Overview
Полное описание мест нахождения фолиантов, гримуаров и рун. Вместе. Руководств нахождения всего по отдельности много, но возможно кому-то будет удобнее использовать один гайд. Только текст и скриншоты. Никаких видео.
Акт I
1.1 Праведный отпор
Плац Франца Эриксона, видим замок, перед ним статую и горящий фургон, левее этого фургона повозка, в ней фолиант.
После путешествия на подъемнике попадаем в бастион, Крейгсхаймские казармы, проходим мимо висельника, по правую сторону на куче ящиков будет гримуар. Чтобы добраться до него надо подняться на второй этаж, дойти до бочек, сразу за ними дыра в полу, прыгаем вниз на ящик.
Выходим из казарм, Южный бастион Кусачей Секиры, проходим по стене до следующей башни, заходим внутрь, поднимаемся на второй этаж, идем по деревянному настилу к дальней стене, фолиант внизу в дырке.
После выстрела из пушки, выходим к Северному бастиону Кусачей Секиры, идем к следующей башне. Проходим сквозь нее наружу. Сразу на пороге поворачиваемся направо, прыгаем по балкам до забитого досками окошка, запрыгиваем в него. Если с первого раза не запрыгнули, ничего страшного, внутри есть лестница, можно попробовать допрыгнуть еще раз. Дергаем рычаг, выпрыгиваем из двери на лестницу, гримуар наверху в ящике.
Прыгаем на обрыв на травку. Идем до статуи, слева от нее пустой постамент, заходим в кусты за постаментом, попадаем в пещерку с обломками, среди них лежит фолиант.
1.2 Призыв распада
В самом начале карты попадаем в комнату с кроватями, первый ряд кроватей, дальняя от входа кровать, второй ярус.
Через пролом в стене попадаем в канализацию (Выгребная яма храмового района). Находим лифт, спускаемся вниз. Внизу три кирпича, которые открывают проход дальше. Несколько раз нажимаем левый кирпич, пока не откроется левая дверь. Идем по коридору до поворота направо, по поваленным шкафам добираемся до очередного кирпича, он откроет дверь прямо по коридору. Гримуар в проломе в стене.
После открытия двери попадаем в канализацию гарнизона. В стене напротив входа проход, идем по нему. Выходим к помещению с дощатыми стенами, фолиант за левой стеной этого помещения на ящиках.
Через люк в полу спускаемся на нижний уровень канализации, Помойную яму старого города. Ищем ключ. Его расположение рандомно. Пролом в стене выведет в Глубокое убежище Монфора. Сразу после пролома куча камней, по ней запрыгиваем наверх на карниз. По карнизу переходим на каменную арку, по арке на другую сторону, попадаем в коридор, который выводит к дыре, прыгаем в нее. Гримуар в сундуке.
Выбираемся к гробнице со статуей (Мемориум Карломанта). Фолиант позади гробницы.
1.3 Голод во тьме
Доходим до места в шахте, которое называется Засыпка. Железная дорога упирается в деревянное строение, состоящее из стены и крыши. Левее туннель, от входа идти налево, первый поворот направо, на берегу лужи.
После загрузки бочек пороха в тележку идем до первого обвала. Обходим его, ищем бочку с порохом. Можно взять бочку с места погрузки. Рельсы поворачивают налево, а мы идем направо. Бочку ставим к деревянной стене, взрываем ее, идем в образовавшийся проход, доходим до лесенки, залезаем наверх, забираем гримуар.
Находим тележку, первый рычаг запускает движение тележки, доезжаем до третьего рычага. Зона Переход. Не дергаем рычаг. Смотрим от тележки налево. Фолиант в ящике.
После того как тележка пробьет ворота, идем налево. Справа еле заметная расщелина в скале, нам туда, доходим до лесенки, лезем наверх. Подходим к краю обрыва, поворачиваемся направо. Становимся под таким углом, как на скриншоте (скриншот №5), разбегаемся, прыгаем на камень, сразу без остановки прыгаем на следующий камень. Внизу карниз. Спрыгиваем на него. Сразу разворачиваемся направо, там пещерка, в ней гримуар.
Добираемся до пещеры со сталагмитами. Держимся левее. За большим камнем, стоящим отдельно, будет камень, похожий на алтарь. Перед ним факел. Запрыгиваем на камень, с него налево на скалу.
