X4: Foundations Guide

Прохождение Cradle of Hummanity for X4: Foundations

Прохождение Cradle of Hummanity

Overview

В этом руководстве я описал свое прохождение нового обновления “Колыбель человечества” и указал какие достижения и бонусы получил в процессе прохождения.

Начало

Начал со старта Земной кадет.
Мы появляемся в секторе Марс где нас сразу же записывают в техники и отправляют чинить спутники. Отремонтировав пару штук ловим сигнал бедствия. Отправляемся на поиски (попросят сделать дальнее сканирование или будет виден сразу).

Найдя источник сигнала, видим что это торговый корабль землян, охраняемый … ксенонами. Разделываемся с ними и задаемся вопросом: “А с каких это пор ксеноны пародируют человеческие голоса и сигналы?”

Спустя всего минуту с нами на связь выходит командование и просит нас обо всем забыть.
Мы в недоумении, но делать нечего. Летим в соседний сектор “Пояс астероидов”, наблюдаем сценку с пограничным кораблем и торговцем телади, ничего интресного.

Тут же нам приходит сообщения от командования, чему радуется наш ведомый. (Нужно открыть карту и в разделе “Предложенные миссии” Принять сюжетную) Суть такова, наша задача сопроводить исследовательский корабль к станции в соседнем секторе, развернуть пару мин и патрулировать сектор.

Прибываем к указанному кораблю, нас знакомят с Афро. Ученый Пионеров Сегариса, который и созвал эту экспедицию.

Летим вместе с ними до станции, где производим рейдерский захват. Республика Антигоны раздражена таким поведением, но ничего не делает.

Далее ставим пару мин указанном месте. После чего летим к станции чтобы узнать как там дела. А дела таковы, ксеноны все пронюхали и решили выполнить деление на ноль.
Начинается атака с разведчика, а затем уже и основные силы подходят (20 M, N и 2-4 P)
Наша цель продержаться 20 минут. Сидим, стреляем, летаем неважно, нам главное таймер.

Выполнив задание, решаем проверить ксенонов на уловку. Просят поставить спутник и заманить на него ксенонов. Так и делаем. Прилетает разведчик и тут же дает назад. Нам говорят газ в пол и бегом пилить беззащитных ксенонских шахтеров.

Совершив акт возмездия, натыкаемся на знакомый навигационный маяк. Летим узнать откуда же он. Тут недалеко, в соседний сектор.

Влетаем во врата, нас сразу же приветствует “красавец”. Я сначала ничего не понял, т.к. на круизе летел сразу к цели, но как позже выяснится наш друг исчез. А нас в этот момент отзывают решить некую делему.

Возвращаемся в Гетсу Фьюне, видим сценку с капитаном корабля Республики Антигоны, который заявляет что во чтобы то ни стало атакует станцию. Командование не желает конфликта, который может быть из за того что грузовик подорвется на минном поле и просит нас приковать храбреца. Выпиливаем ему двигатели и дело с концом.

После чего нам дают 150к и зовут на собеседование в ЦРУ…

P.S. : Мог что-то упустить, уже подзабыл чутка, но я думаю ничего сложного в начале нет, если что пишите, добавлю

Нежеланное путешествие

Прибываем на указанную станцию, знакомимся с нашим шефом по текущему и последующим заданиям.
Делилах Ширатори (Далее Шира) приветствует нас, сообщая что теперь мы оперативник Секретной службы Земного Протектората, а также что наш друг пропал без вести. Нашим первым заданием будет разузнать о проекте Генезис, разрабатываемым Пионерами Сегариса.

Отправляют нас в Гетсу Фьюне, на странный объект. Под видом инженера стыкуемся с исследовательским кораблем и встречаем уже знакомого Афро, а так же персонажа из второго старта Надзию. Нам говорят какие мы все молодцы и отправляют крутить гайки в скафандрах.

Ремонтируем пару точек и …. Вдруг … Что то идет не так … Нас переносит вместе со станцией в новое место.

На связь выходит Бока Та, борон знакомый нам по предыдущим стартам. Бока говорит что проводил эксперимент и … Вообщем теперь вы его ассистент. Он выдает нам корабль и просит помочь получить доступ к станции. Для этого нужно построить стыковочный модуль.

Построив его, стыкуемся со станцией и идем знакомится лично с Бока Та. Борон рассказывает нам о потенциалах этого места и открывает доступ к панели исследований.

