Dying Light Guide

Русский гайд по Be The Zombie for Dying Light

Русский гайд по Be The Zombie

Overview

Я заметил что мало кто умеет нормально играть в Be The Zombie, да и на самом деле некоторое приходится самому узнавать чисто случайно, поэтому я решил сделать Видео-гайд по этому режиму, уж он сильно мне понравился.

Часть 1 Вступление

Кратко говоря в режиме Be The Zombie игрок вторгается в другие игры разных игроков под видом зомби носящий имя Охотник *Если конечно в настройках разрешено вторжение* , это грозное чудовище способно на многое, убивает горы выживших растерзает их своими когтями или просто загоняя их в угол своими плевками, у него есть масса способностей и силы для этих коварных дел. Другая же сторона, это выжившие которые тоже имеют неслабый арсенал защиты против этого любителя потрогать своими щупальцами людей, в виде УФ и кучу разного оружие ближнего боя, метательного, ну и немного огнестрела

Что происходит во время вторжение?

А происходит вот что, когда охотник вторгается к игроку, у выжившего появляется оповещение об этом с таймером в 3 секунды, а сам охотник тем временем мирно принюхивается к жертве. После этого идет начало, охотник появляется где-то наверху, а у игрока останавливаются все квесты, появляется местонахождение всех гнезд прыгунов ну и небольшой брифинг, если игрок первый раз с этим сталкивается.
Каковы цели у обеих сторон во время вторжение?
У Охотника: Это защита гнезд прыгунов и разумеется уничтожение Выживших 10 раз, неважно будь то вы убьете 1 выжившего 10 раз будь то других, это общее количество убийств нужных для победы
У Выжившего: Это уничтожение Гнезд прыгунов который яро защищает охотник, так-же не дать схватить себя в эти цепкие лапы страшного существа.

Теперь нюансы:

1.У выживших общее количество жизней, а именно 10.

2.Если выжившего кикнут или он сам выйдет, вычитается 1 жизнь.

3.Если все выжившие выйдут из игры после начала режима Be The Zombie, а именно когда уже пройдет таймер о появление охотника, то засчитается победа охотнику и ему дадут опыт за победу.

4.Если охотник выйдет, то засчитается победа выжившему.

5.Если охотник или выживший выйдет до начала режима Be The Zombie то будет ничья в виде фразы *Отменена игра* и никому не прибудут очки.

Видео версия

Часть 2 Охотник

Вступление

В этом гайде я объясню все аспекты игры за сторону охотника, ну или по крайне мере почти все.
ПРЕДУПРЕЖДАЮ: Некоторую информацию я буду повторять с основного гайда Dying Light, для полноты картины.
Ладно, меньше слов, больше дела.

С начало объясню кто такой охотник.
Охотник, это существо которым может управлять только игрок и только в режиме Be The Zombie, стандартно он имеет только щупальца и руки, перемещается он бегом или на своих щупальцах, проще говоря, это если взять спайдер мена и дать его укусить зомби, именно это мы и получим в итоге.
Из основных скилов он имеет только плевок, который вызывает группу бомбадиров, удар сверху который является фатальным ну и просто заряженный удар, который откидывает врагов на расстояние. А теперь обо всем подробнее…

Основные цели

Цели просты.
Убить врагов 10 раз и не дать врагам сломать гнезда прыгунов.

Способности.

1.Плевок призыва.Этот плевок дается сразу с 1 уровнем.
Когда охотник стреляет плевком, то плевок летит по траектории и зацепляется на поверхность и может даже на игроков, после чего, через короткое время взрывается, нанося метку на ближайших врагов, на которые начинают набегать много бомбардиров, они нокаутируют врага с 1 взрыва, но помните что нужно добить врага после нокаута, добитие происходит путем 3х ударов по лежащему врагу.
Так-же помните, бомбардиры не умеют лазить, если враг залезет на возвышенность то до него не доберутся, поэтому помогайте своим почти единственным товарищам, скидывайте людей с крыш с помощью заряженного удара.
Время действия 16 сек.
Перезарядка 1мин 30 сек.

2.Подавляющий плевок.Этот плевок отключает УФ фонари и УФ ракеты, используйте их для того чтобы враг не смог контр атаковать УФ фонарем.
Время действия 12 сек.
Перезарядка 1мин 40 сек.

3.УФ Защита.Не всегда будет удобно целиться и попадать Подавляющим плевком, поэтому нужна и защита если нужно уйти, помните что если вы сделаете атаку с воздуха под УФ защитой, то УФ защита отключится и враг все равно вас контратакует, так-же вы будете светиться как новогодняя елка, поэтому уходите далеко.
Время действия 4 сек.
Перезарядка 1мин 30сек.

