Overview
В этом руководстве представлены все консольные команды Couter-strike Source
Команды cl_ / commands cl_
cl_allowdownload разрешает(1), запрещает(1) скачивание карт, моделек и декалей с сервера
cl_allowupload разрешает(1), запрещает(1) закачку карт, моделек и декалей на сервер
cl_anglespeedkey устанавливает скорость вращения с помощью клавиш
cl_backspeed задает “заднюю” скорость игрока
cl_bob измеряет количество “подскакиваний” изображения, когда игрок бежит
cl_bobcycle устанавливает частоту “подскакиваний” изображения игрока, когда он бежит
cl_bobup устанавливает количество “подскакиваний” изображения игрока, когда он бежит
cl_download_ingame разрешает(1), запрещает(1) скачивание моделек и декалей с сервера во время игры
cl_forwardspeed задает скорость игрока при движении вперед
cl_gaitestimation дает возможность ходить игроку
cl_gg включает шаблонный(измеряющий) режим игры (если честно, сам не понял:) )
cl_himodels при значении “1” показывает высококачественные модельки игроков
cl_messages показывает сообщения сервера
cl_movespeedkey устанавливает скорость движения для клавиатуры
cl_nopred включает упреждение на стороне клиента
cl_pitchdown задает максимальный угол, на который игрок может смотреть вверх(по дефолту 89)
cl_pitchspeed устанавливают скорость изменения вертикального угла(смотри cl_pitchdown и cl_pitchup)
cl_pitchup задает максимальный угол, на который игрок может смотреть вниз(по дефолту 89)
cl_showfps показывает FPS(кадров в секунду)
cl_shownet показывает параметры сетевых пакетов
cl_slist устанавливает число серверов, которых видно с помощью команды slist
cl_solid_players включает режим “солид” при изображении моделей игроков
cl_upspeed устанавливает скорость, с которой игрок взбирается наверх
cl_waterdist задает дистанцию в воде
cl_yawspeed задает скорость поворота
English
cl_allowdownload permits (1) prohibits (1) download maps, models and decals from the server
cl_allowupload permits (1 ) , disabled ( 1) download maps, models, and the server decals
cl_anglespeedkey sets the speed of rotation by pressing
cl_backspeed sets the “back ” the player’s speed
cl_bob measures the amount of ” bouncing ” of the image when the player is running
cl_bobcycle sets the frequency of ” bouncing ” the player’s image when it runs
cl_bobup sets the amount of ” bouncing ” the player’s image when it runs
cl_download_ingame permits (1) prohibits (1) download meshes and decals from the server during a game
cl_forwardspeed sets the player’s speed when moving forward
cl_gaitestimation allows the player to go
cl_gg includes templates (measuring ) mode of the game ( to be honest , I do not understand 🙂 )
cl_himodels a value of ” 1 ” indicates the high quality player models
cl_messages shows server messages
cl_movespeedkey sets speed for keyboard
cl_nopred includes pre-emption on the client side
cl_pitchdown sets the maximum angle at which the player can look up ( by default 89)
cl_pitchspeed establish the rate of change of the vertical angle (see cl_pitchdown and cl_pitchup)
cl_pitchup sets the maximum angle at which a player can look down ( by default 89)
cl_showfps shows FPS ( frames per second)
cl_shownet shows the parameters of network packets
cl_slist sets the number of servers , which can be seen using the slist
cl_solid_players enables ” solid ” in the depiction of player models
cl_upspeed sets the rate at which the player climbs up
cl_waterdist sets the distance in water
cl_yawspeed sets the speed of rotation
Команды для настройки вида игры / Commands to configure the type of game
adjust_crosshair изменяет цвет прицела
bottomcolor 6 устанавливает “нижний” цвет у модели игрока
drawradar включает радар
hideradar выключает радар
force_centerview заставляет игрока смотреть прямо вперед
graphheight 64 устанавливает ширину графы r_netgraph
graphhigh 512 устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа
graphmedian 128 устанавливает среднее значение графы
hud_centerid 1 показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0)
hud_fastswitch 1 быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)
hud_saytext_time 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране
net_graph 1 показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении “3” показывает информацию без графы, тем самым “сохраняя” FPS
r_decals 250 максимальное количество декалей, которые видны на карте
r_drawviewmodel 0 показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия
r_netgraph 0 показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2)
scr_centertime 2 устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране
