Osiris: New Dawn Guide

Русскоязычный F.A.Q. по игре - будет обновляться for Osiris: New Dawn

Русскоязычный F.A.Q. по игре – будет обновляться

Overview

FAQ по игре, будет обновляться ежедневно. Делитесь Вашей информацей в комментариях и она будет добавлено в руководство, а также задавайте вопросы и мы постараемся на них ответить.

Информация об игре и игровых ресурсах

Краткое описание


2046-й год. Человечество уже владеет, хоть и не совершенной, но работающей технологией межзвездных перелетов.

Вы – один из колонизаторов второй волны, отправленный в систему Gliese 581
(Глизе 581[ru.wikipedia.org]) для поиска и изучения планет, пригодных для обитания. При заходе на посадку ваш корабль терпит крушение, но вам удается выжить.


С этого момента ваша дальнейшая судьба зависит только от вас.

Немного о разработчиках

Разработкой Osiris: New Dawn занимается Fenix Fire Entertainment, состоящая всего из трех человек. Игра была впервые показана на PAX West 2016, а с 28 сентября стала доступна для покупки в Steam Early-Access.

Контакты

Официальный сайт игры:
[link]

Официальный сайт разработчиков:
[link]

Обсуждения для отзывов, пожеланий и сообщений о багах:
(разработчики их регулярно просматривают)
[link]

Официальная английская wiki игры: [link]

ВКонтакте:
[link]

Русскоязычная группа в Steam:
[link]

И не забудьте поставить лайк, руководство будет обновляться и информации будет полно.

Список кнопок управления

Список кнопок управления
К сожалению сейчас в игре отсутствует не только возможность переназначить кнопки управления, но и впинципе нет списка назначенных кнопок. Чтобы вам не пришлось перебирать все кнопки самостоятельно, вы можете воспользоваться данным списком:

Esc – Главное меню
E – Взять в руки/убрать из рук текущий инструмент или оружие
F – Использовать/подобрать/открыть контейнер
V – Смена камеры
M – Список заданий
Q – Отменить/пропустить текущее задание
Пробел – Прыжок (держите, чтобы использовать Джетпак)
Левый Ctrl – Присесть
Левый Shift – Спринт
L – Фонарик
R – Перезарядка
Enter – Начать ввод сообщения в чат
Tab – Меню персонажа/Инвентарь
C – Отменить последний приказ дроиду

Взято из гайда данного игрока axelpx

Стандартное снаряжение

В Osiris игрок начинает со стандартным набором снаряжения, которое невозможно потерять в случае смерти. Иными словами – игрок будет каждый раз возрождаться с этим набором предметов в инвентаре:

Multi-Tool
(Мультиинструмент, Ремонтный инструмент)

Назначение: Используется для починки поврежденных построек, стен, техники, дроидов, а также для постройки новых стен.

Chisel
(Зубило, Кирка)

Назначение: Используется для добычи руд, резинового дерева и плодов дерева. Также является единственным доступным оружием для ведения ближнего боя.

Patch Tape
(Изолента)

Назначение: Используется для починки проколов скафандра. Проколоть скафандр могут недружелюбные представители фауны, а также красные игольчатые растения.

Map
(Радар, Карта)

Назначение: Используется для ориентации в пространстве. Позволяет определить свои широту и долготу с помощью геолокации (широта и долгота (latitude, longitude) указаны слева и снизу от центра дисплея).

Как изменить ориентир на карте

Если посмотреть на радар (ПКМ), а затем нажимать ЛКМ, вы будете переключаться между доступными ориентирами (точка спавна, точка смерти, построенные вами маяки (Beacon)).

Направление к выбраному ориентиру указано в верхнем левом углу экрана в виде стрелки и расстояния до цели.

Взято из гайда данного игрока axelpx

Постройки в игре и их краткое описание

Inflatable dome

Наш первый дом, мы можем его собирать, разбирать и строить в различных местах на планете. В домен находится кровать, которая позволяет сохраняться и восстанавливать здоровье.

