Overview
Dans ce guide on verra en premier temps le synopsis du jeu, puis le fonctionnement des animatroniques, les 7 nuits, leurs caractéristiques et comment les réussir. On verra également les caméras, leurs détails et les secrets et easter eggs dissimulés dans le jeu.
Synopsis
Five Nights at Freddy’s est un jeu d’horreur point and click dans lequel nous incarnons un employé de la pizzeria Freddy Fazbear’s Pizza. En tant que gardien de nuit, notre but est de survivre comme l’indique le titre 5 nuit chez Freddy et ses amis animatroniques, de 00h00 à 6h du matin.
Les Animatroniques
Freddy Fazbear
Freddy Fazbear est un ours brun et mascotte de la pizzeria dans laquelle se déroule le jeu.
Il deviendra actif à partir de la nuit 3 mais sera vraiment un problème à partir de la nuit 4.
On connais sa position grâce à ses rires qu’il fait à chaque fois qu’il se déplace et à ses yeux que l’on voit sur la caméra où il se trouve.
/! Ses yeux ne sont pas visibles si une autre animatronique se trouve sur la même caméra que lui.
Il empruntera toujours le même chemin pour venir jusque au bureau, chemin qui est:
CAM 1A (Show Stage) > CAM 1B (Dining Area) > CAM 7 (Restrooms) > CAM 6 (Kitchen) > CAM 4A (East Hall) > CAM 4B (E. Hall Corner) > You (Office)
/! Freddy n’est pas visible aux lights alors dès qu’il est à la CAM 4B fermez la porte car si il rigole et que la porte n’est pas fermée il sera dans le bureau avec vous et là c’est le jumpscare assuré. Si il rigole et que la porte est fermée, il retournera en CAM 4A.
C’est également lui qui déclenchera le jumpscare si votre power arrive à 0%
Bonnie
Bonnie est un lapin violet qui est actif dès la nuit 1.
Il passe toujours par le couloir de gauche et est la seule animatronique à pouvoir passer CAM 5 (Backstage). Il est visible à la light gauche, quand vous le voyez en l’allumant, fermez immédiatement la porte car si vous attendez trop longtemps Bonnie bloquera la porte et vous vous prendrez forcément le jumpscare au moment où vous retirerez votre caméra.
/! Une erreur que font beaucoup de débutants sur le jeu font est de fermer la porte quand Bonnie est en CAM 2B (pareil pour Chica en CAM 4B), ça ne sert à rien et ça ne le fera pas reculer, il faut juste attendre qu’il soit visible à la light de gauche pour fermer la porte.
Chica
Chica est une poule jaune (oui, oui c’est bien une poule et pas un canard) qui peut être active dès la nuit 1 mais plus communément nuit 2.
Son fonctionnement est quasiment identique à celui de Bonnie, sauf qu’elle passera toujours par le couloir de droite, également par la cuisine et les toilettes (CAM 6 et CAM 7) et qu’elle est moins active que Bonnie.
Foxy
Foxy est un renard pirate qui devient actif à partir de la nuit 2 mais est vraiment un problème à partir de la nuit 3.
/! Il peut toujours devenir actif nuit 1 en cas d’inactivité de la part du joueur sur les caméras.
Cette animatronique contrairement aux autres ne passe que par 2 caméras qui sont CAM 1C (Pirate Cove) et CAM 2A (West Hall) la plus grosse particularité de Foxy est qu’il a 4 stades d’avancée à Pirate Cove qui sont dans l’ordre:
1: Invisible derrière le rideau
2: Seulement avec sa tête et son torse qui dépassent
3: Sorti mais encore visible dans l’angle de la caméra
4: Seulement le rideau visible
Quand Foxy est au dernier stade ça veut dire qu’il est CAM 2A et qu’il faut immédiatement fermer la porte de gauche.
Plus le joueur regarde les caméras (peu importe laquelle) moins Foxy bougera.
Il est invisible aux lights car il court dans le couloir et déclenchera son jumpscare si la porte n’est pas fermée à temps, si le joueur réussit à le repousser Foxy retournera à Pirate Cove.
Les 7 Nuits et comment les réussir
Nuit 1
Les animatroniques ne sont quasiment pas actives sauf Bonnie, potentiellement Chica et Foxy en cas d’inactivité du joueur sur les caméras.