4.Удар о землю.Удар о землю это стандартная способность, он отталкивает врагов в небольшом радиусе, хорошо подходит как в нападение так и в защите, наносит 30 урона как и обычный удар с руки, поэтому опасно если вы собираетесь убить так врага, т.к враг убьет вас быстрее за 3 удара почти любым оружием ближнего боя.
Помните, если вы ошибетесь и не заденете врага, то вы не сможете двигаться две секунды , за это время вас смогут запросто убить. Отменить удар когда вы готовы можно на нажатие кнопки Z.

5.Удар на бегу.Хорошая способность для атаки, можно насадить на штыки, либо скинуть врага с крыши, чтобы там уже его поймать ударом сверху.

6.Перескок.Хорошая способность если ещё совместить удар о землю с воздуха, ну или улучшить тогда враги при удачном ударе сверху будут отлетать от жертвы и вы сможете и на них налететь, но помните если вы не съели жертву до конца, а перескочили на другую, то она будет в нокауте, поэтому нужно её добивать.

7.Удар с воздуха.Самая основная и сильная способность, но при этом одна из тяжелых, если у охотника полная шкала, а именно когда нижняя шкала показывается черепок, охотник может хватать ударом сверху, но это ещё не все, пока охотник летит к жертве, жертва может его контратаковать, если успеет навестить на охотника УФ-фонарем. Поэтому постарайтесь как можно сильнее сблизить дистанцию, чтобы у врага почти не оставалось время реагировать на атаку.

Опасность

Разумеется, каков охотник не был силен, все-равно его враги будут сопротивляться.
Опасность охотника это в основном, УФ-фонари, УФ-Ракеты, Фонарем светят, а ракетами обеспечивают безопасность при ломл гнезд или просто чтобы вылечится.
Охотник не должен допустить, чтобы его шкала силы упала до 0, ибо, если так случится он будет медленно перемещаться и не сможет использовать щупальца, поэтому он станет легкой жертвой.
Так-же если шкала немного опуститься ниже 100% то он не сможет сделать удар с воздуха и будет светиться огненным цветом, что будет его сильно выдавать, поэтому прежде чем начать снова нападение дождитесь чтобы шкала силы была 100%
Способности охотника такие как, удар с воздуха, удар с разбега, удар об землю могут по разному контр атаковать, поэтому делайте ваши атаки как можно больше внезапней, чтобы враги были шокированы. Так-же вас могут насадить на штыки, разными трюками, поэтому старайтесь не попадаться.

Тактики.

Есть три основных тактик.

Тактика *Стреляй и убегай*
Тактика проста, если игрок сильно сопротивляется, подлетите к нему в наглую и сделайте пару хороших плевков, часто враг становится шокирован и вы сможете его поймать, а если он успел вас хорошо истощил УФ используйте УФ-защиту.

Тактика *Атака в лоб*
Одна из тяжелых тактик, Охотник, игнорируя свои принципы, просто атакует игрока своими способностями такими как, удар с разбега, удар об землю, просто удар. Если охотник прокачан, он сможет наносить хорошую серию ударов убив тем самым врага.
Таблица

HP
Ударов
100
~4
125
4
150
5
175
6
200
7

Тактика *Выжидание*
Стандартная тактика, охотник плюется, когда есть хороший момент и атакует из подтяжка врага, ничего необычного, но в хороших руках очень хорошая тактика.

Советы

1.Старайтесь с начало получить активные способности, пассивные в виде бега ничего не дадут хорошего.(Хотя каждому свое)

2.Охотник с первым уровнем почти ничего не сможет сделать, постарайтесь найти новичков, они быстро проигрывают либо вообще выходят из игры, а вам засчитается опыт, так вы сможете развиться.

3.Заметил такую вещь среди народа, закидывать все гнезда флаерами и потом их долбят, а охотник в итоге мирно сидит и ничего не может сделать, плюньте на врага УФ подавлением, как минимум пару флаеров потухнут и он сам не сможет себя защитить, а дальше дело техники

4.Ещё одно любят делать, первый игрок выманивает охотника второй же поджидает, когда охотник хватает первого игрока, второй прибегает к охотнику и начинает его убивать, не бойтесь, он вас не убьет, когда вы закончите с жертвой у вас остается 0 хп, а значит ещё 1 удар + вы подлетаете, если игрок не успеет отреагировать, то есть шансы побега, а может даже и схватить того самого второго.