Habitat

Строение, которое связывает наши блоки между собой, а также является платформой для размещения различных инструментариев и декоративных блоков.

Hallway и Cross hallway

Связующие элементы между нашими блоками. Коридоры, которые позволяют перемещаться по базе из одного блока, на данный момент есть только Hallway, но будут также крестообразные коридоры – Cross Hallway.

Barracks

Бараки – Ваша личная территория, где Вы сможете поставить комьютер, душ, кровать и другие декоративные предметы интерьера, с некоторым из которых можно взаимодействовать. На текущий момент в игре баг, в результате которого бараки нельзя соединить с другими блоками нашей базы.

Airlock

Коридор, вход на Вашу базу, в функционал которого входит обработка Вашего костюма, а также соблюдение атмосферного давление при посещение базы. Заходите в коридор, используете клавишу “F” и дверь открывается.

Bio dome

Живой уголок или Био Дом, в котором Вы сможете выращивать различные овощи и растения, на данный момент функционирует не полностью.

Laboratory

Лаборатория или строительный цех, в котором Вы сможете создавать различную технику от малой до великой, то есть именно здесь Вы сможете создать свой первый Hover bike или Spaceship.

Советы для начинающих

  • Обязательно используйте Карту (Радар), запоминайте или даже записывайте координаты мест для добычи ресурсов.
  • Первый приоритет для постройки выглядит следующим образом:
    Inflatable dome (Надувной купол) – ваше первое жилище и точка сохранения. Вы можете найти его рядом с точкой спавна.
    Depository (Хранилище) – добытые ресурсы нужно куда-то складировать, кроме того превысив максимальный переносимый вес ваш персонаж будет передвигаться медленнее.
    Forge (Горн, Кузница) – здесь вы сможете изготовить базовые инструменты и материалы для дальнейшего развития. Это одна из основных и важнейших построек!
    Habitat (Жилой модуль) – основа для любой базы. Здесь можно разместить различное оборудование для изготовления продвинутых компонентов, складировать предметы, а также разместить кровать с точкой сохранения.

  • Вы будете передвигаться быстрее, если освободите руки (кнопка “Е”).
  • Приучите себя постоянно использовать Джетпак для перемещения и сражения (кнопка “Пробел”). Это позволит вам сэкономить выносливость, кислород, а также увернутся от атак назойливых представителей фауны.
  • Для создания колонии перейдите в меню персонажа (кнопка “Tab”), нажмите кнопку Colony над именем персонажа и дайте ей название. После этого вы сможете приглашать других игроков присоедениться к колонии, взаимодействуя с ними.

    ВНИМАНИЕ! Лучше всего создавать колонию сразу после начала игры, в противном случае союзники не смогут использовать постройки, которые вы возвели до создания колонии.

  • Если вы погибли (а это скорее всего произойдет, и не раз) – вы появитесь на точке вашего последнего сохранения (у кровати). После вам стоит вернуться и залутать свое тело, найти которое вам поможет Радар.
  • Не забывайте использовать фонарик в темное время суток (кнопка “L”).
  • Мультиинструментом можно не только строить, но и, например, переименовать своего дроида.

    Будьте внимательны! Нажатие кнопки E, с мультиинструментом в руках, может случайно и без всякого предупреждения удалить вашу постройку.

