Counter-Strike: Source Guide

Улучшение графики в CS:S for Counter-Strike: Source

Улучшение графики в CS:S

Overview

В данной статье будут описаны способы улучшения качества графики в любимой игре. Наши действия будут сводиться к вводу команда в консоли игры.

Команды для улучшения / rus

1. mat_picmip 0 – команда для улучшения качества текстур (заметно не сильно, но в общей картине играет только в плюс, фпс не жрет)

2. mp_decals 4096 – команда увеличивает кол-во декалей (разбросанных вещей – бутылок, банок, корзинок…) на карте, отверстия от выстрелов, кровь, царапины от ножа, метки от гранат и многое другое (на фпс влияет значимо, до ~512 не ощущается)

3. cl_c4dynamiclight 1 – делает динамичный мигающий свет бомбы (более плавный переход)

4. cl_ragdoll_collide 1 – команда включает столкновение регдоллов (моделей с физикой). Трупы больше не проваливаются друг в друга, а складываются в кучи. (-3-5 фпс)

5. r_decal_cullsize 0 – декали не будут исчезать, если вы ушли из зоны их видимости или находитесь слишком далеко (можете не включать, если есть проблемы с фпс)

6. jpeg_quality 100 – когда вы будете делать скриншот, он будет сохранен в формате jpeg с отличный качеством

7.r_3dsky 1 – включает skybox за картой.

Если после ввода этих команд графика Вашей игры улучшается немного, но общая картинка становится лучше.

Как вернуть все обратно / rus

1. mat_picmip -1 – стандартное качество текстур
2. mp_decals 200 – минимальное число декалей и объектов
3. cl_c4dynamiclight 0 – отсутствие динамического освещения
4. cl_ragdoll_collide 0 – трупы без коллизии
5. r_decal_cullsize 1 – декали пропадают на расстоянии
6. r_3dsky 0 – без скайбокса

SteamSolo.com