Detroit: Become Human Guide

Выполнение всех достижений в Detroit: Become Human for Detroit: Become Human

Выполнение всех достижений в Detroit: Become Human

Overview

Целью данного руководства, является подробное описание хода получения достижений.

Достижения с Коннором

ОДИН ИЗ НАС

Коннор стал девиантом

В главе «Перепутье», когда Коннор встречается с Маркусом/Норт(если Маркус погиб), нужно выбрать “Стать девиантом”.

ПОСЛУШНЫЙ

Коннор остался машиной.

В главе «Перепутье», когда Коннор встречается с Маркусом/Норт(если Маркус погиб), нужно выбрать “Остаться машиной”.

МОЯ ОЧЕРЕДЬ РЕШАТЬ

Коннор не дал «Киберлайф» взломать себя.

Нужно найти синюю панель в заснеженном саду, когда Коннора начнут взламывать.

ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНО

Коннор убил предводителя девиантов.

Есть несколько способов для получения достижения.
1) В главе «Перепутье» на корабле будет разговор Коннора с Маркусом/Норт где вам будет предложен выбор “Остаться машиной” и “Стать девиантом”. Нужно выбрать “Остаться машиной” и там вы уже можете убить предводителя.
2) В последней главе “Битва за Детройт”, когда Коннор в концовке будет говорить в заснеженном саду с Амандой, после разговора НЕ нужно идти к синей панели, достаточно подождать на месте пару минут, Коннор убъёт Маркуса.

АРМИЯ СВОИХ

Коннор пробудил андроидов.

Коннор должен стать девиантом, тогда в главе “Битва за Детройт” он поедет на склад Cyberlife, там будет выбор жертвовать или не жертвовать хенком, это на вашей совести, главное не провалить QTE и застрелить Коннора-двойника в конце.

ИЩЕЙКА

Коннор самостоятельно выяснил, где находится «Иерихон».

Пара способов нахождения Иерихона. В главе “Вне закона” надо поймать Саймона или андроида девианта, которого вы допрашиваете на кухне, а затем ловите.
Когда вы проберетесь в хранилище и введете пароль, вам нужно будет активировать Саймона/девианта справа, заменив деталь взятую у Даниэля (висит слева). Затем, на полочке возьмите планшет с видеообращением Маркуса, скопируйте голос и обхитрите девианта.
Если же вы убили двух Трейси, можно активировать синеволосую, затем обезглавить каштановую и также обхитрить.

РОДСТВО

Коннор не стал убивать Хлою.

Глава “Встреча с Камски”
Не убиваете андройда (Хлою) по требованию Камски ради информации.

ПРИОРИТЕТЫ

Коннор убил Хлою.

В главе “Встреча с Камски” когда вам предложат пройти тест камски и застрелить андроида (Хлою) – нужно выбрать вариант “Выстрелить”

ВИДЕНИЕ «ИЕРИХОНА»

Коннор подключился к Саймону.

Саймона обязательно надо бросить на крыше, а не в операторской, иначе он умрет, и трофей добыть не получится. Для этого надо, чтобы его в начале нападения на двух охранников ранили, потом убить убегающего оператора (он не вызовет охрану), записать сообщение, после этого убегая на крышу вернуться за слабеющим Саймоном, выбежать на крышу и оставить его там. В следующей главе за Коннора можно сразу идти к камерам слежения и на крышу, найти Саймона, броситься к нему для подсоединения, выполнить 4 QTE и трофей ваш.

ВСЕГО ЛИШЬ МАШИНА

Хэнк убил Коннора.

Выполняется в главе “Мост”.
Важно, чтобы ваши отношения с Хэнком были враждебными, после того как Хэнк достанет пистолет выбирайте Агрессивный и Холодный ответы. Ачивку получите после завершения главы.

P.S. Чтобы ухудшить отношения с Хэнком, облейте его в баре алкоголем, не спасайте Хэнка на крыше здания (бегите за девиантом), убейте Трейси в клубе “Рай”.

СОМНЕНИЯ

Две Трейси сбежали.

В главе “Клуб Рай” после того как попадете на склад, идите по направдению синей крови, в дальний правый угол (относительно входа) и на вас нападут 2 андроида, выполните все QTE до момента, как вы окажетесь на улице. Когда Конор начнет бежать на забор, позже у вас будет выбор где нужно выбрать “Пощадить”.

БЕЗ ПОЩАДЫ

Две Трейси погибли.

В главе “Клуб Рай” после того как попадете на склад, идите по направдению синей крови, в дальний правый угол (относительно входа) и на вас нападут 2 андроида, выполните все QTE до момента, как вы окажетесь на улице. Когда Конор начнет бежать на забор, позже у вас будет выбор где нужно выбрать “Застрелить”.