Nuit 2
Bonnie et Chica sont plus actifs que dans la nuit 1 et Foxy devient actif mais ne pose pas vraiment de problème si les caméras sont surveillées à intervalle régulier.
Nuit 3
Bonnie et Chica sont encore plus actifs, Foxy commence à devoir être surveillé et Freddy devient actif, mais pas encore assez pour vous causer des ennuis.
Nuit 4
Bonnie et Chica sont toujours plus rapides et Foxy requiert d’être bien surveillé, Freddy peut arriver jusque au bureau.
Nuit 5
Freddy est encore plus actif que dans la nuit 4 et Foxy requiert une surveillance maximale, le power part également très vite et il faut faire attention à son utilisation
Nuit 6
Cette nuit fait monter considérablement le pic de difficulté, Freddy arrive très vite à l’Office (il peut y être déjà à 12 AM) et la seule caméra utilisable est celle de Foxy sous risque de passer trop de temps aux caméras et de mourir, Bonnie et Chica sont constamment dans les couloirs et chaque petit bruit demande une vérification aux lights le power est également extrêmement difficile à gérer et requiert de prendre des risques, comme laisser la porte de droite ouverte quand Freddy y est pendant qu’on ne regarde pas les caméras, le temps aux caméras doit être moindre également juste le temps de prendre connaissance de la position de Foxy à Pirate Cove.
Nuit 7 (20/20/20/20)
Cette nuit est quasiment impossible à terminer en jouant normalement à cause de la rapidité de Freddy et du power, Freddy arrive en 30 secondes à peine à l’Office, Bonnie et Chica sont plus actifs que jamais et Foxy ne doit même pas être surveillé, la seule solution est de rester en CAM 4B et de mettre et retirer très rapidement cette caméra pendant… TOUTE LA NUIT.
Foxy ne pourra pas aller vers votre bureau car les caméras sont trop surveillées et Freddy sera bloqué CAM 4B si la technique est bien effectuée.
Les Caméras
Ici nous verrons toutes les caméras du jeu et l’avancée des animatroniques plus en détail.
CAM 1A – Show Stage
C’est de là où partent les 3 animatroniques, Freddy, Bonnie et Chica
Une image alternative est également disponible ici où les 3 animatroniques nous regardent:
CAM 1B – Dining Area
C’est là où Freddy, Bonnie et Chica se déplacent en premier
Il existe plusieurs variantes de cette image avec Bonnie, Chica ou Freddy dessus:
CAM 1C – Pirate Cove
C’est l’endroit où est Foxy quand il n’attaque pas et là où il retourne si le joueur l’a repoussé.
Il existe comme montré dans la partie animatroniques 3 variantes de cet endroit avec Foxy dessus et un “IT’S ME” qui peut remplacer le “Sorry Out of Order” sur le panneau quand Foxy est en CAM 2A:
CAM 5 – Backstage
C’est généralement là où Bonnie va après la Dining Area
Il existe comme pour la CAM 1A une variante où l’endosquelette et les masques nous regardent:
C’est également notre écran de game over:
Il y a aussi 2 versions de cette image avec Bonnie à la caméra:
CAM 6 – Kitchen
Cette caméra est totalement brouillée et nous ne savons pas à quoi ressemble la cuisine mais c’est l’endroit où vont Chica et Freddy après avoir été CAM 7
CAM 7 – Restrooms
C’est le deuxième endroit où vont Freddy et Chica après avoir étés à la Dining Area:
Il existe 3 variantes de cette image, avec Chica et Freddy:
CAM 2A – West Hall
C’est l’endroit où va Bonnie après la Dining Area ou les Backstages:
Il y a 1 variante à ce couloir qui peut être plongé dans le noir:
Et nous pouvons y retrouver Bonnie qui se tient au bout du couloir:
Nous pouvons également y retrouver Foxy qui court vers l’Office:
CAM 2B – W. Hall Corner
C’est le même couloir que la CAM 2A mais cette fois ci dans l’angle de la porte de l’Office, là où les animatroniques ne peuvent pas encore être détectées par la lumière de la porte de gauche:
On peut également y retrouver Bonnie sur cette caméra, au pas de la porte:
CAM 3 – Supply Closet
C’est un placard à Balai où peut passer Bonnie après avoir été en CAM 2A
Et il y a également une variante avec Bonnie:
CAM 4A – East Hall
C’est l’endroit où vont Chica et Freddy après avoir été à la Kitchen:
Il y a également 3 varientes avec Chica et Freddy:
CAM 4B – E. Hall Corner
C’est la même chose que pour la CAM 2B mais à la droite de l’Office:
Il y a 2 variantes à cette image avec Chica et Freddy:
Office
C’est là où le joueur est tout le long de la partie, et là où on verra apparaître aux lights Bonnie et Chica:
Petits tips pour réussir le jeu plus facilement
Ici je vais vous donner quelques petits tips qui vous rendront la vie un petit peu plus facile:
La seule caméra vraiment utile est la CAM 1C
(Sauf évidemment pour la nuit 20/20/20/20 où la seule méthode que je peut vous proposer est celle que j’ai mis dans la rubrique Nuits), tout simplement parce que Bonnie et Chica sont visibles aux lights et pour Freddy:
N’hésitez pas à compter les rires de Freddy avec vos doigts
Ca peut paraître con dit comme ça mais ça marche, en faisant ça je ne me suis jamais fait prendre à la porte par Freddy (en tout cas si oui c’était pas parce que j’avais mal compté ses rires)
Quand vous n’avez plus de courant NE BOUGEZ PLUS
Freddy mettra plus de temps à vous attaquer si vous ne bougez pas quand vous n’avez plus de courant.
