Overview
Этой игре категорически не хватает гайдов на русском! Теперь все самое-самое нужное закатано в одно руководство. И далеко бегать за ним не придется, уж поверь 😉 Кратко: “Здесь собрано всё об игре в одном месте”. Добро пожаловать ;)ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: МНОГО НЕПРЕКРЫТЫХ СПОЙЛЕРОВ, ЧИТАТЬ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК.
Введение.
Думаю, что это руководство будет прочитано со знанием базовых механик. Хотя объяснить их лишний раз не будет. Играем мы за этих милых персонажей, каждый из которых имеет набор своих способностей и привилегий, наша цель сесть на трон просто играть и держаться как можно дальше.
Все, за исключением нескольких персонажей начинают игру с обычным револьвером. Но оружия в игре достаточно, на это жаловаться уж совсем плохо. Так вот, играем мы, стреляем в монстров вплоть до их смерти, собираем кусочки радиации, которые и являются опытом. В левом верхнем углу видим канистру, при полной заполнении которой получим повышение уровня и сможем выбрать одну мутацию. Всего можно получить 8 обычных и 1 ультра мутацию (за 10 уровень, соответственно).
Дальше постараюсь расписать всё остальное, надеюсь, получится.
Персонажи: особенности/способы открытия/B-скины/Throne Butt/ультра-мутации.
Fish.
Crystal.
Ах да, еще и начинает с 10 хп, вместо 8 как у всех. Прямо танк какой-то.
Eyes.
А вот активный навык, то есть телекинез – при зажатии ПКМ притягивает врагов, но отталкивает пули/снаряды/шары, искажая их траектории.
Melting.
Plant.
Y.V.
Отправляет в закрома Y.V., где мы увидим Куза – кузена Yung Venus’a.
Steroids.
Robot.
• При поедании обычного ствола – дает один мини-сундучок или же аптечку, если ХП неполное.
• При поедании золотого оружия – четыре мини-пикапа. Отсюда под пикапом подразумевается либо мини-сундучок, либо мини-аптечка.
• Ультра оружие – 1 мини-пикап и 14 единиц радиации.
• Проклятое оружие – 1 пикап и 7 единиц урона, которые могут убить.
Chiken.
Rebel.
Horror.
Rogue.
Часть 2 – Мутации.
Да, вы можете с полными штанами презрения сказать, что порядок расположения разделов полное дepьмо, а я даже не смогу оспорить это. Все разделы тут чертовски важны, порядок шел по RNG, считайте. Мутации, господа.
Желательно знать их, а не подглядывать.
Часть 3.01 – Режимы игры.
Игра подразумевает в себе пять режимов игры. Первые четыре мы видим при нажатии на “PLAY”, а пятый ничто иное как кооп. Подробнее о каждом.
-
NORMAL
– стандартный режим, игру с которого и нужно начинать. Ничего необычного тут нет. Можно начинать любым персонажом, любым скином, любым оружием, с любой открытой короной.
-
DAILY
– а вот и соревновалочки подъехали. Думаю, многие сразу поймут в чём тут соль. А для остальных: все игроки этого режима имеют одну попытку, дабы пройти один и тот же забег как можно дальше. Суть в наборе как можно большего количества убийств. Можно начинать любым персонажем, скин будет взят с нормального режима, но напрямую менять нельзя. Оружие, как и корону, выбирать тоже нельзя. Результаты тут[thronebutt.com]
-
WEEKLY
– самое интересное. Игроки имеют 48 часов (суббота и воскресение соответственно) дабы пройти как можно лучше забег. Один и тот же, да. Количество попыток неограниченно, всё необходимое получаем на старте. Свободы выбора нет. Результаты тут[thronebutt.com]
-
HARD
– ..в который никто не играет… Начнём с того, что его нужно ещё открыть. Для этого необходимо пройти луп полностью, то бишь, побывать на 0-1L2. Свободы выбора полная, как и в нормальном, но игра совсем ведет себя паранормально. С самого начала нам дают на выбор три оружия. В словах это тяжело расписать, это нужно видеть.
-
COOP
– чудеса бывают. Теперь появился мод на кооператив по сети! Подробнее можно посмотреть в этом руководстве:
[link]Вот так вот. Как несложно понять – игра поддерживает соревновательные элементы на очень высоком уровне. Рейтинги всё тут[thronebutt.com] же. И я тут есть, к слову.[thronebutt.com]
Часть 3 – Локации.
1-1 – 1-3 — Пустыня.