СПАСТИ ХЭНКА

Коннор спас Хэнка.

Глава “Гнездо”.
Когда появится выбор спасть Хэнка или гнаться за девиантом – выбирайте спасение.

ДОГОНЯЙ

Коннор догнал Руперта.

Глава “Гнездо”.
Когда появится выбор спасти Хэнка или гнаться за девиантом – выбирайте погоню.

УЗНАТЬ НАПАРНИКА ПОБЛИЖЕ

Коннор выяснил все про Хэнка.

Глава “В ожидании Хэнка…”. Сначала сядьте в кресло рядом с его столом. Потом надо на его столе взять наушники и послушать музыку. Просканировать стол, там 8 улик. Когда придет Хэнк, поговорите с ним, откроется 4 диалога (Собака, музыка, баскетболл и про андоидов).

ПРИЗНАНИЕ

Коннор заставил андроида признаться.

Выполняем такую последовательность действий: Первым делом смотрим папку с делом на столе. Садимся на стул, изучаем его повреждения и начинаем допрос – Показать фотографии – Раны – Пригрозить – Сочувствие – Верь мне – Сказать правду – Сказать правду – Надавить – Сдаться – Убедить – Приказ – Сочувствие – Запугать.
Вуаля, допрашиваемый начал признание, а также отношения с Хэнком улучшились.
Далее ведём с ним спокойный диалог. После того, как Коннор завершает диалог и собирается выйти, заходят полицейские, чтобы увести девианта, но тот говорит, чтобы его не трогали. Далее нам предстоит выбор: Вмешаться или Сдаться. В случае, если вы выбираете сдаться, девиант берёт пистолет и застреливает себя. Если вы выбираете вмешаться – Гевин говорит Коннору не лезть. Тогда вмешиваемся ещё раз. Нас ещё раз посылают. Потом ещё раз вмешиваемся, и тогда за нас уже вступится Хэнк(Отношения с ним, опять же, улучшаются). Мы успокаиваем девианта и на последок он говорит нам, что правда внутри и открываем тему для диалога.

ДЕВИАНТ ОБНАРУЖЕН

Коннор нашел девианта на чердаке.

Нужно исследовать все улике в доме, правильно ответить на вопросы Хэнка (На кухне, с битой, в гостиную, с ножом), дойти до коридора с дверью в ванную, найти след от лестницы, взять стул на кухне и тем самым попасть на чердак.

ЗАДАНИЕ ЗАВЕРШЕНО

Коннор спас Эмму.

Ачивка выполняется в самой первой главе (За Конора). Получить его можно разными способами. Для успеха вам необходимо расположить к себе Девианта, тем самым повысив процент успеха.
1. В комнате девочки возьмите планшет чтобы узнать имя Девианта.
2. В большой комнате осмотрите труп мужчины, таким образом вы узнаете что андроида хотели заменить. Это тоже повысит шанс успеха.
3. На кухне труп полицейского. Осмотрев его найдете пистолет, подберите его.

В разговоре с девиантом назовите его по имени, не давите на него и исполняйте его просьбы остановиться или отозвать вертолет, скажите что вам известно, что его хотели заменить.
Вы можете либо уговорить его отпустить девочку, соврав что его оставят в живых, либо застрелить в удобный момент.

Я ЕЩЕ ВЕРНУСЬ

Коннор погибал и возвращался при каждой возможности до окончания.

Для получения ачивки необходимо чтобы Коннор умер 8 раз!
Все способы убийства Коннора есть в данном видео:

НАПАРНИКИ

Хэнк и Коннор остались друзьями до конца.

Проявляйте сочувствие и понимание, не ведите себя агрессивно.
Угостите Хенка выпивкой, в участке спросите про собаку и музыку (это улучшит отношения), возле закусочной извинитесь, спросите про вредную еду и сомнительную компанию, далее отвечайте честно. НЕ убивайте никого, не гонитесь за Кэрой по хайвею, спасите Хэнка, когда он будет падать с крыши.

Достижения с Кэрой

БЕЗОПАСНОЕ ПРИСТАНИЩЕ

Кэра и Алиса пересекли границу.

Кэра и Алиса должны пересечь границу. Для этого в самой последней главе Кэра и Алиса должны пройти паспортный контроль.
Не дают, если пересечь границу успешно через реку!

НА ВОЛОСОК ОТ ГИБЕЛИ

Кэра и Алиса сбежали из центра утилизации.

В финальной главе “Битва за Детройт” Кэра с Алисой гуляют одни по городу, после чего наблюдают как “военные” убивают андроидов. Среди них они замечают Лютера, которого нужно спасти. После этого вы будете двигаться от машины к машине, между ними будет стоять военный. ВЫ ДОЛЖНЫ ПОПАСТЬСЯ НА ГЛАЗА ВОЕННОМУ! После чего они вас арестуют и заберут в центр утилизации. Выбраться оттуда не составит особого труда, обращайтесь за помощью к другим андроидам, ГЛАВНОЕ ЧТОБЫ ВЫЖИЛИ АЛИСА И КЭРА!

