Counter-Strike: Source Guide

Useful commands for Counter-Strike: Source

Useful commands

Overview

1.HOW TO REDUCE THE CROSSHAIR IN CSScl_crosshairscale 40000 (mega little sight)cl_crosshairscale 20000 (very little scope) cl_crosshairscale 5000 (dynamic little sight) cl_crosshairscale 2000 (average sight)2.HOW TO REMOVE THE EXPANSION OF SIGHTcl_dynamiccrosshair 0 – should remove the expansion of sight 3.HOW TO CHANGE THE COLOR OF THE SIGHTcl_crosshaircolor and a number from 1 to 5 gives different colors 4.HOW TO REDUCE YOUR PING(PING MASKING)cl_cmdrate cl_cmdrate 1 or +65 – reduces ping to 1-5 MS (ping masking)cl_cmdrate 100 (if a secure server, kicked from server for ping masking, or you just want to return all into place) cl_cmdrate 3 (masks ping, the server does not kick)cl_interp 0.033 or cl_interp 0.055 – because of ping exist delay, on the screen you can see a completely untrue picture,this the command corrects this situation. the default is 0.10, experiment.5.The RESTcl_predictweapons 0 – includes dual cartridges (complain aim, even if you without it,one shot 2 rounds, on the number of rounds is not reflected)cl_predictweapons 1 – off dual cartridges drawradar includes radar hideradar disables the radar force_centerview forces the player to look straight ahead graphheight 64 sets the width of columns r_netgraph graphhigh 512 – sets the maximum value that indicates the count graphmedian 128 – sets the mean value graphs hud_centerid 1 shows the name of the player in the center(1) or bottom(0) hud_fastswitch 1 – fast(1) slow or switch weapons(that is, whether press the shooting button to switch the gun) hud_saytext_time 15 sets the time in seconds during which messagi remain on the screen net_graph 1 shows FPS and some other parameters, a value of “3” displays information without graphs, thus “saving” FPS r_decals 250 maximum number of decals that are visible on the map r_drawviewmodel 0 – shows(1) or not show(0) the model of the weapon r_netgraph 0 – displays information about the connection(1) or information on the parcel network packets(2) scr_centertime 2 sets how long server messages remain on the screen scr_conspeed 600 speed of falling out konsolki scr_printspeed 7 – speed printing messages on the screen sizedown – reduces the resolution but increases FPS sizeup – increases resolution, but reduces FPS topcolor 30 sets the “top” color for modelki player toggleconsole – the console appears and closes when the repetition viewframe – turns on wireframe mode(only for OpenGL) ping – shows the real ping of the players on the serverthe key “~” – turns on, turns off the console6.COMMANDS TO PLAY, RECORD DEMOSappenddemо – records a demo and appends it to the beginning of the demo.demlistdemo – shows information about the demoplaydemo – plays a demo at normal speedplayvol 9 – the sound volume when playing the demorecord – records a demosetdemoinfo info – adds the information about the demo, such as the namestartdemos demo1, demo2, …, demon – begins to play in the demo the sequence of instructions as parameters, when it ends last, starts to lose all the demos againstop – stops the recording of the demostopdemo – stops a demo playswapdemo – changes the position of the segments in the demotimedemo – plays the demo with the maximum fps and average fps showsTeam voice communication7.Adjust MICROPHONE SETTINGS IN the CSS (remove interference, fonit microphone)Write in the console (~): voice_loopback 1 – Now say something. What you will hear in the headphones and there’s how you hear others. Now adjust the volume of your voice and the distance from mouth to microphone. voice_scale x – This command sets the voice volume of all people, including and your. voice_overdrive N – Weakens all the sounds (gunshots, etc.) N times, when someone says. Optimalnoe a value from 1 to 2. voice_overdrivefadetime x.xxx – Specifies the time in seconds during which to apply the effect of attenuation of surrounding sounds (see previous command). Optimally 0.4. voice_maxgain x – Smooths out the voice speaking. Bet from 1 to 5. Experiment online. voice_avggain x – Averaging voice wave (noise removal). Install 0.5 – 0.1. voice_fadeouttime x.xxx – Affects the decay time of your voice. Leave about 0.1. voice_enable x – 0-disables the voice of the players in the game,and there will be strips left on screen, and prinazhatii buttons To (by default), he can’t talk.1-returns all returning.8.HOW TO BIND A BUTTON IN CSS ,AS RABBINCAL BUTTON IN CSS Some question how so many people manage to quickly print or insert all faces of it.d. etc. in Counter Strike Source.Answer, to do this, open the console and write bind “z” “say All Hi” well, respectively, in place of “z” can be any other key, and place “Hello” another expression or command example: bind “z” “say rtv”.And so:bind “button you want to bind” “say the command or phrase”Because there are servers on which spanks, for advertising in chat,or site for example IP any server,Skype. Sabinde button, we can slap ourselves. For this bendim button, for example “v”(for me it is the most convenient for this button)bind “v” “say 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0, 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0” – takes 20xp for slap that highly-plop, click the key “space bar” and press “v” simultaneously (generally better to train on zombie servers) bind x tripmine is to lay mines (for zombie server CSS v34), instead of “x” can to be any keybind “f” “+hook” – type in console to let the cobweb, the cobweb will be to work when you press “f”(instead of F can be any other key) more often only available to adminsBendim guns Autoscope. For example: 1)AWP the key “F10” – bind “F10” “buy awp” ,2) AWP + Deagle – bind “F10” “buy awp; buy deagle” ,3) m4a1+deagle – bind “F10” “buy m4a1; buy deagle” (instead of the key “F10” can be any other, the combination of weapons too,it’s just working examples ,binds)unbind “key name” (without the quotes!!!) – the command to rabbincal button. After do not forget to check the keyboard settings in the game.