1.4 Хейлскордж
Подходите к балкону с видом на город, Макесенштрассе. Спускаемся по лестнице на один этаж. Справа будет следующая лестница, слева можно будет спрыгнуть вниз. Прыгаем, бежим прямо до конца, упираемся в стену, в стене будет пролом, в проломе – фолиант.
Почти сразу после спуска на подъемнике попадаем на берег канала, фолиант на противоположном берегу, в лодке. Чтобы добраться до него идем по сценарию, перебираемся на противоположный берег через проход в домах, идем мимо флага налево, заворачиваем за первый домик, упираемся в спуск к воде.
Доходим до обрыва с разрушенными домами. Прыгаем вниз, сразу еще раз вниз, разворачиваемся направо, гримуар в доме, в ящике.
Выбираемся на землю, видим перед собой башню. Фолиант внутри, нужно только залезть по лестнице наверх.
Подходим к входу в город Штольцхаммервег. Проходим через каменную арку с висельниками. Проходим небольшой спуск вниз, смотрим на дом слева. Наверху дома лестница, ее надо сбить. Залезаем по ней наверх, забираем гримуар.
Акт II
2.1 Атель Йенлуй
Идем вдоль ручья сначала по лесу, потом между каменными берегами, ручеек кончается, идем вдоль берегов, попадаем на Земли Старого Гринсбаума, идем по тропинке до старого обелиска, он будет справа от тропинки. Возле обелиска пустой ствол, проходим сквозь него, поднимаемся в горку, фолиант правее, в ящике.
Ориентир – тот же обелиск. Идем от него налево, вдоль скал. Подходим к большому гладкому булыжнику. За ним дерево и невысокие скалы, забираемся на них, гримуар на следующей стене скал. Забрать можно в прыжке.
Доходим до лагеря крыс. Красные флаги и котелок. Правее лагеря ящик с фолиантом.
Добираемся до эльфийских руин. Заходим в арку, она направо от входа. Тут нам нужно 2 места. Первое сразу за аркой налево по насыпи, потом пройти по корням, нажать на кирпич за невысокой стеной. Второе – на балконе напротив. На него можно забраться через обвал. Залезаем, идем до стены, нажимаем кирпич. Потом возвращаемся в начало к арке. Если встать так, чтоб арка была справа, то идти надо прямо. Идем по ступенькам, поворачиваем направо вместе со ступеньками. Поднимаемся на балкон. Опять направо. Идем до конца балкона. За левой колонной еще один кирпич. Возвращаемся к ступенькам, находим открывшийся проход. Заходим в него, поворачиваемся направо, гримуар на выступе в стене.
Идем к выходу из руин, направо от ступенек. По правую сторону обвалившаяся стена, спрыгиваем с нее. Сразу идем направо вдоль стены. Запрыгиваем на камни, фолиант на камнях.
2.2 Вопящий колокол
Двор, на котором пасутся две свинки, в Меллиценгрубе. От входа во двор поворачиваемся налево, видим кучу чего-то под тканью. Запрыгиваем на эту кучу, с нее на ящики, потом на балку, с нее на выступ в стене, на следующую балку и на подвешенную платформу, с платформы на крышу дома. Гримуар в конце крыши, в ящике.
По сценарию проходите через трехэтажный дом. Выход на улицу со второго этажа, но мы поднимаемся на третий, выходим на балкон, с левого края крыши прыгаем на деревянный настил между домами, потом на еще один настил, с него на карниз, с которого переходим на крышу. Фолиант на крыше.
Следующий фолиант на рынке. От входа на рынок идем налево, под каменный мост, после моста заворачиваем за палатку, по лестнице лезем наверх. Путь к фолианту – с палатки на фонарь, на палатку, на фонарь, на крышу, фолиант в ящике.
После рынка попадаем на площадь. Около статуи фургон, на него можно залезть по лесенке. С фургона прыгаем на деревянную крышу и спрыгиваем в дырку на ней. Внизу сундук, в сундуке гримуар.
После площади идем по длинной улице со ступеньками по бокам, перебираемся через поваленные повозки, прямо перед нами стена и дома. Фолиант на этой стене. Заворачиваем вместе с улицей направо, заходим за первый дом справа, прыгаем на карниз, идем по нему налево до балкона. Находим фолиант в ящике.
