Counter-Strike: Source Guide

» Настройка звука в Counter-Strike: Source for Counter-Strike: Source

» Настройка звука в Counter-Strike: Source

Overview

Сегодня будем настраивать звук в Counter-Strike: Source. Он изначально по стандарту хорошо настроен, но в любом случае можно что-то улучшить.Чтобы настройки ваши не сбивались – пропишите их в своем конфиге.

» Список команд и их описание

volume – регулирует громкость общего звука в игре. Регулируется значениями от 0 до 1.0. То есть если вам необходимо, чтобы звук был выставлен на 50% громкости, то в конфиге надо прописать volume 0.5

snd_musicvolume – регулирует громкость музыки в игре (например громкость всяких шарманок на de_dust2 и т.д.). Я, например, хотел бы вообще убрать, эта музыка иногда реально мешает. Регулируется аналогично параметру volume. У меня прописано snd_musicvolume 0, то есть должно быть выключено, однако все равно всякие шарманки на дусте играют.

dsp_slow_cpu – настраивает качество звука. dsp_slow_cpu 0 – высокое качество звука. Требует немного больше ресурсов у вашего “аппарата”, и если комп слабый, поставьте 0.5 (среднее качество, разницы ушами практически не заметно, если заметно вообще и это не самовнушение), но ресурсов используется меньше. dsp_slow_cpu 1 – низкое качество.

snd_surround_speakers – настройка динамиков. Этой консольной командой можно установить какой тип динамиков будет использоваться (наушники, 2 динамика, 4 динамика и т.д.)
snd_surround_speakers 0 – наушники
snd_surround_speakers 1 (или 6, что удивило) – 2 динамика
snd_surround_speakers 4 – 4 динамика
snd_surround_speakers 5 – для динамиков 5.1
snd_surround_speakers 7 – для динамиков 7.1
dsp_enhance_stereo – включение (1) или выключение (0) расширения эффекта стереобазы. Возможно, это было самовнушение, но показалось что с этой командой лучше различаешь откуда доносится звук, то есть можно точнее определять соперника за стеной по шагам.

Теперь менее выжные команды, однако они могут вам помочь:

snd_mixahead 0.1 – размер звукового буфера. Устанавливает величину ” опережения” звука, помогает устранить эффект заикания у некоторых звуковых карт.

dsp_spatial – настраивает громкость пространства, например звук вертолетов на de_dust 2 или рычащая собака на de_inferno в коврах.

dsp_speaker – громкость разговоров через микрофон.
dsp_water – громкость воды.

voice_scale – регулирует громкость приема голоса в игре, чем меньше значение, тем тише вы будете слышать голоса других игроков. Регулируется аналогично параметру volume.

voice_loopback – при значении “1” вы будете слышать все, что вы говорите в голосовой чат. При “0” – не будете. Полезно при проверке, слышат ли вас другие игроки на сервере или нет, чтобы не надоедать игрокам своим: “Меня слышно?” 🙂

voice_enable – включение или выключение голосов в игре.

SteamSolo.com