Next Day: Survival Guide

GUÍA PARA NOVATOS for Next Day: Survival

GUÍA PARA NOVATOS

Overview

Esta es una guía las cosas básicas y necesarias para sobrevivir en el juego, así como uno que otro consejo, anecdota o punto de vista desde mi experiencia con el juego.

El inicio de todo buen novato

Bien, si estás aquí es porque necesitas ayuda o buscas algo de información extra del juego. Aquí te dejo lo poco o mucho que he aprendido respecto al juego.

Primero que nada, nos encontramos ante un juego survival al estilo ruso (parece darse un parecido con el juego de STALKER). Dicho esto continuemos.

PERSONAJE: Respecto la personalización del personaje no diré nada, dado que es obvio al apenas iniciar el juego. Nuestro personaje sufrirá distintos efectos debido a casos como el hambre, sed, cansancio, sangrado, frío, salud, etc. Estos se verán reflejados en la esquina inferior de distintos colores; verde 25%-49% blanco 50%-74% rojo 75%-100%
Los símbolos para identificar que padecemos es bastante obvio.
ej. Si me han disparado, mi salud pasara primero a verde, si sigo recibiendo daño llegará a blanco y cuando esté la salud en niveles muy bajos estará en rojo, por decir algo, 96%, lo que significa que me queda 4% de vida.

Las habilidades del personaje se mejoran únicamente realizando la acción de cada habilidad, es decir, si yo corro por el mapa todo el día, mi habilidad de “sprint” y únicamente esa habilidad mejorará.

ARMAS: El juego nos irá proveyendo de armas durante las primeras misiones, pero si te quieres adelanta al juego, puedes ir a lootearlas.
El juego nos da opciones de arma, desde cuchillos (melee/cuerpo a cuerpo secundarias), armas de dos manos (melee/cuerpo a cuerpo principales), como pistolas, escopetas, rifles, ametralladoras ligeras y granadas.

Cada arma tiene su propio tipo de munición necesaria, pero no importa el tipo de cargador… me explico mejor; un AK utiliza munición 7.62mm. y también lo hace una PKM(ametralladora ligera), así que digamos que tengo 1 cargador de tambor de la PKM, al ser el mismo tipo de munición, podre utilizarla en el AK.

En el primer mapa es normal encontrar munición y armas (entre lo más común escopetas y makarov) en las casas de absolutamente todos los pueblos.

En el primer mapa (adjunto imagen [la imagen adjuntada no es mía y no poseo sus derechos]) hay un pueblo llamado GORSHOVO, allí encontraras del lado Este del pueblo, una comisaría. Allí podras encontrar armas de calidad y munición, así como mochilas militares y granadas.

ROPA: La ropa tiene dos funciones. Protege del frío y da protección.
Así mismo, hay cascos, trajes anti radiación, mascaras, etc. Es necesario llevar el traje de anti radiación completo para no sufrir nada de radiación.

COMIDA: La comida se encuentra en todos lados. Se puede lootear de algunos árboles incluso. La comida (no el agua) tiene un efecto mínimo de curación.
Comer mucha comida provoca vomito, lo cual aumenta drasticamente la sed y el hambre.
Comer comida en mal estado provoca enfermedades estomacales la cual se cura con Carbon activado (caja gris)

MEDICAMENTOS: Los medicamentos son de la siguiente manera.
Vendas: para el sangrado, NO CURAN.
Antibioticos: Curan resfriado
Carbon Activo: Cura dolor estomacal
Vitaminas: Tomar una diiaria (dias de juego) mejora una habilidad que evita que enfermes facilmente
Anti-Toxin: Quita la radiación, mejora una habilidad de resistencia a la radiación.
Painkiller: Recupera 10% de salud

OJO, DE AQUI EN ADELANTE TODOS LOS PAQUETES RECUPERAN SALUD, DETIENEN SANGRADO, CURA ENFERMEDADES.
Paquete personal médico naranja: 20% recuperado
Paquete personal médico gris: 30%
Paquete medico militar 1: 40%
Paquete médico militar 2: 50%
” “3: 70%
” ” 4:100%

VEHICULOS: Para “armar” un vehículo necesitas 4 cosas:
Llaves de inicio (las llaves del coche, todas son iguales)
Bateria de coche
Sparplugs/Bujías (caja amarilla como de cereal)
Gas (los coches casi siempre tiene gas, pero puedes conseguir más buscando bidones de gas LOS CUALES TIENES QUE LLENAR EN UNA GASOLINERA Y DESPUES LLENAR CON EL BIDON EL COCHE)

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