2.3 Форт Брахсенбрюке
Самое начало карты. Идем до деревянного здания, выполняющего функцию моста. Проходим мимо него к берегу. Фолиант под скалой слева.
Переходим по мосту-дому на другую сторону обрыва. Попадаем на дорогу, идем налево, потом по лазу в скале. Выбираемся наружу и видим дорогу, поваленные повозки и камень слева от повозок. Фолиант на нем. Путь начинается от самой первой повозки.
Сразу после второго фолианта спрыгиваем к речке, зона река Айле. Идем вдоль реки до камней, по которым можно перебраться на другую сторону. Это сразу после большого камня на берегу. Идем к скалам слева. Поднимаемся, идем по скалам до скалы, куда можно перепрыгнуть. С этой скалы на другую, с кустами. Заходим за кусты, видим слева пещеру. Нам надо пройти ее насквозь. Дальше по тропинке поднимаемся выше, перепрыгиваем очередной обрыв. Бежим до места алтаря. Гримуар на месте для жертвоприношений.
После путешествия по берегу попадаем в пещеру с каменными колонами. Вокруг самой большой колоны много бочек. За бочками кирпич, который открывает проход в колоне. Там гримуар.
При выходе из пещеры поворачиваем направо в расщелину в скале, идем по ней до берега. Фолиант на берегу.
2.4 В гнездо
После перехода через мост, доходим до балкона. С него нужно спрыгнуть вниз на камни. Пойти направо до башни. Фолиант на мосту, ведущему к ней.
Идем дальше, переходим через мост, попадаем в комнату с лесами. Нужно с лестницы запрыгнуть на доски, ведущие к лесам в окне, выйти по ним наружу на каменную тропинку. Опять идем до башни. Гримуар внутри башни, в ящике.
Проходим по мосту с тележками, попадаем в помещение Кучунг – Кучунг. Проходя по нему, встречаем лестницу, ведущую в помещение ниже. В эту комнату нужно будет вернуться. Выходим на площадку с рычагом, спрыгиваем вниз на камни. Обходим колонну с площадкой, находим фолиант.
После активации рычага возвращаемся в комнату с лестницей. Спускаемся в нее, находим проход еще ниже, идем туда. Гримуар в помещении слева, в сундуке.
По сценарию выходим в разрушенное помещение с лесами, проломом в потолке, в который светит солнце, и деревьями. Спускаемся вниз, идем направо к железной дороге с вагонетками. Первой стоит сломанная вагонетка, за ней немного дальше целая, в ней фолиант.
Акт III
3.1 Зерно истины
Переходим поле, попадаем на Мельницу Кнопфельшпиля. Проходим через хлев, выходим к мельнице. Нам нужно на крышу домика стоящего около мельницы. Для этого залазим на стог сена слева, с него на ограду, потом на навес. Фолиант в сене на крыше.
Проходим по дороге по полю. Перелазим через стену в Сад Хольцфрухта. Идем по тропинке до винодельни. Это последняя дверь перед каменной стеной, справа от тропинки. Внутри берем бочку, спускаемся в подвал. Проходим до конца, взрываем бочкой стену. Идем на улицу через образовавшийся проход, гримуар на бочках.
Фолиант на крыше навеса перед сараем. Это большое здание, справа от винодельни, напротив строящегося здания. Можно подобрать его с прыжка, подсветив заранее, или через сарай. В сарай попадаем по сценарию, найдя ключ и убив босса. Поднимаемся на второй этаж сарая. Сначала прыгаем на окно, с него на крышу пристройки.
Гримуар на строительных лесах здания напротив. Слева от строящегося здания домик. Рядом с ним навес и фургон. Сначала лезем на крышу навеса, потом на крышу домика, с крыши на подъемник, с подъемника на леса. По лесам доходим до гримуара.
Уходим с фермы, идем через поле вдоль забора слева. Через дыру в ограде попадаем в лес. Фолиант в реке, в ящике, река левее пролома.
3.2 Империя в огне
Доходим до города, слева единственный дом, через который можно пройти. Проходим через него. От этого дома идем направо, нужный дом последний по правой стороне. Перед ним остатки каменной стены. С этого куска запрыгиваем на дом. Фолиант в правом углу, за остатками деревянной стены.
