Overview
本指南将对无人深空的内容、技巧、成就进行详细的分析阐述
序言
本指南在内容上已经尽力做到面向新手和熟练玩家。
新手建议只看基础与入门、生存和发育这两章,其他章节请按需阅读。
本指南由于含有非常多的细节内容,** 完全阅读本指南可能会在一定程度上破坏你游戏的新鲜感。 **
本指南的大部分内容,都基于游戏在 NEXT 更新后的 1.5.7 版本。游戏会更新,但是指南不一定来得及更新,所以本指南可能具有一定的时效性,请阅读时多加注意。
虽然我玩了几百小时,自认为对游戏的大部分内容都比较了解,但是游戏里仍然有我接触比较少的东西,比如货船和舰队、建造等。因此为了保证准确性,本指南对这些内容不会做过多的解释,我也不够时间写那么多内容,还请大家原谅。我比较擅长生存和探索方面的内容,因此生存和探索的内容会讲多一点。本指南尽量不涉及到情节相关内容。如果有则作遮掩处理。
无人深空是我 Steam 上最喜欢的游戏,我一直想给它写一篇指南,现在也算完成一个梦想了。
希望这个指南能帮助到大家。
如果你喜欢我的指南,麻烦给它点个赞吧!你们的支持是我继续更新的动力~
平时工作日空闲时间不多,所以内容更新一般在周末。
基础与入门
我们在讲述游戏基础内容前,先给大家说一些基本问题。
无人深空是一款生存探索向的太空科幻游戏。你将在一个程序生成的无穷无尽的宇宙当中探索。游戏的核心主题就是飞跃群星,寻找问题的答案,和存在的意义。游戏的流程不是线性的,你可以不做主线,去建造奇奇怪怪的建筑,或者你也可以去跑商,组建你的星际舰队,去当个海盗。游戏将选择权交给了你,你可以做出自己的选择。
不管怎样,这是你的选择,这是你的冒险。
我的暗影精灵2,配置 i5 7300HQ 2.50GHz + DDR4 8G + GTX1050 2G + 130G SSD + 1T HDD,
分辨率设为1920 x 1080,特效全低,帧数大概在30~40帧,
分辨率设为1366 x 768,特效全低,帧数则在50~60帧,
虽然游戏相比 1.3 版本,对整体性能做了非常可观的优化,
但是为了你的游戏体验,还是建议用高配台式机玩这个游戏。
进入游戏后按ESC,在选项的图像设置里调,
可以参考我的配置(基本可以60帧左右):
重要的事情说三遍:把分辨率调低,把分辨率调低,把分辨率调低。
如果你游戏闪退,尝试更新显卡驱动,或者检查你有没有用独显运行无人深空。
如果可以,最好把游戏装在固态硬盘上。
不要着急,NMS的工作室人不多,更新没这么快
给他们点时间,我相信他们能做得更好。
无人深空现在有4种模式,5个存档位:
其实这四种模式除了环境恶劣程度,资源丰富程度、冲突等级、经济起步等级等区别,
影响最大的区别其实是死亡后的区别:
普通模式中,如果你在星球上死了,在你死的地方会留下一个坟墓,你可以回去领会你的所有套装内的物品;如果你在宇宙中死了(比如被海盗打死,或者因为BUG摔死),则会在宇宙空间中留下一个坟墓,你可以开着飞船回到坟墓旁领回你的东西(可能要多领几次,因为飞船库存有限),而且不管怎样,你的技术都可能会坏。
生存模式中,你死了,不会留下坟墓,也就是说相当于清空套装或飞船的库存,
永久死亡模式中,你死了,整个永久死亡的游戏存档会被直接删除,
创造模式中,你根本死不了。
建议新手先开普通模式,熟悉游戏操作和内容后再去开其他模式。
如果你想去试用一下不同武器的感觉,但是又怕一炮把自己轰死,或者你想爽一把,体验一下一掷千金的感觉,也可以去开个创造模式,不过里面没法解锁任何成就。
开了存档,进入游戏,等待过场动画结束后:
长按E,你的故事开始了。
生存和发育
