Overview
Как настроить рейты в CSS
Вступление
Для начала настройки, давайте разберёмся, что означает слово “Рейты”?
Рейты CSS – это количество информации (байт), которые сервер может отправить клиенту, т. е. игроку. Здесь прослеживается прямая зависимость от скорости интернета игрока, поскольку от этого зависит, какое количество информации сможет принять канал.
Итак, настройка рейтов CSS требует знания трех основных команд:
Консольные команды для настройки Рейтов
Originally posted by author:rate — определяет максимальное количество передаваемых байт в секунду.
cl_cmdrate — определяет количество действий, которые будут отправлены клиентом на сервер.
cl_updaterate — определяет количество действий, которые будут отправлены сервером клиенту.
Обе последние команды очень тесно связаны между собой, они фактически, одно целое, поэтому значения им прописывать следует только одинаковые. Играться с этими командами не следует, это может привести к очень серьезным лагам, вплоть до того, что картинка на экране будет сильно отличаться от того, что будет видеть сервер. Это повлияет на восприятие выстрелов, скорости передвижения и прочих важных параметров. Могут возникать забавные ситуации, когда игрок может стрелять в противника, выпустить целую обойму, а тот спокойно переживет это испытание и убьет игрока ответной очередью. Вот почему эти два параметра так важны для спокойного геймплея.
Набор настроек для медленного интернета (модемное соединение, общественные беспроводные сети и прочее):
Originally posted by author:rate 15000
cl_cmdrate 70
cl_updaterate 70
А вот набор для высокоскоростного соединения (домашний кабельный интернет и похожее):
Originally posted by author:rate 35000
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
Заключение
Не стоит путать эти наборы. Если интернет быстрый, и будет поставлен соответствующий пресет настроек, то пинг заметно снизится, а вот если поставить для медленного, то наоборот, повысится.