【重要】アップデート(2020-07)
当ガイドは2018年に作成され、当時は下記の方法で動いていた。
が、数度のアップデートが挟まった影響か、2020-07に確認したところ下記の手順では英語化ができないことが判明した。
ガイド自体は資料の保存の観点から削除せずに残しておく。
やりたいこと
Bethesda系ゲームなんかでよくある英語音声・日本語字幕化の方法です。
本ゲームの言語設定は、Steamのプロパティから変更する以外に方法がありません。
しかしながら、そのやり方で変更すると、英語音声/英語字幕か、日本語音声/日本語字幕かの二者択一となります。
そのため、英語音声をゲーム内のファイルから抜いてきて、日本語音声に上書きしてしまう、というのが今回やりたいことです。
ちなみに、本ステップで作成したmodにはHello Gamesの作成したリソースが含まれているため、完成品をダウンロードして頂くことは出来ません。
皆様も、作製品をインターネット上にアップロードすることのなきようお願いします。
事前設定/必要ツール
SteamからNo Man’s Skyを右クリックして下さい。
プロパティ→言語設定→日本語を選択して下さい。
- MASS .PAK EXTRACTOR
.PAKファイル(このゲームのリソースファイルの拡張子)を展開するためのツールです。
[link] - PSArcTool
.PAKファイルに圧縮するためのツールです。
[link]
PAKファイルの展開/音声ファイルの抽出
MASS .PAK EXTRACTORを使用し、PAKファイルを展開します。
SteamからNo Man’s Skyを右クリックし、プロパティ→ローカルファイル→ローカルファイルを閲覧 を選択します。
ここがNo Man’s Skyのデータが入っているディレクトリです。
GAMEDATAPCBANKSNMSARC.5B11B94C.pak をコピーし、MASS .PAK EXTRACTORをインストールしたディレクトリにペーストして下さい。
extractpak.batを実行すると、内容物が展開されます。
PAKファイルの作成
展開されたAUDIOENGLISH(US)内のファイルを全てコピーします。
上記とは別のロケーションにAUDIOJAPANESEという階層を持つディレクトリを作り、コピーしたファイルを全てそのままその中にペーストして下さい。
上記で作成したAUDIOフォルダをPSArcTool.exe上にD&Dします。
.pakファイルが作成されれば成功です。
PAKファイルの配置
No Man’s SkyGAMEDATAPCBANKS 内のDISABLEMODS.txtを削除します。
No Man’s SkyGAMEDATAPCBANKS 内にENABLEMODS.txtを作成します。(中身は空で構いません。)
No Man’s SkyGAMEDATAPCBANKSMODS ディレクトリを作成し、先程作成したPAKファイルを配置すれば完了です。
英語音声/日本語字幕でSF感あふれる世界をお楽しみ下さい。😁