无人深空里没有新手教程。
进游戏后的第一件事,应该是先认识环境,然后想办法活下去,所以学会生存非常关键。
生存要依靠自身和环境,怎么了解这些信息呢?就要用到平视显示器了。
你戴着一个头盔,头盔内有个叫平视显示器(Head Up Display,简称HUD)的东西,
这个显示器能显示周围的环境信息和你的装备状态,
你看到的游戏画面是 现实环境 + 平视显示器 的叠加(这应该就是AR了)
平视显示器的内容如图所示:
没有平视显示器的效果:
可以按ESC,在选项 -> 常规选项 -> 平视显示器 选择打开或关闭状态,
平视显示器默认是开启状态,不过比如在截图或录像的时候可以关闭,能让游戏画面更干净。
因为平视显示器中显示的信息对你的生存状况影响非常大,
因此下面对平视显示器中的各种状态做详细的分析。
先了解一下一些概念:
- 生命值:你的HP,每受到一次伤害就会扣掉一个,HP被扣完,你就会死,可自行恢复,但恢复速度较慢,可寻找急救箱恢复生命值,但不可自行充能;
- 护盾:生命值最直接的保护,每受到一次伤害就会消耗一定的护盾能量,护盾消耗完就会开始消耗生命值,可自行恢复,恢复速度较快,可寻找护盾恢复装置充能,但不可自行充能;
- 危险防护:护盾外的一层额外保护,暴露在高温寒冷毒性辐射环境时就会开始消耗能量,危险防护消耗完后就会开始消耗护盾,可自行恢复,躲在飞船,建筑,地洞内都可以恢复危险防护,也可自行充能;
- 危险防护模块:特定环境下的危险防护的增强模块,只能加强特定环境下的危险防护效果,需要自行充能;
- 维生系统能量:你的套装动力系统的能量,当你开始行走,奔跑,使用喷气背包,或使用私人力场时就会开始消耗能量,维生系统能量消耗完后就会开始消耗护盾能量,需要自行充能;
- 星球环境情况:℃ = 周围的环境温度,Rad = 周围的辐射强度,Tox = 周围的毒性强度
- 护卫等级:你被护卫通缉的等级,等级越高,就会有越来越多高级护卫过来围殴你,你可能因为在护卫面前采矿或者主动招惹了它们而被它们攻击,除非它们一直失去了你的视野,不然等级不会消失;
- 多用途工具能量:你的多用途工具采矿或开火都需要能量或弹药,你需要自己想办法给多用途工具充能或装弹。
当你在比如炎热环境或辐射环境中待的时间太长,以至于受到来自环境的伤害时,
防护能量的消耗顺序是:危险防护模块(如果有)-> 危险防护 -> 护盾 -> 生命值 -> 中头彩
当你受到护卫,危险植物群系、动物或其他外在物体的攻击时,
防护能量的消耗顺序是:护盾 -> 生命值 -> 中头彩
如果你在等待护盾恢复期间再次受到伤害,那么护盾冷却时间会重新计算。
首先你要去用开采光束开采矿石,收集铁氧体粉末,修扫描仪,
有了扫描仪,你就能非常快速地定位到周围资源的位置,而且也能启用罗盘功能,
然后你需要去修复分析面甲, 然后你就可以定位并标记远处的有价值地点,
随后你需要想办法收集足够多的生存资源,回到飞船旁边,然后开始修飞船。
修好飞船后你需要造一定量的发射推进剂,保证你的飞船可以进行数次的起降,
然后先别急着起飞,先收集足够多的钠和碳,用小型精炼机造硝酸钠和浓缩碳
然后你就可以去太空中开始冒险了。
赚钱和建造
虽然我经常吐槽游戏里的物价太低了,后期钱都用不上,
但是在游戏里,赚取货币还是非常重要的一件事情,我们要学会一定的赚钱方法。
纳米星团在游戏中算是一种高级货币,因此我们也会讲讲如何赚取纳米星团。
- 挖矿和精炼
- 挖宝
- 偷蛋
- 卖高级产品
- 刷空间站任务板
- 跑商
- 倒卖(不推荐)
- 扫描动植物
- 卖农产品
接下来我们详细地介绍每一种方法。