Русская версия

1.КАК УМЕНЬШИТЬ ПРИЦЕЛ В CSS
cl_crosshairscale 40000 (мега маленький прицел)
cl_crosshairscale 20000 (очень маленький прицел)
cl_crosshairscale 5000 (динамичный маленький прицел)
cl_crosshairscale 2000 (средний прицел)

2.КАК УБРАТЬ РАСШИРЕНИЕ ПРИЦЕЛА
cl_dynamiccrosshair 0 – должен убрать расширение прицела

3.КАК ПОМЕНЯТЬ ЦВЕТ ПРИЦЕЛА
cl_crosshaircolor и число от 1 до 5 даёт разные цвета

4.КАК УМЕНЬШИТЬ ПИНГ(МАСКИРОВКА ПИНГА)
cl_cmdrate 1 или cl_cmdrate +65 – понижает пинг до 1-5 мc (маскировка пинга)
cl_cmdrate 100 (если защищенный сервер, кикает за маскировку пинга, или же вы
просто хотите вернуть все на место)
cl_cmdrate 3 (маскирует пинг, сервер не кикает)
cl_interp 0.033 или cl_interp 0.055 – так как из-за пинга существуют задержки,то
вы на экране можете видеть совсем не соответствующую действительности картину,эта
команда поправляет данную ситуацию. по умолчанию стоит 0.10, эксперементируйте.

5.ОСТАЛЬНОЕ
cl_predictweapons 0 – включает двойные патроны (жалуются на аим, даже если вы
без него,один выстрел 2 патрона, на количестве патронов не отражается)
cl_predictweapons 1 – выключает двойные патроны
drawradar – включает радар
hideradar – выключает радар
force_centerview – заставляет игрока смотреть прямо вперед
graphheight 64 – устанавливает ширину графы r_netgraph
graphhigh 512 – устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа
graphmedian 128 – устанавливает среднее значение графы
hud_centerid 1 – показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0)
hud_fastswitch 1 – быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли
нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)
hud_saytext_time 15 – устанавливает время секунд, в течение которых мессаги
остаются на экране
net_graph 1 – показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении “3”
показывает информацию без графы, тем самым “сохраняя” FPS
r_decals 250 – максимальное количество декалей, которые видны на карте
r_drawviewmodel 0 – показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия
r_netgraph 0 – показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке
сетевых пакетов(2)
scr_centertime 2 – устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране
scr_conspeed 600 – скорость выпадания консольки
scr_printspeed 7 – скорость печати сообщений на экране
sizedown – уменьшает разрешение, но повышает FPS
sizeup – увеличивает разрешение, но понижает FPS
topcolor 30 – устанавливает “верхний” цвет для модельки игрока
toggleconsole – консоль появляется и закрывается при повторении команды
viewframe – включает wireframe режим(только для OpenGL)
ping – показывает реальный пинг игроков на сервере
клавиша “~” – включает, выключает консоль