Рассказав и показав нам все он отпускает нас.

Я немного задержался в центральных секторах, немного подзаработал, чтобы купить себе Катану (M), вам посоветую тоже купить кораблик по мощнее для следующих миссий.

Возвращаемся к Афро (Путь к нему не указан, но он ждет все там же, на месте эксперимента). Докладываем ему о произошедшем он просит на пока последить за эти бороном. На чем линейка его квестов временно завершается. (Мы вернемся к ней позже)

Летим к Шире на доклад. Узнав о случившимся она сняла с нас подозрения об измене. По проекту Генезис ничего не было выяснено и расследование пока отложили. Шира сообщает нам, что ситуация с нападениями на торговые корабли набирает обороты, мы должны выяснить в чем дело.

Что происходит?

Взлетаем со станции, и летим в Пояс астероидов. Там нам нужен будет улучшенный спутник, одного вполне хватит.

Прибываем в сектор, скидываем спутник, слушаем сообщение от Ширы, забираем “мячик” обратно.

Летим в следующий сектор и делаем тоже самое в еще паре мест, попав в Нептун неожиданно теряем сигнал. Шира в недоумении и прекращает с нами связь. Тут на связь выходит Бока Та и советует спросить дорогу у шахтеров.
(Тут советую сохранится, т.к. у шахтеров нас ждет Корвет и тучка ксенонов, я на двух катанах раза с 3 прошел, может летаю плохо?)

Летим к ним. Наблюдаем нашего “красавца” и слушаем диалог между шахтерами и пиратами.
Все сводится к решению силой. Пират бесится и призывает ксенонов. Разбираемся с ними в слегка затяжном бою и слушаем слова благодарности. Также нас подобрать выпавший груз и довезти его до станции.

Прилетаем на станцию, говорим с таможенником, та благодарит нас и говорит что такие случаи участились совсем недавно. Шира выходит на связь и дает задание собрать информацию. Идем в бар и говорим с Паранидом, офицером из флота шахтера и самим капитаном. В ходе диалогов узнаем что он в сговоре с пиратами и расскрываемся. Кэп в панике и выдает нам связного – таможенника. Бежим в ее офис, а ее и след простыл. Взлетаем и в погоню.

Ловим ее у астероида-базы. Таможенник во всем признается, но заявляет что ни хотела всего этого. Она просит ее отпустить и отдает нам прототип кибернетического импланта, а также доступ к базе позади нее, в которой таится что то интересное.

Нам необходимо найди вход в базу, он будет возле круглого реле или чего-то похожего.
Проход довольно узкий (Рекомендую S класс т.к. я на своей катане кое-как туда пролез) да и выглядит зловеще. Пролетаем пару коридоров, нас встречают пару турелей МК1, которые перекрывают ворота. Ломаем их и залетаем в отсек. Здесь стоит фрейя. Её необходимо захватить. Забираемся в скафандр и летим под брюхо истребителя, ремонтным лазером убераем обломок и попадаем внутрь.

Ворота закрываются и нам нужно искать другой выход (Увы моя катана осталось внутри, но не надолго). Летим в открытую трубу из которой идет газ. Покидаем астреоид и у нас появляется мини-выбор кому же сдать сие чудо?

Теперь я Ниндзя

Итак, нам дан выбор или отвезти Фрейю Шире, или отвезти ее Бока Та.
Выбор не очень интересный и особо ни на что не влияет.
(Если отвезем Шире она даст нам Катану скудной комплектации со свойстваим Фрейи, а если отвезем Бока Та то Фрейа останется у нас)

Вообщем выбор сделан, анализируем сигнал из доставленного корабля и узнаем местоположения станции Яки. Также нам раскрывают тайну нашего корабля – он невидим для ксенонов!

Наша задача туда добраться. Летим в Выбор Хатиква I и проходим через врата в Череду Тарка

(Кому лень искать врата)

Далее минуем пару ксенонских секторов. Влетая в один из них борон сообщит нам о туманности Большого Рифа, что он хотел бы произвести исследования. (На момент прохождения были какие то помехи его сенсорам и вообщем я двигался дальше, возможно это связано с квестами от Афро к которым мы вернеся позже) Влетаем в Шпору Дикаря I , где нас сразу же перехватывают Яки и спрашивают кто такой? Делать нечего летим пообщаться, по дороге замечаем “красивую” по словам борона станцию. Но нам не до нее, летим к базе пиратов.

