Dota Underlords Guide

TODOS OS ITENS DE UNDERLORDS [OPEN BETA UPDATE] for Dota Underlords

TODOS OS ITENS DE UNDERLORDS [OPEN BETA UPDATE]

Overview

Todos os loots e informações sobre ele no Dota Underlords.

1° CATEGORIA

Item
Efeito
Abundância
Rounds neutros oferecem 1 item adicional para escolha
Amplificador de Vitalidade
+250 de Vida
Botas de Velocidade
+100% de Velocidade de Movimento
Broche do Mártir
+50% de mana ao receber dano
Capa
+15% de Resistência Mágica
Claymore
+21 de Dano de Ataque
Companheiros Desconhecidos
Caçadores de Demônios ganham +30% de Dano Puro por cada unidade Demônio única aliada
Cota de Malha
+5 de Armadura
Luvas de Ímpeto
+20 de Velocidade de Ataque
Pedra Enferrujada
Alvo recebe -3 de Armadura.
Reator Instável
Inventores aliados explodem ao morrer, causando 20% da sua vida máxima de dano em todos os inimigos dentro de 1 célula de distância
Sifão Sugador de Almas
Unidades aliadas dentro de 1 célula de distância de Bruxos se curam em 25% de todo o dano causado por habilidades e itens

2° CATEGORIA

Item
Efeito
Adaga de Translocação
No início da batalha, teleporta para trás das linhas inimigas até o inimigo mais distante do herói equipado
Ataque Coordenado
Unidades Troll fornecem +25 de Velocidade de Ataque para aliados dentro de 1 célula de distância
Botas Arcanas
Quando o herói equipado tiver mais de 50% de mana, restaura 25 de mana de todos os aliados dentro de 1 célula de distância
Broche do Agressor
+100% de mana recebida de ataques
Contrabandista
+A qualidade dos itens de rounds neutros é 1 nível acima
Cota de Lâminas
Reflete 30% do dano recebido de volta ao atacante
Dentes e Garras
Unidades Selvagens aplicam um sangramento acumulável que causa 10 de dano por segundo ao atacarem
Enrijecer Músculos
Unidades Humanas contam como Sem Coração na contagem de Alianças
Essência de Octarina
Reduz a recarga de habilidades em 50%
Fechando o Ciclo
Quando um Druida morre, ele cura aliados dentro de 1 célula de distância com o tempo, até 30% da vida total, durante 6 segundos
Forjado na Batalha
Unidades Corpulentas iniciam o round com +50 de Vida Máxima por cada unidade que eles tenham matado
Idade da Cavalaria
Unidades não Cavaleiras ganham +10% de redução de dano para cada aliado Cavaleiro dentro de 1 célula de distância
Irrefreável
Guerreiros sobrevivem por 2 segundos extras após recebem golpes mortais
Máscara da Loucura
Herói é silenciado. +10% de Roubo de Vida. +40 de Velocidade de Ataque
Pedra Invocadora
Unidades aliadas invocadas têm +150 de Vida e +30 de Velocidade de Ataque
Pelo Lado Bom
Recebe 1 de Ouro ao perder uma luta
Vontade Indomável
Debuffs duram 50% a menos em unidades Humanas
Égide da Imortalidade
Evita sua próxima perda de vida e destrói a Égide. Sequências de vitórias são mantidas