Всё начинается с пустыни, как бы странно то не было. Самая базовая локация с очень слабыми врагами (хотя и нет). Боссом является Старший Бандит (большой тоже может быть, однако же). Только тут может появится особая канистра с опытом.
.
- Может встретиться с вами в любой зоне (почти, да).
- Стреляет одной пулей за раз.
- Чем больше их на экране – тем быстрее они стреляют.
- Выстрелы – 3 урона.
- Движется в случайном направлении.
- Убивается абсолютно любым оружием в игре, самый слабый враг.
- Контактный – 1 урона.
- Почти как обычный Червяк, но быстрее.
- Умирает при контакте с игроком.
- Дропают дополнительную радиацию.
- Вылазят только из особой канистры с радиацией.
- Контактный – 1 урона.
- Может перемещаться под землей.
- Распадается на 6 Червяков после смерти.
- Контактный – 1 урона.
- Ничего не делает само по себе.
- Распадается на 6 червяков и разрушении.
- –
- Пускает волны яда в сторону игрока.
- Выстрелы – 2 урона.
- Контактный – 5 урона.
- Редко спавнится.
- Стреляет двумя волнами яда – одна быстрее, другая медленная.
- При смерти пускает круг яда от себя.
- Выстрелы – 2 урона.
- Контактный – 5 урона.
Старший Бандит
- Стреляет из автомата в сторону игрока.
- Делает рывок в сторону игрока если тот подходит слишком близко и прячется.
- Выстрелы – 3 урона.
- Контактный – 10 урона.
1-??? — Оазис.
Короткий путь. Уже описывал это в колонке о открытии В-скина Растения, но придётся снова. Для попадания туда необходимо открыть/разрушить оба сундука и канистру с опытом, но при этом не убивая никого (желательно, но допустимый процент убийств есть). Если всё сделано правильно – появится Старший Бандит, которого необходимо как можно быстрее вынести. После смерти должен появиться портал в Оазис. Так же странная черепушка может служить индикатором. Если она открыта – шанс попадания есть. Закрыта – нет. Очень интересная локация. Все неподводные обитатели будут в пузырях, оружия на основе молний будут дамажить всех врагов (и персонажа тоже) на экране. Прохождение этой локации отправляет сразу в 3-3.
- Плавает в случаных направлениях.
- Будет кружить вокруг игрока, если тот будет близко.
- Контактный – 2 урона.
- Имеет сходство со Скорпионом.
- Стреляет дугой яда в сторону игрока.
- Выстрелы – 2 урона.
- Контактный – 3 урона.
2-1 — Канализация.
Канализация, сразу после пустыни. А как иначе? Тоже несложная локация, до лупа не имеет босса.
- Базовый враг Канализаций.
- Бежит на игрока, нанося урон.
- Контактный – 2 урона.
- Спавнится только от Зелёной Крысы.
- Ничего не дропает.
- Умирает через 30 секунд после спавна.
- Контактный – 2 урона.
- Регулярно спавнит пачки зелёных мелких крыс.
- После четырёх волн спавна – делает рывок на игрока, которым наносит урон, разрушает стены.
- Дропают дополнительную радиацию.
- Контактный – 4 урона.
- Пускает восемь пучков яда вокруг себя при смерти.
- При контакте с газом становится ядовитой лягухой.
- Выстрелы – 2 урона.
- Лечится газом.
- Распространяет яд вокруг себя во время движения (всегда)
- Оставляет газовое облако и 20 пучков яда по окружности при смерти.
- Ломает стены вокруг себя при смерти.
- Выстрелы – 2 урона.
- Газ – 3 урона.
- Стреляет из дробовика, старается делать это из укрытий.
- Дробь – 1 урона.
- Редко спавнится.
- Сильнее чем обычной Аллигатор.
- Выстрелы по механики Flak Cannon’a.
- Выстрелы в виде сферы – 4 урона.
- Дробь – 1 урона.
- Притворяется мёртвым.
- Быстрый.
- Атакует ближнем боем.
- Ближний бой – 5 урона.
Мама.
- Появляется на каждом лупе, начиная с первого.
- Спавнит яйца, из которых вылупляются Лягухи. Потом пускает в них газ – они лечатся/становится ядовитыми лягухами.
- Снаряды ломают стены.
- После смерти пускает вокруг себя окружность яда.
- Контактный – 10 урона.
- Газ – 2 урона.
- Яд – 2 урона.
2-??? — Пиццерийная канализация.
Несложно понять, к чему эта отсылка. Попасть можно взорвав люк. Иногда он скрыт за сундуками, необходимо проверять.
- Просто прячется в панцирь и таранит игрока
- Контактный – 4 урона.
