Dying Light Guide

Кайл Крейн for Dying Light

Кайл Крейн

Overview

Кайл Крейн, главный герой игры, работает на ВГМ. Его послали в Харран с одной целью – найти секретный файл, и тем самым спасти мир от биологической угрозы. Спустя некоторое время выясняется, что ВГМ ответственны за вирус, а в файле содержится компромат на них.

The Following

После окончания сюжета Крейн остался в трущобах. Позже в Башню пришел тяжелораненый человек, бредящий про людей у которых иммунитет к вирусу и верующих в “Матерь”. При нем была карта Пригорода. Однако вскоре стал заканчиваться антизин, что грозило вспышкой эпидемии. Крейн отправляется в Пригород, чтобы узнать правдивы ли слухи и достать вакцину, пока не стало слишком поздно.

Добравшись до небольшой фермы Крейн встречается с лидером фермы Джасиром. Джасир отказывает в помощи чужаку и велит уйти обратно в Харран. Однако Крейну решил помочь Каан. Взамен он попросил об услуге – украсть машину. После выполнения просьбы, Крейн узнает что Каана “заставили” уйти. Вэтот момент ему решила помочь дочь Джасира, Эзги.
Она огласила список проблем, выполнив которые община поменяет отношение к “чужаку”. Разобравшись с поручениями, Джасир рассказывает Крейну о вере в “Мать” .

Интересные факты

  • Имя Кайла в Башне — 31-й. Данный номер означает, что он заразился 31-м. Однако “тридцать первым” его называют только в начале игры, дальше — по имени. Видимо, из уважения, так как Крейн очень неплохо помогал Башне.
  • Когда Крейн впервые приходит к Раису и знакомится с Каримом тот называет его “Аль Капоне”
  • Крейн довольно крепкий, так как после укуса у него были только приступы, но в зомби он не обращался, что не скажешь о Рахиме и Джейд, которые обратились всего за пару часов. Но возможно это было из-за Антизина.
  • В режиме “Я зомби” можно предположить, что “ночной охотник” есть не кто иной как сам Крейн. Доказательством тому может являться концовка дополнения “The Following”.
  • В некоторых миссиях время специально остановлено, и это видно на часах Крейна. Например, задание “Аварийное обесточивание”: время остановится на 20:48 и дальше идти не будет, пока игрок не дойдёт до безопасной зоны и не поспит.
  • Пройдя сюжет на 100% на сложном режиме, в тайнике игрока появится награда от разработчиков — одежда “почти зомби” и “зомби-маскарад”. И даже если начать новую игру хоть на нормальном режиме, то одежда так и будет в тайнике.
  • Игрок не получает урона от металлических кольев и шипов. В режиме Я зомби, если Охотник использует “Рывок” и игрок падает на шипы, то он умирает.
  • Падение с высоты смягчает не только мусорные пакеты и баки, но и машины. И даже, когда игрок прыгает с высоты на машину, тем самым смягчая падение, то крыша машины так и останется не помятой.
  • В побочном задании “Аккумуляторы и брань” Крейну нужно принести три аккумулятора близнецам Толге и Фатину, и они упоминали, что каждый весит около 50 кг. Странно, но аккумуляторы можно без проблем принести близнецами, они без проблем поместятся в рюкзаке и не будут затруднять движения. Объясняется игровой механикой инвентаря.
SteamSolo.com