Overview
В этом руководстве научу рисовать иконки в стиле хой 4 в моём стиле
Пролог
Я рассказываю о том, как я рисую иконки в стиле хой 4. У других художников своя стиль рисовки, так что истинные художники, пожалуйста, не кидайте тапками.
Этап l: простой вариант
Для этого берём фотографию предмета или что-нибудь (в хорошем качестве) и превращаем в чёрно-белую фотографию и уменьшаем ширину до 88 пикселей (надеюсь, поймёте для чего). Для примера я возьму танк Пантера из WoT.
Оригинал / Уменьшенный
Затем, с помощью обработки винды 10 (нажимаете на фотографию – изменить – корректировки) и ставим такие параметры: Контрастность – 30, Экспозиция – 10, Ясность – 100.
Для тех, у кого нет такая возможность, открываете фотошоп и вашу фотографию, затем нажимаете на коррекцию и ставите слой Яркость / контрастность и выбираете такие значение
P.s все значении можно изменять, не надо обязательно ставить такие, какие ставлю я
Значение в фотошопе / в винде 10
Помещаем наш танк в шаблон для нац. фокус (оставлю ссылку) и наша иконка готова (сорри за флаг, боюсь, что меня забанят).
Нам нужна качественная фотография, без пикселей и т.д иначе будет вот такое
Этап ll: более сложный вариант
В сложном варианте нам придётся открыть потенциал фотошопа. Для этого я возьму фотографию / почтовую марку / хоть что и это вот будет в примере такая почтовая марка. Возьмём крестьянина, который держит флаг.
Сначала берём и открываем фотошоп, а затем и нашу марку. Для тех, кто не знает как пользоваться, советую зайти в мою руководство по рисовании портретов в стиле хой 4 или зайти в гайдах для фотошопа.
Затем, мы выбираем инструмент “быстрое выделение” и обводим крестьянина, нажимаем на уточнить край и копируем на новый слой и сразу же превращаем его в чёрно-белую фотографию – готово
Как в портретов, мы выбираем коррекцию “цветовой тон / насыщенность” и рисуем, как же и в других областей тела (надеюсь, можете брать значении к определённым предметам). Получается такое. (не смотрите кусок слева, я хз почему оно не убирается). Теперь нужно его обработать, тоесть ставим ясность на 100 и всё. Точно также и в фотошопе можно сделать (поставить яркость как в первом этапе, но оставить контрастность)
До обработки / после
Остаётся изменить размер, чтобы оно влезло в наше шаблон и поместить его.
P.s забыл сказать, что нужно добавить ещё тень (внутри объекта – крестьянина с флагом), чтобы красиво было. В фотошопе это легко делается (посмотрите гайд в ВК снизу, а для паинт. нет нужно скачать плагин “Drop shadow”)
Этап lll: ввод в игру
Мне лень объяснять как кодировать, чтобы появился нац. фокус, так что возьмите Гайд у другого человека, который сделал это. Лишь покажу как делать так, чтобы вывести изображение нац. иконки.
Для этого нужно зайти в корневую папку с игрой, затем зайти в папку interface и скопировать в наш мод файл goals.gfx. Затем, мы открываем файл и идём в самый вниз и пишем такой код
Сохраняем в DDS формате с названием “GFX_SOV_kakoj_nit_focus” в таком формате
Вот и результат
Файлы с шаблонами
Я искал иконки и шаблоны для нац. фокусов и хочу поделиться – Вот[yadi.sk]
Хочу дать совет: почаще заглядывайте в корневую папку с игрой, где находятся файлы с изображениями, может быть, что-нибудь да и найдёте полезное
В группе союз мододелов тоже есть гайд по рисовке иконок, советую зайти[vk.com]
Также этот человек оставил свои шаблоны, вот они – Рамки для нац. иконок[yadi.sk] и Иконки для нац. фокусов[yadi.sk]