scr_conspeed 600 скорость выпадания консольки
scr_printspeed 7 скорость печати сообщений на экране
sizedown уменьшает разрешение, но повышает FPS
sizeup увеличивает разрешение, но понижает FPS
topcolor 30 устанавливает “верхний” цвет для модельки игрока
toggleconsole консоль появляется и закрывается при повторении команды
viewframe включает wireframe режим(только для OpenGL)
English
adjust_crosshair changes color sight
bottomcolor 6 sets the ” bottom ” of the model numbers Player
drawradar includes radar
hideradar off radar
force_centerview forces the player to look straight ahead
graphheight 64 sets the width of graphs r_netgraph
graphhigh makismalnaya 512 sets a value that indicates the graph
graphmedian 128 sets the mean value graphs
hud_centerid 1 shows the name of the player in the center of (1) or below ( 0)
hud_fastswitch 1 prompt (1) or slow switching weapons (ie whether it is necessary to press the fire to switch gun )
hud_saytext_time 15 seconds sets the time during which messagi remain on the screen
net_graph 1 shows FPS and some other parameters , a value of ” 3″ shows the information without graphs , thus ” preserving ” FPS
r_decals 250 maximum number of decals that are visible on the map
r_drawviewmodel shows 0 (1) or not showing (0) modelku weapons
r_netgraph 0 indicates information about the compound ( 1) or information about the network sending packets ( 2)
scr_centertime 2 sets how long server messages remain on the screen
scr_conspeed 600 Drop rate konsolki
scr_printspeed 7 -speed printing on-screen messages
sizedown reduces the resolution , but increases the FPS
sizeup increases resolution, but lowers FPS
topcolor 30 sets the ” upper” color for player models
toggleconsole console appears and closes by repeating the command
viewframe includes wireframe mode (only for OpenGL)
Графические команды / graphics commands
gamma Гамма
lightgamma Гамма освещения
brightness Яркость
gl_polyoffset Смешение декалей относительно поверхности
gl_texturemode Качество текстур
gl_max_size Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры
gl_picmip Детализация текстур 0-3.
gl_playermip Детализация моделей игроков
gl_ztrick Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения
gl_alphamin видимость прозрачных текстур
gl_monolights При значении 1 карта становится светлой везде
violence_ablood Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_agibs Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hblood Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hgibs Показывать ли кровь, мясо и т.д.
r_drawentities При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков
r_drawviewmodel При значении 0 не вижно модельки оружия
r_dynamic Динамическое освещение
r_shadows Тени предметов
r_mmx Для включения поддержки ММХ
r_decals Число декалей в игре
fastsprites Качество дыма
max_shells Число одновременно видимых гильз
max_smokepuffs Число одновременно видимых дымков от пуль
English
gamma Gamma
lightgamma Gamma lighting
brightness Brightness
gl_polyoffset Mixing decals relative to the surface
gl_texturemode Texture Quality
Limitation gl_max_size maskimalnuyu texture size , the lower the value , the softer texture
gl_picmip texture detail 0-3 .
gl_playermip Detailing player models
For maps gl_ztrick 3DFx need to put 1 to accelerate
gl_alphamin visibility transparent textures
gl_monolights If 1 card becomes light everywhere
Show violence_ablood whether blood, meat , etc.
Show violence_agibs whether blood, meat , etc.
Show violence_hblood whether blood, meat , etc.
Show violence_hgibs whether blood, meat , etc.
r_drawentities A value of 0 is not visible objects ( entity properties ) , including players
r_drawviewmodel A value of 0 is not immovably modelki weapons
Dynamic lighting r_dynamic
r_shadows Shadows items
r_mmx To enable MMX
r_decals number of decals in the game
Quality fastsprites smoke
max_shells number of visible sleeves
max_smokepuffs number of visible haze from bullets
Серверные команды / server command
mp_autoteambalance включение(1) / выключение(0) баланса в командах
mp_c4timer значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом
mp_fadetoblack при значении “1” экран становится черным, когда игрок умирает
mp_flashlight включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика
mp_footsteps включение(1) / выключение(0) шагов в игре
mp_forcechasecam “свободный полет”(0) / возможность следить только за игроками своей команды(1) / “лежачее положение”(2)
mp_freezetime значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия и т.д.
