Landmark Guide

Landmark. Начало игры. for Landmark

Landmark. Начало игры.

Overview

Руководство о начале игры в Landmark.

Начальные инструменты. Клэйм.

После того, как вы создадите персонажа и выберете сервер, первым делом нужно будет создать начальные инструменты и найти место под свой Клэйм.

Возле портала находится Forge – Кузница.

В Кузнице вы можете создать начальные инструменты:

Pick – Кирка

Axe – Топор

Sickle – Серп

Grappling Hook – Крюк

Blade – Меч

Doublet – Броня

Claim Flag – Флаг для Клэйма

Attached Claim Flag – Флаг увеличения Клэйма

После того как вы получите начальные инструменты, отправляйтесь на поиски красивого места под ваш Клэйм.

Клэйм – это участок, в пределах которого вы будете строить. Найдя подходящее место, активируйте Claim Flag в Инвентаре (клавиша I, кликните на Флаг, установите Флаг). Вы можете сразу увеличить область вашего Клэйма, выбрав Attached Claim Flag. Границы Клэйма можно скрыть, сняв галочку во всплывающем окне при заходе в Клэйм. Вы можете удалять ненужные объекты из Клэйма, кликнув на них правой кнопкой мыши, и выбрав DELETE.

Теперь у вас есть свой Клэйм.

Клавиши.


Клавиша B – Галерея
Клавиша C – Изменение формы вокселя
Клавиша F – Быстрое переключение вокселя из режима Add Tool в режим Delete Tool
Клавиша G – Выравнивание вокселя
Клавиша H – Информация о персонаже
Клавиша I – Инвентарь
Клавиша J – Достижения
Клавиша K – Контакты
Клавиша M – Карта
Клавиша N – Гильдия
Клавиша O – Скриншот
Клавиша Q – Крюк
Клавиша T – Шаблоны
Клавиша U – Управление Клэймом
Клавиша . – Передвижение пешком/бегом

Клавиша F1 – Справка
Клавиша F2 – Настройки
Клавиша F3 – Вращение по окружности
Клавиша F4 – Перемещение по координатам
Клавиша F5 – Режим увеличения/уменьшения объекта

Клавиша Tab – Переключение режимов
Клавиша Ctrl+Z – Отменить/Удалить последний созданный объект/воксель
Клавиша Ctrl+Y – Вернуть обратно удаленный объект/воксель
Клавиша Ctrl+C – Копировать область в Selection Tools
Клавиша Ctrl+V – Вставить копированную область
Клавиша Ctrl+X – Удалить область в Selection Tools
Клавиша Ctrl+F10 – Скрыть интерфейс

Горячие клавиши.

Для каждой цифры от ноля до девяти можно назначать инструменты. Необходимо в Инвентаре выбрать нужный инструмент, нажать на него правой кнопкой мыши или добавить перетаскиванием в эту панель – в Hotbar.

После этого, нажимая на цифры на клавиатуре, вы будете сразу активировать нужный инструмент. Или можете кликать мышкой в Hotbar.

Инструменты.


Добавьте Инструменты в Hotbar:

Add Tool

Инструмент добавления вокселей.

Delete Tool

Инструмент удаления вокселей.

Selection Tool

Инструмент выбора области.

Line Tool

Линейный инструмент.

Smooth Tool

Инструмент для скругления вокселей.

Paint Tool

Инструмент для перекрашивания.

Heal Tool

Инструмент восстановления Клэйма.

Area Tool

Инструмент для взаимодействия объектов.

Builder’s Bauble of Flight

Инструмент для полетов в Клэйме.

Stone of Recall

Камень для перемещения к порталу или возращения в Клэйм.

Всего в Hotbar можно добавить 10 вариантов для инструментов. Кликните стрелку вверх, добавьте в Hotbar другие инструменты:

Реквизит. Материалы.

Слева от Hotbar есть две дополнительные панели: Props – Реквизит, и Materials – Материалы.

Props – Реквизит

В Реквизите вы можете создавать различные предметы, при условии, что у вас есть необходимые ресурсы.

