Overview
ГАЙД ПО ПОИСКУ ВАЖНЫХ СХЕМ, РЕСУРСОВ ДЛЯ КРАФТА И ПОЛУЧЕНИЮ ВСЕХ ДОСТИЖЕНИЙ!Часть видео – это серии с записи прохождения, поэтому важные моменты отметил таймером!
Лут в челноке, еда, вода и туалет + достижение “Выживший” =)
Пожалуй, самое простое, но трудности возникнуть могут. Особенно когда впервые выходишь в космос, а там столько всего вокруг))
Ну и с туалетом все не так очевидно: сначала я думал, что его надо как-то починить, а оказалось, что все уже работает))
В самом начале игры еще получается стартовая ачивка “Выживший”, мимо точно не пройдете =))
Лом
Как получить лом в игре Breathedge?
Казалось бы, довольно простой вопрос, но в то же время неочевидный.
Если увлечься сбором лута и забить на квест, то лома можно и не дождаться =))
Итак: обязательно делаем первый квест, получаем чертеж, ну а дальше уже дело техники))
Кислородный шарик + достижение “Шерлок”
Кислород – самая главная проблема в начале игры.
Видео рассказывает, как получить чертеж кислородного шарика, который дает +25 к лимиту кислорода, и где взять презерватив =)
Презервативы могут выпасть из контейнеров и при некоторой удаче даже из туалета. Но в розовых обломках их будет несколько штук гарантированно.
Плюс это очень весело и дает ачивку “Шерлок” (смотреть на 0:53)
Кислородная станция
Кислородный баллон не сильно решает проблему вашего пребывания в открытом космосе: до многих мест на 75 кислорода все равно не добраться.
Кислородная станция позволит вам находиться в открытом космосе значительно дольше и добраться до довольно удаленных обломков.
На видео: как добыть чертеж, как скрафтить и установить станцию. Ну и как ее подзаряжать.
Свинец и краска для скафандра и шлема + достижение “Контрабандист”
Чтобы эвакуироваться, нам будет нужен скафандр, а для него – краска, свинец и стекло плюс уже знакомые ресурсы.
В этом видео показано, где взять краску и свинец.
Краски там гораздо больше можно найти, как и свинца, для скафандра и шлема хватило того, что я набрал в ходе записи видео.
Бонусом – достижение “Контрабандист” (2:00)
Где найти стекло
Со стеклом все очень неоднозначно: оно очень далеко и там есть риск обледенения.
Плюс не сразу понятно – где именно вообще его искать.
Как говорится, без пол-литра не обойтись – в прямом и переносном смысле =))
Чемоданы и ускоритель
Рано или поздно полезного и бесполезного лута становится слишком много.
И тут на помощь любезно приходит такая штука, как чемодан. 2 единицы находятся в больших ящиках почтового челнока, ну а дальше можно крафтить сколько душе угодно. Очень удобно =)
А еще в почтовом челноке одно из двух мест с шаурмой, которая нужна для крафта ускорителя. Она же дает его схему.
1:00 и 18:25 – чемоданы
10:20 – шаурма
Кроме того здесь же можно сделать ачивку “Многослойный”, но ее я записал отдельно))
Сканер, аптечка, двойной шарик, соленый набор
В этом видео сразу ряд предметов разной степени важности =)
Узнаем, где взять схему сканера, аптечки, двойного шарика (+50 к кислороду!!!) и соленого набора (+60 к еде и -10 к воде).
0:30 сканер
5:17 – аптечка
9:30 – двойной шарик
10:47 – соленый набор
Достижения, которые не указаны в предыдущих главах гайда =)
Клуб ценителеей БДСМ
Куриный диэлектрик
Многослойный
Художник
Сотрясение
Есть еще достижение “Малые газы”, но оно делается тупо по накопительной: нужно просто полетать какое-то время (довольно продолжительное, кстати) с ускорением =))
Естественно, сделать это сможете только когда изучите и скрафтите ускоритель))
Как пройти игру за 3 минуты =)
Так себе вариант, конечно, но чем черт не шутит? =))
2 ГЛАВА (начало)
Сохранения в течение одной игры всегда делаются в один слот (плюс автосейв).