  • С помощь Зубила (Chisel) можно убить практически любого моба первого уровня, главное не забывайте латать свой скафандр в бою.
  • Сразу же после постройки Горна (Forge) используйте его для создания Лопаты (Shovel). С помощью нее вы сможете добыть Песок, который необходим для создания Стекла.
  • Используйте Shift+Клик для мгновенного перемещения стаков предметов между инвентарем персонажа и хранилищем.
  • Вы можете выложить одну вещь из стака. Для этого возьмите стак с помощью ЛКМ, и не отпуская ее, нажмите ПКМ на необходимый слот.
  • Газ из гейзеров можно добыть с помощью Баллона (Barrel).
  • Если у вас проседает FPS попробуйте снизить детализацию ландшафта (Terrain detail). Также вы можете попробовать отключить глобальное затенение (Ambient occlusion).
  • Все что вы крафтите в Горне (Forge) или, например, в Сборочном столе (Fabricator) перемещается в инвентарь этого устройства. Перейдите во вкладку инвентаря устройства (справа сверху) и заберите результат крафта оттуда.
  • Вы можете приказать своему дроиду заняться добычей ресурсов. Он будет автоматически складывать их в ближайшее Хранилище (Depository).

Ресурсы (Описание и координаты нахождения)

В Osiris: New Dawn присутствует приличное количество разнообразных руд, доступных для добычи и используемых для создания устройств и компонентов.

  • Такие ресурсы как: Aluminum (Алюминий), Azurnium (Азурий), Carbon (Уголь), Copper (Медь), Diamond (Алмаз), Gold (Золото), Iron (Железо), Lead (Свинец), Lithium (Литий), Magnesium (Магний), Plutonium (Плутоний), Titanium (Титан) – добываются с помощью Зубила (Chisel) из жил, разбросанных по всей карте.
  • Резина (Rubber) тоже добывается с помощью Зубила из Резиновых деревьев (Rubber Tree).
  • Кромет того Зубилом можно добывать Ягоды (Berry) c Ягодных деревьев (Berry Tree).
  • Песок (Sand) можно добыть с помощью Лопаты (Shovel) практически в любом свободном месте карты.
  • Газы: Chlorine (Хлор), Flourine (Флорин), Hydrogen (Водород), Nitrogen (Азот), Oxygen (Кислород) – можно собрать из гейзеров с помощью Баллона (Barrel).

Координаты расположения некоторых ресурсов:

Примечание: координаты взяты с официальной wiki игры. Не поленитесь самостоятельно осмотреться вокруг, возможно вы найдете гораздо более близкие и удобные для вас места для добычи.

Описание
Latitude (Широта)
Longitude (Долгота)
Примечание
Aluminum
19.2
-24.7
Berry
16.3
-4.9
Carbon
15.6
-16.4
Carbon #2
3.2
12.4
Lithium, Diamonds
-1.5
9.4
Пещера с Литием и Алмазами
Chlorine
8.3
-2.7
Copper
15.7
-26.8
Находится возле аллюминия и железа
Gold
11.1
-24.4
Gold #2
3.2
-4.8
Hydrogen
15.6
-16.4
Hydrogen #2
3.2
12.4
Lithium
-6.7
-23.6
Magnesium
-3.9
4.3
Magnesium #2
11.8
-22.5
Опасно! Рядом черви.
Magnesium #3
11.2
-4.9
Oxygen
15.7
-26.8
Plutonium
-17
-3.7
Яркие зеленые скопления руды
Plutonium #2
12.4
-27
Rubber trees
10.4
-16.1
Rubber trees #2
8.8
8.1
Titanium
15.7
-26.8
Titanium
-2.2
-20.3
Опасно! Рядом черви.