Доходим до таверны «Кровавый крысолов». Это большой, довольно хорошо сохранившийся, каменный дом. Слева от него ступеньки наверх. Заходим в таверну. Идем в комнату слева от входа. В окне напротив двери видим бочку и гримуар. Взрываем бочку, взрыв ломает стену, через получившуюся дыру забираем гримуар.
По сценарию попадаем в подвал Эльбы Дюбрейн. На нижнем этаже этого подвала будет винный погреб. Пройдя его, найдем выход на поверхность. Слева от выхода будет обвал. Справа от обвала в стене дыра со скелетом. На полу этой дыры фолиант.
Выходим к особняку с закрытыми воротами. Слева от особняка дом, на деревянной балке которого лежит гримуар. Путь наверх начинается с кучи со сломанной тележки и ящиков между этим домом и следующим.
Взрываем особняк. Попадаем в Альтафен. Единственный путь через разрушенный дом. Проходим через него, спускаемся по каменной лестнице. Слева дом, поднимаемся на второй этаж. Надо подойти к самому краю и перепрыгнуть по балке в соседнюю комнату. Идем вперед, за шкаф, там пролом, фолиант внизу.
3.3 Гниющая почва
Идем до второй пещеры. В ней будут деревянные мостики. Спускаемся вниз. Под самой большой опорой моста лежит скелет с ключом. Забираем ключ. Идем до нормального висячего моста. Справа лесенка наверх. Надо перепрыгнуть на другую сторону. Фолиант в ящике.
Выходим из пещеры, прыгаем вниз в котлован. Заворачиваем за большой камень, на самом краю берега сундук с гримуаром.
Выбираемся из системы туннелей клана Фестер в Оленье ущелье. Видим каньон с деревянными мостиками. Проходим по краю каньона, переходим по мосту, на противоположной стороне лежит фолиант. Чтобы попасть к нему переходим по следующему мосту, спрыгиваем на нижний уровень.
Идем в лагерь северян. Застава стражников. Поднимаемся по мосту. У самого конца моста справа видим каменный выступ. Очень осторожно спрыгиваем на него. Идем в пещеру. Доходим до озера, в нем сундук с гримуаром.
Выходим из лагеря, попадаем в Заброшенную часовню. От часовни остались только каменные мосты с арками. Поднимаемся на первый мост. С него перепрыгиваем на следующий. Фолиант на нем.
3.4 Военный лагерь
Идем между скалами по ущелью, первой постройкой, которую встретим, будет деревянный полуразвалившийся дом. Он будет по левой стороне, место называется Нора старого Андреаса. Фолиант внутри дома, на шкафу.
Идем до деревни. Она называется Фрошдорф. От ворот идем по правой стороне. Буквально через несколько шагов находим факел, а за ним остатки забора. Перед ними камень, на котором лежит доска, надо запрыгнуть с этого камня на первую палку бывшего забора (стараемся встать на самую высокую часть камня). Потом на следующую палку, с нее на целый фрагмент, соединенный с деревом. Оттуда на стену дома. Спрыгиваем в дом, потом в дыру, она сразу напротив места, куда приземлились. Гримуар внизу на сломанной полке.
Второй фолиант в остатках хижины, которая находится в болоте слева от выхода из деревни.
Сразу как выберемся из деревни, попадаем в овраг Зухауз. Это после прыжка с утеса. Ориентиры палатка и костер около нее. От палатки идем направо. Фолиант на палке под утесом.
Для получения гримуара нужно зажечь три свечки, отмеченные рунами. Идем по единственному проходу, после мостика. Попадаем на утес. Спрыгиваем с него. Сразу находим первую свечку внизу под большим камнем. Идем дальше до разрушенного лагеря, за палаткой большой камень, под ним вторая свечка. Возвращаемся к месту, где была первая свечка. Идем направо, находим деревянный мостик. По мостику идем до какого-то мусора и коробок с черепом. В этом месте спрыгиваем в болото, проходим через кусты. Свечка сразу после кустов под маленьким камнем прямо под скалой. Возвращаемся к началу моста. Гримуар налево от моста в болоте на каменной колонне.
Проточный портал
Самое начало карты, прямо перед собой видим полуразрушенный дом на краю пропасти. Обходим его справа. Фолиант за домом.
Спускаемся вниз, Нижний Хельмгарт. Идем к развалинам, правее дырка. Залазим в нее, идем до обрыва, потом по дощатому мостику.
