Warhammer: Vermintide 2 Guide

Introducción al exterminador de roedores for Warhammer: Vermintide 2

Introducción al exterminador de roedores

Overview

Saludos, extraño…”Yo solia ser un famoso exterminador de ratas hasta que una rata ogro me cayó en la rodilla …”Muy bien, empezaremos con lo basico a partir del tutorial.Vamos a ver las bases del juego y que hace falta saber para avanzar con pie seguro sobre rata muerta.Primero veremos lo básico de una partida normal. Luego hablaré sobre enemigos que nos encontraremos y como acabar con ellos.Por ultimo daré algun consejo estratégico para que la caza sea propicia.Agarraos que vienen ratas..

Principios básicos

Tras un tutorial entretenido ya podemos empezara a buscar alimañas que aniquilar.
En nuestra guarida; una fortaleza antigua; encontraremos un mapa en la sala central para poder comenzar una partida.

Tendremos 3 tipos de juego ( sin contar el modo de Twitch):
Partida rapida ( la cual nos dará un bonus al final a la hora de conseguir mejor botín) en la cual el mapa sera al azar.
Partida personalizada, podremos elegir mapa pero no dispondremos de bonus extra.
Partida con trato o handicap ( no se como es en castellano, juego en inglés) Esto nos propondra varias partidas con recompensas añadidas pero con partes que nos dificultaran el juego. En cada trato pondra los pros y los contras del pacto.

Bien, una vez dentro nuestro objetivo será variable. Normalmente es ir desde un punto A a un punto B pero teniendo que hacer alguna cosa especifica durante el trayecto, aparte de desmembrar hombres rata y paletos del caos.

En la interfaz del juego vemos las caras de los personajes del grupo a la izquierda. Alli podemos ver el nivel del personaje, su vida (barra verde) , cuanta municion les queda ( barra naranja), si llevan algun objeto de curación, pocion especial, bombas, libros… Es importante fijarse en eso.

Tal y como nos enseña el tutorial, tenemos varios objetos que nos ayudaran en nuestra tarea como son las pociones de curacion, kits medicos, bombas, municion y pociones especiales., barriles..

-Objetos de curación.
Como su nombre indica, reparan tus heridas y aumentan tu salud. Hay dos tipos
Kits medicos: puedes curarte a ti mismo o curar a un aliado. Curan un % de la vida maxima.
Pociones de curacion: Puedes curarte a ti mismo o darsela ( si tiene hueco en el lugar correspondiente de su equipo) a un aliado. Curan una cantidad fija.

-Munición.
Elevará la cantidad de municion numerica del tipo que sea al máximo.

-Pociones especiales
Son pociones que aplicaran una mejora temporal dependiendo del tipo de pocion que sea:
Pocion amarilla: Pocion de fuerza, aumenta el daño de todos los ataques y añade penetracion de armadura.
Pocion azul:Pocion de velocidad. Aumenta nuestra velocidad de ataque y la de movimiento.
Pocion morada: Pocion de concentracion.Aumenta la velocidad a la que se recarga nuestra habilidad activa.

-Bombas (para bailar esto es una )
Bomba explosiva. (la redondita) Crea una explosión en un area dañando y empujando lo que hay en ella.
Bomba incendiaria. (la triangular) Es una bomba incendiaria que crea un area de fuego durante unos segundos.
Ninguna de las bombas genera fuego amigo (excepto en las dificultades de campeon y siguiente)

-Barriles.
Hay dos tipos de barriles que son practicamente como las bombas pero con alguna diferencia.
Se pueden llevar al hombro y lanzarlos a una distancia no demasiado lejana.
Sirven para alguna tarea en concreto de la misión o simplemente como herramienta añadida a la batalla.
Darle un golpe ( de los personajes o los enemigos) activa una cuenta atrás para su detonación.
Darle un segundo golpe lo detona de inmediato.
Es importante recordar que ESTOS BARRILES HACEN DAÑO A LOS PERSONAJES.
Barril explosivo( tiene una x en blanco). Como la bomba explosiva
Barril ( o tinaja) de aceite. Como la bomba incendiaria.

TOMOS Y GRIMORIOS
Estos objetos no son exactamente de ayuda, ya que también conllevan una parte negativa.
En todos los mapas hay repartidos 3 tomos y 2 grimorios. Llevarlos hasta el final de la partida añadirá un bonus a la hora de conseguir mejor botín pero tienen sus inconventientes.