Некоторые достижения 2-3 глав очень легко пропустить и переигрывать придется с начала первой главы, если вы не копировали свои сейвы.
Кроме того, некоторые баги не позволяют многим играть дальше нормально (пропадают вещи, не получаются в нужный момент схемы, исчезает возможность исследований и т.п.).
Поэтому я решил сделать отдельный раздел, где предлагаю вам свой сейв с начала 2 главы:
[link]
Сохранения игры находятся на компьютере по адресу:
…steamappscommonBreathedgeBreathedgeSavedSaveGames
Обратите внимание на то, что мои сейвы пронумерованы номером 4.
Если у вас номер 4 занят, вам нужно просто во всех трех файлах поменять мои цифры на другие.
На всякий случай, в процессе прохождения игры, советую копировать ваши сохранения в отдельное место, чтобы потом снова не переигрывать с начала 2 главы и тем более с начала игры.
СХЕМЫ – СНАРЯЖЕНИЕ И ИНСТРУМЕНТЫ
В этом разделе будут собраны вместе отдельные видео со схемами снаряжения и инструментов
Увеличиваем лимит кислорода до 175!!!
Очень важное дело, которое можно сделать почти сразу после старта главы.
3:55 – Реактивный ускоритель (1/2)
21:03 – Эми-граната
25:14 – Достижение “Пастух”
0:40 – Автомат с водой
7:30 – Реактивный ускоритель (2/2)
На этом видео показано, где найти обе части схемы военного баллона. Они недалеко друг от друга, можно собрать сразу обе.
На самом деле это настолько важный и полезный чертеж, что я изучил его заранее на исследовательской станции =)
СХЕМЫ – БАЗА
Здесь будут собраны отдельные видео по схемам для базы.
3:08 – Фонарик увеличенной емкости
4:25 – Экран состояния базы
7:18 Улучшенные коммуникации
23:54 – Туалет
СХЕМЫ (снаряжение+база) + достижения (смешанные видео)
В этом разделе будут собраны большие видео с прохождения, где были найдены схемы и снаряжения, и базы, а также выполнены некоторые достижения.
Для удобства везде проставлено время – где что обнаружено
Возможно, позже что-то будет переснято отдельно
3:20 – чертеж отмычки
18:30 – чертеж трубы
21:53 – Достижение “Помощник индустрии”
Достижение “Помощник индустрии” получаем, если отвечаем, что играем в лицензионную версию =)
Если на вопрос о лицензии указать, что играешь в пиратскую версию (даже при игре в лицензию) – вместо ачивки дадут (временно) повязку на левый глаз. Йо-хо-хо!
0:57 – Схема малого жилого отсека
13:52 – Генератор и его схема
14:18 – Схемы индуктора и Диспенсера (строитель)
20:00 – ПЫЛЕСОС и схемы к “РАКЕТЕ”
Подробности и тайминги того, что есть на этом длинном видео.
Еще раз обозначу и извинюсь перед любителями классических гайдов – это, действительно, прохождение.
Но для удобства время выставил – что и где нашел. На ютубе смотреть удобнее – можно сразу перейти в нужный момент. Здесь придется отматывать((
0:53 – малый шлюз и строительный набор (схема)
1:50 – Сила единорога (достижение)
6:24 – Средний технический отсек (схема)
18:20 – Я у мамы инженер (достижение)
22:05 – интерфон, кенотрон (схемы)
32:43 – взрывчатка (схема)
34:35 – защитный кожух (схема)
42:58 – холодильник “Москва” (сканер кончился, но место найдено)
53:18 – улучшение коммуникации (сканер кончился, но место найдено)
Еще парочка больших видео с прохождения, где было найдено множество схем и получены кое-какие достижения.
Вдруг, кому-то понадобится =)
3:16 – Холодильник “Москва”
11:10 – Бесконечный лом!!!