Стыкуемся, идем на ковер к местному лидеру и задаем вопросы о том, о сем. Пообщавшись выясняем что это Яки стоят за атаками ксенонов и что они изобрели маскировку от них. В конце диалога нас знакомят со старым приятелем, который теперь стал киборгом. Он чертовски рад нас видеть и зовет покататься.

Выезжаем из дока и летим к той самой станции. По пути можем порасспрашивать что же произошло с нашим приятелем. Долетая до станции смотрим сценку и слушаем пару диалогов.
Приятель говорит что с помощью данной усилительной станции Яки и посылают сигналы Ксенонам. Он просит уничтожить нас эту станцию т.к. “вся эта ситуация бомба-замедленного действия”. Тут же на связь выходит лидер Яки с контр-предложением, от чего киборг не в восторге советует нам ее не слушать.

(Вот здесь у вас и начинается вилка на 4 достижения, советую сохранится на этом моменте)

Итак 1-ое “Усиленный погром” – получается за личное уничтожение усилительной станции. Совет: Стреляйте по 3-м блокам вокруг кристалического астероида, они взрываются и наносят 33% урона станции. Как только здоровье станции упадет до 90% появятся группы Яки около 3 штук. В каждой по 1 Корвету и по 4 истребителя.

Затем летим к Шире и докладываем об уничтожении. За что нас благодарят и дарят (достижение “Дело закрыто”) “списанный” Син (L) который нужно “починить”. (Я так и не разобрался где у него вход для скафандра, поэтому пригнал 1 абордажника и захватил его, правда он сразу получил повреждения от каких то взрывов и его корпус просел до 70%, проверял два раза так что тут все ок) Корабль в довольно неплохой комплектации. Стоит 25кк (Целый)

2-ое “Миссия выполнена” – дают за уничтожение станции флотом земли, при вашем присутствии?
(Пробовал ее сделать, флот тупит, кое как долетает, а если ты еще и вместе с ними в секторе, то мрут как мухи. Вообщем дождался пока они кое-как доковыляют прилетел посмотреть, но ничего не дали)

(UPD: таки дали достижение за то что флот снес станцию Яки, видимо они ее должны сломать, а не усилитель)

Вытекает из 1-го, только мы сразу летим к Шире, докладываем об обнаруженном штабе и получаем все тот же Син. На нем или не на нем, дело ваше летим вместе с флотом и ломает “лицо”, т.е. станцию Яки. (Можете сообщить флоту и полететь на Сине ломать станциию в одного, получите 1-ое достижение, или сообщить что ничего не нашли [при этом дадут достижение “Никогда о таких не слышал”] (2-ой вариант диалога у Ширы) и получить тот же Син и так же идти уничтожать)

3-е “Нажми на кнопку” Дают за выполнение квеста от “лидера” Яки и личном приказе ей нажать на кнопку через диалог.

Следуем ее указаниям и раскидываем маяки по секторам. Наш давний приятель узнает что мы сделали и мчится к Шире с докладом. Его нужно перехватить до того как он долетит до нее, иначе -30 у Землян. Возвращаемся к лидеру Яки и просим нажать на кнопку. В награду нам дадут контейнеры с лутом от яки с эксклюзивными модами и инструктажами на 3 и 4 звезды, +20 репутации яки.
P.S. Также возможно во время этого квеста сообщить о находе или не находке базы Яки и получить Син

4-ое “К пиратам – со всей душой” – дают за спасения Яки, не спрашивая их согласия
1. Говорим землянам, что яки не опасны.
2. Уничтожаем ретранслятор.
3. Говорим с лидеом яки, в разговор вклинивается Дал Буста и нас отправляют восвояси.
4. Дал Буста связывается с нами и предлагает зачистить от ксенонов все 5 секторов.
5. Уничтожаем все станции и, по всей видимости, боевые корабли (у меня маркер появлялся только когда оставалось 5 единиц на карте).

(За информацию спасибо пилоту : egot1st)

За все квесты кроме 3-го получаем одноглазого вместе с кораблем (пилот – 5 звезд, корабль зафиченный в фиолет)

Проект Генезис

Возвращаемся к нашему знакомому Афро. Спустя какое то время после доклада ему о том что станциия принадлежит борону, Бока Та свяжется с нами и попросит найти странный корабль которые ему загораживает все сенсоры.

