Overview
Tutorial dotyczący edycji configu gry Dying Light na bardzo niskie ustawienia graficzne, na co nie pozwala gra.
Wstęp
Witam, chciałbym przedstawić wam, kochanej społeczności poradnik jak skonfigurować Dying Light by działał np. na Nvidia GT630
Maszyna na której to było testowane 😛
– CPU: Intel Pentium G2030 @ 3.0GHz
– RAM: 2x4GB Kingston HyperX Black DDR3
– GPU: Gainward Nvidia GT 630 1GB
– MODBO: Gigabyte GA-H61M-S1
Poradnik właściwy
Zanim coś zrobisz pamiętaj by zrobić kopię configu. Pamiętaj że wszystko robisz na własną odpowiedzialnośći.
1) Wejdź: C:Userstwój profilDocumentsDyingLightoutsettings.
2) Otwórz notatnik
3) Otwórz plik video.src w notatniku
4) wklej zamiast twojego konfigu to:
!Resolution(i,i)
!WindowOffset(i,i)
!Monitor(i) // -1 primary monitor
!TextureQuality(s) // Low, Medium, High
!GammaFloat(f)
!Shadows(s) // Low, High
!ShadowMapSize(i)
!SpotShadowMapSize(i)
!Fullscreen()
!VSync() // enable vertical sync
!GrassQuality(i) // lower is better
!NvidiaEffects(i,i) // enable extra nvidia effects(hbao+,dof)
!ExtraGameFov(f) // extra fov
!VisRange(f,f)
!OculusEnabled() // enable support for Oculus
!AmbientOcclusion(i) // 1 – enable; 0 – disable
!MotionBlur(i) // 1 – enable; 0 – disable
!AntiAliasing(i) // 1 – enable; 0 – disable
Resolution(1024,768)
Monitor(0)
TextureQuality(“Low”)
VisRange(1.00, 1.00)
ShadowMapSize(64)
SpotShadowMapSize(64)
GammaFloat(1.00)
GrassQuality(2)
AmbientOcclusion(0)
MotionBlur(0)
AntiAliasing(0)
DisableDWM(1)
Version(1)
5) Pamiętaj aby zapisać plik video.scr i w jego właściwościach dodać atrybut “Tylko do odczytu” (Dzięki Jack’lul za przypomnienie i za rozmine z “ShadowMapSize”).
6) Uruchom grę
Informacje
– Pamiętaj że wszystko robisz na własną odpowiedzialność!
– Gra trzyma poziom 30 FPS, czasami spada do ok 20 EDIT: Po nowej wersji configu już ich nie uświadczam.
– Mimo zmiany konfiguracji Menu Główne strasznie się tnie i laguje.
– Czasami Cutscenki tracą FPS
Na koniec!
Poradnik jest mojego autorstwa, doszedłem do rozwiązania metodą “prób i błędów”. Zakaz kopiowania bez zgody autora.
Pozdrawiam PatriX1234
EDIT:
Bardzo chcę podziękować userowi Jack’lul za ogarnięcie zmiany “ShadowMapSize”. Piona bro.