-Tomos
Ocupan el lugar de los objetos de curación, lo cual limita el numero de objetos curativos que el grupo puede llevar. Se pueden dejar cuando se recoge algun objeto de curacion del suelo y los puede recoger cualquier personaje que tenga ese espacio libre.
Conviene recordar que no se pueden pasar las pociones de curacion a un aliado que tenga un tomo en su inventario.

-Grimorios
Ocupan el lugar de las pociones especiales. Aportan un descenso de la vida total de todos los personajes, lo cual es muy peligroso. Cuando recoges uno solo hay 2 maneras de que puedas deshacerte de él. Rompiendolo voluntariamente ( o por missclick). Esto se hace como recurso al ver que la situacion supera al grupo y se necesita mas cantidad de vida maxima ( siempre es mejor algo menos de botin que ninguno en absoluto). La otra manera es muriendo. Cuando un personaje que lleva un grimorio muere, este desaparece permanentemente.
Mientras lleves equipado un grimorio, no podras coger pociones especiales.

-Dados de botin
En algunos cofres, cajas o matando a la rata del botin, hay posibilidades de que aparezca un dado de botin. Esto es un dado dorado gigante que aporta un bonus extra a la hora de conseguir botin al final de la partida. Las probabilidades de que salgan son aleatorias y de momento no parece que puedan ser modificadas ( no asi en el vermintide 1).

-Otros objetos del juego.
Hay otros objetos puntuales que seran utilizados para objetivos de mision, para conseguir abrir cofres secretos o zonas ocultas. Pueden ser palancas, cañones, llaves, ladrillos…

Catálogo de ratas ( y otras cosas)

Vamos a nombrar los diferentes tipos de enemigos y como proceder para su facil y comoda ejecución.

-Ratas esclavas. Se reconocen facil porque van casi desnudas.Son las mas debiles que hay y las hay a montones(hordas)

-Ratas de clan. El tipico skaven promedio. Un poco mas resistentes que las R. esclavas. Hay una variante que porta escudo el cual se puede romper despues de unos golpes o con armas preparadas para esa tarea. Señalar que tienen su “stamina” y que tras unos golpes al escudo, rompen la guardia y se quedan a descubierto.

-Monjes de Plaga. Son unas ratas en tunicas verdes. Llevan dos cuchillos y van a por tu cara. Hacen mucho daño y en muchas ocasiones sus ataques no se interrumpen por los tuyos. Conviene bloquear hasta que pierdan impetu o matarlas desde lejos.

-Alimañas. Son ratas mas grandes con armadura. Pegan duro y tambien hacen empujones. Tambien tienen la variante de escudo. Este escudo es irrompible y cuesta encontrar apertura. Se recomienda matarlos a distancia mientras estan con la guardia baja o bien flanquearlos por la espalda mientras otro compañero los distrae.

Ratas especiales. ( o eso les decia su mama rata)

– Amerratadora. Una rata con una metralleta de proyectiles de piedra bruja. Tiene una rafaga de disparos que hace mucha pupa aunque esta se puede interrumpir al causarle daño. Posee armadura. Su tanque de piedra bruja puede explotar causando daño.

– Lanzallamas de disformidad. Una rata con un lanzallamas de corta distancia que es un ataque en area y deja un rastro que hace daño por tiempo. Tambien tiene armadura y su tanque puede explotar.

– Lanzadores de viento envenenado. Ratas que lanzan bombas de humo venenoso en un area considerable. No tiene armadura y su tanque puede explotar.

– Asesinos. Ratas asesinas. Se lanzan sobre un miembro del grupo y pueden ser un peligro en areas aisladas. Puedes quitarselo instantaneamente de encima a un compañero con un empujon. Si le golpeas solo parará cuando muera. Su ataque de salto tambien se puede esquivar aunque no es facil.Debiles.

– Señor de las bestias ( o la maldita rata del gancho). Una rata con un “atrapacosas”. Agarran a un heroe y lo separan del grupo dejandolo incapacitado. Debiles a los golpes.

– Rata del saco o rata de botin. Es una ratilla con un saco al hombro que huira de vosotros nada mas veros. Matadla en el acto si podeis. Soltará recursos como curacion, bombas o inculso, si Sigmar os sonrie, dados de botin.

