Overview
Elle casse les couilles les animatroniques ? Est bah apprennez à découvrir leurs IA (fonctionnement)
Le casque tu va pas assumer ;)))
Gros je vais étre clair, pas de casque, pas de FNAF 4 :). Sans le casque vous entendrez pas ces petites animatroniques qui ont de l’asme, il est nécessaire de jouer avec le casque pour entendre la moindre information qui sera donné par le jeu, chaque info sera importante à la survie, ces infos qui faudra respécter dans un ordre constant et rapide au fil des nuits.
Rassure toi : le jeu au casque sera dur les premiers coups car le jeu fout une sacrée tarte, mais dès que vous aurez compris le sense du jeu, je vous jure que vous éconnomiserez de nombreux jumpscears.
To meet Freddy
Comment est Freddy dans le jeu :
pour faire simple, Freddy se trouvera toujours derière le lit, sauf que ça sera des petits Freddy qui se trouveront ici.
Les méchaniques de Freddy :
Les petits Freddy, viendront en permanence sur le lit jusque à 3, pour les faires partir il suffit d’utiliser votre lampe de poche pour les faires partir de suite. Si les 3 restent longtemps sur le lit, c’est Freddy en personne qui viendra vous faire le jumpscear.
Les secrets de l’animatroniques :
Il est bon de savoir que si vous restez trop longtemps sur ce qu’on va appeler le point de chute
(le centre de la chambre) les petits Freddy viendront plus vite vous pisser dessu. Il est interéssant de savoir aussi que, plus y a de petits Freddy sur le lit, plus vous entendrez le cri strident.
To meet Bonnie
Comment est Bonnie dans le jeu :
Bonnie sera la première animatronique (dont nous parerlons dans ce guide) qui passera par la porte, Bonnie viendra par la gauche (clin d’oeil FNAF 1), sous un vacarme de bruit de pas qui n’en finis plus.
Les méchaniques de Bonnie :
Bonnie viendra toujours par la gauche et jamais à droite ! Dès que vous serez convaincu qu’il est à gauche, allez à la porte SANS allumer la lampe, tendez l’oreille, et vous entendrez un souflement, si c’est le cas, fermez la porte et tendez l’oreille, et vous l’entendrez partir, dès qu’il est partit éclairez pour étre sur quelle ne soie plus là, j’insiste, vous devez éclairer. Sinon sivous réouvrez la porte trop vite alors quelle est là, c’est le jumpscear… Vous serez les fesses ?! Ehh bien c’est normal c’est le projet.
Les secrets de l’animatronique :
il y a aussi une animatronique à la porte de droite (on va revenir dessu) donc vous flippez, peur de confondre, mais vous inquiéttez pas, grâçe au sond stéréo que offre le jeu, vous serez dans quelle ordre viennent les choses…
To meet Chica
Comment est Chica dans le jeu :
Chica viendra toujours par la droite (clin d’oeil x2 FNAF 1) et seulement ! Cette dernière marchera comme Bonnie pour le reste
Les méchaniques de Chica :
il n’y a rien à redire là dessu, Chica fonctionnera comme Bonnie, sauf quelle attaque par la droite, faite les même étapes dites sur Bonnie et tout ira bien, sinon c’est le jumpscear.
Les secrets de l’animatronique :
un petit tour d’horizon sur Chica, Chica à l’envers de Bonnie, à quelle que chose de plus simple pour savoir oû elle est, dès fois vous entendrez des bruits de couverts, figurez vous que se sera elle qui sera à la cuisine (clin d’oeil x3 FNAF 1), si vous l’entendez à la cuisine tout va bien, elle ne sera pas un dangée. Il est marrant de préciser que Chica à un ami Cupcake, ne vous inquiéttez pas il n’est pas une animatronique en plus, il ne fera rien solo, mais il est marrant de savoir que si vous restez longtemps à un autre poste que la porte de droite telle que, le lit, la porte de gauche, l’armoire, alors que Chica est à la porte, elle laissera entrer le Cupcake pour vous tuez.