Прилетаем в сектор, видим знакомый нам Оберт, стыкуемся узнаем о том что они ищут аномалии и им нужны 10 АМ-конвентеров. Доставляем им их. Спустя время Афро связывается с нами и просит помочь в сканировании. Необходимо расставить корабли по 3 позициям возле маяков. 1 из кораблей должен управляться игроком. Запускаете сканирование и находите аномалию.

Затем Афро просит занести вирус на Комп борона, т.к. думает что тот зажал файлы. Подлетаете к станции, а Бока Та и сам в курсе и просит скорее занести вирус чтобы на него посмотреть.

Вирус залит, борон просит пристыковаться чтобы скинуть вам все на корабль. Возвращаетсь к Афро и передаете ему флешку. Он удивлен тому что Бока Та им помогает. Теперь же нас назначает ассистентом какому то параниду.

Летим к нему, он сообщает что проводит эксперимент по противостоянию агрессивной среде.
Ассистент Паранида проводивший испытания, застрял где то в поле астероидов, но оставил маяки и ждет помощи.

Сканируете область, медленно подлетаете к маяка (не знаю на сколько, я подлетал на 500м/с на катане, но точно не в круизе) иначе они защита в виде мин и турелей вас атакует. Посетив 3 маяка, нас просят закинуть маяк в поле. Разгоняемся на круизе и пролетая через пространство с газом скидываем навигационный маяк.

К нам вылетает еще одна Фрейа. Паранид сообщает что наш жалкий корабль нужно оставить на парковке и залезать в его кабриолет. Летим к Фрейе (Тут осторожно т.к. она может стоят в зоне с газом и вас убьет в скафандре), попутно просят ее починить. Чиним и садимся за руль. Узнаем что Ассистент Паранида это ИИ и что мы Пилот№3 (что бы это значило).

Ученый хвалит свое детище и говорит на что мы должны проникнуть на Торус! Говорит боятся нечего, маскировка на корабле стоит и вас пропустят (Ага только при рейтинге после всех прошлых миссий мне уже доступ дали и достижение кстати тоже), только держитесь подальше от крупных кораблей.

Прилетаем в сектор Земля (Получаем достижение “Доступ запрещен”, если репутация ниже 20) Летим к кусочку Тортуса. Нас просят найти точки входа. Сидим или летаем не важно, через минуту ассистент указывает на ворота. Но не тут то было, придется и “ножками” побегать. Вылезаем из корыта, т.е. корабля и летим к панели, ее нужно или сломать или починить в зависимости от знака. (Зеленый сломать, красный починить) Проходим череду, таких головоломок и попадаем в зал “Распределения кораблей”. Тут нам нужно отгадать загадку с 4-мя выключателями, она простая (Все красные). Летим вниз по туннелю в сортировочный зал на встречу злобным турелькам. Покрошив все в отсеке, летим дальше в хранилище данных.

В самом хранилище очередная головоломка, у меня было что 1,2 и 7,8 были зеленые а другие красные. Сначала порядок был такой 3+4, 5-4, 6-5, 5+4 (“+” включились вместе, “-” выключились). Затем система защиты все поломала и пришлось включать еще парочку.

Правильная комбинация последней головоломки: 2-8-3-5-3

Как только мы скачали данные пентагона их серваки загорелись, нам срочно нужно покинуть станцию. (+Достижение “Сбор необходимых данных)

Вылетаем со станции. Паранид сообщает что на этом его полномочия все и просит состыковаться с Обертом ,который к этому моменту уже в секторе. Стыкуемся и идем к Афро.

В ходе диалога нас благодарят за проделанную работу и дарят технологию улучшенного терраформирования.

Пару раз Афро свяжется с нами и сообщит об успехах в терраформировании планет. На этом линейка квестов завершается

Под прикрытием

Вообще сама линейка стартует после выполнения линейки квестов от фракции Свободная Лига Хатикваха.

Итак нам звонит Шира и просит встретиться.

Прилетаем в ШК, наше задание связаться с агентом Республики Антигона и выкупить у него информацию. (Нужен Улучшенный спутник и репутация не ниже -10 у Республики)
Летим в Бездну. Да не в ту… Вообщем, прилетаем к станции, скидываем маяк и стыкуемся.
Идем на встречу к агенту и задаем вопросы.

