Overview
У кого-то не работали клавиши T и N для согласия / отказа испытания. В этом руководстве решение этой проблемы.
[FIX]
Откройте файл inputs_keyboard.scr по адресу ДокументыDyingLightoutdatascriptsinputs с помощью текстового редактора вроде Notepad++.
Затем найдите четыре строки:
AddAction(_ACTION_TRACK_QUEST, EInputTarget_Player, EInputDevice_Keyboard, false, EKey__T, false, true);
AddAction(_ACTION_BRIEF_CONTINUE, EInputTarget_Player, EInputDevice_Keyboard, false, EKey__T, false, true);
AddAction(_ACTION_BRIEF_DECLINE, EInputTarget_Player, EInputDevice_Keyboard, false, EKey__N, false, true);
AddAction(_ACTION_CREATE_COOP_CHALLENGE, EInputTarget_Player, EInputDevice_Keyboard, false, EKey__H, false, true);
И просто измените “Player” на “HUD” как тут:
AddAction(_ACTION_TRACK_QUEST, EInputTarget_HUD, EInputDevice_Keyboard, false, EKey__T, false, true);
AddAction(_ACTION_BRIEF_CONTINUE, EInputTarget_HUD, EInputDevice_Keyboard, false, EKey__T, false, true);
AddAction(_ACTION_BRIEF_DECLINE, EInputTarget_HUD, EInputDevice_Keyboard, false, EKey__N, false, true);
AddAction(_ACTION_CREATE_COOP_CHALLENGE, EInputTarget_HUD, EInputDevice_Keyboard, false, EKey__H, false, true);
Сохраните изменения, и всё заработает. Не забудьте установить атрибут “Только чтение”, чтобы изменение настроек не вернуло файл в исходное состояние.