Overview
Dieser Guide umfasst meine persönlichen Erfahrungen, wo ich denke Sie könnten für Neulinge hilfreich sein. Es bearbeitet die grundlegenden Themen zum Siedlungsbau, Landwirtschaft oder Tierhaltung oder wo ihr Bären finden könnt.Ich selbst bin als absoluter Neuling auf so einige Probleme und Hindernisse gestoßen, diese Guide soll euch das ersparenund euch einen besseren Start ins Spiel bescheren.
1. Guide – Einstieg
Hey Leute,
heute gibts mal einen Guide zu Medieval Dynasties. Ich habe jetzt schon einige Spieljahre hinter mir und hatte bei einigen Dingen die ein oder anderen Probleme. Da ich glaube dass vorallem Neulinge die gleichen Probleme haben, dachte ich mir ich schreib mal nen kleinen Guide für nen guten Anfang und ein paar hilfreichen Tipps.
Die Story ect. erspare ich mir, um den Aufbau der Siedlung zu starten folgt einfach der Hauptquest. Den Grundstein eurer Siedlung legt Ihr mit einem Lebensmittellager und einem Ressourcenlager und eurem eigenen kleinen Haus. Mein erster Fehler war es. dass ich alles viel zu schnell wollte. Die Zeit im Spiel läuft zwar stets dahin und ihr könnt nur im Menü pausieren, doch im Grunde läuft euch nichts davon, also geht alles langsam und sinnvoll an.
2. Tipps zur Siedlung (Standort, ect.)
- Die Siedlung….
Bevor ihr eure Siedlung erbaut, geht einmal alle Dörfer im Tal ab damit ihr ein Gefühl für die Entfernungen bekommt. Eure Siedlung wird Arbeitskräfte benötigen, diese brauchen Rohstoffe und Tiere. Platziert also eure Siedlung so, dass ihr und eure Bewohner einen guten Zugang zu den Rohstoffen haben. Ihr werdet ebenso oft in die anderen Dörfer laufen, es ist also ganz sinnvoll ziemlich zentral zu allen Dörfer zu sein, damit eure Wege nicht ins unendliche gehen. Weiter unten findet ihr eine Karte von mir, die zeigt den besten (zumindest für mein empfinden) Platz zum siedeln.
- Siedlungsbau…
Platziert wichtige Gebäude wie Lebensmittellager und Ressourcenlager zentral in eurer Siedlung und baut einen Weg drumherum. Ihr werdet erstmal einiges erledigen müssen, bevor ihr alle Gebäude bauen könnt. Die nächsten Gebäude werden das Holzlager und die Jägerhütte sein. Habt ihr beides, müsst ihr erstmal Arbeitskräfte für diese beiden Gebäude anwerben. Sucht hierfür gleich von Beginn an eine männliche und eine weibliche Arbeitskraft die die jeweiligen Fertigkeiten mitbringen.
Ihre Fertigkeiten seht ihr anhand dieser Anzeige unter den Namen. Ein guter Wert zum anwerben ist 3. Soll also einer Jäger werden, sucht nach jemanden der bei Überleben oder Sammeln der Wert 3 hat. Mit dem Laufe der Zeit verbessern sich diese Skills dann auch.
Sucht euch gleich von Beginn an gute Arbeitskräfte, denn je weiter das Spiel voranschreitet umso mehr Rufpunkte werden ihr brauchen um neue Bewohner anzuwerben. Und wenn man mal 20.000 oder mehr benötigt dann zieht sich das Sammeln der Rufpunkte echt extrem. Rufpunkte bekommt ihr praktisch nur durch die Hauptquest und die Quests in den Städten, und die Menge an Rufpunkten die ihr bekommt ist nicht grade hoch, noch dazu sind viele Quests echt Zeitraubend und nervig. Mal müsst ihr Tiere jagen, mal müsst ihr Gegenstände herstellen (die ihr grade zu Beginn noch gar nicht so einfach herstellen könnt).
