Foxhole Guide

Основы строительства Foxhole for Foxhole

Основы строительства Foxhole

Overview

🔨В данном руководстве я постарался собрать всю необходимую информацию о строительстве в игре. Данный гайд направлен как на опытных, так и не очень игроков.

T.GUIDE – это проект направленный на создание отечественных руководств по видеоиграм и не только. Больше информации о проекте вы можете найти на нашем discord[discord.gg] сервере или в руководстве ниже.
[link]

Экипировка строителя

Все постройки в игре строятся молотком. Молоток это основной инструмент добычи, строительства и починки. Он выдаётся бесплатно после возрождения. (1й слот)
Бинокль является исключительно опциональным инструментом для строительства. Он позволяет быстро осмотреть территорию и определить расстояния. (2й слот)
Строитель носит с собой очень много строительных ресурсов, из-за чего он крайне медленный и не всегда успевает покинуть зону действия газовой гранаты. Чтобы повысить шансы на выживаемость, стоит надеть противогаз. (4й слот)

Ресурсы для строительства

Большая часть построек в игре, строится с помощью “бмата” (бмат-BM-Base material). О том как получить этот ресурс вы можете узнать в основном руководстве T.GUIDE “Foxhole гайд на коленках”
Для улучшения построек используется более дорогостоящий материал “рмат” (рмат-RM-Refined Materials). О том как получить этот ресурс вы так же можете узнать в основном руководстве T.GUIDE “Foxhole гайд на коленках”

Трактор

Для строительства зданий, в игре используется трактор. Построить его можно только рядом с городской ратушей. Для строительства вам понадобится 100 бимата.

Строительство

Для строительства, как я написал ранее требуется молоток. Чтобы что-то построить вам необходимо взять молоток в руки и нажать клавишу “B”. Теперь у вас открывается меню строительства, кликаем по той постройке, которую мы хотим построить. Мы можем размещать постройки только рядом с собой, с помощью мыши. Чтобы повернуть постройку, нам необходимо зажать “ПКМ” (правая кнопка мыши). После того как мы определились с местом положения постройки, нам необходимо нажать “ЛКМ” (левая кнопка мыши). Теперь мы разместили “блюпринт“.

Сам по себе блюпринт бесполезен и исчезнет через некоторое время, чтобы он не исчез его необходимо достроить (если вы сделали хотя бы один удар по нему, то он будет стоять). Подходим и начинаем долбить по нему молотком (в инвентаре дожны быть ресурсы). Вы увидите что на экране появилась панелька строительства, на которой вам показанно сколько ударов осталось совершить.

Вот что можно построить в игре:

Запитывание построек

Постройки, которые могут атаковать противника, требуют запитывания от главного здания. Для того чтобы постройки выполняли все свои функции их необходимо строить в радиусе действия запитывающего здания. Запитывающим зданием считается фоб / ратуша / гарнизонный дом / форт и тд. Если постройка не находиться в радиусе действия запитывающего здания, то она не будет атаковать противника.

Гниение построек

Постройки не будут стоять бесконечно, со временем постройки будут гнить. Чтобы замедлить этот процесс, в игру добавлены специальные бутылочки. Эти бутылочки хранятся в запитывающем здании и со временем тратятся. Чем больше построек, тем больше бутылочек тратиться. Так же предотвратить гниение можно обычной починкой построек, но в условиях плотной застройки, этот вариант не рассматривается.

Описание построек

“Фоксхол” Пожалуй самая главная постройка в игре. Она является самой доступной и универсальной. Можно спрятаться внутри и улучшить до второго уровня. Атакует противника на 360 градусов.

“Пилбокс” В отличии от фоксхола атакует противника пулемётными очередями. Как и фоксхол, может использоваться в качестве укрытия. Атакует противника в одну конкретную сторону. Можно улучшить до второго уровня.

“Противотанковая турель” Атакует вражескую технику, в том числе и пулемёт на колёсиках. Не реагирует на пехоту.

“Гриб” Постройка которая находится под землёй. Реагирует на противника и переходит в активный режим, в котором атакует его пулемётными очередями. Нельзя уничтожить пока находится под землёй в неактивированном состоянии.

“Ворота” Постройка, которая позволяет технике перемещаться за пределы линии обороны. Можно улучшить до второго уровня.

“Стена” Ограничивает перемещение на территории. Можно улучшить до второго / третьего / четвёртого уровня.

“Вышка” подсвечивает противников и их структуры в радиусе своего действия. Обновляет данные каждые 5 секунд при наличии рации в инвентаре.

“Мешки с песком” Используется как простое и незамысловатое укрытие для пехоты. Может быть уничтожена наездом грузовика. Можно увеличить высоту с помощью бимата.

“Проволока” не наносит урон игрокам, но замедляет их, когда они попадают в неё. Можно убрать только с помощью гаечного ключа.

“Противотанковый ёж” Мешает техники противника. Можно убрать только с помощью гаечного ключа.

“Сундук” В нём можно хранить вещи.

“Харвидзер” среднее артиллерийское орудие с большим разбросом, и большой скоростью стрельбы. имеет большую дистанцию стрельбы, благодаря чему может использоваться как в обороне так и в штурме. В отличии от других построек, строиться трактором.

Улучшение построек

Для улучшения построек вам так же необходимы ресурсы. Для улучшения вам необходимо подойти с молотком к постройке и нажать клавишу “E”.

Фобы

Фоб, это постройка которая используется как база на передовой. Построить фоб можно в любом доступном для трактора месте. Строительство осуществляется путём размещения блюпринта трактором.

После уничтожения, фоб не исчезает. Он остаётся разрушенный на том месте, на котором был уничтожен, вместе с предметами внутри (вытаскивать предметы из разрушенных фобов нельзя). Поэтому не всегда нужно строить новый фоб, достаточно отстроить фоб, который принадлежал противнику, так вы сможете использовать не потраченные противником вещи.

“Фоб первого уровня”

“Фоб второго уровня”

“Фоб третьего уровня”

Originally posted by T.GUIDE:

Улучшение увеличивает радиус запитывания и прочность фоба. Для улучшения фоб вам понадобятся абгрейдпарты. О том как их получить, читайте в руководстве “Foxhole гайд на коленках”

Правила строительства

✔Постройки необходимо располагать на расстоянии друг от друга.
✔Постройки должны прикрывать друг друга
✘Не размещайте постройки вплотную друг к другу.
✘Не размещайте постройки перед заборами, оврагами и под горами.

Некоторые старые гайды рекомендуют ставить вышки на расстоянии одного радиуса друг от друга.
Я считаю что это не правильно, так как в условиях нынешней войны карта просто огромная. Всё пространство не покроешь, поэтому размещайте одну вышку в одном квадрате. Как правило противник не видит расположения ваших вышек и не ищет между ними слепые места, вы всё равно заметите врага если вам это нужно.

Гайд не полный

Если у вас есть желание добавить в руководство свои правила, то вам необходимо написать в этот discord T.FAN18#4191

SteamSolo.com