Hearts of Iron III Guide

Руководство по постройке дивизий и флотов for Hearts of Iron III

Руководство по постройке дивизий и флотов

Overview

Руководство, позволяющее лучше понять принцип наиболее эффективного строительства сухопутных дивизий, флотов в оригинальной игре.

Введение

Грамотно сформированная и укомплектованная армия всегда являлась одним из залогов победы в войне. Это правило распространяется и на Hearts of Iron 3, зачастую становясь даже решающим. Однако, некоторые игроки, особенно новые, недооценивают силу смешанных дивизий, в составе которых могут быть различные по своему роду бригады. Поэтому, армия иногда представляет из себя несколько десятков или сотен пехотных бригад, изредка подкрепленных бронетехникой.

Это руководство не ставит своей целью научить кого-либо правильно играть. Здесь просто перечислены примеры наиболее эффективных дивизий, которые могут существовать в игре.

За основу, с разрешения автора, взято это руководство.

27.06.16: Добавлен раздел с информацией о построении флотов.

Аббривеатуры, используемые в руководстве

С целью экономии времени и простоты восприятия текста, в данном руководстве используюся следующие обозначения:

L.ARM: Бригада лёгких танков
ARM: Бригада средних танков
H.ARM: Бригада тяжёлых танков

MEC: Механизированная бригада
MOT: Моторизированная бригада
CAV: Кавалерийская бригада

INF: Пехотная бригада
PAR: Воздушно-десантная дивизия
MTN: Бригада горных пехотинцев
MAR: Дивизия морских пехотинцев
MIL: Бригада ополчения
MP: Бригада военной полиции
GAR: Бригада гарнизона

ART: Артиллерийская бригада
SP.AA: Бригада моторизированной/самоходной ПВО
SP.A: Бригада самоходной артиллерии
TD: САУ (противотанковая бригада)

AC: Бригада бронеавтомобилей
ENG: Инженерная бригада

Ранние дивизии

Пехотная дивизия
  • 3 х INF
  • 1 х ART

Для вашей армии это будет самая универсальная и многочисленная из существующих дивизий. И, так как правило, на начало игры, многие страны обладают лишь ослабленными резервными пехотными дивизиями, быстрее задуматься об их усилении артиллерией.
Такая дивизия может использоваться повсеместно, а иногда даже везде, если вы не можете позволить себе “излишеств”.

Бронетанковая дивизия
  • 1 x L.ARM
  • 1 x MOT
  • 1 x ENG/AC
  • 1 x TD

Лёгкие танки в большей степени ориентированны на противодействие пехоте противника. Однако, в самом начале игры, легкие танки являются крайне быстрыми юнитами, которых вполне достаточно для того, чтобы заполучить решающее превосходство над противником. Использование бронеавтомобилей позволит такой дивизии перемещаться быстрее; однако, если на пути дивизии будут встречаться фортификации иили реки, лучшим решением будет добавленная бригада инженеров.
Собственно, используйте такие дивизии для прорывов и окружений, но только в периоде с 1936 по 1939 максимум (если вы играете за крупную страну), после этого времени такая дивизия будет уязвимой и утратит большую часть боеспособности. Но если вы управляете слаборазвитой страной, такая дивизия может быть полезной еще очёнь долго.

Мобильная дивизия
  • 3 x MOT
  • 1 x ENG/AC/TD/SP.AA

После начала игры, вы вряд ли будете иметь возможность производства самоходных артиллерийских орудий из-за неисследованных технологий. Поэтому, чтобы возместить недостающую огневую мощь, добавьте САУ или самоходные ПВО. Последнее, кстати, по возможности, не рекомендуется, так как в оригинальной игре, ПВО не оказывает практически никакого существенного влияния на бой, но решать это, в любом случае, только вам. САУ же хорошо подходят для тех стран, у которых существует угроза столкновения с противником, имеющим на вооружении много танков. Бронеавтомобили, опять же, хороши для повышения мобильности, а инженеры для повышения проходимости, штурмов и усиленной обороны.
Мобильная дивизия может заметно усилить любую армию, которая своей стратегией выбрала молниеносные атаки и частые окружения – блицкриг.