Второй вариант: Для “активации” ветки сюжета можно зафелить QTE во время спасения Лютера от солдат, тогда тоже заберут всех в лагерь. ГЛАВНОЕ ЧТОБЫ ВЫЖИЛИ АЛИСА И КЭРА!

НИЧЕГО ПРИМЕЧАТЕЛЬНОГО

Кэра убедила полицейского, что в доме все в порядке.

Закройте дверь в комнату, где прячутся андроиды, закройте шкаф с голубой кровью, приготовьте кофе. Ну и отвечайте на вопросы адекватно и мирно. Когда коп будет уходить, можно ответить, что шумит стиральная машина.

УЛЫБКА НА ЕЕ ЛИЦЕ

Алисе понравилось кататься на карусели.

В главе “Пиратская бухта” после того, как у вас сломается автомобиль, вы пойдете искать ночлег. Ночлег будет располагаться рядом с парком развлечений. После того как Кэра расскажет сказку Алисе и уложит ее спать, на вас нападут андроиды Джери. Они давно не видели детей в парке и поэтому предложат Алисе прокатиться на карусели.

СБЕЖАТЬ ИЗ ОСОБНЯКА

Кэра и Алиса сбежали из дома Златко.

Получается в главе “Златко”.
1. Когда найдете способ освободиться в подвале откройте дверь, за которой заперты андроиды-химеры.
2. Поднимайтесь на второй этаж в поисках Алисы. Комната с ней находится в самом конце коридора. Но не спешите идти прямо к ней. У вас достаточно времени заглянуть в каждую из комнат. В одной из них найдете клетку с андроидом-медведем, открывайте ее. Андроида в ванной убивать необязательно, можно просто припугнуть.
3. Когда найдете Алису выбирайтесь из дома переходя из комнаты в комнату, не выходите в коридор. В комнатах вам нужно прятаться с помощью предметов окружения.
Даже если сфэйлите “прятки”, ничего страшного. Начнется QTE, здесь вам поможет освобожденный медведь.
4. Когда спуститесь на первый этаж выбирайте задний двор, а не главный выход. На улице на помощь придут освобожденные в подвале андроиды-химеры.

БЕГИ, КЭРА, БЕГИ

Кэра и Алиса сбежали от полиции.

Нужно чтобы Кэра и Алиса пробежали по шоссэ
Если вы ночуете в отеле либо в машине – вы должны попасться полиции
Если вы ночуете в старом заброшенном доме – вы автоматически будете бежать к шоссэ, т.к. вас запалит Коннор и позовет подмогу.

МЫ СВОБОДНЫ

Кэра и Алиса сбежали из дома Тодда.

СЕКРЕТЫ

Кэра заглянула в коробку Алисы.

Для этого нужно завоевать доверие девочки, после чего она даст Каре ключ от своей шкатулки (Самая 1-я глава за Кэру).

СЧАСТЛИВАЯ СЕМЬЯ

Кэра, Алиса и Лютер остались вместе.

Важно – когда придёте на автобусную станцию и будет момент когда женщина с ребёнком потеряет билет, забирайте билет, в противном случае вы будете перебираться через границу на лодках а это гарантия того что Лютер умрет, спасти его будет уже невозможно

Также можно получить и сбежав втроём с центра утилизации (лагеря)

НОЧЛЕГ

Кэра и Алиса заночевали в мотеле или в пустом доме.

Получается в главе “Беглянки”. Можно получить двумя способами.

1. Украдите одежду в прачечной. Украдите деньги в магазине. Идите ночевать в Мотель. Этот выбор ухудшит взаимоотношения с Алисой.
2. Когда выйдете из автобуса идите вперед до следующей автобусной остановки. Там поговорите с Андроидом “мусорщиком”. Когда мусоровоз отъедет проникните во двор через забор справа от остановки. Здесь найдете кусачки чтобы пробраться через следующий забор к заброшенному дому. Перед тем как зайти в дом натолкнетесь на андроида с ножом. Успокоить его не сложно, после чего он пригласит вас в дом.

Достижения с Маркусом

МОРАЛЬНАЯ ПОБЕДА

Маркус заставил солдат отступить.

В главе “Ночь души” Маркус должен выбрать “Мирная демонстрация”. Ну а дальше в “Битве за Детройт” выполняйте QTE и в конце поцелуйте Норт.

ОСВОБОЖДЕНИЕ

Маркус добрался до лагеря и освободил андроидов.