Спускаемся вниз, проходим ворота, по мостикам идем еще ниже. Видим деревянный мост, идем дальше. За скалой подъемник, с ящиком на нем, его надо сбить. В ящике гримуар.
Фолиант ждет нас после прохода через портал. Идем до пещеры. Местность называется Нагвик. Заходим в пещеру, идем до озера. Потом спускаемся по замерзшему водопаду. Когда спустимся, видим скалу и факел. За скалой дыра наружу. Нужно прыгать по камням, чтоб добраться до этой дыры. Начинать прыгать надо чуть обогнув скалу. Выбираемся наружу, идем налево. В море льдина с фолиантом.
После битвы с боссом идем по лагерю по деревянной дороге. Вместе с дорогой поднимаемся выше. Идем до деревянной башни. Под ней забор с дыркой. Дырка перекрыта коробками. Перепрыгиваем через них. Фолиант в сундуке на краю обрыва.
DLC
Проклятье Драхенфельса
— Родные места
Зона Пьянчужный мост. Каменный дом с аркой над дорогой. По правой стороне деревянная тележка, с нее прыгаем на крышу, потом на балкон, со стола на соседний балкон. Фолиант на бочке.
Зона Дважды отстроенная мельница. Поднимаемся, по правую сторону рычагом перекрываем подачу воды, потом спускаемся вниз к колесу, за ним дверь, за дверью гримуар.
После того, как выбрались из храма, попадаем в лес, идем по тропинке до зоны Кривой склон. Идем вдоль обрыва до каменной арки с черепами. Нужно обойти арку и залезть на нее. Идти по тропинке до самого конца, там фолиант.
Идем в Лагерь Кривоклыка. После того, как перейдем по деревянному висячему мосту лезем по лестнице слева, потом по еще одной лестнице справа, спрыгиваем направо на площадку, фолиант в ящике.
Идем дальше по сценарию до каменного строения. Зона Врата эпидемий. Забираемся по навесной лестнице наверх, поворачиваемся направо, там еще одна навесная лестница, лезем по ней. Идем направо через кусты, потом по каменной лестнице. Сверху сундук с гимуаром.
— Кровь во тьме
Зона Призрачная подземная темница. Спускаемся по лестнице, идем в проход под деревянным настилом, попадаем в подвал с колоннами. В дальнем правом углу каменный фундамент, запрыгиваем на него, попадаем в зону с тюремными камерами. Последняя камера открыта, на полу фолиант.
Зона Центральная тюрьма. Выходим на деревянный настил, для дальнейшего прохождения с него надо спрыгнуть. Прямо под настилом среди ящиков череп. Труп от него в конце карты.
Подняв череп, идем дальше. После того, как поднимем решетку ворот, поднимаемся по лестнице. Идем мимо камер направо до стола с трупом. После стола мост с остатками камеры, на полу гримуар.
Зона Место казни. Выходим из подземелья. Идем налево в проход в стене, поворачиваем направо. Попадаем в Центральную тюрьму. Спускаемся по лестнице вниз. В самом конце спуска фолиант.
Спускаемся в тюремный двор. Перед лестницей, по которой спускались, повозка. За ней деревянный настил с деревянной крышей, под ней клетка и ящики. Один из ящиков у стены, встав на него можно достать фолиант с крыши.
Зона Проклятое святилище. На круглом помосте стол с трупом. Череп кладем к трупу. Поднимаемся по лестнице, идем до стеллажей с книгами. За перилами видно распятого человека, поворачиваем направо. Идем до пролома в полу, где можно спрыгнуть вниз. Попадаем в пыточную, напротив входа на стене картина, справа от нее стол с гримуаром.
— Логово заклинателя
Зона Разоренный склеп. По катакомбам идем до зала. Слева от входа коридор. По коридору идем до помещения с клетками посередине. Сразу у входа в это помещение подозрительный кирпич. Он открывает проход в коридоре, по которому мы шли. Идем туда. Слева от прохода горгулья, за ней фолиант.
Зона Костехранилище. С балкона видно сундук в центре круга из костей и черепов. По балкону идем в единственный проход. По нему налево до конца. Внизу комната со статуей. Перепрыгиваем на статую, потом в нишу с украшением из черепов и скелетом. Если промахнетесь не страшно, внизу есть лестница, по которой можно подняться обратно. Берем ключ. Прыгаем вниз. Возвращаемся обратно к сундуку, в нем гримуар.