Habt ihr den Grundstock eurer Siedlung gelegt, kümmert ihr euch erstmal um Ressourcen. Ihr braucht im Grunde für alles Rundholz oder Stöcke. Also sammeln und hackt Holz. braucht ihr Rundholz, hackt Ahorn, das gibt euch 4 Rundholz, Buchen und Fichten geben weniger Rundholz aber mehr Stöcke. Platziert eure Wohnhäuser am besten neben den Arbeitsstätten der Bewohner, kurze Wege bedeutet mehr Arbeitszeit, mehr Arbeitszeit mehr Ressourcen. Anzumerken ist auch, dass eure Stadt mit den wichtigsten Rohstoffen versorgt sein muss, damit die Bewohner nicht unzufrieden sind. Das heißt es muss IMMER genug Rundholz im Ressourcenlager und genug Nahrung im Lebensmittellager vorhanden sein. im Management-Menü seht ihr den Verbrauch der Siedlung, habt immer mindestens die 10fache Menge auf Vorrat, am besten mehr. Lebensmittel verderben aber, wenn Sie lange liegen (dies kann beim Start eines neuen Spiels aber abgestellt werden).
Es wird relativ früh so sein, dass eure Bewohner den Verbrauch ganz von selbst durch ihre Arbeit decken können. Holzfäller und Jäger sorgen für genug Ressourcen, um eure Siedlung zu versorgen, zumindest am Anfang. Mehr Bewohner brauchen natürlich auch mehr Ressourcen. Fleisch ist hier nicht gleich Fleisch, denn es kann weiterverarbeitet werden. Fleisch hat einen Nahrungswert von 2, geht ihr in euer Haus und kocht bzw. bratet es, bekommt es einen Wert von 6. Ihr holt also den dreifachen Nahrungswert für eure Siedlung raus, wenn ihr es weiterverarbeitet.
Was noch dazu gesagt werden sollte sind die Steuern. Diese fallen jedes Jahr im Frühjahr an und richtet sich nach den Gebäude und Bewohnern im Vorjahr. Jedes Gebäude wird anders besteuert, einfach Häuser natürlich weniger, während Tavernen schon mehr besteuert werden. Baut euer Dorf nicht zu schnell auf, denn sonst kommt es schnell vor, dass Ihr die Steuern nicht mehr zahlen könnt. Eure Rufpunkte sinken, ausserdem müsst ihr im nächsten Jahre eure geschuldete Steuerlast nachzahlen, samt Zinsen UND den neuen Steuerbetrag auch gleich. Baut ihr zu schnell auf, verdient ihr nicht genug um alles zu bezahlen.
- Siedlungskarte…
Hier ist nun eine Karte die ich angefertigt habe. Hier ist ersichtlich, wo mein Dorf erbaut wurde, ich musste es selber schon einmal komplett umziehen, da ich vorher dort gesiedelt habe wo es nicht sehr sinnvoll war, typischer Anfängerfehler. So musste ich die doppelte Zeit und Ressourcen verwenden weil ich mein Dorf komplett umziehen musste, ich musste also alles noch einmal aufbauen. Da waren bei mir schon etwa 25 Gebäude als ich es umgezogen habe, sucht euch also vorher den besten Standpunkt aus, damit ihr euch später nicht in den Hintern beisst. Meine Karte zeigt einen sehr guten Standpunkt, ziemlich zentral und mittig zu den meisten Dörfern, ausserdem Wasser, Wälder und Jagdgründe. Höhlen/Minen ebenfalls in guter Nähe, so dass auch eure Minenarbeiter noch genug Eisen mit nach Hause bringen können, es ist dort ausserdem sehr ebenerdig, ihr müsst also euren Platz nicht mehr groß bearbeiten um Platz zu schaffen für Gebäude. Die Höhlen sind hier eingezeichnet, bei der in Baranica könnt ihr nicht vorbeilaufen, haltet euch einfach an den Weg vom linken Branica nach Borowo, dann kommt ihr direkt daran vorbei. Ihr könnt auch eine Fackel am Eingang platzieren, so könnt ihr sie euch von weitem ersichtlich machen. Ausserdem habe ich euch die Entfernungen zu den einzelnen Dörfer mit angegeben. Nicht auf der Karte findet ihr Jezerica und Hornica, die sind ganz unten und am weitesten entfernt. Hornica ist das größte Dorf und sozusagen die “Hauptstadt” des Tals.
