕМЛЯ
Маркус/Коннор взорвал корабль.
В главе «Перепутье» Маркус или Коннор должен взорвать Иерихон
ТРОЕ В «ИЕРИХОНЕ»
Три героя сошлись вместе в главе «Перепутье».
Нужно чтобы Кэра, Коннор и Маркус оказались вместе на корабле.
СПАСИБО
Сыграть в первую главу.
КНИГОЛЮБ
Вы прочли все журналы в игре.
Нужно прочитать все журналы в игре (всего их 46). Большинство журналов находятся “два в одном”. Для того, чтобы засчитали два журнала – пролистайте все страницы у найденного журнала. В игре также есть журналы, которые зависят от того, какие действия Вы примите в процессе прохождения. Поэтому, нужно перепроходить некоторые главы.
Чтобы узнать сколько журналов вы прочли вам нужно – зайти в главное меню игры и просмотреть на схеме информацию о журналах. Ниже есть видео в котором показаны все местонахождения журналов, а также описывается какой выбор нужно сделать для получения того или иного номера журнала.
НЕПОБЕЖДЕННЫЙ
Вы не потерпели поражения ни в одной драке.
Фейлить QTE (пропускать кнопки) можно, главное, чтобы они не заканчивались смертью героев и фейлом самой сцены.
УЦЕЛЕВШИЕ
Все герои остались в живых.
Эти персонажи должны дожить до самого конца: : Коннор, Хэнк, Кэра, Алиса, Лютер, Маркус, Саймон, Норт, Джош.
ЭТО НАШИ ИСТОРИИ
Вы потратили 20 000 бонусных очков
Нужно в главном меню игры выбрать вкладку “Дополнительно”, где нужно будет потратить
20.000 бонусных очков.
ЭТО МОЯ ИСТОРИЯ
Вы прошли игру один раз
Нужно просто пройти игру