После того, как взорвем стену в пиршественном зале, попадаем в коридор, слева, не доходя до лестницы, проход. Зона Погреба заклинателя. Фолиант за колонной.
Из погреба поднимаемся по лестнице наверх. Идем до балкона со статуей на постаменте. Заходим в зону Большой коридор. Первый проход ведет в комнату с гробами, через нее в комнату с саркофагами, оттуда в коридор с горгульями и огромной люстрой. По нему попадаем в следующий коридор. Справа вход в комнату. На столе сундук, запрыгиваем по нему на перевернутый стол, с колонны берем ключ. Возвращаемся в коридор с горгульями, в самом конце открываем дверь. Через зону Скрипторий идем до зоны Камеры заложников. За проломом в стене стол с гримуаром.
Выходим во двор. Идем прямо через него обратно в замок. Попадаем в коридор. Справа, в самом конце коридора, куча мебели, перепрыгнув ее, попадаем в следующий коридор. Идем на Ритуальную лестницу. По ней поднимаемся до зоны Забытый архив. Идем направо, мимо саркофага, через проход в стене попадаем в огромный зал с книжными стеллажами. В дальнем конце зала под колоннами фолиант.
Ветра Магии
— Дурные предзнаменования
Самое начало карты, спрыгиваем на поляну, идем к костру, левее костра тропинка, идем по ней, перепрыгиваем на другую сторону. Фолиант на кострище.
Идем по ручью, если встретим бочку, берем ее с собой. После засады спрыгиваем вниз и идем направо. Находим пещеру по правой стороне в скале. Если пропустили бочку или она взорвалась, то можно найти еще одну в окрестностях пещеры. В пещере напротив входа деревянная стена, ставим бочку к ней. Гримуар за стеной.
Идем вдоль обрыва до зоны Старое паломничество Рии. После того, как спрыгнем вниз идем до развилки, тут можно опять спрыгнуть вниз или пойти налево. Идем налево. Прыгаем чуть ниже. Попадаем на поляну с пеньком и деревьями. В скале напротив пенька расщелина. В ней фолиант.
Проходим по сценарию до зоны Горящий лес. Как только заходим в эту зону, идем направо к вихрю. Ориентир горелое дерево. После него перепрыгиваем обрыв. Попадаем в зону Руины Унтермайса. Проходим мимо разрушенного дома. Опять перепрыгиваем обрыв. Бежим в руины. Гримуар за разрушенной стеной.
Идем по ущелью. Ориентир каменная арка. Фолиант будет на каменном уступе прямо перед ней. Чтобы его достать проходим чуть дальше, поворачиваем направо перед горелым стволом дерева, После разрушенных ступеней опять направо на плато. Берем правее. Прыгаем вниз на каменный уступ и с него прыгаем еще раз к фолианту.
Назад в Убершрейк
— Машины Войны
В самом начале карты нам надо пройти через пещеру. Из этой пещеры два выхода. Если после входа в пещеру держаться левее, то мы выйдем на поляну с костром. Слева от костра по здоровым камням можно забраться к алтарю, с которого можно взять факел.
Фолиант находится в камнях на выходе из пещеры. Осторожно! Если упадете, то забраться обратно не получится! Становимся на камень, с него прыгаем на факел, с факела прыгаем на следующий камень, потом идем по камням. Фолиант между камнями.
После путешествия по лесу, выходим к башне с лагерем перед ней. Путь начинается с поваленного дерева, с него прыгаем на пенек, потом на флажок, потом на камни, дальше бежим в башню. В дальнем углу камин, зажигаем в нем огонь. Напротив камина стол, на нем три статуэтки. Их надо запомнить.
Теперь из зала с камином поднимаемся по ступенькам. На веранде с растущим деревом заворачиваем за угол башни. Гримуар в ящике на обвалившейся стене.
Уничтожаем колеса рока. Идем по ущелью. Первый поворот налево. Идем вдоль левой стороны ущелья, фолиант под деревом в тупике.