14:39 – Иллюминатор
20:24 – Транспортная площадка
22:32 – Окно
31:00 – Кухня
34:46 – Шкаф
Больше половины видео пытался сделать ачивку “Ловкач”, но пока ничего не вышло((
18:50 – Шлюз коридора
21:58 – Солнечная панель
26:27 – Пылесос “Ракета” (фул)
27:57 – Средний транспортный отсек
33:25 – Горящий пукан (достижение)
00:23:40 – На амбразуру (достижение)
00:40:46 – “Ракета” (дополнительный чертеж?)
00:42:10 – Малый технический отсек
00:48:09 – Средний жилой отсек
00:51:40 – круглый светильник
00:54:05 – Бластер
06:34 – Стейк
09:02 – Большое окно
19:54 – МУТАГЕН (достижение)
23:17 – Малый аквариум
28:45 – БУНТАРЬ (достижение)
30:21 – слева в кадре мусорка, ее можно просканировать
04:25 – Почти служил (достижение)
05:22 – Тумбочка с ящиками
07:45 – Плоский светильник
09:42 – РАЗРУШИТЕЛЬ (достижение)
11:00 – Малый транспортный отсек
12:36 – Стенд для скафандра
18:59 – Большой технический отсек
20:09 – Катушечный магнитофон
20:40 – Конец 2 и 3 глав (2 достижения)
Как получить ЗАЗ-1 (места всех трех схем)
На видео показано, где найти все три чертежа/схемы на ЗАЗ-1.
Для постройки будут нужны транспортный отсек, транспортная площадка (смотрите об этом в предыдущих видео), а также куча ресурсов, в том числе редких.
У меня всех ресов под рукой и поблизости не нашлось, так что крафта на видео нет ))
Бонусом – схема большого окна.
ГЛАВЫ 2-3. Достижения
Прикольные описания достижений чаще всего у многих вызывают некоторое недоумения – что именно нужно сделать и когда?
Всего во 2-3 главах 22 достижения, которые можно разделить на несколько групп.
Решил сделать такой раздел в гайде, чтобы вы знали, что вы точно сделаете при любых условиях, а где нужно постараться =)
Начнем с самого важного!
Выполнив неверное действие, в этом прохождении данные достижения вы уже не получите, поскольку игра сохраняется по умолчанию в один сейв.
Вас спасет только тайное знание, ну или скопированные сейвы =))
Забавная ачивка, которую, между тем, легко пропустить, если уйти с мостика при получении информации об инженерном челноке.
Если вы все же пропустили эту ачивку, то выше в одном из разделов гайда есть сейв перед началом 2 главы.
Поэкспериментировал с условиями, при которых дается или не дается данная ачивка.
От греха подальше – делайте сразу на капитанском мостике =))
Достижение получаем, если отвечаем, что играем в лицензионную версию =)
Если на вопрос о лицензии указать, что играешь в пиратскую версию (даже при игре в лицензию) – вместо ачивки дадут (временно) повязку на левый глаз. Йо-хо-хо!
Сломать переборку в отсеке 51 ломом вместо использования ключкарты военного.
Это там, где вас встречает привратник в берете ВДВ.
Есть мнение, что ачивку также можно получить там, где нужна ключ-карта инженера, когда ремонтируем интерфон.
Важно: Ломать надо именно ломом (не гранатой) – иначе ачивку можно пропустить.
Также вы ее пропустите, если откроете двери ключ-картой.
Если вы его не сделаете до нажатия кнопки в биолаборатории, то уже не сделаете вообще в этом прохождении.
дается при нажатии красной кнопки, вместо рекомендованной скафандром зеленой в биоотсеке с курицами мутантами.
Важно: нажав зеленую кнопку, вы пропустите эту ачивку!!!
Те достижения, мимо которых вы точно не пройдете, так как они связаны с выполнением сюжетных квестов.
Достижение получается, когда вы сделаете шлюз, чтобы попасть на корабль.
Конечно, турели в принципе можно не отключать, но по сюжету вам надо будет активировать пушку, а детали для этого придется брать в деактивированных турелях. Так и получите ачивку.
Получается при попадании в Отсек 51 по сюжету
Получается при запуске майонезного челнока, когда вы втыкаете воспламенитель в жертву =)
Мимо никак не пройти.
Без комментариев =)
Аналогично
Достижения, которые от вас потребуют терпения и некоторой изворотливости, а иногда и особых знаний – где и что сделать.