Materials – Материалы

В Материалах вы можете выбрать любой материал, которым вы будете строить. Для этого также необходимы ресурсы. Виды Материалов – Земля, Песок, Лед, Снег, Камень, Стекло, Вода, Металл, Драгоценный Камень, Дерево, Ткань, Пластик.

Добыча ресурсов. Кузница. Мастерская. Сито.

Отправляйтесь добывать ресурсы! Возьмите кирку, добывайте Землю, Камни, Руду и необработанные Драгоценные Камни. Рубите топором деревья. Собирайте серпом растения. Открыв Инвентарь, вы можете наблюдать увеличение ресурсов при их добыче.

После того как вы добудете определенное количество ресурсов, вернитесь в Клэйм. Теперь вам нужна Кузница и Мастерская, Forge и Workshop.

Их можно либо создать из добытых материалов, для этого придется вернуться к главному порталу, использовав Камень Перемещения. Возле портала находятся Кузница и Мастерская, в которых и можно будет создать свои станции. После создания они добавятся в Инвентарь. Вернувшись в Клэйм, установите их в любом месте, кликнув в Инвентарь.

Либо же можно схитрить и получить их проще. Нажмите клавишу T, выберите из шаблонов любое здание – башню или дом, установите здание в Клэйме. Дело в том, что в шаблонных зданиях уже есть эти станции, их нужно будет только убрать в Инвентарь – правая кнопка мыши, затем DELETE. После этого удалите здание, нажав Ctrl+Z.

Третий способ – постройте первый воксель. За это достижение вы получите и Кузницу, и Мастерскую.

Обрабатывайте руду и камни в Кузнице, деревья и растения в Мастерской, комбинируйте одни ресурсы для получения других ресурсов. Нажмите клавишу F1, просмотрите справку по комбинациям ресурсов.

Вам также очень пригодится ещё одна станция: Sifter – Сито.

Но получить её будет не так просто, для её создания понадобится много Smelted Solucite – Сплава из металлов Copper – меди и Tin – олова, а также много Skystone – камня, получаемого из обработанного Агата и Сапфира. Сито просеивает собранную землю, добавляя в Инвентарь редкие металлы и камни. Пока у вас не будет своего Сита, можете просеивать землю в соседних Клэймах.

Строительство.

Кликните в Мастерскую, создайте Доски из дерева. Нажмите панель Материалы, выберите Дерево и Цвет материала. Вы можете строить и любым другим собранным материалом.

На панели инструментов выберите Add Tool.

Вы увидите желтый воксель, размером 1х1. Нажав левую кнопку мыши, вы построите воксель. Покрутив колесико, вы сможете увеличить или уменьшить воксель. Нажав клавишу G, вы сможете подогнать воксель вплотную к уже созданному вокселю.

Кликнув Shape Selection, вы сможете выбрать другую геометрическую фигуру для строительства. Фигуры можно вращать по осям, для этого нажимайте клавишу Tab, клавишы F3 и F4 для изменения осей, клавишу F5 для увеличения фигуры.

Материалов очень много. Если вы строите разными материалами, запомнить их все не так просто. Выбрав Add Tool, зажмите Alt и затем кликните на созданном ранее вокселе. Материал в панели изменится на тот, которым вы строили раньше.

Выберите Delete Tool.

Вы можете удалять созданные воксели. Можно также, находясь в режиме Add Tool, зажимать клавишу F – тогда активируется Delete Tool.

Выберите Selection Tool.

Этот инструмент незаменим при постройке стен и полов, при перекрашивании, восстановлении и скруглении. Если вы хотите построить дом, то, строя его по одному вокселю, вы потратите очень много времени. Первый этаж своего первого дома я строил 10 часов; второй этаж, используя Selection Tool, – 10 минут.

При выборе Selection Tool появляется кубик размером 1х1х1. Его можно растягивать вверх, вперед и вбок, потянув за небольшие треугольники по краям, или вытягивать, кликая в центр одной грани, затем удерживая тянуть. Если вы зажмете клавишу F, вы сможете тянуть за дальнюю грань.