mp_friendlyfire в зависимости от этого параметра своих либо можно убивать(1), либо нет(0)
mp_hostagepenalty значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера
mp_mapvoteratio значение этого параметра равно той части игроков(0,1 – 1), которые должны проголосовать за смену карты
mp_roundtime время одного раунда
mp_startmoney параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры.
mp_timelimit время, через которое меняется карта
mp_tkpunish параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд(1) или нет(0) hostname имя сервера
sv_restartround значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт
English
mp_autoteambalance enable (1 ) / off (0) to balance teams
mp_c4timer the value is seconds, which will be held after the laying of the bomb explosion in front of her
mp_fadetoblack a value of ” 1″ screen turns black when the player dies
mp_flashlight enable (1 ) / disable (0) the possibility of using a flashlight
mp_footsteps enable (1 ) / off (0 ) steps in the game
mp_forcechasecam ” free flight ” (0) / able to follow only the players of his team (1) / ” recumbency ” (2)
mp_freezetime the value is seconds, which are given for the purchase of weapons, etc.
mp_friendlyfire depending on this parameter , or you can kill their (1 ) or not (0)
mp_hostagepenalty this parameter is set to the hostages , which kill over before the player kicks only from the server
mp_mapvoteratio this parameter is the part of the players ( 0.1 – 1) that must vote for the change maps
mp_roundtime during one round
mp_startmoney parameter that specifies the amount of money that is given at the beginning of the game.
mp_timelimit time after which the map change
mp_tkpunish parameter that specifies whether timkillery rest next round (1) or not (0 ) hostname server name
sv_restartround this parameter is seconds that will restart
Команды подключения к серверу и т.д. / Command to connect to the server and so on
allowupload запрещает закачку на сервер декалей и моделей(0)
cmdlist выводит список всех команд, если напечатать ‘cmdlist a’, то выведет все команды, начинающиеся с буквы a, а команда ‘cmdlist log logfile’ запишет все команды в лог-файл logfile
cvarlist то же самое, что и предыдущая команда, только выводит список переменных, а не команд
connect IP коннектит к серверу с IP
developer 1 при значении 1 выводит дополнительные отладочные сообщения в консоли
disconnect отсоединение от сервера
echo “message” выводит текст в консольке
enableconsole открывает консоль
exec file запускает конфиг file
fullinfo показывает инфу о пользователе
fullserverinfo показывает инфу о сервере
getcertificate получает сертификат от WON
getsv показывает IP каждого сервака и общее число серверов
hideconsole закрывает консоль
motd показывает Совет Дня и motd.txt файла на сервере
pingsv пингует сервер
quit выход из игры
reconnect переконнект к текущему серверу
retry пытается подконнектится к серверу четыре раза
serverinfo показывает информацию о сервере
toggleconsole в зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее
wait короткая пауза в алиасе или скрипте(примерно равна 1/20 – 1/25 секунде)
English
allowupload prohibits download server models and decals (0)
cmdlist lists all commands if print ‘cmdlist a’, it will display all commands beginning with the letter a, and the team ‘cmdlist log logfile’ record all the commands in the log file logfile
cvarlist the same as the previous command , but it displays a list of variables , rather than commands
connect IP to connect to the server with the IP
one developer at a value of 1 displays additional debug messages in the console
disconnect disconnect from the server
echo “message” displays the text in konsolkah
enableconsole opens console
exec file launches the config file
fullinfo shows Old User
fullserverinfo shows the Old Server
getcertificate receives a certificate from WON
getsv shows each IP servaka and the total number of servers
hideconsole closes the console
Tip of the Day motd shows and motd.txt file on the server
pingsv pings server
quit out of the game
perekonnekt reconnect to the current server
retry attempts podkonnektitsya server four times
serverinfo displays information about the server
toggleconsole depending on the console opens or closes it
wait a short pause in an alias or script ( approximately equal to 1/20 – 1/25 second)
Команды для проигрывания демок / Commands to play demos
appenddemo записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem
listdemo показывает информацию о демке
playdemo проигрывает демку на нормальной скорости
playvol 9 громкость звука при проигрывании демки
record записывает демку
setdemoinfo info добавляет информацию о демке, например название
startdemos demo1, demo2, …, demon начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново
stop останавливает записывание демки
stopdemo прекращает проигрывать демку
swapdemo меняет позиции сегментов в демке
timedemo проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps
Команды голосовой коммуникации
voice_loopback 1 Создайте сервер и наберите в консоли команду voice_loopback 1. Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона.