挖矿和精炼:
挖矿大家应该都知道,是可以赚钱的,但是赚钱速度较慢。这里的矿是广义上的矿,只要你能用开采工具直接开采得到的资源,都可以把它叫做矿,比如铁氧体粉末,各种植物,金属手指等。
挖宝(前期推荐):
这是 NEXT 更新之后的一种新的赚钱途径,你可以去找石碑和外星遗迹,花一个三大种族的信物,让石碑告诉你有价值的地点,然后就会找到远古遗迹,去那边用地形开采工具挖3把钥匙(有时候会挖到多于3把的钥匙),开宝箱,即可得到1个值钱的历史文物。(这个全看运气)
偷蛋(前期可选):
这个也是一种新的赚钱途径,去找到废弃的建筑,然后即可在门口用开采光束或武器破坏怪物蛋的蛋壳,破坏完后会掉落闪闪发光的幼虫核心,周围也会出现一群恐怖生物,快速按E拿走幼虫核心即可
卖高级产品(后期推荐):
很多时候,你去完成回收货船的任务,运气好的花可以拿到一些价值较高的高级技术产品,比如融合触媒,半导体,一个价值几十万到几百万不等。你也可以去学高级产品的配方,然后自己造高级产品,然后卖掉赚钱。跟农业一起搞收益最高。
刷空间站任务板(前期推荐):
在每个空间站入口方向的右手边的平台上有个任务板窗口,你可以和里面的外星人交谈,接下各种各样的任务。每种任务都有对应的雇主,任务要求和任务奖励,完成特定的任务可以奖励你货币和纳米星团。由于空间站的传送门可以在你去过的不同空间站之间来回穿梭,因此你可以利用传送门去不同的空间站,将所有同类的任务全部接下,只要完成一次任务,即可将所有的同类任务奖励全部领一遍,效率大幅提升。
跑商(中期推荐):
每个星系都有独特的经济体系,有的星系科技发达,有的星系专注采矿,有的星系善于经商。每个星系有大量生产的制造产品,比如自我修复海瑞蒂姆,巨大的金属齿轮。相应的,每个星系也会需要特定的制造产品。只要你将正确的制造产品卖到正确经济情况的星系,即可赚取不错的利润。
倒卖(不推荐):
倒卖这个方法,本质上就是一种倾销手段。游戏中的所有的商品交易价格都会受到供求关系的影响,供大于求,也就是你在一个地方卖到市场上的商品数量太多,已经超过了市场的需要量,商品价格就会下降,反之同理。所以当你在不同地方市场一起买入极其大量的贵重商品,然后集中在一个地方市场卖掉,然后该商品在这一市场的价格就会变得特别特别低,然后你再回购你之前卖出去的所以商品,此时它们的回购价格都很低,然后再去其他市场以一般的价格卖掉,就能赚取大量的利润。利用太空站的传送门,你就可以通过倒卖技术模块,来赚取大量的钱(为什么是技术模块?因为只要有市场的地方都有技术模块,特别容易买得到,而且价格适中,可以堆叠)。但是我不推荐这种方法的理由也很简单,来钱太快,容易破坏游戏体验。而且倒卖的要求很高,需要你有非常多的套装容量和起步资金,不然少量倒卖效果不明显。** Next 更新后技术模块已经改名为 “卷线器”,而在 Origin 更新后倒卖卷线器已经被整治,无法再获得大量收益了。**
扫描动植物(中期推荐):
当你安装了分析面甲之后,按F,扫描动物,植物或矿物,就能赚到少量的钱,也就是发现物奖励。当你在多用途工具里安装了分析面甲的加成模块后,就能够大幅提升扫描动植物得到的发现物奖励。因为动物的扫描价值远远高于植物,所以在后期随便扫扫星球上的动物,一次几十万不是问题。
卖农产品:(效益不高)
当你的基地建设了一个农业终端,并学到种植配方后,即可开始种田生活。农作物的生长时间用分析面甲对准植物即可看到。由于最值钱的农作物(萨克毒液,引力微子球)单价都在10w以内,而且生长时间偏长,如果你的种植规模太小,那么相对其他赚钱途径的收益就不高。冰霜水晶,腐藤,鬼粪这种素材作物单价更低,不应该拿去直接卖。一些高级产品的配方(休眠仓,核熔起爆机)要用到各种素材作物,因此应该先学高级配方,然后制作高级产品挣钱。