Сложно напортачить, можно делать в любой момент, как позволят технические возможности.
Просто взламываем все гробы, что попадаются, в том числе на территории 1 главы.
Необходимо взломать 20 гробов или около того.
В игре гробов гораздо больше, чем нужно.
Накопительное достижение. Получается при стрельбе из бластера. Кто-то посчитал, что нужно 100 выстрелов.
Я не считал, просто стрелял по разным целям, понадобилось чуть меньше чем 2 бластера.
Можно просто стрелять в космос, попадать куда-то не обязательно))
– у отсека 51 отключить трех роботов-охранников бластером, а потом распылить эми-гранатой
Бонусом на видео – схема военного скафандра
Уничтожаем различных роботов-уборщиков разными методами. Всего надо уничтожить 10 штук.
Я стрелял из бластера. Кто-то гранатами – по мне так очень неэкономично =)
Кто-то вообще руками ловил =)
Проще всего заниматься этим в пещере с изолентой. Также такие роботы есть среди военных обломков.
Самое геморное достижение, судя по статистике Стима и комментам в пабликах.
В теории требуется на пылесосе пролететь через 30-35 (точное число до конца не установлено) различных колец (изолента, лавовые, в биоме с молниями).
Выяснил (см. видео), что на машине достижение тоже дают, а без транспорта кольца не засчитываются.
Взять карточку инженера в челноке, куда попадаете по сюжету
Сделать “Ракету” и вылететь в первый полет
Сделать ЗАЗ-1 и вылететь в первый полет
Просканировать корову в скафандре около обломков биолаборатории
Найти записку в микролокации, обозначенной чашкой чая (или кофе)
Очень простая ачивка, если быть внимательным, а не как я сначала =)
Собрать 6 ядер Бресидж
Пара пояснений к видео.
1. Я тут добываю 4 ядра, а всего надо 6 (!!!). Еще два я добыл раньше.
2. Не делайте так , как я, если все же хотите выжить =)
Выполняйте ачивку в скафандре электрика, в нем пофиг на любой ток))
НОРМАНДИЯ
После соответствующего обновления это достижение получали путём спама кнопки “СТАРТ” в кабине “Нормандии” после установления на неё штурвала и двигателя.
Начиная с версии 1.0 (релиз) этот способ не работает.
Достижение теперь получается в другом месте, после первой стыковки “Нормандии” в 4 главе.
Позже в гайде по 4 главе обязательно будет видео!
ГЛАВЫ 4-6. Достижения
Можно получить самым первым в 4 главе.
Как получить достижение “Настойчивый” после релиза (начиная с версии 1.0)
Раньше получалось по-другому, теперь вот так.
Как получить достижение “Любитель шлюзов” в самом начале 4 главы.
Все очень просто – починив Нормандию и впервые вылетев на ней со станции отладки, пристыкуйтесь обратно еще 10 раз =)
Сразу 5 в одном видео =))
6:36 Гробовщик
6:55 Большой пулемет
6:59 Никак нет!
9:22 Автосервис
20:04 Свистопляска
Дальше можно не смотреть =)
Долго мучился с “Ледорубом”, но так пока и не набил (((
Кроме того: Начали набиваться достижения: Пулеметчик, Партизан, Ледоруб, Аккуратный водитель
ГЛАВЫ 4-6 (СХЕМЫ)
Здесь практически не будет видео, если только кто-то не попросит в комментах =)
Дело в том, что 4 глава очень коридорная, хотя сначала кажется, что вокруг всего дофига.
Нам не дают нового снаряжения, новых инструментов. Пилу я не считаю)) Она нужна была мне 1 раз.
Если вы куда-то пристыковались и хорошо там все обыскали, то сложно пройти мимо тех же фильтров или чего-то еще. В отличие от первых глав, игра здесь ведет нас за руку. При этом неважно, в каком порядке вы будете исследовать объекты – в итоге вы добьетесь желаемого =)
Базу также тут нет смысла строить, да и не получится вроде бы.
Но если у кого-то возникнут все же проблемы с какой-то из запчастей, пишите, поможем =))