Eclairez à votre gauche même quand vous n’entendez pas de bruit de pas
Bonnie est l’animatronique la plus active du jeu alors faites TRES ATTENTION il peut arriver à n’importe quel moment et dans la pression du jeu vous pouvez très bien ne rien entendre alors éclairez très souvent à gauche
N’hésitez pas à certains moments à ouvrir les 2 portes (après avoir vérifié que vous ne craignez rien évidemment) et de rester sans bouger à votre bureau pendant le temps que vous estimerez juste
Freddy ne vous attaquera pas de si tôt et Foxy ne sera pas un problème si vous l’avez regardé juste avant, ça vous permet d’avancer le temps sur la nuit et de gratter un peu plus de power !
Désactivez vite la light quand vous avez éclairés
Ca vous permet d’économiser du power, si l’animatronique ne s’est pas montrée dès que vous avez éclairé elle n’apparaîtra pas comme par magie (ça peut arriver mais c’est très rare), ça ne sert donc à rien de garder la light activée trop longtemps. Pour ça cliquez sur le bouton light et montez rapidement votre curseur sur le haut du bouton et cliquez directement, ça éteindra les lights aussi rapidement qu’elles se sont allumées.
Appels Téléphoniques
Si il y a bien une partie importante de la licence dont on a pas encore parlés c’est bien les appels du Phone Guy qui nous expliquera en quoi consiste notre travail et nous donnera des éléments du scénario. Voilà la liste des appels du Phone Guy traduits en Français:
Nuit 1
Bonjour? Boonnjouuur? Heuu, j’ai voulu enregistrer un message pour vous, pour vous aider à vous mettre à l’aise durant votre première nuit. Hummmm, j’ai en réalité travaillé dans ce bureau avant vous. Je finis ma dernière semaine de travail en fait… Je sais que cela peut être un peu accablant, mais je suis ici pour vous dire que vous n’avez rien à craindre. Heuuu, tout va bien se passer. Maintenant… concentrons nous pour vous aider à aller au bout de votre première semaine. Ok?
Heu, donc, premièrement nous avons une lettre de bienvenue et d’introduction de l’entreprise que je suis censé lire. Heuu, c’est une sorte de paperasse légale, vous savez. “Bienvenue chez Freddy Fazbear’s Pizza : un endroit magique pour enfants et adultes, là où la fantaisie et le plaisir prennent vie. Fazbear Entertainment n’est pas responsable des dégâts de propriété ou individus. Dans le cas d’une blessure ou de la mort d’un individu, un rapport de personne disparu sera déposé dans les 90 jours au plus ♥♥♥♥ ou aussitôt que les locaux auront été nettoyés à fond et les tapis remplacés.”
Bla, bla, bla, sur le coup, ceci peut avoir un mauvais air, mais je vous assure qu’il n’y a pas de quoi s’inquiéter. Heu, les animatroniques sont un peu bizarres pendant la nuit mais est-ce que je dois les disputer ? Non. Si j’étais forcé de chanter encore et encore ces stupides chansons pendant 20 ans sans jamais avoir de bain? Je serais sûrement irritable durant la nuit aussi. Donc n’oubliez pas, ces personnages occupent une place dans le cœur des enfants, donc nous pouvons leur montrer un peu de respect, pas vrai? Ok.