3. Gold und Reichtum
Gold ist ein wichtiger Bestandteil des Spiels, vorallem zu Beginn. Ich habe jetzt etwa 20 Spieljahre hinter mir, und mittlerweile ist Gold eher Nebensache. Aber die ersten Jahre müsst ihr für jedes Goldstückchen hart arbeiten. Ich für meinen Teil habe am Anfang mein Gold mit den Wurfsteinen gemacht. Sie brauchen nur einen Stein, und man bekommt 5 Wurfsteine dafür. Man verfünffacht die hergestellte Ware also. Der Verkaufswert pro Stein ist zwar mit 2 Gold relativ niedrig, doch hier machts die Masse. Mit nur 50 Steinen bekommt ihr also 250 Wurfsteine, was 500Gold entspricht.
Ich habe mir relativ früh die Spitzhacke vom Händler gekauft, und in den Höhlen Steine abgebaut. Ich habe dazu meistens einen kompletten Tag verwendet. Baut erst alles ab, und Sammelt dann auf dem Rückweg ein. Das Spart enorm viel Zeit, aber auch das aufsammeln braucht enorm viel Zeit weil ihr alles einzeln aufsammeln müsst. Nutzt dazu am besten eure verschärfte Sicht, die ihr mit gedrückter ALT-Taste aktiviert, alles was Sammelbar ist könnt ihr mit der verschärften Sicht sehen.
Das ist auch nützlich beim Holzhacken, hackt erst mal 20 Bäume um und bearbeitet die 20 dann weiter zu Rundholz, dann sammelt ihr erst auf.
Im Netz ließt man oft, man soll Steinhäutungsmesser herstellen. Der Verkauf dieser bringt mit 11g zwar am Anfang nen schönen Gewinn, doch die Beschaffung der Rohstoffe kostet Zeit. Ich zeige euch das anhand eines Beispiels. Steinhäutungsmesser brauchen 5 Stock und 2 Steine zur Herstellung. Für 100 Steinhäutungsmessser braucht ihr also 500 Stöcke und 200 Steine, die Herstellungszeit beträgt 3 Sekunden, also insgesamt 300 Sekunden. Ihr holt damit also einen Gewinn von 1100 Gold heraus, müsst aber erstmal 200 Steine UND 500 Stöcke sammeln.
Bei den Wurfsteinen verhält es sich anders. Sammelt ihr 200 Steine, bekommt ihr schon 1000 Wurfsteine dafür in der gleichen Herstellungszeit, ihr müsst aber dafür nicht erst noch 500 Stöcke sammeln. Für 1000 Wurfsteine bekommt ihr einen Gewinn von 2000, dem doppelten von dem was ihr mit Steinhäutungsmessern erzielt.
Es lohnt sich doppelt Steine in der Miene abzubauen, da ihr das Eisen später für die Eisenwerkzeuge braucht. Sobald es euch möglich ist, solltet ihr dann euer Geld damit verdienen Eisenwerkzeuge herzustellen. Eisen baut sich zwar nicht so gut ab wie Steine, doch der Gewinn steigt deutlich an. Pro Eisenwerkzeug könnt ihr mit etwa 70 Gold rechnen, welche die mehr Rohstoffe benötigen bringen 77 Gold. Man sollte aber immer die Werkzeuge herstellen die am wenigsten Eisen benötigen, man erhält einfach mehr Werkzeuge und holt somit mehr Gewinn heraus. Am Anfang ist das noch recht mühselig, doch wenn man die Miene bauen kann, sammeln die Bewohner Eisen, spätestens dann haben sich eure Goldprobleme größtenteils erledigt. Ihr könnt gar nicht soviel herstellen wie gesammelt wird, gesetzt dem Falle dass ihr nicht tagtäglich nur produziert.
4. Händler, Waren und Preise
Hier habt ihr eine Händlerliste mit dem Angebot, den Preisen und wo Ihr Sie findet. Anzumerken ist, dass die Händler ihr Gold erst wieder in einer neuen Saison auffüllen. Das heißt wenn ihr Ihnen im 1. Tag im Winter soviel verkauft das Sie kein Gold mehr haben, dann werdet ihr Ihnen erst wieder was im Frühling verkaufen können.
