Overview
Тут я вам расскажу, как не боятся..(ВНИМАНИЕ! ЭТО НЕ ПЕРЕВОД И Я ПОДТВЕРЖДАЮ АВТОРСТВО НАД ЭТИМ РУКОВОДСТВОМ!)
Начнём сначала:
Вы по сюжету являетесь горе-репортером aka “Ищу популярность” Маилзом Апшером, приехал он в местную психушку в горах Маунт Мессив по электронному письмецу, но это потом..
ГГ обнаруживает что главный вход не хочет открывается волшебными заклинаниями, решается вскарабкатся на пристройку где (О ЧУДО) единственная открытая форточка через которую наш репортёр-паркурист залезает в место, собственно ради которого он и приехал без оружия ночью..
ГГ понимает что ему тут не рады, так как все лампочки и телевизоры начинают при нём бесноватся, а местные пациенты закрывают толчок чтоб ГГ просирался снаружи.
Доползая как улитка через вентиляцию ГГ замечает что выполз куда-то не туда и решает пройти через библиотеку, собственно из за которой все просираются и ставят игре 9/10..
После того как с небес упал дядька, а на полках вместо книг стоят другие источники памяти, а именно головы бедолаг, которые скорее всего тоже пришли по снимать больничку изнутри, ГГ находит ещё живого солдата, который кричит ему “Не лезь дибил cyкa eбaный оно тебя сожрёт” а потом героически умирает от потери крови..
Но конечно же репортёру пocpaть и засняв грустную харю огорчившегося солдата идёт далее..
ГГ краем глаза увидев своего будущего спутника пытается пробратся через полки, тут то и начинается полный пuздeц, ГГ хватает какой-то амбал крича что он “Поросёнок” выкидывает его через форточку на первый этаж..
ГГ очухался там где и прилег, но перед ним уже появляется местный священник говоря что он “Апостол” покидает его..
ГГ запутавшись кто есть он, находит у трупа карту доступа, открывает какую-то комнату безопасности тыкает различные кнопки.. авось что то и откроется, но прерывает это тот самый священник который отрубает всё электричество в лечебнице..
Далее ГГ слышит как кто то подходит, не придумывает лучшего чем спятатся в шкаф..
Но далее сверхпрочную дверь за три тыка выламывает амбал ища “Поросёнка-Шлюшкy”, и если всё проходит правильно то он уходит по скрипту выбивая соседнюю дверь и исчезает..
Далее ГГ идёт в затопленный подвал где встречает две вещи, а именно приятные генераторы, и неприятного гoвнapя с палкой eбaлкoй..
После успешного включения энергии в психушке, ГГ возвращается за компьютерный стол , где из ниоткуда вылетает священник и усыпляет репортёра, обосновывая это тем что “Ибо нexyй, тебе ещё рано уходить, ” одновременно показывая как спецназа разносит какой-то Каспер доброе приведение aka Волрайдер..
ГГ очнувшись в каких-то eбeняx, а если будет точнее в зверятнике с “Особо буйными” пациентами, подбирает камеру и смотрит как вежливо ему открывает дверцу местный дядька..
Далее когда он все же выберется из зверятника, он находит дырку через которую попадает в гoвнoтeчку,
Пройдя далее попутно убегая от амбала и вертетев заслонки , ГГ сбегает ниже находя уже гoвнoтечку с кровью..
Успешный во второй раз побег от амбала переводит ГГ на следующую локацию где его будут преследовать психи с тесаками крича что он Бигмак и они его съедят, (Типичная ситуация) ГГ попадает в тупик где слышит голос и передвижную кухонную кабинку , естественно не понимая подвоха он туда заползает и благополучно покидает голодных психов..
Оказалось не всё так и благополучно, так как ГГ встречает безумного учёного который сразу же приветствует его знаменитым “По Eбaлy” и садит в коляску..
Далее он привозит его в свою контору где и отрезает ГГ два пальца обосновывая это словами “Hexyй дpoчить и верить в бога”
Потом ГГ пользуется моментом и убегает, попутно хватая ключ и забегая в лифт..
Но хирургу слишком уж стало обидно из за пранка с камерой под кроватью, и он догоняет ГГ на этаже ниже, открывая дверцу ржавым секатором , но за резкие движения далее поплатится своей жoпoй, которую придавит между этажами..
Дальше всё более неинтересно
-Выход на улицу
-Тушение пожара
-Поиск предохранителей
-Потеря камеры
-Нахождение камеры
-Ещё пара побегов
-Церковь внутри психушки
-Самосожжение священника
А дальше лучше:
Священник сказал что ключ выведет ГГ на свободу, а на самом деле лифт поехал ниже в подземную лабораторию где обитает тот самый Каспер в начале, после побегушек от него ГГ натыкается на амбала, но к счастью в последний раз, ибо Каспер его решается прокатить через мясорубку в вентиляции..
Ехидный ГГ идёт дальше, по дороге знакомится с фашиком Рудольфом которому уже за 100 , с комплектом Axyитeльныx Историй если ГГ решит немного задержался, или просто засцыт идти дальше на виду у Каспера..
Но, на самом деле Каспер конечно быстрый, но если постоянно бегать то он просто немощный пuздюк..
После, ГГ бегает по локации выключая различные аппараты, возвращается к аппарату где и выдаёт пuздюлeй обладателю Каспера, тем самым он не выдерживает и умирает в снежном шарике..