Нажмите Ctrl. Вы увидите шесть стрелок: влево-вправо, вверх-вниз и вперед-назад. Зажимая Ctrl, вы сможете передвигать созданную область левой кнопкой мыши.

Выберите Add Tool, кликните в созданную область. Она полностью заполнится материалом.

Выберите Delete Tool, кликните в созданную область. Все воксели, попадающие в область, будут удалены. Также можно удалять сочетанием клавиш Ctrl+X.

Постройте стену при помощи Selection Tool. Создайте область размером 2х10х20, заполните ее материалом. Нажмите Ctrl+C. Вы скопировали стену. Выйдите из режима Selection Tool, нажав Esc. Теперь нажмите Ctrl+V. Вы вставите скопированную стену. Нажимая по очереди клавишу Tab и крутя колесико мыши, вы сможете перемещать скопированную стену вверх, вперед и вбок – по оси координат. Нажав клавишу F3, вы сможете вращать скопированную стену по окружности; нажимая клавишу Tab – менять оси вращения. Нажав клавишу F4, вы сможете вернуться в режим перемещения по осям координат. Нажав клавишу V, вы сделаете зеркальное отображение скопированного объекта.

Нажмите Ctrl+Z, если хотите удалить созданную стену.

Выберите Line Tool.

Этот инструмент позволяет строить линии, с его помощью можно легко построить крышу. Для того, чтобы построить линию, вам будут нужны две поверхности – для начала линии и для конца линии. Кликните Line Tool, увеличьте воксель, например, до 3х3, кликните на пол и протяните линию к стене так, чтобы появился зеленый цвет , после этого кликните ещё раз. Вы сделали линию. Ваши линии необязательно могут быть воксельно одинаковыми в начале и в конце. Например, внизу может быть воксель 5х5, вверху – 2х2, но из-за разности вокселей могут возникать искажения линий.

Постройте крышу. Для этого выберите Selection Tool, создайте область, в которую будет полностью попадать ваша созданная линия, затем нажмите Ctrl+C. Вы скопировали линию. Нажав Ctrl+V, вы вставите скопированную линию, нажимая Tab и крутя колесико мыши – подгоните ее к созданной ранее линии. Кликнув мышкой, вы добавите часть крыши. Построив половину крыши, нажмите клавишу F3 и разверните скопированную линию, для того чтобы построить другую половину. Или скопируйте всю половину крышы, а потом разверните.

Шаблоны.

Кроме зданий, вы также можете использовать Шаблоны. Нажмите клавишу T, выберите нужный шаблон. Вам будут доступны Шрифт, Арки, Линии, Овалы, Круги и Треугольники. Установите шаблон и скопируйте нужную область с помощью Selection Tool.

Изменение вокселей.

Выберите Smooth Tool .

Этот инструмент позволяет скруглять воксели. Вы можете скруглять двумя способами: увеличив инструмент, наводить на построенные воксели и скруглять, или можете выбрать Selection Tool и создав область, скруглить все воксели в этой области, выбрав Smooth Tool и кликнув в эту область.

Выберите Paint Tool

Этот инструмент позволяет перекрашивать воксели в другой цвет или материал. Выберите материал, в который хотите перекрасить воксели. Перекрашивать вы также можете двумя способами: по одному вокселю, или используя Selection Tool. При использовании Selection Tool создайте область, в которой будут находиться воксели для перекрашивания, затем выберите Paint Tool и кликните в область.

Выберите Heal Tool

Этот инструмент позволяет восстанавливать ваш Клэйм. С его помощью можно вернуть Клэйм в первоначальное состояние. Восстановление также происходит двумя способами: вокселями и Selection Tool. При использовании Selection Tool создайте область, которую вы захотите восстановить, затем выберите Heal Tool и кликните в область.

Другие инструменты.

Выберите Area Tool.

Этот инструмент позволяет создавать взаимодействующие объекты. К примеру, если у вас есть факелы или фонари, то они могут загораться при входе в дом, и потухать при выходе из дома.