-
Rolnica
Tomira
Ei 4
Fleisch 4
Dünger 10
Tierfutter 50
Nadar
Karottensamen 10
Roggenkorn 10
Haferkorn 10
Rote Beere Samen 16
-
Branica
Lubomira
Flachshalm 10
Flachs 20
Leinensamen 20
Haube 100
Leinenfaden 100
Leinengewebe 160
Tasche 200
Einfaches Leinenhemd 200
Hose 200
Schuhe 200
Einfache Tunika 500
-
Baranica
Nobert
Kohl 6
Kohlsamen 16
Wolle 16
Tierfutter 50
-
Borowo
Falibor
Holzspeer 40
Knüppel 40
Hölzener Hammer 60
Hölzerne Schaufel 100
Steinmesser 120
Eimer 160
Steinaxt 160
Steinhacke 160
-
Gostovia
Uniegost
Flachshalm 10
Flachs 20
Leinenfaden 100
Tasche 200
Trinkschlauch 200
Sense 600
Adelina
Karottensamen 10
Roggenkorn 10
Zwiebelsamen 10
Mehl 20
Weizenkorn 20
Jarogniewa
Kirsche 2
Pflaume 2
Apfel 4
Birne 4
Fladenbrot 12
Brei 16
Haferschleim 16
Suppe 30
Eintopf 40
Suppe 40
-
Denica
Matylda
Flachshalm 10
Flachs 20
Wollfaden 100
Kappe 150
Wollstoff 180
Tasche 200
Hut 200
Kniehose 300
Kapuze 400
Stiefel 400
Einfache Tunika 500
Dagobert
Dünger 10
Kohlsamen 16
Rote Beete Samen 16
Tierfutter 50
Teobald
Eisenpfeil 40
Eisenhammer 400
Schurschere 400
Spitzhacke 440
Eisene Axt 500
Sense 600
Gizela
Holzbolzen 10
Steinpfeil 10
Steinspeer 160
Trinkschlauch 200
Langbogen 500
Recurve-Bogen 600
-
Jezerica
Nieluba
Kirschen 2
Pflaume 2
Apfel 4
Birnen 4
Brei 16
Haferschleim 16
Fleisch mit Soße 20
Salz 20
Suppe 30
Eintopf 40
Suppe 40
-
Hornica
Helga
Kirschen 2
Pflaume 2
Apfel 4
Birnen 4
Fladenbrot 12
Brei 16
Haferschleim 16
Fleisch mit Soße 20
Salz 20
Suppe 30
Eintopf 40
Suppe 40
Jan
Eisenbolzen 40
Eisenpfeil 40
Armbrust 200
Eiserner Speer 340
Eisernes Messer 360
Eiserne Schaufel 360
Eisenhacke 400
Eisenhammer 400
Schurschere 400
Spitzhacke 440
Eiserne Axt 500
Sense 600
Karolina
Flachshalm 10
Flachs 20
Leinenfaden 100
Wollfaden 100
Leinengewebe 160
Wollstoff 180
Tasche 200
Kapuze 400
Tunkia 700
5. Landwirtschaft, Felder und Tiere
Der mit Abstand zeitraubendste Faktor ist die Landwirtschaft im Spiel. Legt nicht zu große Felder an, da ihr eine gefühlte Ewigkeit damit verbringt die Felder zu bestellen. Ihr müsst das Feld zuerst anlegen, eine gute Größe ist 7×7, also 49 Felder. Je nachdem wie sehr ihr Landwirtschaft betreiben wollt, könnt ihr euch für jedes Saatgut 1 49er Feld anlegen. Zuerst müsst ihr das Feld mit der Hacke bearbeiten, wenn ihr es neue angelegt habt. Danach müsst ihr jedes einzelne Feld düngen (ihr braucht dazu eine einfache Tasche, diese wählt ihr an und mit rechtklick müsst ihr dann Dünger auswählen), danach wieder mit der Hacke umgraben. Nun müsst ihr Saatgut ausbringen. Dazu wechselt ihr wieder auf die Tasche und mit rechtklick wählt ihr nun euer Saatgut aus und bepflanzt eure Felder. Mehr müsst ihr nicht mehr tun, dann heißt es nur noch abwarten bis zur Erntesaison.