Hordas del caos.
Muchos enemigos del caos seran bastante similares a los skavens asi que no me extenderé mucho con ellos.

-Esclavo del caos. Son esos tipos zombies/muy flacos que vienen con las hordas. Los colegas de las ratas esclavas.

-Barbaro del caos. Hay de diferentes tipos y colores pero basicamente son tipos altos y fuertotes con armas. Normalitos. Tienen la variante escudo similar a las ratas de clan.

-Bersekers del caos. Son tipos calvos con dos hachas que vienen corriendo a darte abrazos. Mentira. Vienen a ponerte la cara como una torrija. Lo mismo que los monjes de plaga.

-Caras♥♥♥♥♥♥ ( raiders en ingles, yo que se como se llamannolespreguntosunombreloco) Son unos tipos altos con hachas gordas y pinchos en los hombros. Solo tienen proteccion en la cabeza. Atacad al cuerpo y acabareis antes. Pegan duro pero sus ataques son predecibles.

-Guerrero del caos. A este se le reconoce facil. EL tipo enorme con armaduracompleta que suena como si te hubieras levantado de irte de cervezas el dia anterior con Bardin. Pues ese. Flanqueadlo y utilizad vuestros ataques cuerpo a cuerpo fuertes. De normal las flechas le hacen poco asi que ahorrad municion. Armas de fuego y magia si que le hacen pupa.

Mas especialitos ( si si, todos tienen sus raros)

Aqui es facil. Hay dos tipos con sobrepeso. Los dos se teleportan y usan sus jibiri-jibiri magicos.

-Sangijuela. Este se teleporta en tu cara y te chupa la vida, incapacitandote. Lleva un gorro picudo y un libro. Con un ataque a distancia interrumpe el ataque. Con ataques cuerpo a cuerpo no parara hasta que muera.

-Tornaditos. Este esta lejos y crea un tornado verde que saca volando a todo el mundo. Puede arruinarte una partida asi que reventadlo cuanto antes. No tiene sombrero y usa un baston. NO se como se llama en castellano asi que ese sera su nombre.

MONSTRUOS

En esta ocasion nos han preparado 4 ricuras para que nos calienten la cara.

-Rata ogro. Fuerte, medianamente rapida. Tiene su punto debil en la cara pero cuidado con recibir su aggro. Pega realmente duro en distancias cortas.

-Rata blindada con lanzallamas. Por si la rata ogro no era suficiente dolor de **** nos traen del taller una rata con armadura y dos preciosos chorrazos de llamas verdes. Los puntos debiles son su cara y un pequeño Jordi Puj… perdon, una ratilla deforme en la espalda.

-Engendro del caos. Como decirlo? es un… lio de miembros, carne y en fin, no tiene perdida. Cuidado cuando agarre a un compañero porque se curará bastante. Utilizad alguna bomba o algun ataque que lo aturda en ese momento. El punto debil es la …cara???Bueno, lo que deberia ser la cara.

-Troll ( y no los de internet). Un tipo algo lento con una piel color pantano. Este monstruo es peculiar porque tiene como diferentes trozos de vida. Cuando le quiteis casi la mitad, caera de rodillas y comenzara a regenerarse. En ese momento dadle todos pero sin gastar recursos. Solo estareis impidiendo esa regeneracion, no un daño real.
Cuando se termine, su vida maxima sera la de color rojo ( la naranja es la que se esta regenerando) Depende lo que tardeis en matarlo puede hacer este proceso alguna vez mas. Su ataque especial es un vomito que no te deja ni moverte ni ver, asi que esquivadlo cuando veais que se encorva para potar.

Para todos los monstruos es importante pelear en un espacio amplio y si, gastar algun recurso que otro ( bombas, pociones,etc)

Patrullas

Existen ciertos grupos de enemigos que patrullaran alrededor de una zona del mapa. Suelen ser medianamente fuertes y pueden presentar problemas si les haceis frente en mal momento. No hay ninguna recompensa adicional si acabais con ellos asi que mi consejo es que si podeis, paseis de su cara.
Los escuchareis porque hacen unos gritos como si marcharan.

La patrulla skaven consta de varias alimañas y algunas con escudo.

La patrulla del caos incluye barbaros del caos, algun cara ♥♥♥♥♥ y algun guerrero del caos.

Estrategias, consejos y como despegar las tripas de rata de las botas.

