Overview
В этом гайде подробно рассказано, как открыть новый Саб-Класс Архимага – Техномансера, добавленного в патче 1.6.1
Основные условия
Одним из условий является игра за Архимага (если у вас его нет, то необходимо сперва разблокировать)
Второе – наличие эскорта Tinker (сам эскорт изначально заблокирован)
Процесс разблокировки
- Играя за класс Архимага в обычной кампании найти и спасти Эскорт Тинкер (будет это первый эскорт или 10 (и попадется ли он вообще) – неизвестно
- В качестве награды выбрать g) [Ask where she learnt her craft]
- На карте в случайном месте появится вход в ‘Tinker’s master cave’, внутри которого будут ожидать сильные мехпауки 18 лвл (4 штуки) и Ancient Automated Teacher
- Нам необходимо выложить 500 Золота и 1 Очко Категории, что бы открыть доступ к древам Steamtech / Physics и Steamtech / Chemistry, а так же что бы тот согласится продавать нам схемы.
- Здесь нас интересует Steamtech / Physics, а именно талант Smith, который позволит создать определенный предмет – Mana Coil. Вот тут то и начинается самое интересное.
Схемы после получения ветки будут разбросаны по миру, все схемы (а там три таланта в каждой ветке, в которых 10+ схем и это лишь те, что загодя известны, можно найти и ещё).
Как скоро попадётся именно “та” – неизвестно. Хотя схемы в добавок сыпятся с мобов. - Добраться до 25+ ур, сохраняя и не тратя единственное очко Prodigies.
- Вложить 16(!) Generic Point в ветки Steamtech / Physics и Steamtech / Chemistry (желательно Smith 1 и Electricity 2)
- обзавестись ингридиентами для крафта (попадают к вам после выход из локаций).
– как правило это просто предметы для кравта - Далее выбираем талант Create Tincer на панели (или щелкаем по подзорной трубе меню) и начинаем создавать предметы. Любые. Снова и снова (лучше самого низкого тира, выходит дешевле) до тех пор, пока не появится всплывашка о разблокировке саб-класса.
Послесловие
Появилась? Супер. Теперь нынешнему, да и всем другим новым Архимагам в играх, в меню Prodigies будет доступен новый перк – Technomancer (Class Evolution). Докачиваем параметры и выбираем.
После выбора перка игра предложит открыть одну(!) из 3 новых веток на выбор: Оккультная (сфокусирована на разделении реальности паровой пилой, нанося arcane И temporal урон); Гальваническая (создание полей смерти между гальваническими посохами, нанося урон fire и lightning) и Терриновая (создание крохотных криогенных паукообразных роботов, способных атаковать врага и защищать хозяина)
– На остальные придётся тратить очко Категории.
- (!) У других классов Продиджи будет отсутствовать!
- (!) После разблокировки продиджи для Архимага будет доступна во-всех возможных режимах кампаний.
- (!) Если вложить <16 очков в таланты Steamtech – саб-класс не откроется (не считаются таланты Smith и Rgerapiutics, которые сразу даются на единичку!
Для тех, кто любит “погорячее”
Ниже оставлю пару советов для тех, кто хочет по харду
* При обычном кравте предмета шанс = 10%. Но даже при этом шансе на кравте всякой фигни класс открывается достаточно быстро. Ищите Mana Coil (Купить эту схему у AAT нельзя). По ингредиентам это: 5 lamp of iron и sapphire (т4 драгоценный камень) 1 шт.
* Если верить внутренним файлам игры – после выполнения особых условий (Архимаг + 10 ур + Steamtech + 16 очков в них) и ПРИ кравте Mana Coil (для которого и нужны sapphire & lamp of iron щанс успешно получить саб-класс = 50% (10+40%).
* Будьте бдительны: Вам потребуется минимум 2 очка категории: 1-о, что бы вложиться в ветки Steamtech и ещё 1-о, что бы вложить его в Spell / Stone Alchemy. Как вариант – можно выбрать расу Cornac в начале игры /* (но это ведь всё упрощает 🙂 ) */.
* Далее качаемся до начала дропа шмоток Тир4 и надеемся на сапфир. Ну или же собираем металлчиские оружки и дербаним их на самоцветы в надежде на лучшее.
* Есть хитрость. Качать Smith до 5 ур. Гарантированно выпадет 1 схема в этом таланте (ну и еще 20% шанс за каждый lvl-up найти ещё одну, итого 5 в идеальнейшем варианте).