Den Erntekalender müsst ihr euch im Netz suchen, den hab ich grade auch nicht im Kopf. Sobald ihr die Scheune gebaut habt, könnt ihr natürlich eure Arbeiter das Feld bearbeiten lassen. Legt ihnen alles was Sie brauchen in die Scheune, Dünger, Saatgut, Hacke, Taschen, Sensen. Sie werden Euer Feld aber nicht bearbeiten, denn ihr müsst dazu erst festelgen, was Sie mit dem Feld anstellen sollen. Geht dazu ins Management-Menü, und klickt auf das Symbol für die Felder.
Klickt nun auf Feld 1, drückt F und es öffnet sich das Feldmenü. Nun könnt ihr festlegen, was auf Feld 1 von euren Arbeiter gepflanzt werden soll. Ihr könnt dazu einfach auf das erste Feld klicken, geklickt halten und runterziehen. Ihr könnt 1 Feld auch mit mehreren Sorten bepflanzen. Richtet euch am besten nach dem Erntekalender den ihr im Internet finden könnt.
Wie es aussieht, ist immer nur ein Arbeiter für ein Feld zuständig, bzw. 1 Arbeiter erledigt an einem Feld immer nur eine Aufgabe. Es werden nicht 2 Arbeiter gleichzeitig am gleichen Feld Saatgut ausbringen. Es ist aber möglich, dass einer düngt, der 2. kommt gleich mit der Hacke und der 3. bringt dann Saatgut aus. Allerdings scheint das alles eher zufällig zu sein, Landwirtschaft durch Arbeiter hat bei mir nie reibungslos geklappt. Auch ein zu großes Feld schaffen die Arbeiter nicht, also macht lieber ein paar kleinere. Bei Gemüse bekommt ihr Saatgut durch die Ernte oder vom Händler, bei Getreide müsst ihr mit der Sense erst alles abmähen und dann das Getreide in der Scheune dreschen, daraus entstehen dann Weizenkorn oder Haferkorn, diese Körner können als Saatgut verwendet werden. In der Scheune könnt ihr auch Mehl oder Lehmbewurf (anderes Wort für Mörtel) herstellen um eure Häuser damit zu verputzen.Lehmbewurf kann an Häusern mit Holz- oder Flechtwänden genutzt werden, Steinhäuser benötigen Kalkgestein.
Es gibt einige Tiere im Spiel die Ihr züchten oder eben für Rohstoffe nutzen könnt. Um die Tiere zu kaufen, braucht ihr erst einen Stall indem ihr Sie unterbringen könnt, lauft dann in ein Dorf wo die Tiere zu finden sind und geht auf das Tier zu. Sobald ihr es kaufen könnt müsst ihr “E” drücken und dann könnt ihr es einem Stall zuordnen. Kauft dann noch etwas Tierfutter, und schön könnt ihr loszüchten. Ihr braucht natürlich ein männliches und ein weibliches Tier wenn ihr züchten wollt, dem Stall müsst Ihr dann auch noch einen Bewohner als Tierzüchter zuweisen, damit das alles automatisiert seinen Weg geht.
Gänse geben EIER
Hühner geben EIER und FEDERN
Kühe geben MILCH (Zum Melken braucht ihr Eimer)
Schafe geben WOLLE (Zum Scheren braucht ihr eine Schurschere)
Ziegen geben MILCH (Zum Melken braucht ihr Eimer)
Schweine geben DUNG
Pferde geben nicht, können aber zum Reiten genutzt werden und können Lasten tragen.
6. Liebe, Zuneigung und Zufriedenheit
Mein Punkt der mich auch etwas genervt hat. Eine Frau zu finden ist an sich nicht schwer, es laufen genug herum. Steigert Ihren Zustimmungswert auf 60%, dann könnt ihr mit Ihnen Flirten und Zuneigungspunkte aufbauen indem der Flirt erfolgreich verläuft. Speichert am besten bei jeder Frage ab, wenn die Frage nicht den gewünschten Erfolg hat, ladet neue und wählt eine andere Frage aus.