Список всех заданий с переводом

  • Use Patch Tape to fix suit breach – Почините свой скафандр с помощью Изолетны.
  • Press [v] to toggle camera perspective – Нажмите “V” чтобы сменить камеру.
  • Find survival kit – Найдите набор для выживания.
  • Find ammo box – Найдите комплект амуниции.
  • Find Inflatable Dome Kit – Найдите надувной купол.
  • Build Inflatable Dome – Разместите надувной купол.
  • Save inside Inflatable Dome – Сохранитесь в куполе.
  • Search for minerals to build Forge – Найдите и соберите ресурсы для постройки Горна.
  • Build Forge – Постройте Горн.
  • Search for minerals to build Habitat – Найдите и соберите ресурсы для постройки Жилого модуля.
  • Build Habitat – Постройте Жилой модуль.
  • Inspect missing habitat panel with Multi-Tool – Обследуйте одну из отсутствующих стен Жилого модуля с помощью Мультиинструмента.
  • Search for minerals to build and complete Habitat structure – Найдите и соберите ресурсы для завершения постройки стен Жилого модуля.
  • Search for minerals to build Airlock – Найдите и соберите ресурсы для постройки Шлюза.
  • Build Airlock on Habitat coupler – Постройте Шлюз на входе в Жилой модуль.
  • Build Chemistry Table in Habitat – Постройте Лабораторный стол в Жилом модуле.
  • Build Fabricator in Habitat – Постройте Сборочный стол в Жилом модуле.
  • Build Oxygenator in Habitat – Постройте Генератор кислорода в Жилом модуле.
  • Build Bed in Habitat – Постройте Кровать в Жилом модуле.
  • Save your progress at Bed – Сохранитесь в Жилом модуле с помощью Кровати.

Мультиплеер

Для сетевой игры доступно два вида серверов: Публичные (Public) и Привантые (Private соответственно). Поиграть по сети с рандомами или друзьями очень просто:

  • Для того чтобы играть на общедоступных серверах зайдите в раздел меню Multiplayer -> Public. Затем создайте нового персонажа и выберите его. Далее вы увидите список доступных для игры серверов.
  • Для того чтобы поиграть на вашем личном сервере в разделе меню Multiplayer -> Private. Затем вам предложат создать новую вселенную (настройки которой вы в будущем сможете изменить), а после создания вселенной – выбрать друзей, которых вы хотите пригласить на сервер.

Затем вы создаете нового персонажа и выбираете созданную вами вселенную из списка.

Чтобы изменить настройки мира или пригласить новых игроков – зайдите в меню кастомизации, нажав кнопку Customize в списке выбора вселенных.

Создание колонии и совместная игра

Для создания колонии перейдите в меню персонажа (кнопка “Tab”), нажмите кнопку Colony над именем персонажа и дайте ей название. После этого вы сможете приглашать других игроков присоедениться к колонии, взаимодействуя с ними кнопкой “F”.

ВНИМАНИЕ! Лучше всего создавать колонию сразу после начала игры, в противном случае союзники не смогут использовать постройки, которые вы возвели до создания колонии!

FAQ

Как починить скафандр в начале игры?
– Используйте скотч, выберите его на клавишу 3 и нажмите ЛКМ для использования.

Как использовать джетпак?
– Зажмите SPACE.

Как создать колонию и играть с другом?
– Создаете колонию через Tab, далее подходите к другу и приглашаете его в колонию с помощью клавиши F.

Список известных багов

  • Иногда могут пропадать предметы из общедоступных хранилищ колонии.
  • У горна не отображаются текстуры.
  • Персонаж может застрять на крышах или в дверных проемах.
  • Могут наблюдаться небольшие проблемы с коллизией объектов.
  • После перезахода в игру название колонии может отображаться некорректно.
  • Мобы иногда просто пропадают после смерти.
  • Неправильная синхронизация погоды, времени суток и музыки на серверах.
  • Мех на данным момент недоступен для крафта.
  • В биосфере пока не введена механика растений.
  • Проблемы с пропорциями текстур в бараках и жилом модуле.
  • Цвет скафандра в меню персонажа (Tab) не синхронизируется с выбранным цветом.
  • Статы и умения пока не на что не влияют.
  • Система чертежей еще не введена.
  • Некоторые вещи пока не работают и их нельзя скрафтить (например Цистерну (Gas Tank).
  • Бараки не герметезируются.
  • Постройка лаборатории не завершается даже если поставить все панели.
  • Звук постройки и мобов слишком громкий.
  • Удаление структур должно быть с подтверждением.
  • Проблемы с интерфейсом на 1080p мониторах.
  • Иногда пропадают коридоры, а иногда их невозможно построить.
  • Проблемы с нахождением пути у мобов в некоторых ситуациях.