Каспер не одабривает таких событий и выдаёт пuздюлeй уже в край oxyeвшeмy репортёру который начинает под конец истреблять психов, тем самым вселяется в него..
Фашик при виде ГГ понимает что ему уже не поможешь и приказывает воякам открыть огонь..
Стереотипы
Начнём с распространённых стереотипов:
1. “Я не испугаюсь если буду играть без звука”
Поверьте, бред тот ещё, без звуков ты не услышишь где примерно сейчас будет страшный момент и от неожиданности пугаешься ещё сильнее, поверьте, проверял…
2. “Если я отсижусь в шкафчике то меня никогда не найдут и противник уйдёт далеко”
От части правда, но если вспомнить уровень с канализацией то это бред, ибо амбал рано или поздно выбьет дверь (если она закрыта) и с большей вероятностью вас найдёт,
Ах да, ещё и батарейки там не вечные..
3. “Если за мной бегут, прятался бесполезно”
Тоже есть немного смысла, но если прикрыть за собой дверь и спрятаться к примеру под кровать (если же она не одна) то это может пойти вам на пользу..
4. “Воспользуюсь ка я багом с приседаниями”
Это просто портит всю атмосферу, тут и говорить нечего…
5. “Враги увидят меня повсюду!”
Бред, враги не увидят тебя в темноте..
Наглядно показано в ДЛС на уровне с Крисом Уокером (амбалом),
Если убежать в темноту и присесть, то он не заметит..
Как не боятся?
1. Собирать батарейки, рано или поздно они кончаются и Ночное Видение становится очень тусклым, будет совсем не сладко если ещё и чья то рожа вылетит..
2. Отвлекаться на заметки и документы, это немного разбавляет страшную атмосферу, не сильно как приседания , но в пределах нормы..
3. Узнать о врагах, Неизвестность – самое страшное в мире, если собирать документы с биографией психов то будешь меньше боятся их, так как уже знаешь кто перед тобой..
4. Подготавливатся в тихих моментах, тишина – самое подозрительное в игре, обычно именно в такие моменты вылезают скримеры..
5. Меньше болтать, А вы что думали? Именно из за того что летсплееры все комментируют , они постоянно не готовы к страшным моментам..
Upd: Забудьте наxyй, пuздите сколько влезет, лучше поорать чем молча eбнyться со стула предварительно порвав наушники
6. Желательно пару раз умереть от врагов, чтобы понимать с какого удара они убивают..
7. Не включать другую музыку! Она не сделает игру лучше! Она просто оставит вас в игре без ушей!
О Амбале (Крис Уокер)
Крис Уокер, этот пидoрac не даст вам покоя всё прохождение..
Выглядит как типичный мороженщик с оголённым торсом, имеющий доxpeна мускул (как и жира)
Обожает отрывать местным поросятам головы, а также любит путешествовать по лечебнице..
1. Бегает как будто Олимпийский чемпион
2. На нормальном уровне сложности может yeбaть ГГ с двух ударов, на последних сложностях решает не церемонится и достаёт трофей из репортёра в считанные секунды с одного захвата.
3. Почти не проверяет кровати
4. Из за пивного животика не может пролезть в проходах и беспомощно тянет ручку к репортёру (может и потянуть его к себе)
5. Тащится с того что может потянуть к себе ГГ в проёмах где он приседает
6. Пuздец как громко гремит срaной цепью, неимоверно бесит, но выдаёт его местоположение
7. Красуется почти на всех постерах игры
О психах
Об этих ужасных созданиях почти нечего сказать,
1. Выбивают Двери с 5-6 раз
2. Грохают с 3-его удара
3. Основная часть всех живущих в лечебнице
4. У каждого своя скорость и оружие
5. Все скримеры в основном – их вылетающие рожи
6. Ни один псих не обладает красивым личиком
7. 75% из них пассивны
8. Иногда объединяются в стаи и гоняют главного героя по этажам
О Трагере
Самый oxyeвший из врагов, так как в нём очень просто застрять (Это пuздeц критическая ошибка на сложности с одной жизнью)
1. Выравнивает пузико репортёру за 3 удара
2. А на выравнивание двери ему нужно сделать 6
3. Самый весёлый дядька за всю игру, так как знает понятие сарказма, и любит шутить по чёрному.?
4. Будет громко орать если не обнаружит вас в колясочке
5. Судя по его словам, у него фетиш на наклейки
6. Сдохнет от рук с которых срезал пальцы
О “Близнецах”
Самые странные враги в игре..
1. Убивают везде с одного удара
2. Медленно двигаются
3. Xyй у них больше чем у меня(
4. В некоторых моментах пассивны
5. Имеют IQ свыше 70ти
6. Ещё они вроде пародируют каких-то людей из жизни
О Касп… Волрайдере*
Волрайдер – самое безмозглое и беспомощное существо
1. Его беспомощность заключается в том, что через него можно пробегать
2. Пролазиет под дверью
3.Cyкa быстрый
4. Выглядит пафосно
5. Можно встретить раньше чем в лаборатории
6. Является неким “боженькой” в лечебнице
7. Все неверующие караются анально, например главный герой
Заключение
Надеюсь пара фактов вам пригодится в прохождении..
Или даже в ПЕРЕпрохождении..
Всего вам доброго..