voice_scale x Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего.
voice_overdrive N Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальнаое значение от 1 до 2.
voice_overdrivefadetime x.xxx Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4.
voice_maxgain x Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне.
voice_avggain x Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 – 0.1.
voice_fadeouttime x.xxx Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1.
English
appenddemo records demo and adds it to demo.dem
listdemo shows information about the demo
playdemo demo plays at normal speed
playvol 9 volume when playing the demo
record demo records
setdemoinfo info adds information about the demo, such as the name
startdemos demo1, demo2, …, demon begins to play the demo sequence of instructions as parameters , the end of the last one, starts to lose all the demos again
stop stops writing demos
stopdemo stops play demo
swapdemo changes position in the demo segments
timedemo demo plays with maximum fps and shows the average fps
Teams voice communication
voice_loopback 1 Create a server and command in the console voice_loopback 1. Now tell me something. What you hear in the headphones is how you hear others. Now select the optimum volume of your voice and the distance from the mouth to the microphone.
voice_scale x This command sets the volume of the voices of all people , including yours.
voice_overdrive N Weakens all sounds ( shots , etc.) N times , when someone says . Optimalnaoe value from 1 to 2 .
voice_overdrivefadetime x.xxx Specifies the time in seconds during which the act will weaken the effect of ambient sounds ( see the previous command ) . Optimally 0.4 .
voice_maxgain x Smooths voice speaking . Bet from 1 to 5. Experiment online.
voice_avggain x Averaging voice wave ( noise removal ) . Set 0.5 – 0.1 .
voice_fadeouttime x.xxx Affects the decay time of your voice. Leave about 0.1
Команды настройки звука / Teams sound settings
hisound включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound выключает(1) или включает звук(0)
playvol громкость проигрывания демки
s_2dvolume максимальная громкость 2d звука (0 – 1)
s_a3d включает(1), выключает(0) поддержку A3D
s_automax_distance устанавливает дистанцию для максимальной громкости
s_automin_distance устанавливает дистанцию для минимальной громкости
s_buffersize 65536 устанавливает размер буфера в байтах
s_disable_a3d выключает a3d
s_distance 60 вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно
s_eax включает(1) или выключает(0) поддержку EAX
s_enable_a3d включапет a3d
s_geometry включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)
s_max_distance максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance – бесконечность)
s_min_distance минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 – s_max_distance
s_numpolys количество полигонов, обрабатываемых в a3d
s_occfactor проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 – 1)
s_refdelay минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением
s_refgain
s_verbwet контролирует “сухость” звуков… чем больше значение, тем более “влажный” звук
speak если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите чере наушники или колонки, например speak mesa
stopsound прекращает проигрывать текущий звук
ambient_fade 100 устанавливает дистанцию, на которой слышны “включенные в карту” звуки, например музыка на cs_italy
ambient_level устанавливает громкость для встроенных звуков(смотри выше)
English
hisound includes sound quality : 1 = 22kHz, 0 = 11kHz
nosound off ( 1) or unmutes ( 0)
playvol demo playback volume
2d s_2dvolume maximum volume of sound ( 0 – 1)
s_a3d includes (1) , off (0 ) support A3D
s_automax_distance sets the distance for maximum volume
s_automin_distance sets the distance for minimum volume
s_buffersize 65536 sets the buffer size in bytes
s_disable_a3d off a3d
s_distance 60 general, the higher the value , the closer all heard
s_eax includes (1) or off (0 ) support EAX
s_enable_a3d vklyuchapet a3d
s_geometry comprises ( 1) or disables ( 0) geometric decomposition (for a3d 2.0)
s_max_distance maximum distance a player can still hear sounds (s_min_distance – infinity)
s_min_distance minimum distance when the player hears the sound begins (0 – s_max_distance