В главе “Ночь души” Маркус должен выбрать революцию. Ну а дальше в “Битве за Детройт” выполняйте QTE и закончите главу.

НЕПОКОЛЕБИМЫЙ

Маркус дал отпор полиции.

Глава “Марш свободы”.
После чекпоинта “Добраться до площади” выбираем:
1. держать позицию
2. держать позицию
3. пожертвовать собой

КОНФРОНТАЦИЯ

Маркус напал на полицейских.

Глава “Марш свободы”.
После чекпоинта “Добраться до площади” выбираем:
1. атаковать

СЖЕЧЬ ВСЕ ДОТЛА

Маркус организовал бунт.

В главе “Кэпитол-парк” после того как Маркус произнесет речь, начинайте делать все чтобы склонить шкалу в негативную сторону.
Что влияеет на это:
1.Отрыв скамейки
2.Поджог беседки
3.Опрокидывание машин и их поджег
4.Взлом экранов
5.Уничтожение автобусной остановки
6.Выбор принта на знамени (кулак направленный вверх)

ДОНЕСТИ МЫСЛЬ

Маркус организовал мирную акцию.

В главе “Кэпитол Парк” когда проникните внутрь магазина и освободите андроидов выходите на улицу и начинайте “мирный вандализ”.
1. Раскрашивайте витрины знаками и лозунгами (не разбивайте их).
2. Вытаскивайте машины на дорогу (не переворачивайте их).
3. Взламывайте станции андроидов (не разбивайте их).

КОГДА ВСЕ ИДЕТ ПО ПЛАНУ

Маркус вышел в эфир, не подняв тревоги и избежав потерь в отряде.

Нужно выполнить 2 условия:
1) Когда зайдёте в серверную обязательно заприте дверь
2) не поднимать тревоги. Для этого а) нужно обхитрить охранников при в ходе в телестудию, так проще. б) Потом убить сотрудника, пытающегося сбежать.

ГЕРОЙ «ИЕРИХОНА»

Маркус раздобыл достаточно запчастей.

Глава “Запчасти”
Когда мы будем воровать синюю кровь, нас спалит андройд. Его нужно будет схватить и спрятаться от охраника, потом дособираем кровь из второго контейнера, проверяем большой контейнер, потом выбираем в диалоге взять с собой новых андроидов, которые после предложат угнать грузовик – соглашаемся, потом идём в пункт охраны и дерёмся с ней, забираем ключ и уезжаем.

САМОКОНТРОЛЬ

Маркус позволил Лео победить.

В главе “Сломанный” после того как вы пройдете в студию и вырветесь из чертогов разума выбирайте “Терпеть”

САМОЗАЩИТА

Маркус толкнул Лео.

В главе “Сломанный” Карл попросит не вмешиваться в ссору с Лео. Трофей получите после того как станете Девиантом и толкнете Лео.

Разное

ВЫЖЖЕННАЯ ЗЕМЛЯ

Маркус/Коннор взорвал корабль.

В главе «Перепутье» Маркус или Коннор должен взорвать Иерихон

ТРОЕ В «ИЕРИХОНЕ»

Три героя сошлись вместе в главе «Перепутье».

Нужно чтобы Кэра, Коннор и Маркус оказались вместе на корабле.

СПАСИБО

Сыграть в первую главу.

КНИГОЛЮБ

Вы прочли все журналы в игре.

Нужно прочитать все журналы в игре (всего их 46). Большинство журналов находятся “два в одном”. Для того, чтобы засчитали два журнала – пролистайте все страницы у найденного журнала. В игре также есть журналы, которые зависят от того, какие действия Вы примите в процессе прохождения. Поэтому, нужно перепроходить некоторые главы.
Чтобы узнать сколько журналов вы прочли вам нужно – зайти в главное меню игры и просмотреть на схеме информацию о журналах. Ниже есть видео в котором показаны все местонахождения журналов, а также описывается какой выбор нужно сделать для получения того или иного номера журнала.

НЕПОБЕЖДЕННЫЙ

Вы не потерпели поражения ни в одной драке.

Фейлить QTE (пропускать кнопки) можно, главное, чтобы они не заканчивались смертью героев и фейлом самой сцены.

УЦЕЛЕВШИЕ

Все герои остались в живых.

Эти персонажи должны дожить до самого конца: : Коннор, Хэнк, Кэра, Алиса, Лютер, Маркус, Саймон, Норт, Джош.

ЭТО НАШИ ИСТОРИИ

Вы потратили 20 000 бонусных очков

Нужно в главном меню игры выбрать вкладку “Дополнительно”, где нужно будет потратить
20.000 бонусных очков.

ЭТО МОЯ ИСТОРИЯ

Вы прошли игру один раз

Нужно просто пройти игру

.

SteamSolo.com