Bien soyez averti: les dits-personnages ont tendance à errer un peu partout dans le restaurant. Heu, ils ont une sorte de « mode itinérance-libre » qui s’active durant la nuit. Heuuu… Quelque chose dans leur système se bloque lorsqu’ils sont trop longtemps en inactivité. Heuu, ils pouvaient se déplacer aussi pendant la journée. Puis s’est produit la Morsure de 87. Ouais. C-C’est incroyable que le corps humain puisse vivre sans son lobe frontal, n’est ce pas ?
Euh, maintenant concernant votre sécurité : le seul “vrai” risque que vous courez en tant que gardien de nuit ici, dans le cas échéant, sont les animatroniques, heuuu, s’ils vous aperçoivent après les heures d’ouverture, ils ne vous reconnaîtront pas en tant qu’une personne. Ils-Ils vous verront surtout comme un endosquelette sans son costume. Étant donné que c’est contre les règles de Freddy Fazbear’s Pizza, ils essayeront probablement de… de vous enfoncer avec force dans un costume de Freddy Fazbear. Hummm, ça ne serait pas si problématique si les costumes eux mêmes n’étaient pas remplis de poutrelles métalliques, de fils électriques et d’autres pièces animatroniques, plus particulièrement au niveau du visage. Donc, imaginez ce que pourrais être l’expérience de se faire enfoncer la tête dans l’un de ces costumes, cela pourrait créer un sensation d’inconfort… et la mort. Heuu, les seuls parties qui verront la lumière du jour serait vos yeux et vos dents qui seraient éjectés du masque, ouais.
O-Ouais, ils ne vous informent pas de ce genre de chose lorsque vous postulez. Mais hey, le premier jour n’est qu’une petite brise, je vais communiquer avec vous demain, heuu, regardez les caméras, et ne fermez les portes qu’en cas de stricte nécessitée, pour conserver l’électricité. Bien, c’est tout pour ce soir et bonne nuit !
Nuit 2
Heuu, bonjour ? Bonjour ? Heuu, bon, si vous entendez ceci, c’est que vous en êtes à votre deuxième nuit, heuu, félicitation ! Je-Je ne vous parlerez pas pour longtemps puisque Freddy et ses amis commencent à être plus actif au fur et à mesure que la semaine avance. Euh, vous devriez peut-être vérifier les caméras pendant que je parle; juste pour être sur que tout le monde est à sa place…
Euh… Curieusement, Freddy ne sort pas souvent de la scène. J’ai entendu dire qu’il était beaucoup plus actif dans l’obscurité, donc, hé. Je suppose que c’est une autre raison de ne pas perdre trop d’électricté, pas vrai…? Je-Je tiens également à souligner qu’il est important d’utiliser les lumières des couloirs. Il y a des angles morts sur la vue de vos caméras, et ces angles morts se trouvent directement à l’extérieur des portes. Donc si-si vous ne pouvez pas trouver quelque chose, ou quelqu’un, sur vos caméras, regardez les lumières. Heuu, vous n’aurez que quelques secondes pour réagir… Heu, mais cela ne veux pas dire que vous êtes en danger bien sûr. Bref, pensez à regarder les rideaux de la Baie des Pirates de temps en temps. L’animatronique là-dedans est unique dans le sens qu’il deviens plus actif si les caméras ne sont pas braquées sur lui durant de longues périodes de temps. Je suppose qu’il n’aime pas qu’on le regarde. Je ne sais pas. Quoi qu’il en soit, je suis sûr que tout est sous contrôle ! Je vous reparlais bientôt !
Nuit 3
Bonjour, bonjour ? Hey, vous l’avez fait ! La majorité des gens n’arrivent pas jusqu’ici. Je veux dire, qu-qu’ils essayent de se trouver un autre emploi, je ne prétend pas qu’ils soient morts. Ce-ce n’est- ce n’est pas ce que je voulais dire. Heuu, de toute façon, je ferais mieux de ne pas prendre trop de votre temps, les choses commencent à devenir sérieuses ce soir.
Heu… Hey, écoutez, j’ai une idée : s’ils vous surprennent et que vous voulez éviter d’être compacté dans un costume de Freddy, heu, essayez de faire le mort ! Ils penseront peut-être que vous êtes un costume vide. Mais là encore, s’ils pensent que vous êtes un costume vide, ils essayeront peut-être de… Fourrer un endosquelette dans votre corps. J’espère que ça pourra marcher. Ouaaais, de toute façon, oubliez ça. C’est mieux de ne juste pas se faire surprendre.