Обновления Osiris:New Dawn

Описание обновления от пользователей группы vk.com/osirisnewdawn:

Вышло очередное обновление для Osiris: New Dawn: Протеус II, включающие множество изменений, а теперь ознакомимся с ними подробнее, перевод может быть в некоторых местах неточным.

Дополнения:
– Добавлен класс рейнджер
– Новая система загрузки с использованием мультисцен.
– Изменения местности и локаций
– Добавлено 4 вида новых растений
– Новая система стаков травы (слипания, хз, что это)
– Новая система отслеживания местности
– Арки и скалы добавлены
– Добавлен ИИ для существ подземелий
– О, мой бог, добавлены комбо удары для ближнего боя.
– Режим интеллектуального анализа данных от 3 лица.
– Удобнее использовать зубило (молот, мы так полагаем)
– Добавлен контроль над башней у GAV
– Добавлена подвеска на GAV и ROVER
– Добавлена новая система отображение следов
– Добавлены новые звуки шагов
– Добавлена новая система ближнего боя (отображение)
– Добавлена новая система полета пуль
– Добавлены новые эффекты крови для существ
– Добавлены новые звуки игрока и EVA системе управления
– Новые подземелья для Протеус II
– Добавлены новые существа [Snubbs]
– Добавлен босс-монстр [Клео]
– Добавлены нейтральные монстры
– Добавлен переделанный корабль
– Добавлен урон от падения игрока
– Добавлены новые поверхности возрождения монстров (муравейники)
– Добавлены новые промышленные и биологические проекты
– Добавлены новые арты в Протеус 2
– Новая структура установок на Протеус 2 планете (человека и инопланетянина)

Улучшения:
– Улучшены вдвое текстуры местности
– Улучшенный Параллакс маппинг окклюзии на текстуры местности (оставили перевод, так как, есть)
– Больше интерактивных предметов для взаимодействия
– Совершенствование средств сетевой синхронизации
– Незначительные улучшения в поведении существ
– Улучшенные столкновения с существами
– Улучшена вражеская реакция монстров на человека
– Улучшена отдача от оружия
– Улучшены столкновения на транспортных средствах
– Улучшенные звуковые эффекты для существ, оружия и монстров

Исправления/Изменения:
– Исправлено появление существ
– Исправлено заикание анимации, когда частота кадров падает ниже 60
– Фиксированный вид от первого лица
– Исправлено получение урона игроками от транспортных средств, находясь в них
– Фиксированная воздушной подушке и Mechacrab съемки мисс-пожары (хз, что это)
– Протеус II теперь имеет день длительностью в 30 минут в реальном времени
– Перенесенной базы данных в облаке с лишней информацией
– Обновлена спасательная капсула
– Штурмовая винтовка может стрелять очередями
– Игрок больше не падает быстрее, когда прыгает с высокого уступа
– Изменения дрожание камеры от первого и третьего лица

Разработчики благодарят всех игроков за ожидания и обещают еще больше доработок проекту.

Заметки:
К сожалению, крафтинг станции не вошли в данное обновление, так как основная цель – это улучшить игру, ее оптимизацию и исправить все, о чем говорили игроки. В настоящее время ожидаются проблемы с оптимизацией и запуском игры, мы решаем данную проблему. Ждем Ваших комментариев и мыслей по улучшению игры.

Если у Вас возникли проблемы с одиночной игрой и ее сохранением, то просим Вас начать все заново, так как у нас нет возможности исправить отдельного игрока, поэтому просим Вас попробовать все заново.

Удачи Вам в исследование Протеуса 2.

Источник перевода: пользователи из группы vk.com/osirisnewdawn. Присоединяйтесь.

SteamSolo.com