Доходим до развалин Грюнвальдского приюта. Идем прямо по центральному коридору, выход направо. Напротив выхода ступеньки, поднимаемся наверх. Идем направо до конца, напротив корней дерева спрыгиваем вниз, бежим до балкона с руной. С левой стороны карниза перепрыгиваем на корни. С корней перепрыгиваем на ветку дерева. Потом на скалу. По каменному уступу идем до конца. Гримуар в ящике.
Проходим через двор Грюнвальдского приюта. Поднимаемся по лестнице, потом по обвалившейся стене, справа несколько каменных ступенек, с них прыгаем на корни дерева, с корней прыгаем на остатки колонны, оттуда прыгаем к большому дереву, бежим мимо дерева, попадаем на балкон, по левой стороне которого стоят статуи. В дальнем конце балкона открывается дверь, перед ней фолиант, а в конце коридора руна.
— Рог Магна
Для получения руны нужно нажать на определенные кирпичи, встречающиеся в разных частях локации. Не нажимайте на все кирпичи! Нужны только 5!
Набережная реки Тойфель. Доходим до замка, украшенного флагами, нам надо туда идти по сценарию. Там будет территория Новые казармы стражи. Но мы идем направо от замка, упираемся в закрытые железные ворота. Справа, за кустом и ящиками кирпич.
Теперь идем в казармы, поднимаемся вовнутрь. Заходим за решетку, идем направо, фолиант в самом углу за сеном.
Проходим свиную яму, доходим до каменных ворот с синими флагами. Левее повозка, рядом с ней нагромождение ящиков и бочек, кирпич за этой кучей.
Доходим до Ранальдштрассе, это после ворот с синими флагами, идем по улице, слева переулок с поваленной металлической решеткой. Перепрыгиваем, первая дверь слева, внутри собор. На алтаре сундук, его надо открыть и в прыжке достать гримуар. Он на полке справа от алтаря.
После гримуара возвращаемся на улицу. С другой стороны улицы, между тем местом, где мы перепрыгивали через решетку, и железными воротами, через которые мы можем вернуться на улицу, проход между домами. Идем туда. В левом углу подвал. Спускаемся в него. Справа от входа кусты, идем за них, доходим до стены, кирпич за деревянной опорой.
Возвращаемся на улицу Ранальдштрассе. Идем дальше, Доходим до места, где надо будет перепрыгивать через кучу мусора. Справа от этой кучи карета перед металлической решеткой, на ней фолиант. Его можно забрать в прыжке с ящика.
После взрыва ворот выходим на площадь. Три дома слева от входа стоят единым блоком. После этих домов большие деревянные ворота, потом дом с деревянным навесом. Надо с ящика на земле запрыгнуть на балку в стене дома, с балки на навес. С навеса с самого левого его угла надо перепрыгнуть на каменный уступ. Там фолиант. И кирпич.
Доходим до очень высокой каменной стены. Справа от каменной лестницы деревянные ворота. По лестнице забираемся на два пролета вверх. С самого края спрыгиваем на железный крюк в стене, потом по каменному карнизу добираемся до ближайшего к воротам камня, прыгаем на него. В щели между створками ворот гримуар.
Теперь поднимаемся по лестнице. Зона Таверна Оливера. Вторая и третья двери справа ведут в бар. Кирпич на каменной колонне, за бочкой на стойке.
После этого спускаемся обратно к подножию стены. В ней открылся проход, слева от лестницы. Спускаемся в подвал, руна там.
— Сад Морра
После склепа идем до здоровой статуи, с лестницами по обеим сторонам, зона Объятия Авгура. Спускаемся по лестнице, идем по дорожке между склепами до небольшой почти развалившейся лестницы в несколько ступенек, слева от нее каменная стена с черепами. Со ступенек ее можно перепрыгнуть. Попадем на небольшое кладбище. В дальнем правом углу на гробах фолиант.
После фолианта идем дальше, попадаем на довольно большое открытое кладбище. Оно огорожено стеной, по левой стороне гробницы. Перед одной из гробниц череп на постаменте, его надо повернуть. Потом идем вдоль левой стены гробницы с черепом. Поворачиваем налево, в дальнем углу полянки свеча. У стены куча гробов, С них перепрыгиваем через стену, бежим вдоль стены кладбища, на последнем памятнике свеча. Ориентир костер, памятник прямо перед ним. Потом по тележке слева от памятника перепрыгиваем через забор. Напротив тележки статуя со свечой. Через железные ворота возвращаемся обратно на кладбище, бежим в дальний угол. Постамент со свечой напротив последней гробницы. Теперь открылась дверь за черепом, из гробницы забираем голову горгульи. Ее прийдется тащить с собой всю карту. Свечи необходимо зажечь пока не погасли предыдущие.