5.Когда вы рядом, у врага персонаж говорит что кто-то есть, а на Q вас помечают на мини карте и видно даже от части через стены, поэтому не думаете устраивать прятки за стеной, они вас будут видеть, уходите далеко.

6.Зомби в воде не тонет.
Если человек находиться у обрыва, можете спокойно его схватить и полететь с ним на дно, вы не умрете, а он да. Так-же хорошая тактика откинуть врага примерно над водой с помощью удара с разбега и уже на воздухе схватить его, вы полетите опять-же на дно, но вас не смогут убить другие игроки.

Видео версия

Часть 3 Человек

Цели

Цели выжившего таковы.
1)Не умирать больше 10 раз.
2)Уничтожить все гнезда Прыгунов.

Снаряжение

Комплект победы состоит из таких предметов:
1)Оружие ближнего боя(без этого ни как)
2)Уф-ракеты (В случае если уф фонарь отключится, или нужно полазить в инвертаре)
3)УФ-фонарь (Им намного удобнее истощать охотника)
4)Коктейль Молотова (Если у вас нет мощного оружие, используйте его, так как он уничтожает гнезда за секунду *PATCH:Уже нет, *см. Инфо*)
5)Зелье скорости (Очень удобная и полезная вещь в этом режиме)

Механика вычисление Охотника
Когда начинается режим Be The Zombie, самих зомби становится очень мало, вследствие чего они не становятся помехой. Но помимо них есть же и Охотник.
Механика очень проста, если Охотник рядом, то Крэйн говорит мол, кто-то рядом или вроде того.
Потом, когда вы нажимаете на Q охотник помечается на мини карте, а на экране охотник будет издавать небольшие волны огненного цвета один раз, пока ещё не нажмете на Q, поэтому вы не потеряете его из виду.

Трюки

Теперь самое сладкое – это трюки.
Расскажу несколько основных трюков.

1)Удар сверху на охотника.
Если у вас открыта способность *Атака в падении* то вы сможете атаковать охотника этим ударом, для охотника он летален. Просто прыгайте с возвышенности, на охотника держа ЛКМ, по скриптам если вы находитесь примерно над головой охотника, он его схватит и убьет.
Удар в падении доступен с 10 уровня силы.

2)Контратака удара об землю.
Если вы видите что охотник бежит на вас с заряженным ударом об землю, просто бегите на него, прыгнете, и нажмите E Т.е используйте способность *Удар в прыжке* который доступен на 4 уровне ловкости, охотник отлетит и так-же он не сможет вас оттолкнуть, если вы летите на него ударом в прыжке. Помните, что вы можете промахнуться, а это многого стоит.

3)Контратака удара с разбега.
Как мы говорили в прошлом гайде, есть такая способность как *Удар с разбега* он отталкивает игрока на далёкую дистанцию и так может убить игрока. Эту способность можно контратаковать, достаточно того когда охотник только начнет её использовать, у вас запустить слоумо, в этот момент вы должны нажать на пробел и клавишу вперед одновременно, так вы перепрыгнете его и он будет стоять в ступоре пару секунд.

4)Стандартная контр Атака УФ-фонарем.
Если охотник вас схватил, у вас есть пару секунд чтобы навестить на него УФ-фонарем, тем самым вы собьете захват.

Советы.

1) Лучше лишний раз не сражаться с охотником, если он совершил ошибку – добивайте, но не гонитесь изначально, он вас сможет на этом поймать.

2) Всеми трюками можно насадить охотника на шипы, поэтому можете его подставить, а именно специально находиться возле них, но помните, это так-же опасно и для вас.

3) Возле воды лучше не прячьтесь.

4) Будьте бдительны, постарайтесь как можно быстрее добираться до гнезд, но если охотник уже рядом, то вам нужно его прогнать, УФ фонарем допустим.

5) НИКОГДА, никогда не используйте огнестрел. Вы так вызовите больше зомби, а охотнику с огнестрела приходит минимальный урон, игра рассчитана только на ближний бой.

6) Можно использовать Маскировку, тогда Охотнику труднее вас вычислить, а увидеть вас сможет только в том случае если вы будете у него на экране.
P.s Можно убить крюк кошкой за 2 удара.

Видео версия

PATCH 1.4-1.5

Новости по поводу баланса режима Be The Zombie

В последнее время разработчики Dying Light решили сильно пофиксить баланс в режиме Be The Zombie и выпустили патчи 1.4 и 1.5 в котором добавили много нового, а теперь обо всем подробнее.