Tras algunas horas viendomelas con las hordas de ratas y señoros del caos, mi humilde experiencia puede ayudar a que vuestros culos se salven, quizas no siempre, pero alguna vez:

-El grupo que lucha junto, vive. No os separeis mas de lo necesario. Saldran especiales que os pueden neutralizar facilmente.

-Marcad a los especiales ( tecla T por defecto) siempre que podais. Eso les dira al resto del equipo donde estan las amenazas y podreis deshaceros de ellas cuanto antes.Priorizar matar a estos enemigos antes que a los normales. Tambien sirve para señalar objetos. Es vital acostumbrarse a esto.

-Lo dije antes pero lo repito. Luchad con los monstruos en sitios AMPLIOS. Los ataques de area que muchos tienen seran menos efectivos y podreis flanquear sin problemas.

-Guardad recursos ( bombas, pociones y demas) para monstruos y combates dificiles. Una oleada normalmente no suele necesitar un malgasto de valiosos objetos que luego os pueden salvar el culo.

-Si un miembro del equipo cae hay varias cosas importantes a tener en cuenta.
-Primero y principal: PODEIS CUBRIROS MIENTRAS LEVANTAIS A ALGUIEN. Es decir, click derecho y luego a revivir. Podeis bloquear algun ataque que de otra manera, os interrumperia y podria significar la diferencia entre la vida y la muerte.
-Poned prioridades a la hora de revivir. La situacion es critica, quizas seas el ultimo en pié pero con mas razon, debes pensar friamente. Prioriza a los que tengan menos vida y SOBRETODO a los que tengan grimorios(si quereis conservarlos)
-Si caeis derrotados varias veces seguidas sin ganar vida verde de por medio, habra una vez que morireis directamente. A veces conviene guardarse una curacion para despues de caer en lugar de tomartela cuando te queda poca vida. No os puedo decir cuando, tendreis que verlo vosotros mismos.

-Los grimorios se pueden rompen ( si, alguna vez hareis missclick y los rompereis, a todos nos ha pasado). COnsiderar esto como una opcion si las cosas estan muy feas. Ampliara la vida maxima y a veces es mejor 1 que nada.

-Sed previsores. Si veis que teneis un monstruo o una oleada de camino, esperad a coger ese grimorio despues de acabar con la amenaza.

-Sois un grupo, pensad en los demas. Curadlos si los veis muy mal y vosotros estais mejor en la partida. Fijaos en la cantidad de municion ( Barra naranja debajo de la cara del personaje) que les queda antes de llenar la vuestra. Normalmente os diria que se la dejaseis al jugador de Kerilian pero tampoco sabemos los vasos de licor elfico que lleva encima…

-Con la Rata del saco no os volvais locos y que no os ciegue la codicia. Si estais en un follon que no sabe donde sa metio y veis una ratilla de estas… quizas lo mas prudente sea dejar que se vaya… o no.

-En niveles mas elevados, es recomendable la figura del tanque. Los personajes cumplen una serie de papeles dependiendo de la clase y el armamento que lleven asi que es bueno fijarse en que llevan los demas y prepararse adecuadamente.

-Combate en movimiento. No te pares a ser posible pero sin separarte del grupo. Evitaras ataques y que te rodeen. Esquiva, salta, empuja, escupe y maldice. Todo vale pero que no te pillen quieto.

-Debes saber donde estás y donde estan tus compañeros. Parece una chorrada pero es importante. En un momento estais al lado y de pronto, estás solo en una zona alta que ellos no pueden sortear y viene un asesino….

-Utilizar el terreno. (no Anakin, i have the high ground) Utilizad zonas en las que las hordas deban escalar o en las que tengais una ventaja significativa y os permita atacar mas comodamente. Si es un espacio reducido, tened presente a los lanzadores de viento envenenado , ataques de area, etc…

-Ultimo y no menos importante. COMUNICAOS. De la manera que sea. Chat, voz, señales de humo… Me da igual. No conoceis el equipo o las caracteristicas de los demas jugadores por norma general, asi que es bueno que si teneis algo que os beneficie cuando cureis, o cuando os tomais una pocion o lo que sea, lo digais.

Y poco más. Espero que esta guia os ayude un poco en la tarea que teneis por delante y que la bendicion de Sigmar este con vosotros.

Buena caza!

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