По саду духов выходим на балкон, с которого можно спрыгнуть вниз. Идем направо, между склепами, в углу гробы, с них прыгаем на разрушенный кусок стены, с него на стену с черепами, спрыгиваем вниз. Идем пару шагов прямо, второй слева склеп открыт, в нем гримуар.
Возвращаемся обратно на балкон, прыгаем вниз, бежим прямо, упираемся в стену, фолиант на уступе в правом углу, его можно забрать снизу.
Попадаем в зону развалины старой часовни. Бежим по лестнице в кусок здания. Гримуар в левом углу на навесе впереди стоящего строения, спрыгиваем вниз, забираем.
Попадаем на развороченное кладбище, зона Батрачий холм. После прохода через арку на следующую его часть, сразу видим лестницу. Лезем наверх, перепрыгиваем на соседний кусок земли. Слева между надгробий фолиант.
Идем в цитадель. Зона Твердыня Морра. По винтовой лестнице поднимаемся на один этаж выше. На полу руна. По правой стороне от нее через окно прыгаем вниз. Справа безголовая статуя – голова для нее. Потом прыгаем на этаж ниже. Под горгульей открылся проход в стене. Руна там.
Тени над Бегенхафеном
— Бегенхаффен Яма
Пробегаем ворота с вывеской – рыбой. Попадаем на рынок. Бежим прямо мимо магазинов, выходим наружу, поворачиваем направо, спрыгиваем в канал, идем под арку, фолиант в ящике.
Дальше идем в противоположную от флианта сторону, проходим в каменную арку справа, идем прямо по травке между домами, поднимаемся выше под высокий каменный мост, проходим меду домами. Зона Восточная яма. Идем направо, до железных закрытых ворот. Возле них куча бочек под брезентом, за ней бочка с взрывчаткой. Берем ее с собой. Дальше идем прямо, на повороте направо. Доходим до подобия ресторана, называется «Тойгенова Придурь». Справа видим фургон, под него ставим бочку. Как она взорвется, прыгаем вниз и забираем гримуар.
После гримуара, спрыгиваем вниз. Прям под разрушенным мостом сверху, закрытые железные ворота. От ворот идем сразу за дом направо, идем прямо, мимо лодки в луже, выходим к канализации или что-то вроде этого. Идем под арку внутрь. Попадем в Разбойничий ров, поднимаемся наверх, идем налево, потом направо, прямо по коридору до конца, справа в воде фолиант.
Идем по сценарию до места в подвале под городской стеной, где можно спрыгнуть в воду. Идем прямо, направо увидим выход на улицу, но идем налево. Перепрыгиваем дыру, идем по доскам до лестницы, лезем наверх, заворачиваем за колону, за ней доски по которым можно добраться до гримуара.
Идем по сценарию до стены с лесами. Напротив нее двухэтажная хибара. Лезем на второй этаж. Фолиант под навесом, в ящике.
— Бегенхаффен Погибель
В подвале будет 15 факелов. Нужно зажечь их все. В самом конце подвала, направо от выхода наружу, будет ритуальный круг со свечами. Левее открыт проход, там гримуар.
Тоннели канализации. После помещения с полками и бочками, выходим к каналу. Спрыгиваем вниз, идем налево. Фолиант перед решеткой в воде.
Выбираемся из канализации идем до пивной «Пивной сад «Беггенблик». После нее попадаем на Розен – Аллее. Ориентир труп лошади. Сразу после него сворачиваем налево, заходим в подвал. В подвале в первую комнату, за бочками фолиант.
Доходим до Ремесленного квартала. Поднимаемся по деревянной лестнице. Видим два дома, между которыми каменные ступени. На правом дома лестница наверх. Лезем по ней. Потом залазим на крышу дома. С нее по лестнице на леса. Через дырку в заграждении пролазим на край лесов, по лестнице лезем наверх, ломаем доски, перепрыгиваем на кусок лесов, с него на колонну забор, спрыгиваем к дому, у самой стены гримуар.
Добираемся до запертых железных ворот храма. Идем направо, в тупике в кустах фолиант.