钱不能解决所有问题。想要日子过得舒服,还要想办法提升科技实力。
最快提升科技实力的方法,一是爆破生产设施学配方,二是认真建设基地,把五大终端都学齐。
探索与发现
游戏中有近乎无穷的星系和星球等待你去发现,
但也正因为这样,你想要找到一个幸运星球或幸运星系也十分不容易。
接下来我们就讲讲如何探索星系和星球。
当你驾驶飞船进入宇宙空间中时,按X键即可打开多选菜单
选择星系图,即可查看你所处的星系,也可直接按M键打开
进入星图后,用键盘WASD+鼠标移动即可寻找并发现指定星系,
在选中的星系上长按鼠标左键,即可用超光速飞行跳跃到那里。
接下来让我们详细地分析一下星图当中的内容。
左上角是一个图示,代表你和星系中心的宏观位置关系:
左下角是所选星系的相关信息:
其中,G3前面的G是该星系的恒星的光谱型态(光谱类型),
查阅维基百科和百度百科后得知,
根据最常用的恒星光谱分类系统——哈佛系统,
恒星的光谱可以分为O,B,A,F,G,K,M等类型,
从左到右对应的恒星温度依次降低,且对应恒星颜色有如下关系:
而星图中展现的星系颜色正是恒星的颜色(或者最接近的颜色,比如蓝色和蓝白色)
也就是——星系颜色 ≤ 恒星颜色
你可以自己去试试看,对于星图中的大部分恒星系的颜色,这个关系都是比较准确的,
比如蓝色恒星系的恒星光谱类别基本都是B
特别地,由于现实中我们人眼是看不到纯绿色的恒星的(你可以搜索一下这是为什么),
因此对于游戏中的特殊绿色恒星系,它的光谱类型设定为特殊的E。
至于G3后面的3,以及可能出现的p和f,我还没总结出规律,如果你知道可以留言告诉我。
(待填坑)一个星系中,恒星的光谱反映出的一些性质似乎会影响行星的气候环境,
比如蓝色恒星系的极端气候星球较多。这个还有待探究。
虽然星系恒星的光谱有这么多,
但是在游戏中,星系实际上只表现出了四种颜色:
黄色,红色,绿色,和蓝色。
对于每个星系来说,其颜色都有实际意义,
给个图,也许你就明白了:
没错,每种星系都有特定的金属矿产,星系颜色跟星系矿产密切相关。
越稀有的金属矿产,就会产生越多的有色金属。
前期去特定星系专门挖矿没有问题,随用随挖,
但是在后期,用精炼机制造有色金属比采矿更加高效。
这点很多人都会忽视,就连玩了这么久的我,都是不久前才知道的。
我们仔细看星图的上方,会注意到这个内容:
左边是一个目的地筛选器,通过按Q、E键,你可以寻找特定任务的目的地,
比如:阿特拉斯站的位置,前往星系中心的位置,黑洞的路径等。
重点看右边,在星图里按上下键可以按特定条件筛选星系,
共有以下几种筛选方式:
1.无筛选(默认)
2.按生命体类型筛选(吉克,维吉恩,科尔瓦克斯,自带)
3.按经济类型筛选(商业,经济,贫困等等,需要经济扫描仪)
4.按冲突等级筛选(和平,战争,无法无天等等,需要冲突扫描仪)
举个例子,按生命体筛选:
黄色的代表吉克,红色代表维吉恩,蓝色代表科尔瓦克斯,白色代表优势生命体未知,
按经济类型筛选和按冲突等级筛选也是照葫芦画瓢,就不多说了。
(注:经济扫描仪跟冲突扫描仪安在一起会有联动效果,这个我还没有仔细研究)
这点非常重要,希望大家能仔细阅读,
看完这节之后,你可以用非接触性的方式,
快速判断目标星球的环境情况和特点,
这能极大地提升探索效率。
大多数情况下,你会穿越很多个星系,每个星系都有一个或多个星球,
你当然不可能把看到的每个星球都去一遍,这太花时间了,除非你真愿意这么做。
有没有方法可以快速判断目标星球的环境特点呢?