3° CATEGORIA

Item
Efeito
Areia de Bolso
Assassinos cegam inimigos dentro de 1 célula de distância de onde aterrissam, por 2 segundos (50% de chance de errar) Não recomendo usar!
Capuz da Audácia
+50% de Resistência Mágica. +10 de Regeneração de Vida
Criminoso de Maior Classe
As unidades serão oferecidas na loja como se você fosse 1 nível acima
Depenada do Xamã
Unidades que ataquem um Xamã tem 5% de chance de virar uma galinha
Alvos Elusivos
Unidades Elusivas são invisíveis nos 3 primeiros segundos das lutas
Esmagador de Crânios
+25 de Dano de Ataque. 25% de chance de atordoar alvos por 1.5s
Foco do Caçador
Caçadores causam 10% Dano de Ataque extra para cada outro Caçador atacando o mesmo alvo
Fonte da Criação
Unidades Primordiais invocam Eidolons ao morrerem. Eidolons são Primordiais fracos de longo alcance que não podem invocar outros
Mekansm
Quando o herói equipado tem menos de 50% de vida, cura aliados dentro de 3 células de distância em 250 de vida (uma vez por batalha)
Olho de Skadi
+400 de Vida. Causa lentidão aos inimigos atacados
Pretensão Perversa
A cura dos oponentes é reduzida em 25% por causa unidade Sem Coração única que você tiver
Recurso Final
Magos resetam suas recargas e conseguem mana total quando estão com menos de 30% de vida
Relíquia Sagrada
+60 de Dano de Ataque
Retaliação
Unidades que atacam Escamados recebem 80 de dano por segundo por 3 segundos. O tempo reseta sempre que o Escamado é atacado
Tesouro do Dragão
Unidades Dragão ganham 1% de Dano de Ataque para cada Ouro que você tiver no início do combate
Vanguarda
+250 de Vida. 50% de chance de bloquear 70 de dano quando atacado
Vasculhar os Corpos
Unidades Mirradas têm 20% de chance de produzir 1 de Ouro ao matarem inimigos

4° CATEGORIA

Item
Efeito
Bastão Preto da Realeza
O herói portador se torna imune a magias
Dagon
Causa 800 de dano a uma unidade inimiga aleatória que tenha 50% ou menos de vida (uma vez por batalha)
Desconto de Amigo
Todas as unidades custam 1 Ouro a menos
Dédalo
+80 de Dano de Ataque. 30% de chance de um golpe crítico que causa 235% do dano
Fragmento Lunar
+80 de Velocidade de Ataque(MELHOR ITEM PARA SLARK!!!)
Fúria de Batalha
Somente corpo a corpo. Ataques corpo a corpo espalham 30% do dano para unidades próximas
Maelstrom
Ataques possuem 25% de chance de lançar uma corrente elétrica que causa 100 de dano em 4 alvos
Orbe Restaurador
Reseta todas as recargas e restaura 50 de mana após lançar uma habilidade
Pretensão Feroz
Cada unidade sobrevivente, incluindo invocadas, causam 1 de dano adicional aos oponentes que perderem para você
Resplendor
Queima inimigos dentro de 2 células de distância em 60 de dano por segundo

5° CATEGORIA

Item
Efeito
Coração do Tarrasque
+1000 de vida. Regenera 2% da vida máxima a cada 1 segundo
Couraça de Combate
O herói equipado e aliados adjacentes têm +15 de Velocidade de Ataque e +10 de Armadura. Inimigos adjacentes têm -15 de Velocidade de Ataque e -10 de Armadura
Escalação Expandida
+1 ao máximo de unidades
Espinho Sangrento
+70 de Dano de Ataque. Quando um herói inimigo tem mais de 75% de mana, é silenciado por 5 segundos. Ataques contra o o herói silenciado não podem errar e dão críticos de 140% de dano. (10 segundos de recarga)
Medidas Desesperadas
Suas unidades ganham +1% de Dano de Ataque por 5 pontos de dano que seu Underlord tenha tomado
Proteção de Shiva
+10 de Armadura. Emite uma onda congelante que causa 250 de dano a inimigos dentro de 3 células de distância e causa lentidão em seus movimentos e ataques por 4 segundos (uma vez por batalha)
Rapieira Divina
+330 de Dano de Ataque. Se a Rapieira Divina estiver em combate e você perder o round para outro jogador, ele ficará com o item
Recrutador
A primeira rerolagem em cada round é grátis
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