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Patch correctif pour Dragon Ball Xenoverse 2 en novembre afin de résoudre les soucis de connexion PC et console.
Un patch correctif?
Dans une information mise en évidence sur la page steam du jeu récemment, le service communication européen de Bandai Namco a annoncé un premier patch correctif pour Dragon Ball Xenoverse 2 en novembre afin de résoudre les soucis de connexion PC et console (et quelques gestions de gameplay) pour le 1er Novembre 2016.
Les modifications et solutions qui vont être apportées
Grâce aux sessions Bêta sur PS4, nous avons identifié certains soucis dans le jeu qui nécessitent une correction. Malheureusement, nous ne sommes pas en mesure d’intégrer ces modifications pour la sortie du jeu, et ils seront inclus dans un patch concernant toutes les versions du jeu le 1er Novembre.
Les changements confirmés dans ce patch sont détaillés ci-dessous:
-Optimisation importante des temps de chargement dans le jeu ;
-Optimisation d’équilibrage entre classes de personnages, notamment les Majin Mâles et la forme éveillée des Nameks ;
-Réduction des lags durant les parties Online ;
-Changement des options par défaut quand on cherche un adversaire pour les matchs rapides ;
-Autres petits ajustements.
Gardez en tête que nous sommes également en train de travailler sur d’autres problèmes:
-Absence des personnages obtenus en précommande pour les utilisateurs de Steam (Gokû Black et Trunks du Futur) – patch en cours ;
-Problème de controller sur steam ;
-Problème sur les Attaques de Ki Géantes dans les Missions Expert « Gouffre du Désespoir » sur steam ;
-Crash et problème de lancement sur Steam ;
-Doublage anglais qui connait quelques soucis sur steam.
Ce patch correspondra avec le lancement du jeu sur PS4 au Japon le 2 novembre 2016.
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