To meet Foxy (emmerdeur depuis 48 ans)
Comment est Foxy dans le jeu :
Foxy à une façon de faire différente de ses congénères, comme toujours une façon de faire plus chiante si je puis dire (clin d’oeil à tout les FNAF réunis), Foxy lui ira se cacher dans votre armoire.
Les méchaniques de Foxy :
Foxy lui comme Bonnie et Chica, partira du couloir, dès fois en éclairant le couloir, vous pourrez le percevoir et donc ralentir ça route jusque à votre chambre, une fois rentré dans votre chambre il n’ira vous tuez de suite, le renard préfèrera emmerder son monde et aller dans l’armoire ce qui vous obligera à aller à l’armoire jusque à que vous finissiez la nuit, car il ne compte pas partir. Oui il est d’ailleurs important de préciser qu’il ne sers à rien d’aller à l’armoire si il n’y est pas ça vous éconnomisera du temps, mais la question est, comment sait on si il y est ou pas, et bien vous l’entendrez rentrer dans l’armoire par un sond de vieille porte, une fois dedans les hostiliés vont commencer, Foxy partira au fur et à mesure que vous fermez l’armoire, cella parraît facile, mais au fil des nuits vous n’aurez plus le temps pour rester longtemps à l’armoire et fermer la porte, puisque les animatroniques seront plus agressivent et que Foxy prendra plus son temps. Revenons à l’étape pour le faire partir, Foxy connait 4 étape quand vous fermez l’armoire, il y a la première oû il montre ça tête et il est près à vous faire un jumpscear si vous le laissez trop longtemps seul à l’armoire, après il y a l’étape oû il se lève et est donc près à ne plus étre là, il y a la troisième oû on ne voit plus que son crochet, et pour finir oû il y aura plus que une peluche inoffensif de lui, et il aura donc était réduit à l’éttat inoffensif, mais il reviendra !!!
Les secrets de l’animatronique :
si vous entendez courir entre les couloirs (sans confondre avec vous) c’est que c’est lui qui s’amusse, vous pouvez comme déjà dit, le prendre la main dans le sac dans le couloir et l’éclairer pour le ralentir.
To meet Fredbear/Nightmare
qui sont Fredbear et Nightmare :
vous vous en étes sortit les 4 première nuit, et bien gardez vous cette page si vous arrivez à la cinquième nuit, pour vous tapper une animatronique, Fredbear, Fredbear se fera tout les postes, portes, lit, armoire, vous devrez apprendre à reconnaîte oû et quand il se trouve, car le temps se jouera de peu.
Les méchaniques de l’animatronques :
Fredbear sera entendu dans les couloirs comme Foxy qui court, ce qui vous donnera une idée de oû il est, il faudra vite se déplacer par oû vous l’avez entendu, une fois que vous y étes vous pouvez éclairer pour voir si il est là mais dans ce qu’a là fermez vite la porte jusque que vous l’entendiez aller ailleur, vous aurez très peu de temps pour agir. Après en ce qui concerne le lit et l’armoire vous l’entendrez rire quand il sera à un de ces postes, mais imposible de dire le quelle, il faudra compter sur la chance, si il est au lit vous éclairez, si il est à l’armoire volus fermez. Apès il y en a un qui s’appel Nightmare qui identique Fredbear mais fonctionne comme lui, doncf pas de soucis, il apparaîtra à la sixième nuit à 4 heures du mat, sinon jusque là vous aurez à affronter les quatres animatroniques préfèrées, se sera juste un nouveau défi à surmonter, la vitesse !
Les secrets de l’animatronique :
il n y a rien de spécial
embassadeur
maintenant que tu es à l’embassade (au sommet), tu es devenu un pro de FNAF 4 congratulation.
merci d’avoir lue ce guide.
à votre service PeriEmpress