3-1 – 3-3 — Свалка.
После прохождения канализации или оазиса попадаем сюда. Локация несложная, но может в момент убить за неуделения должного внимания происходящему.
- Летает по всему уровню, невозможно убить при полете.
- Стреляет очередями по 3 выстрела.
- Выстрелы – по 3 урона.
- Малоподвижен, взрывается после смерти.
- Стреляет тремя снарядами в сторону игрока.
- Выстрелы – 3 урона.
- После смерти – взрыв (урон варьируется).
- Поток огня по дуге.
- Огонь – по 1 урона.
- Касательный – 1 урона.
Биг Дог.
- Вращается вокруг себя, пуская выстрелы по дугам.
- Пускает три ракеты, которые могу взорваться.
- Взрывается достаточно большим радиусом после смерти.
- Выстрелы – по 3 урона.
- После смерти – взрыв (урон варьируется).
3-??? — Зона отдыха Y.V.
Только тут можно понять, любит ли вас RNG или нет. Иногда она (локация) лёгкая, иногда отвратительно сложная. Попасть сюда можно только через золотую машину, которая почти всегда есть на 3-1. В этой локации всегда есть сундук с золотым оружием.
- Подобен обычному бандиту.
- Выстрел – 3 урона.
- Подобен аллигатору.
- Выстрелы – 1 урона.
- Стреляет по одному снаряду время от времени.
- Выстрел – 3 урона.
- Стреляет очередями по три снаряда с очень высокой скоростью.
- Выстрел – 3 урона.
- Контактный – 1 урона.
- Пускает ракеты из своего живота. Логично, что они взрываются.
- Ракета – 4 урона.
- Контактный – 2 урона.
4-1 — Кристальные пещеры.
Веселое место, которое моментально может закончить ваш забег. Паучки явно быстрее вас, догонят и всё..
- Очень быстрый.
- Имеет немало ХП.
- Контактный – 3 урона.
- Стреляет лазером в игрока, который наносит урон в геометрической прогрессии.
- Подсвечивается красным при атаке. (как и он сам, так и направление)
- Выстрелы – 1*4 урона за каждый выстрел.
- Контактный – 20 урона.
- Подобен обычному кристаллу.
- Атакует молниями при близости игрока.
- Молнии – 2 урона.
- Контактный – 20 урона.
Гипер Кристалл
- Спавнит кристаллы вокруг себя.
- Абсолютно пассивен, как и я.
- Контактный – 200 урона.
4-??? — Проклятые кристальные пещеры.
Если уж обычные пещеры могут всё испортить, то проклятые и подавно. Является усложненной версией 4-1 с усиленными врагами. Попасть сюда можно имея проклятое оружие при входе в портал на 3-3.
- Как обычный, только проклятый.
- После смерти имеет шанс заспавнить двух себеподобных, но они не будут дропать опыт.
- Контактный – 3 урона.
- Как обычный, только проклятый.
- Случайно телепортируется.
- Выстрелы – 1*4 урона за каждый выстрел.
- Контактный – 20 урона.
5-1 – 5-3 — Ледяной Город.
Скрин с лупа, не пугайтесь.
Бродили по пещерам и выползли в ледяной город. Отлично просто! Но не суть. Уже тут вещи начинают становится хардкорными. Нужно быть осторожными, но в то же время быстро реагировать. Пара часов практики и всё будет не так страшно.
- Снежная версия обычного бандита, но в “броне”.
- Любят прятаться в снеговиках.
- Выстрелы – 3 урона.
- Не может дропать мини-пикапы.
- Делает перекат на игрока, при этом выпуская три снаряда.
- Контактный – 1 урона.
- Выстрелы – 3 урона.
- Делает рывок на игрока, нанося ему урон.
- Не наносит урона при касании без рывка с его стороны.
- Контактный* – 4 урона.
- Движется в случайных направления.
- В случайный момент времени стреляет в игрока серией снарядов V-образной формы.
- При смерти взрывается.
- Снаряды – 3 урона.
- Похож на обычного танка.
- Атакует сразу при виде игрока.
- Выпускает ракету в центе V-образного шаблона выстрела.
- Снаряды – 3 урона.
- Ракета – 2 урона+доп. урон от взрыва.
Младший Охотник
- Летает в воздухе.
- Приземляется не так далеко от игрока.
- Имеет много видов атак.
- Самый мерзкий босс по мнению большинства игроков.
- Может уворачиваться от выстрелов.
- Взрывается после смерти.
- Выстрелы – 3 урона.
- Огонь – 1 урона за попадание.
5-??? — Джунгли.