s_numpolys number of polygons processed in a3d
s_occfactor permeability of the material , that is, how material mutes ( 0 – 1)
s_refdelay minimum distance between the source and the closest reflection
s_refgain
s_verbwet controls ” dry ” sound … the higher the value , the more ” wet ” sound
speak if parameter are some keywords , you hear them alternating headphones or speakers , for example, speak mesa
stopsound stops play the current sound
ambient_fade 100 sets the distance at which the audible ” included in the map ” sounds, such as music for cs_italy
ambient_level sets the volume for the built-in sounds (see above)
Управление и настройка / Managing and Configuring
+forward Двигаться вперед
+back Двигаться назад
+moveleft Шаг в лево
+moveright Шаг в право
+movedown Движение игрока вниз
+moveup Движение игрока вверх
+left Повернуться налево
+right Повернуться направо
+jump
Подпрыгнуть
+duck Присесть
+use Использовать предмет или оружие (прим.: “use weapon_hegrenade”)
+attack Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты)
+attack2 Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия
+reload Перезарядить оружие
+klook Включение клавиатуры для обзора
+lookdown Смотреть вниз
+lookup Смотреть вверх
+speed
English
+ forward Moving forward
+ back move back
+ moveleft Step to the left
+ moveright step in the right
+ movedown player movement down
+ moveup Movement Team Up
+ left turn left
+ right turn right
+ jump
bounce
+ duck Crouch
Use + use an object or weapon (note: “use weapon_hegrenade”)
+ attack Attack (shoot, knife, throw grenades)
+ attack2 shooting Alternative / additional function weapons
+ reload reload
+ klook Enabling keyboard for review
+ lookdown Looking down
Look up + lookup
+ speed
Видео / Video
gl_playermip Устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_picmip Устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализация, но хуже качество)
gl_max_size Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры
gl_texturemode Устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации)
gl_polyoffset Смешение декалей относительно поверхности
gl_cull (1 – включает режим визуализации только видимых объектов, 0 – выключает (0 – дает меньшее fps))
gl_dither Режим сг
English
gl_playermip Sets the rendering quality of the player ( the higher the number , the faster visualization, but worse quality)
gl_picmip Sets the rendering quality ( the higher the number , the faster vizalizatsiya , but worse quality)
gl_max_size Limit the maximum texture size , the lower the value , the softer texture
gl_texturemode Sets visualization [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest ( these two parameters relate bilinear filtering ) and gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear ( these parameters relate to trilinear filtering )
gl_polyoffset Mixing decals relative to the surface
gl_cull ( 1 – includes rendering mode only visible objects , 0 – off (0 – gives minimal fps))
gl_dither mode cr
Мышь / Mouse
+mlook Позволяет поднимать прицел вверх, вниз
m_filter
Позволяет включить “сглаживание”
движения мыши (для шариковых мышек).
m_forward Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед
m_pitch
Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при
движении вниз и вверх, при отрицательных значениях получим invert
m_side
Устанавливает скорость стрейфа мыши (например,
при включенной команде +strafe)
m_yaw
Устанавливает коэффициент чувствительности мыши
при движении влево, вправо
sensitivity Чувствительность мыши
zoom_sensitivity_ratio Чувствительность мыши с зумом
lookspring
Включает автоматическое центрирование вида,
при выключении “mook”
lookstrafe Включает режим смещения при движении при включенном “mlook”
English
+ mlook Lets raise the sight up, down
m_filter
Enables the ” smoothing”
mouse movements ( for ball mice ) .
Sets the sensitivity factor m_forward forward speed
m_pitch
Sets mouse sensitivity factor at
moving up and down when we get negative values invert
m_side
Sets the speed strafe mouse (eg ,
When the team + strafe)
m_yaw
Sets mouse sensitivity factor
when moving to the left , right,
sensitivity Mouse sensitivity
zoom_sensitivity_ratio mouse sensitivity with zoom
lookspring
Includes automatic centering species
when you turn off the “mook”
lookstrafe Enables offset motion when the “mlook”