Bei 100% Zuneigung könnt ihr Sie dann nach der Heirat fragen. Ihr könnt auch entscheiden, welche Bewohner mit wem zusammen sein sollen. Baut dazu einfach ein Haus, und setzt euer Pärchen der Wahl einfach zusammen in dieses Haus. Nach einiger Zeit des “Vergnügens” bekommt die Frau dann ein Kind. Dieses Kind braucht dann 2 Jahre um heranzuwachsen, in dieser Zeit wird die Mutter nicht im Dorf arbeiten, kalkuliert das mit ein und besetzt Ihren Arbeitsplatz entsprechend anders wenn der Posten wichtig ist. Seid Ihr selbst verheiratet, sorgt dafür das Eure Frau euch mag. Sprecht mit Ihr damit der Zuneigungswert hoch bleibt, denn Sie kann sich von euch trennen, sie verlässt dann euch Dorf und nimmt Euer Kind mit, das heißt ihr habt keinen Erben wenn euer Charakter stirbt.
Um Bewohner zu rekrutieren, müsst ihr den Zustimmungswert auf 70% erhöhen, ab einer gewissen Bewohnerzahl und Dorfgröße braucht ihr auch entsprechende Rufpunkte, beginnt also früh damit Quests zu erledigen, den vorallem mit voranschreitendem Spiel braucht ihr Bewohner, da die Ressourcen immer mehr werden und ihr einfach nicht die Zeit habt um euch um alles zu kümmern, der Rubel rollt nur wenn du deine Bewohner richtig einteilst, das heißt auch entsprechend ihrer Fähigkeiten. Ein Sammler wird nichs als Jäger taugen und ein Fischer wird keinen Plan davon haben wie man ein Feld bearbeitet. Aber jeden wächst in seine Arbeit hinein, auch in Medieval Dynasties. Es dauert seine Zeit, aber wenn der Arbeiter angelernt ist verbessert er sich auch.
Die Zufriedenheit erhöht Ihr, indem ihr euren Bewohnern einen Job gebt, der Ihren Fertigkeiten entspricht. Ebenso wichtig für die Zufriedenheit ist ein Haus, je höher die Stufe des Zufriedener. Auch ob das Haus selbst nochmal mit Lehmbewurf oder Kalkgestein verbessert wurde wirkt sich darauf aus. Natürlich müssen eure Ressourcen und Lebensmittellager mit dem stündlichen Verbrauch gefüllt sein. Quests und gewisse Ereignisse am Ende des Jahres erhöhen die Zufriedenheit auch, können Sie aber auch senken.
7. Zum Abschluss
Die wichtigsten Punkte denke ich habe ich bearbeitet, sollte euch dennoch noch etwas unklar sein oder euch etwas auffallen was man noch mit in den Guide aufnehmen sollte, schreibt mir einfach oder hinterlasst einen Kommentar. Natürlich könnt Ihr jederzeit kommentieren, ob euch der Guide geholfen hat.
Seit euch im klaren, was ihr hier spielt. Ein Survival-Spiel. Ihr könnt nichts beschleunigen, die Zeit läuft stetig weiter und die Tage und Jahre vergehen. Ich habe etwa 20 Spieljahre gebraucht, um mein Dorf komplett aufzubauen, alle Gebäude freigespielt habe ich aber dennoch noch nicht.Ihr müsst viel arbeiten und vorallem sehr viele Bäume fällen, um euer Dorf aufzubauen. Je weiter ihr voranschreitet, umso mehr könnt ihr euch um die Kosmetik eures Dorfes kümmern. Ihr habt Laternen, Fackeln, Tische oder Stühle und Lagerfeuer, Zäune, Mauern verschiedener Art um euer Dorf schön zu gestalten. Das Spiel ist nicht für euch, wenn ihr schnelle Erfolge wollt. Nur wenn ihr hart arbeitet, bringt ihr es auch zu etwas.
8. Bären finden
Bären findet ihr meistens an den Eingängen von Höhlen/Mienen. Ist kein Bär da, betretet die Höhle, geht wieder hinaus und seht euch um, im Regelfall ist dann ein Bär da. Sie halten relativ viel aus also bewaffnet euch gut mit Lebensmittel und Speeren ect.