Последняя секретная локация. Уже описывал вкратце попадание сюда. Краткость сестра таланта, особо длиннотекстом тут и не растешечься. Так вот, необходимо взять мутацию “Last Wish” до 5-1 (можно и после, но тогда придется посещать джунгли на лупе, то бишь 5-1L1). Сама по себе локация достаточно непростая. Бандиты и мухи действительно хорошо умеют рашить, а личинки добивать. Самое главное тут – действовать быстро. И да, почти забыл, после посещения этой локации будет предложена ещё одна мутация (типо вместо Last Wish).
- Похож на обычного бандита, но более агрессивен.
- Использует пушку похожую на Pop Gun.
- Снаряды – 1 урона.
- Похож на обычного убийцу, но имеет больше ХП, более высокою скорость реакции.
- Бегает по случайным шаблонам.
- Ближний бой – 5 урона.
- Летает в сторону игрока.
- Швыряет по направлению к игроку шесть личинок.
- После смерти распадается на шесть личинок.
- Контактный – 5 урона.
- Контактный от личинки – 1 урона.
- Имеет много ХП.
6-1 — Лаборатория.
Опять же, старый добрый RNG. Иногда вся локация (не на лупе, конечно) состоит из одного некромансера, а иногда из кучи бронированных уродов, которые в кооперативной деятельности с цветочками раскидают вас. Тут нужна тактика, удача и оружие. Мутации вроде мощных запястий тоже могут помочь. Первым делом избавляемся от растений (или они от нас, если не получится), потом выносим некромансеров, попутно раскидывая все на пути, а дальше вычищаем остатки. Solid play!
- Просто бежит на игрока, часто в составе группы.
- Контактный – 3 урона.
- Бежит на игрока и взрывается при контакте.
- Может взорваться при “беге в стену”
- Контактный – 2 урона.
- Смерть – взрыв.
- Медленно двигается в сторону игрока.
- Контактный – 5 урона.
- Воскрешает убитый врагов и разрушенные объекты в уродов.
- Не наносит урона.
- “Выскакивает” из-под земли, ломает стены.
- Стреляет полосой из 10 снарядов в сторону игрока.
- Снаряды – 3 урона.
7-1 – 7-3 — Дворец.
Много героев сложили тут свои пушки. Однако сложности это не убавило. Достаточно булетхеллная локация, не забывайте практиковать увороты. А потом еще и собаки могут очень сильно насолить. И, наконец, полиция вообще добьет. В зависимости от точки спавна нужно действовать либо медленно, либо быстро. Но в любом случае действовать.
Все враги разрушают стены.
Трон находится на 7-3.
- Пускает по три больших шара перед собой.
- Телепортируется.
- Снаряды – 5 урона.
- Стреляет снарядами вокруг себя после “зарядки”.
- После смерти, будучи убитым во время “зарядки”, тоже пускает снаряды, но в меньшем количестве.
- Контактный – 2 урона.
- Снаряды – 2 урона.
- Прыгает в сторону игрока.
- Отскакивает от стен, ломая их.
- Очень много здоровья имеет.
- Контактный – 6 урона.
Часть 3.1 – Механика лупа (циклов).
Не понимаете что за концовка L1 у некоторых уровней? Если вы действительно избегали их и вашей целью было сесть на трон – то механика лупов (бесконечной игры), будет огромным сюрпризом.
Для начала выносим четыре генератора – трон теряет половину здоровья и дорога в бесконечность нам открыта. Осталось только добить трон. Вот и заветный портал..
Не ожидали увидеть стартовый экран как локацию с мертвыми мутантами? А ещё и полиция рашит. О НЕТ, ЧТО ЭТО? Второй Трон, господа. И это локация 0-1.
После победы (а, может, и нет) над этим чудом отправляемся на 1-1 L1, и колесо Сансары начинает давать обороты..
Особенности лупов (циклов):
- Появляются боссы там, где их раньше не было (2-1, 4-1, 6-1)
- Враги отныне не соотвествуют уровням (на 1-1 появляются снайперы, мухи из джунглей)
- С каждым лупом на уровнях больше и больше врагов, также растёт количество их здоровья на 5%.
- Боссы имеют (базовое ХП)+33%+5%.
- 7-3: на лупах генераторы будут иметь по 50 ХП, вместо 230 и их уничтожение не будет влиять на здоровье Трона.
[docs.google.com] - Лупы действительно бесконечны, самые мазохисткие рекорды можно просмотреть тут
[/url]
Часть 4 – Короны.
Вот так выглядит интерфейс выбора короны.
