Overview
Ознакомление с основными геймплейными элементами и особенностями легендарного сетевого шутера.
Тактики ведения стрельбы
• Стрельба сидя – обеспечивает высокую точность поражения засчет минимизации отдачи оружия, при этом стрелок продолжительное время остается в неподвижном положении, что делает его легкой мишенью для потенциального противника.
• Шаг влево – выстрел, шаг вправо – выстрел. Постоянное маневрирование усложняет процесс ведения ответного огня по стреляющему, но не обеспечивает последнему достаточной точности при контактах на средней и дальней дистанции.
• Выходы из-за стены – работает аналогично предыдущей тактике, только в данном случае при боевом контакте стрелок использует укрытие, что обеспечивает ему дополнительную защищенность и на короткое время скрывает из поля зрения соперника, обеспечивая при следующем выходе эффект неожиданности в случае грамотного использования тактики.
• Движение вперед – игрок бежит и неприрывно атакует противника. Применимо к владельцам пистолетов-пулеметов, обладающим низкой отдачей и хорошей подавляющей способностью.
Оружие
Речь пойдет только о самых популярных в игре видах оружия.
АК-47 (Калаш) – советская штурмовая винтовка, обладающая сильной отдачей и хорошим поражающим эффектом. Рекомендуется стрелять одиночными выстрелами, либо короткими очередями. Автоматический режим огня эффективен только в положении сидя, при стрельбе в движении вероятность ликвидации цели сводится к минимуму.
М16 (Эмка) – самое сбалансированное автоматическое оружие в игре. Имеется возможность присоединить глушитель.
FN P90 (Петух) – бельгийский пистолет-пулемет. Маленькая отдача, вместительный магазин и высокий подавляющий эффект пули делает это оружие незаменимым в закрытых помещениях и на узких пространствах.
AWP (Слон) – мощная снайперская винтовка. Нейтрализует цель одним точным выстрелом в голову или туловище, но имеет большой вес, что неблагоприятно сказывается на скорости перемещения. Упреждающий огонь при стрельбе из AWP повышает вероятность попадания.
Desert Eagle (Дигл) – самозарядный пистолет крупного калибра. Отличается небольшим объемом магазина и низкой скорострельностью, что компенсируется высокой убойной силой: при попадании в голову убивает с одного выстрела.
USP Tactical – стандартный пистолет у контр-террористов. Имеет весьма усредненные боевые характеристики. При использовании глушителя уменьшается отдача ствола и возрастает точность попадания.
Glock18 – стандартный пиcтолет террористов, не обладающий высокими показателями мощности выстрела и наносимого урона. Единственное оружие в своем классе с возможностью стрельбы очередями. Рекомендуется при любом удобном случае заменить Glock18 на любой другой пистолет ввиду его недостаточной боевой эффективности.
Советы по игре
• Взаимодействие с членами дружественной команды в большинстве случаев обеспечит продуктивный геймплей и подарит массу приятных впечатлений.
• Слышимость шагов противника позволяет выявить его текущее месторасположение. Для тихого перемещения используйте Левый Shift.
• При стрельбе из AWP после каждого выстрела следует нажать 2 раза на кнопку смены оружия (по умолчанию Q) – это поможет быстрее зарядить винтовку
• Вес оружия напрямую влияет на скорость перемещения, поэтому большинство игроков вначале раунда бежит с ножами в руках.
• Разминирование бомбы происходит быстрее при постоянном нажатии клавиши Q (применимо к устаревшим версиям игры).
• При убийстве заложников дружественная команда теряет очки вне зависимости от принадлежности к какой-либо стороне противостояния.
• Чат-команды votekick и voteban открывают доступ к списку игроков, которых можно соответственно изгнать или заблокировать.
• При начале разминирования бомбы проскальзывает характерных звук.
• Многие пользователи после смерти осуществляют мониторинг игры своих друзей, подсказывая последним текущее месторасположение противников, что может весьма критично восприниматься другими игроками, вплоть до безосновательных обвинений в читерстве.
• Для аннулирования текущей статистики требуется написать в чат команду !rs или !resetscore.
• При спасении заложников не стоит отходить от них слишком далеко, иначе они потеряют вас из виду и прекратят движение.
• Некоторые игровые объекты простреливаются насквозь.
• Своевременный уворот от световой гранаты позволяет минимизировать урон от ее воздействия.