6.КОМАНДЫ ДЛЯ ПРОИГРЫВАНИЯ, ЗАПИСИ ДЕМОК
appenddemо – записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem
listdemo – показывает информацию о демке
playdemo – проигрывает демку на нормальной скорости
playvol 9 – громкость звука при проигрывании демки
record – записывает демку
setdemoinfo info – добавляет информацию о демке, например название
startdemos demo1, demo2, …, demon – начинает проигрывать демки в
последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается
последняя, начинает проигрывать все демки заново
stop – останавливает записывание демки
stopdemo – прекращает проигрывать демку
swapdemo – меняет позиции сегментов в демке
timedemo – проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps
Команды голосовой коммуникации

7.НАСТРОЙКА МИКРОФОНА В CSS (убираем помехи, фонит микрофон)

Пропишем в консоле (~):
voice_loopback 1 – Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в наушниках и
есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего
голоса и расстояние от рта до микрофона.
voice_scale x – Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том
числе и вашего.
voice_overdrive N – Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то
говорит. Оптимальнаое значение от 1 до 2.
voice_overdrivefadetime x.xxx – Определяет время в секундах, в течение которого
будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду).
Оптимально 0.4.
voice_maxgain x – Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5.
Поэкспериментируйте в онлайне.
voice_avggain x – Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 – 0.1.
voice_fadeouttime x.xxx – Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте
около 0.1.
voice_enable x – 0-отключает голоса игроков в игре,и не будет полосок слева на
экран, и принажатии кнопки К (по default) сам не можешь говорить.1-возвращает
все обратно.
8.КАК ЗАБИНДИТЬ КНОПКУ В CSS ,КАК РАЗБИНДИТЬ КНОПКУ В CSS
У некоторых возникает вопрос как многие умудряются так быстро печатать или
вставлять всякие рожицы ит.д. и т.п. в Counter Strike Source.
Отвечаю, для этого открываем консоль и в ней прописываем bind “z” “say Bceм
Привет” ну соответственно на месте “z” может быть любая другая клавиша, а на
месте “Bceм Привет” другое выражение или команда например: bind “z” “say rtv”.
И так:
bind “кнопка которую хотите забиндить” “say команда или фраза”
Потому как есть сервера на которых шлепает, за рекламу в чате,например сайта или
IP какого либо сервера,скайпа. Забиндив кнопку, мы можем шлепать сами себя. Для
этого биндим кнопку, к примеру “v”(для меня удобнее всего именно эта кнопка)
bind “v” “say 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0, 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0” – снимает по 20xp за
шлепок,чтобы высоко шлепнуться, жмем клавишу “пробел” и клавишу “v” одновременно
(вообще лучше по тренироваться на зомби серверах)
bind x tripmine – ставить мины (для зомби серверов CSS v34), вместо “х” может
быть любая клавиша
bind “f” “+hook” – пропишите в консоли чтобы пускать паутинку, паутинка будет
работать при нажатии клавиши “f”(вместо F может быть любая другая клавиша) чаще
всего доступна админам
Биндим оружие на автозакупку. Например: 1)AWP на клавишу “F10” – bind “F10” “buy
awp” ,2) AWP + Deagle – bind “F10” “buy awp; buy deagle” ,3) m4a1+deagle – bind
“F10” “buy m4a1; buy deagle” (вместо клавиши “F10” может быть любая другая,
сочетание оружия тоже,это всего лишь рабочие примеры ,биндов)
unbind “имя клавиши” (без ковычек!!!) – команда, чтобы разбиндить кнопку. После
этого не забудьте проверить настройки клавиатуры в игре.

SteamSolo.com