真有。
接下来,我们要分两部分来讲这个内容。
以目标星球的大气层为分界线,人物的位置可以分为星球外和星球内,
星球外就是宇宙空间当中,我们这里指能看得到星球轮廓的外太空位置:
将飞船准星对准星球的任何位置(碰个边都行,但是星环不算)即可看到星球的属性,
默认是知道星球名字和星球大致环境分类
按 C 用飞船扫描仪扫描后,可以看到星球的更多信息,接下来我们仔细解读一下这些信息。
以这个为例,这个星球的名字叫 Jenn XI,
星球种类是青翠星球,这种星球一般动物繁多,植被茂密,景色优美,
但有大概率会下开水,或者拥有较高的护卫等级,
尤其是在永久死亡模式当中,几乎全是下开水+护卫高度警戒
然后我们从外观入手,仔细观察,可以发现这个星球有如下特点:
1. 有比较明显的云层,说明不是低层大气星球
2. 星球表面有大面积的蓝色,暗示可能有海洋存在
3. 有星环,似乎没有卫星(可能被遮住了),天空景色比较丰富,适合 F12
根据上面的情况我们可以初步推断,
这个星球的环境可能很好,也可能很差,我们可以去碰碰运气。
这是从远距离进行判断,会有一定的误差。
然后我们飞近这个星球,再从近距离进行判断
可以看到,星球的地表有植被(蓝青色的草)产生的细腻纹理,
因为飞船距离地面非常远,因此你看到的只是星球地表的一张略缩图
裸露在外的土层颜色很深,看起来比较突兀,而且跟草地颜色不搭,
此时我们可以做出推断,这确实是一个典型的青翠星球。附上落地照:
星球内可能是在空中飞行,也可能是在地表底下,
由于你在空中飞行时不会显示地表环境和星球初始护卫等级,
如果不靠目测,基本无法判断环境情况(比如下不下开水,或者护卫情况)
而你飞船降落后,只要人物一出舱,平视显示器会显示星球环境情况,也无需另做判断,
因此我们重点在飞船降落后,人物出舱前。
仔细看下图,此时我们刚刚降落在一个星球上,注意看飞船内的小屏幕:
飞船内的小屏幕显示了这个星球上对生存影响最大的一条环境信息(在这里是温度)
38.9°C 表示当前时刻下飞船外的温度(星球环境温度)为 38.9度
一般来说,对于青翠星球,环境温度以 10~20°C 为宜,
温度太高就会下开水或者刮热带风暴
因此在这个例子中,温度明显偏高,可以猜测这个星球环境并不友好
其实不管你去任何星球,只要你飞船一降落,
这个小屏幕就会显示对应环境下的环境情况,
比如毒性星球就显示毒性指数(比如 9.8 Tox,一般以 <10 为宜)
辐射星球就显示辐射指数(比如 6.8 Rad,一般以 <10 为宜)
扫描动植物和矿物是探索星球的一个非常重要的环节,
通过扫描动植物矿物,你不仅能将在星球上看到的奇怪,还会嗷嗷叫的东西保存并上传,
还能帮助你在星球上获得更长的生存时间,获取更多的资源。
接下来,我们仔细看看如何扫描动植物和矿物。
要完成扫描,我们需要用到分析面甲,它长这个样子:
当你安装了分析面甲后,就可以开启罗盘功能,
罗盘会在平视显示器的最上方显示:
罗盘功能十分重要,它会显示目的地和待发现物的方位
目的地和待发现物的图标及其对应含义如下:
在游戏中长按F,即可调出分析面甲界面
分析面甲上的信息比较多,我们分别来看一看:
有价值的地点可以分为六类:
- 外星文明遗迹
- 瞭望台或前线基地
- 生产基地或工厂
- 资源储罐
- 货船残骸和坠毁的飞船
- 空降仓
【已失效的方法】
简单来说,只要你建造一个信号增强器,
花费一个导航数据,然后就可以搜索到上面这六类有价值地点。
或者你去空间站,然后跟外星人交谈,也可能获得一个有价值的地点。
但这还不是最强的方法。接下来教大家扫荡星球上所有的有价值地点。
众所周知,信号增强器的扫描是有范围的,在一定范围内使用信号增强器时,
如果一个或多个建筑被你发现过,那么当你再次扫描它还是会被你扫描到。
这就导致你在发现一种类型的地点后无法再发现同类型地点。
举个例子,也就是说,当你爆破完一个生产基地后,无法再找到其他的生产基地。
这时,针对有外星建筑物的有价值地点,比如瞭望台,生产基地,
你只需要在建筑内部,建造一个信号增强器,然后就可以搜到新的同类型建筑了。
这在你急切需要获得配方或者声望时会有非常大的作用。
但这个可能算是个BUG,因此可能会失效。
(由于信号增强器被砍,只剩下找空降仓的功能,因此上面的方法失效了)
【可用的方法】
空间站有传送门的那侧站台有一个绘图师窗口,
可以使用导航数据与其交换特定建筑类型的地点,
也可以使用纳米星团从绘图师那购买随机类型建筑的坐标。
因此,如果你想要寻找特定类型的外星建筑,最好搭建一个导航数据农场,
在星球上导航数据密集的地方搭建一个基地,定期收集囤积即可。
共有五种方法可以在星系之间穿梭:
- 飞船的超光速跃迁
- 货船的超光速跃迁
- 传送门
- 黑洞
- 联机
飞船的跃迁应该都清楚。飞船有最大跃迁距离,
当你跃迁时,消耗曲速电池,然后在跃迁范围内进行跃迁。
飞船的跃迁距离可以通过换更好的船,或者加装超光速推进模块来提升。
其中超光速推进模块在空间站有售,但比较稀有,而且需要消耗较多的纳米星团。
异星飞船和探险家飞船具有良好的跃迁性能,跃迁距离相比战斗舰更远。
货船的跃迁可能很多人都不知道,也许是没留意。
在货船的舰桥,也就是指挥中心,有一个看起来像地球仪的全息投影台,
那个就是货船的跃迁指挥中心,跟它互动就可以打开星图进行跃迁。
货船同样有模块可以提升跃迁距离,货船本身的跃迁距离要大于飞船。
传送门是在主线剧情发展到一定阶段后会预见的一种古代外星建筑,
只需要给它充能然后输入星球坐标,你就可以直接传送到该星球。
传送门是双向的,你当前的传送通道会在你传送后保留,直到你进行下一次传送。
你可以通过网上信息获得正确的坐标,或者干脆乱猜一个,谁知道呢?