Ну, полностью объяснять, что делают эти патчи я не стану, скажу только главное.
Добавили новой одежды (Некоторые из них являются эксклюзивом пред заказа)
Добавили новых оружий (Тоже есть и награды за пред заказ)
Ну и изменение интерфейса в режиме Be The Zombie, теперь там небольшой видео гайд.
Так-же добавили награды в виде оружий и опыта. (Оружия кстати, дерьмовые, хотя кому как попадется).
И добавили интервал, который можно настроить в кладке сетевая игра, которая отмечает через, сколько дней охотник может вторгнуться к вам ночью.

А теперь о том, что заставило меня сделать этот выпуск, поговорим о балансе.

Скажу сразу, баланс поменяли очень сильно, теперь тяжело, как и охотнику, так и игроку.

Во-первых
Имба-оружий уже не существует, с помощью ЭксПалибура нельзя убить охотника одним ударом. Коктейлем Молотова, Right Hand of gloVA, оружием на 2500 дмг нельзя уничтожить гнездо 1 ударом, а коктейль Молотова медленно сжигает здоровья гнезда до 50% Теперь почти любым оружием нужно гнездо бить многочисленными ударами.

Во-вторых
Разные удары охотника, наносят разный урон, от 25 до 68 здоровья. Напомню, раньше любой удар наносил всего 25, будь то с разгона или об землю.

Во-третьих
Люди теперь не могут отсиживается в сэйф зонах, стоит ограничение сколько можно там находится и это ограничение имеет лимит в виде 1 минуты, если минута проходит, победа автоматически присваивается охотнику, кстати, нельзя просто выйти из сэйф зоны и зайти, потому что эта минута идет как общее время, т.е если вы 30 секунд побыли в сейф зоне, и потом вы дойдете до следующей, последние 30 секунд продолжат иссекать.

О балансе поговорили, а теперь подумаем, что делать выжившему после таких фиксах? Ведь раньше можно было очень легко выиграть просто заспамив коктейлем Молотова, сейчас же это, увы, нельзя сделать.

Почесав затылок я испытал со своим другом все варианты какие мне лезли в голову о том как повысить эффективность.
Ну теперь в инвентарь нужно пихать зелье выносливости, т.к охотник стал значительней больнее бить.
Самое эффективное средство в борьбе с вредителями, это нож, т.к он наносит больше всего ударов в секунду, тем самым опережая мощные оружия + светить на гнездо уф фонарем или уф ракетой для допл. Урона, так-же нож заделать под огонь с ядом (или кровотечением) ибо огонь подожжёт гнездо тем самым ещё сильнее увеличивая урон, а яд или кровотечение… …Не знаю ¯_(ツ)_/¯ просто для ещё дополнительного урона.
Ну или самое отличное, это двуручное оружие с модификацией – молот богов. Значительно быстрее уничтожает гнезда. И разумеется нужно светить УФ перед ударом, что-бы урон повысился, тем самым вы ломаете гнезда за 3 удара.

На этом все.

Лично мое мнение, баланс вполне хороший, но я думаю сейчас многие кто играет за выжившего будут считать теперь охотником имбовым, хотя вовсе не так. Ведь у выжившего пока много наборов умений, который легко побеждает охотника.

Видео версия
Ссылка в ютюбе (для тех у кого не запускается в стиме).

Инфо

1.Было небольшое обновление, в следствии чего оружие хоть с 2500 dmg больше не ваншотят гнезда, а только ранят, поэтому теперь в приоритете коктейли Молотова.
2.Чем больше игроков тем быстрее перезарядка плевков у Охотника, на долгость действия вроде не влияет.

UPD 10.03.15г.

Привел гайд в норму, теперь есть текстовый вариант, так-же добавил то что упустил либо появилось что-то новое.
Я знаю о некоторых ошибках, но почему-то сейчас у меня стим багается и нельзя на некоторых местах печатать или как-то изменять текст, как пройдет, исправлю грамматические ошибки.

UPD 13.03.15г.

Игру пропачили и многое сбалансировали, допустим с коктеля молтова уже нельзя ван шотом покрыть гнездо, экскалибуром не ваншотится охотник, и прочее, вскоре выпущу видео об этом.

UPD 17.03.15г.

Выпустил видео о последних патчах которые поменяли многое в режиме Be The Zombie и не только в нем. (Да я вкурсе было долго, чертовые экзамены меня не отпускают).
Текстовую версию как обычно сделаю позже.
___________________________________________________________________________
Если появится что-то новое и я это замечу, то добавлю в гайд, всем удачи!

SteamSolo.com