  • 2 x CAV
  • 1 x AC (опционально)

Кавалерия может использоваться как дешёвая и, соотвественно, слабая замена тем армиям, в которых существует недостаток моторизированных бригад. С другой стороны, такие дивизии могут быть крайне выгодными для борьбы с партизанами, так как вкупе с дешевизной, подобная дивизия обладает большей скоростью, чем пехота, и потребляет немного припасов. Единственная проблема, тем не менее, это то, что такие дивизии оперируют достаточно мягкой силой и добавление к ним бронеавтомобилей может немного повысить их скорость и жёсткость. Однако, такой шаг отнимет у кавалерии наиболее существенный плюс: отсутствие потребление топлива.

Поздние дивизии

Пехотная дивизия
  • 3 x INF
  • 1 x ART
  • 1 x (поддержка/артиллерия/пр.)

Когда вы сможете строить по пять бригад на дивизию, вы получите возможность усилить огневую мощь/выживаемость/гибкость вашей пехоты. Однако, какую именно пятую бригаду вы будете добавлять в дивизию – только ваше решение, зависящее от условий и перспектив. Так, добавление бригады инженеров позволит вам более успешно выстраивать оборону в наиболее опасных участках; получать превосходство при штурмах укреплений. Дополнительная артиллерия повысит огневую мощь, а САУ позволит противостоять бронетехнике противника. Однако, будьте осторожны с выбором, так как пехотная дивизя, в первую очередь, универсальный юнит и добавление к нему бригад, которые плохо переносят изменения ландшафта – рискованная идея.

Бронетанковые дивизии:
  • 1 x ARM
  • 1 x MOT/MEC
  • 1 x TD
  • 1 x ENG
  • 1 x SP.A

Самая универсальная дивизия, имеющая в своём составе средние танки и достаточно живучая для любого долгого наступления. Такая дивизия крайне сильна и должна стать хребтом большинства наступательных или оборонительных сил вашей армии. Использование моторизированных или же механизированных бригад зависит от уровня исследованных вами технологий.

  • 1 x H.ARM
  • 1 x MEC
  • 1 x TD
  • 1 x AC
  • 1 x SPA

Для дивизии, имеющей на вооружении тяжелые танки, основным преимуществом в бою должно стать умелое использование превалирования над бротехникой противника. Такая дивизия способна стать костяком любой наступательной операции, связанных с прорывом и окружением крупных и хорошо укомплектованных сил противника, в том числе и находящихся в усиленных фортификациями провинциях. Однако, невысокая скорость и практически полная утрата боеспособности в отличных от равнинных условиях местности резко ограничивает широту применения такой дивизии: так, их никогда нельзя использовать как передовые при форсировании рек или переходе гор.
Подобные дивизии, на самом деле, не являются обязательными для постройки; однако помните, что Германия и СССР к концу войны (1943-1946) начинают часто использовать тяжёлые танки, как основные.

Мобильные дивизии

  • 3 x MEC
  • 1 x SP.A
  • 1 x ENG (опционально)

Механизированные дивизии, на самом деле, то же самое, что и пехота, однако обладающая защитой и скоростью, сопоставимой с легкими танками. Это даёт им тотальное преимущество при борьбе с обыкновенной пехотой противника, особенно, если та не усилена бронетехникой. Тем не менее, у такой дивизии больше минусов, чем плюсов. Она потребляет массу припасов и топлива, теряет свои преимущества в условиях гор, рек и так далее. Плюс, к середине 40-х годов они будут дороже любой легких танков.
В любом случае, им можно найти применение, как более совершенной замене моторизированных бригад во время наступательных операций

Специальные дивизии

  • 3 x Особая бригада
  • 1 x ART (опционально)

Помимо того, что особые бригады есть у нескольких особо крупных стран, они немного дороже. Впрочем, ничто не мешает их созданию, так как такая дивизия может использоваться вами как угодно и где угодно. Однако стоит помнить о том, что их преимущества над обычной пехотой могут быть запросто убраны дополнительными бригадами артиллерии.
К слову, немецкая особая бригада “Waffen-SS” по своей сути мобильная, что делает возможным замену моторизированныхмеханизированных бригад СС-овцами.