传送门理论上是最自由和便捷的穿梭方法了,
没有传送次数限制,没有距离限制,只要是同一模式的同一周目下,都能传送。
但是传送门初期无法使用,而且充能需要大量资源,还要学全符文才能正确输地址,
因此实用性上打了一些折扣。但是传送门是有捷径的。
你不需要学完全部十六个符文才能开始传送,事实上,你只学第一个符文都能传送。
它会将你传送到距离银河系中心5000多光年的地方,帮助你快速到达星系中心。
黑洞是宇宙中的一种特殊天体,引力极强,连光都无法逃脱黑洞引力的束缚。
虫洞是一种假想的空间隧道,这种结构可以连通两处不同的时空位置。
游戏中黑洞是一种随机传送门,它融合了虫洞的设定,
通过黑洞你会被传送到一个随机的星系内,
可能是距离宇宙中心更远的星系或者更近的星系。
黑洞的出现位置非常随机,散落在宇宙中的各个位置,每个星系都有一定几率会包含黑洞。
一般在前往宇宙中心的过程中可以适当借用黑洞进行宇宙穿梭,
在穿越黑洞后,你的飞船安装的技术会被随机损坏,而飞船内的物品则会原样保留。
为了避免黑洞损坏飞船宝贵的技术,你可以使用未安装模块的初级船进行穿越。
你可以通过找太空异象内的保罗专家发现一个随机黑洞的位置,
也可以通过在套装内安装通过多周目后会获得的技术“星种”来发现所有黑洞的位置。
在 NEXT 更新后无人深空加入了真正意义上的多人模式,
玩家可以通过联机大厅进入到其他玩家的游戏中,
或者成为房主,邀请其他玩家加入自己的游戏。
由于加入他人的游戏后会进入到房主所在的星系,
因此如果房主所在星系距离宇宙中心特别近,
那么你从所处的星系出发就可以快速到达宇宙中心。
成就和挑战
游戏现阶段共有27个成就:
铜成就6个,银成就8个,金成就8个,红成就4个,终极成就1个。
所有的成就中,赚钱、学外星语言、长途步行、遇到外星人、摧毁外星飞船、太空探索、购买货船的成就,随着你游戏探索过程的逐渐深入都能慢慢达成,不需要做专门的准备,建造强化艇的成就只要你认真做基地建造的任务,花点时间也能比较轻松的完成(虽然强化艇任务有一些BUG,不过应该问题不大)
所以剩下的比较难完成的成就有(由易到难排列):
- 扫描星球动物相关的成就(无扫描结果,星际野兽,加拉帕戈斯)
- 极端环境生存相关的成就(他乡异客,护卫)
- 挑战模式相关的成就(深呼吸,永存不朽)
下面我们对每个种类的成就都给出一些指引。
扫描动物其实具体操作起来非常简单,就长按F启动分析面甲对准动物即可。
听起来很简单,
但扫描动物的成就难点在于,每个星球上的生物种类和数量和分布都非常随机,
比如有的星球水陆空都有大量生物,有的星球则完全没有海洋生物
而有的星球上有十六种动物,而有的星球只有五种动物,
如果你不仔细分析星球的地理和气候信息就开始寻找动物,
那么你绝对会多花很多时间在这上面而一无所获。
下面我们先学习一下跟扫描动物的一些基本知识。
动物根据其刷新区域可分为陆地动物,海洋动物和天空动物,(这个描述不一定准确)
动物的种类,数量,分布,看似随机,但实际都和星球环境密切相关,
简单来说,每个星球上,只要存在动物,就一定会有陆地动物
如果星球上有海洋或者大型水域,那么也可以基本确定存在海洋动物
天空动物不一定每个星球都有,基本可以看做是随机出现
如果一个星球上只有5-6种动物,那么其中都应该是陆地动物
如果一个星球上存在8-12种动物,那么其中可能是海洋+陆地动物或者天空+陆地动物
如果一个星球上存在13种以上的动物,那么建议你换个星球去扫描(因为数量太多了)