Humm… Ok, je-je vais vous laisser, je vous reverrais bientôt.
Nuit 4
Bonjour, bonjour ? Hey ! Hey, jour quatre. Je savais que vous pouviez le faire.
Hey, écoutez, je ne pourrais peut-être pas vous envoyer de message demain cognements sur la porte du bureau. Ce-ce sera une très mauvaise nuit pour moi. Heuu, ça me fait plaisir d’avoir enregistré ce message pour vous se racle la gorge, heu, quand je l’ai fait.
H-hey, accordez moi une faveur. bang bang Peut-être des fois, heu, vous pourriez regarder dans les costumes de l’arrière boutique ? bang bang J’essayerai de tenir le coup jusqu’à ce que quelqu’un regarde. Peut-être que ça ne sera pas si pénible. bang bang J-j-j’ai toujours voulu savoir s’il y avait des têtes vides… dans l’arrière-boutique. Son d’une boîte à musique
Vous savez… gémissment Oh non… Bruit de l’attaque d’un animatronique avant une brève série d’interférences
Nuit 5
Sons incompréhensibles d’animatroniques
(Source: [link]
Secrets, Images Cachées et Easter Eggs
Pour la dernière rubrique de ce guide il fallait bien évidemment aborder les secrets, les images cachées et les Easter Eggs de Five Nights at Freddy’s 1:
Le poster de Freddy
Pour commencer nous avons l’image de la CAM 2B avec le poster de Freddy qui change d’une manière plutôt euuuuuuuh… étrange pour le moins qu’on puisse dire:
Le nez de Freddy sur le poster dans l’Office
Celui là est très connu mais vous pouvez appuyer sur le nez de Freddy sur le poster dans l’Office.
Ca fera juste un son marrant et n’aura aucune incidence sur le jeu.
Les affiches sur le mur de la CAM 4A
Sur la CAM 4A il est possible d’observer plusieurs changements au niveau des affiches sur le mur passant des affiches classiques des animatroniques:
A des écritures disant “IT’S ME” et des affiches avec des têtes d’enfants dessinées qui pleurent:
Les pages de journaux sur le mur de la CAM 4B
Comme sur la CAM 4A il est possible de voir des éléments changer sur le mur et cette fois ci c’est les règles de sécurité du restaurant qui se transforment en pages de journaux qui nous en apprennent un peu sur la véritable histoire du jeu (chose sur laquelle je ne me pencherai pas dans ce guide):
Le “Eyeless Bonnie”
En lançant le jeu il est possible d’avoir une image de Bonnie sans yeux
Le “Human Eyed Freddy” et les It’s Me
Il est possible de voir apparaître cette image:
combinée avec le Eyeless Bonnie avec écrit “IT’S ME” dessus en pleine partie, ça n’a aucune incidence sur le gameplay.
Le Cheatcode pour passer instantanément une nuit
Il existe un cheatcode dans ce jeu pour passer instantanément une nuit, il est réalisable en appuyant simultanément sur les touches: C D et + du clavier.
Golden Freddy
Et le dernier, et plus gros secret selon moi, Golden Freddy.
Je ne l’avais pas mis dans la rubrique Animatroniques car ça reste un secret du jeu avant tout et que si ce guide est séparé en plusieurs rubriques ce n’est pas pour rien, bref voici la méthode pour le faire apparaître:
Allez en CAM 2B et regardez le poster de Freddy, il le change en sa tête quand il apparait:
Et se mets juste en face du joueur dans l’Office:
Si le joueur le regarde trop longtemps il déclenche son jumpscare et fait crasher le jeu:
Et si il rouvre les caméras, il disparaîtra.
Il est également possible de déclencher un jumpscare de Golden Freddy (qui fait lui aussi crasher le jeu) dans les Customs Nights en mettant la difficulté des animatroniques à: 1-9-8-7
On peut aussi avoir un jumpscare de Golden Freddy en mourant, à la fin de l’écran de game over mais c’est extrêmement rare à avoir.
Fin du Guide
Merci d’avoir lu ce guide sur le premier opus de la série Five Nights at Freddy’s, j’espère qu’il vous aura été utile et qu’il vous aura plu !