  • 3/4 x MAR
  • 1 x ENG (опционально)

Для морской пехоты, за редким исключением, нет особого применения в боях на суше, так как они банально дороже и их дольше строить. Их цель – высадки на берег противника с последующим созданием плацдарма для перемещения туда основных сил. При этом, никаких дополнительных бригад, вроде инженерных, не требуется. Теперь про редкое исключение – если использовать на суше их всё-таки хочется, добавленная бригада инженеров позволит с большим успехом форсировать реки, создавая, по сути, такие же “плацдармы”, но уже на берегах рек.

  • 2/3/4/5 x PAR

Так как на самолёты могут быть погружены только парашютисты, добавление к ним каких-либо других бригад бессмысленно. А в остальном, такая дивизия должна использоваться для захвата стратегически важных провинций в тылу противника, в частности, для окружения. Главное, не пользоваться этим с целью обмана.

  • 2/3/4/5 x MTN

Любые бригады поддержки, приданные горнострелковым дивизиям, практически полностью нивелируют их преимущества. А цели, которые вы можете им назначить, крайне широки. 2 бригады горной пехоты могут помочь при наступлении в горах, а целая дивизия способна на самостоятельное существование и выживание. Многие игроки используют горнострелков как альтернативу особым бригадам, придавая им роль некого “спецназа”. Тем не менее, стоит помнить, что их атакующие характеристики чуть ниже, чем у обыкновенной пехоты.

Дополнительные дивизии

  • 2/3 x MIL

Используйте ополченцев только тогда, когда у вас слабые технологии сосуществуют одновременно с большим количеством населения. Такие дивизии могут быть правильно использованы, если их много и если их технологии были хоть немного развиты. Тем не менее, старайтесь при возможности всегда обновлять ополченцев до обыкновенной пехоты.
Такие юниты не способны выстоять против противника, обладающего даже слабыми лёгкими танками и моторизированными бригадами. Впрочем, зачастую и небольшое количество пехоты может обратить превосходящие силы ополченцев в бегство.

  • 2 x CAV
  • 1 x MP

Такая дивизия замечательно подходит для подавления партизан на оккупированной территории. Если вы можете выделить несколько очков ПП на производство таких дивизий, они могут здорово помочь в защите ваших передовых сил от необходимости отправки на подавление восстания.

  • 2 x GAR
  • 1 х ART (опционально)
  • 1 x ENG (опционально)

Используйте такие гарнизоны для защиты побережных городов и портов от атак с моря. Но помните, что несмотря на устойчивость такой дивизии, вы должны прислать им подкрепление так быстро, как это возможно.
Добавленные к дивизии артиллерия иили инженеры повысят их способность к обороне, однако, если вы защищаете острова, старайтесь избегать дополнительного перерасхода припасов на дополнительные бригады.

Коротко о флотах

Коротко стоит задеть тему построения флотов. Ничего особенно сложного в этом нету, однако стоит помнить о нескольких правилах.

  • Не соединяйте линкоры с авианосцами, так как это снижает эффективность флота.
  • Не соединяйте эсминцы с лёгкими крейсерами. Это жутко бьёт по дальности действия флота. Нужен хотя-бы один эскортный корабль к каждому крупному боевому кораблю. Если можете, добавляйте несколько.
  • Не соединяйте подлодкитранспорты с любыми другими кораблями.
  • Тяжелые крейсера это деpьмовые линкоры. Линейные крейсера тоже деpьмовые линкоры, но хотя бы быстрые.
  • Лучше использовать подлодки поштучно, отправляя их на охоту за конвоями с “пассивным” режимом.
  • Забудьте про сверхтяжёлые линкоры и эскортные авианосцы.

В качестве бонуса добавлю несколько вариантов построения флотов:

* Линкоры + эсминцы. Дёшево и сердито из-за смежных технологий.
* Авианосцы + легкие крейсера. Дорого, но опасно для врага. Здорово покрывает огромные акватории самолётами.

И, для ясности, глоссарий:
Авианосец – CV – Carrier
Легкий крейсер – CL – Light Cruiser
Тяжёлый крейсер – CA – Heavy Cruiser
Линкор – BB – Battleship
Эсминец – DD – Destroyer
Подлодка – SS – Submarine
Линейный крейсер – BC – Battlecruiser

SteamSolo.com