Дал предупреждает вас о прослушке и вы избегаете разговора. (+”Подожди минуточку!”) Ваш ассистент скажет вам что земное командование просто решило слить кого то со стороны чтобы самим не вляпаться. После чего на связь выходит Шира и сообщает на что все так, однако раз нас не раскусили, то мы продолжаем играть в эту игру.

Итак, мы должны найти сервера Аргонцев. Чтобы это сделать нам понадобится системный дешифратор, ручной бомбомет и заряд ЕМП.

Раздобыв все необходимое летим в секторой Второй Контакт II и хакаем станцию. Затем в скафандре скидываем ЕМП в указанную точку. Подрываем, нам говорят сматываться. Ждем в укромном месте. Нужный корабль появился, теперь необходимо проследить за ним.
(Слежку я провалил, тем что приблизился)

Однако меня отправили на нужную станцию, где и были серваки. Садимся, идем в серверную. В проходе на разворачивают, мол доступа нету.

Звонит Шира, говорит на что мы должны сделать подготовительные операции:

1-ая Построить станцию
Большой склад, много станков вот что нам нужно (с) Шира
Строим указанный набор модулей, организуем производство, ставим указанную цену и ждем пока продастся первая партия товара. (Станция обойдется около 8кк) На этом все.

2-ая Пригнать корабль:
Минатавр Агрессор с кучей хлама на борту
Прокачиваем репутацию у Республики Антигона до 10, затем закупаемся по списку. (Корабль стоит 5кк) Отвозим в указанную точку и сдаем квест.

Сама линейка под прикрытием как бы завершается, но не тут то было… Получаем новое задание, летим к Шире, она будет на корабле в одном из секторов.

При встрече Шира проводит брифинг следующего задания, а именно “сжечь ферму биткоинов”. Пакт Чешуйка обеспечивает отвелкающий маневр, а мы в это время садимся на указанную станцию и взламываем сервера. Как только мы это сделали, как можно быстрее покидаем сектор.

С нами связвывается Шира и просит передать ей скачанные данные. После ее звонка, нас вызывает Дал и говорит что тут все не так просто и просит встретиться в ШК. Летим к нему.

По прилету Дал объясняет нам все за и против передачи данных разным сторонам.
(Здесь у нас и появляется развилка на 3 достижения и соответсвенно концовки)

1-я Долг превыше всего (“Оставаясь в тени”)
Летим к Шире на ковер делиться данными. Но нас опережают, Шира сообщает что Саман Ред обо всем узнал и приказывает избавиться от него. Летим к нему, тут нас ждет Эсминец с эскортом. (L, 2 M и 4 N). Уничтожаем всезнайку и летим на доклад к Шире. По прибытии нам говорят какой мы молодец, хоть никто и не узнает, а также что теперь у нас есть союзник. Вдобавок получаем в награду 12кк.

2-я Друг Республики (“Кажется, на этом корабле какая-то учетка”)
Соглашаемся сообщить правительству Аргона о вмешательстве Землян. Дан отправляет нас на встречу с представителем Республики. Прибываем к нему, передаем информацию. Саман Ред знал все с самого начала, но не мог доказать. Теперь же благодаря нам у него есть аргументы. Про нас он упоминать ,конечно, не будет.
После диалога на корабль представителя нападает Пакт Чешуйки и нам необходимо его защитить. (В атаке будут 2 S, 2 M и 2 L) Успешно защитив чиновника, получаем немного репутации у Аргона и Республики. Также начинается военный конфликт между Землянами и Аргонцами. На этом вся награда.

3-я К черту все ! (“Сдрейфил”)
Говорим Далу что хотим уничтожить данные. Он нас заверяет что все будет сделано как будто нас и не было. Взлетаем со станции и через пару секунд, нам сообщают об успехе.

На этом линейка заканчивается.

Новый метод заработка?

Обнаружил странный баг.

Вступаем в компанию по борьбе с ксенонами за Землян (Земной протекторат +10)

Берем квест на постройку станции в награду за который дают Хоккайдо (минералы), +2500 нивидиума, + кэп Ветеран (3 звезды в убере).

Покупаем участок в указанном месте. Затем отменяем квест или берем другой квест у этой гильдии. Получаем корабль в награду.


Если данный квест не выпал, то берете квест, отменяете его, перелетаете в другой сектор и смотрите список заданий опять.

SteamSolo.com