动物的刷新区域取决于X,Y,Z三个方向的地形,
也就是说,你必须走遍平原高地,洞穴海洋,才可能集齐所有动物
如果你很久都没有找到剩下的一两个动物,那说明你去过的地形还不够丰富,
你应该多去几个地方逛逛,一个稀有的动物可能要花20-30分钟才能遇到
如果你扫描到最后一种动物,但是还显示缺一种动物没扫描,那建议你果断放弃,这是BUG
扫描动物的时候建议步行,
边跑一段距离边按F开分析面甲,
在识别框内对准动物即可扫描,
Beyond 更新后需要长按鼠标左键才能开始扫描。
小绿点代表探测到你扫描过的动物,
小灰点代表探测到动物,但因距离太远无法分类,有可能是你扫描过的或者未知的动物
小红点代表探测到动物,很可能是未发现的动物
注意,高级护卫(比如机器狗)在警戒或常规状态下都会被误识别为动物(我就被坑过)
在外星建筑周围一定范围内都是不可能刷新动物的
不建议靠飞船或强化艇代步,因为会很容易错过动物,
但有少数情况可以靠低空飞行找到稀有的大型动物。
只要你去过的星球多,你应该可以分辨动物图鉴中动物的种类和刷新区域
你必须离刷新区域足够近,你才能看到动物,距离太远动物不会刷新
极端生存的成就其实是有窍门的,不一定非得在狂风暴雨中瑟瑟发抖,
你可以直接找个交易站,这个交易站所处的星球环境最好完全不消耗危险防护,
而且护卫等级特别高,单单护卫等级高也算极端环境
因为护卫几乎不会跑到交易站最顶端来扫描,因此你可以站在交易站的最顶端,
(因为交易站越靠近地面的地方越容易刷出护卫出来)
然后就挂机等着解锁成就。这可能是最简单的方法了。
但是你这样做需要连续挂机数小时,而且护卫有可能还真在顶上刷出来,
在 Origins 更新后,天气系统变得更加动态,会随机出现闪电、风暴等天气,
因此你在挂机的时候也无法保证一定不会碰到恶劣天气,
因此这个方法也仅供参考。
如果你很难找到上述的环境,其实随便在地上挖个洞躲进去也可以,
不过不能离洞口太远,洞也不能挖太深,不然时间不算数
而且有时候一些有攻击性的动物可能不小心掉进洞里(谁知道呢?)
护卫的扫描光线是能够穿透地面的,你还得调整位置避免被护卫扫到,
这种方法适用范围广,但是需要不停地调整位置,找到最佳的地点。
常见问题
这里集中回答一些基本都会遇到,但是不太容易分类的问题。
阿特拉斯通行证(或者叫环宇通行证)是一种星际空间的通行证,用来获取各种高级物品和进入各种高级场所。等级越高效力越强,也越稀有。所有通行证只需在库存中制造1张即可生效,通行证本身不会被消耗。在 Beyond 版本前,V1通行证在游戏早期扫描到太空异象,进去找神父纳达即可学到配方,V2和V3通行证通过爆破生产基地即可学到配方;Beyond 版本后,所有阿特拉斯通行证都需要通过爆破生产基地来学到配方,而且库存中只需要一张 V3 即可打开 V1 ~ V3 的所有机关。
学不到超光速引擎技术不用紧张,直接拿你初始的船去空间站随便换艘有超光速技术的船即可,以后遇见的船都会有的。反物质配方是要先跟随神秘信号,爆破生产基地才学到配方的,先Esc找到任务,点击主线任务,让系统给你标记任务地点,然后出发前往任务地点即可。
多周目其实就是新的N局游戏(一般都是2周目),开多周目会永久离开你当前的星系,然后前往一个新的星系。开新周目会损坏你所有的套装技术和飞船技术(但可以修复),删除你所有的基地和传送,传送列表全部清空,基地材料可以部分返还,所有物资和财富不会变动,货船及其装载的物资不会变动。