Для того, чтобы это сделать, создайте область, как вы создавали для Selection Tool. Нажмите клавишу E, чтобы получить область. Нажмите правой кнопкой мыши в область, выберите LINK. Выберите When a player enters – Когда игрок входит. Протяните значок к вашему факелу, выберите Turn on – Включить. Теперь, когда вы будете заходить в эту область, ваш факел будет загораться.

Выключите факел левой кнопкой мыши. Нажмите правой кнопкой мыши в область, выберите LINK. Выберите When a player exits – Когда игрок выходит. Протяните значок к вашему факелу, выберите Turn off – Выключить. Теперь, когда вы будете выходить из этой области, ваш факел будет потухать.

Созданные области можно скрыть, кликнув верхнее всплывающее окно вашего Клэйма, и убрав галочку Show Areas. Кроме факелов и фонарей, Area Tool может взаимодействовать и с другими предметами – дверьми, огнём и т.д.

Выберите Builder’s Bauble of Flight.

Этот инструмент позволяет летать внутри вашего Клэйма. Создайте его в Кузнице, добавьте в Hotbar, кликните для выбора. Теперь вы можете летать. Кликните ещё раз, чтобы опуститься на землю.

Выберите Grappling Hook.

Этот инструмент позволяет перемещаться по всей карте, словно вы Рико Родригез из Just Cause 2. Добавлять в Hotbar его не нужно – крюк включается и выключается клавишей Q.

Выберите Blade

Этот инструмент позволяет сражаться с монстрами. Возьмите Меч в руки. Есть два вида атаки: дальний удар – правая кнопка мыши и ближний бой – левая кнопка мыши.

Выберите Pulverizer.

Создайте в Кузнице из собранных ресурсов Пульверизатор. Этот инструмент может удалять землю, но он не добавляет удаляемые ресурсы в инвентарь. Он нужен для того, чтобы глубоко и быстро копать землю в поисках пещер.

Выберите Cave Sounder.

Создайте этот инструмент в Кузнице, он помогает обнаружить пещеры.

Выберите Ore Prospector.

Создайте этот инструмент в Кузнице, он помогает обнаружить месторождения руды.

Выберите Ground Sounder.

Создайте этот инструмент в Кузнице, он помогает обнаружить месторождения камней.

Выберите Spirit Anchor.

Создайте этот инструмент в Кузнице. Если вы погибнете, вы сможете возродиться на месте.

Выберите Stone of Recall.

Камень Перемещения помогает быстро перемещаться между порталами,
Layers – Слоями и Islands – Островами.

Слои. Острова. Биомы.

Выберите Камень Перемещения, переместитесь к порталу. Кликните в портал. Вы можете переместиться по Слоям или по Островам. В Слоях и на Островах вы найдете другие виды ресурсов.

Кликните в портал, выберите нужный Layer – Слой. На данный момент существует 5 Слоёв и Поверхность. Переместившись в Слой, сражайтесь с монстрами, добывайте камни, руду и растения, находите секретные ящики. Решив вернуться к порталу или в Клэйм, выберите Камень Перемещения. Вернитесь к порталу Слоя, если захотите перейти на другой Слой.

Если вы погибнете, вы сможете возродиться, используя Spirit Anchor.

Кликните в портал, переместитесь к главному порталу. Кликнув в портал, выберите World & Continent Travel. Переместитесь на нужный Остров. Каждый Остров имеет два определенных вида местности – Biomes – Биомы. Виды Биомов: Пустыня, Старый Лес, Тундра, Тропики, Вулкан, Лиственный Лес. Если ваш Клэйм находится в Тропиках, то вы не сможете найти ресурсы, которые встречаются в Пустыне. Например, Полосатое Дерево – Striped Wood.

Путешествуйте по Островам, собирайте ресурсы. Быстро вернуться в свой Клэйм поможет Камень Перемещения.

Достижения.

В игре присутствуют внутренние достижения, не связанные со Steam. Нажмите клавишу J, чтобы посмотреть ваши достижения. Выполнение некоторых достижений даёт вам дополнительные инструменты или ресурсы.

Приятной игры!

SteamSolo.com