- Короны – милые питомцы (что абсурдно, да), которые дают два эффекта.
- Найти их можно в хранилище корон, которые находятся на 3-2, 5-2. На лупах – 1-2L1, 3-2L1, …, 7-2L(x).
- Ассортимент корон на лупе и до него отличается.
- После прохождения игры или начале нового цикла – корона сохраняется и становится доступна при выборе с самого начала.
- Короны – показатель степени пройденности игры.
- Полностью обнуляет шанс выпадение аптечки как мини-пикапа.
- 66.6% шанса, что канистра с радиацией превратится в большую стационарную аптечку, даже если здоровья игрока полное.
- Полностью сводит к нулю шанс выпадения мини-пикапа с патронами.
- Враги имеют на 8% больше шанса дропнуть оружие (2%+8%=10%)
- Мини-пикапы и радиация исчезают в три раза быстрее.
- Мини-пикапы с патронами содержат больше оных, аптечки лечат больше ХП.
- Добавляет одну мутацию к максимуму.
- Отныне нет свободы выбора мутаций, всегда доступна только одна (Хоррору доступно на одну больше).
- Сундуки с оружием имеют 66,6% шанса обратится в проклятый сундук.
- Шанс мини-пикапа увеличен на 50% если здоровье игрока полное.
- Шанс мини-пикапа уменьшен на 50% если здоровье игрока неполное.
- -1 от максимального ХП.
- Взрывы становятся массивнее, но это не влияет на плазменные взрывы (гранаты полиции, активный навык Разбойника, etc)
- Увеличивает значительно количество врагов на уровне.
- С каждого врага выпадает на один кусочек радиации меньше.
- При открытии какого-либо сундука/канистры вы получите урон и дополнительно 16 кусков радиации.
- Разрушение/открытие их порталом не нанесет урон, но и не даст профита.
- Заменяет все сундуки/канистры на сундуки с патронами.
- С самого начала уровня игрок имеет 1ХП (Мятежница имеет половину здоровья)
- Маленький шанс, что враги будут иметь 1ХП. (не работает на боссах)
- Оружия вместо патронов будут лечить на 1ХП.
- Оружия ближнего боя, которые не дают патронов не будут давать и отхила.
Часть 5 – Steam-Достижения игры.
- Умереть в первый раз, открыв Плавленного.
- Достичь 2-1, открыв Глазастика.
- Достичь 3-1, открыв Растение.
- Достичь 3-???, открыв Y.V.
- Достичь 6-1, открыв Стероида.
- Достичь 5-1, открыв Робота.
- Достичь 5-???, открыв Курицу.
- Достичь 0-1L1, открыв Мятежницу.
- Убить Ужаса, открыв Ужаса. (:D)
- Сесть на трон, открыв Разбойника.
- Побывать на лупах за всех персонажей, открыв B-скин Рыбы.
- Достичь 4-???. за Кристалла, открыв В-скин.
- Достичь и одолеть Трон за Плавленного без выбора таких мутаций как: “Strong Spirit”, “Rhino Skin”, открыв этим В-скин.
- Побывать на 2-??? за Глазастика, открыв В-скин.
- Одолеть Трон меньше чем за 10 минут за Растение, открыв В-скин.
- Открыть золотое оружие для всех персонажей, открыв В-скин Y.V.
- Одолеть Техномансера (6-1L1) за Стероида, открыв В-скин.
- Съесть HYPER-оружие Роботом, открыв В-скин.
- Достичь 2-1 в HARD-режиме за курицу, открыв B-скин.
- Одолеть Маму (2-1L1) за Мятежницу, открыв В-скин.
- Одолеть Гипер-Кристалла (4-1L1) за Хоррора, открыв В-скин.
- Одолеть Капитана (HQ3) за Разбойни(ка/цу), открыв В-скин.
- Открыть абсолютно любую корону за абсолютно любого персонажа.
- Получить Ультра-уровень (десятый/последний) за любого персонажа.
- Открыть золотое оружие (5-???, да).
- Найти Golden Disc Gun или Golden Nuke Launcher (начинаются дропаться с 7-3 в HARD-режиме).
- Посмотреть в морду скелету на 7-3 в дейлике. Достичь 7-3 в режиме DAILY.
- Получить Ультра-уровень за Скелета.
- Начать игру лягушкой.
- Cесть на Трон за безголовую курицу.
- Умереть от собственного выстрела из DISK GUN
- Победить старшего Бандита, босса 1-3.
- Победить BigDog’a, босса 3-3.
- Победить Охотника, босса 5-3.
- Получить лучевую болезньПобедить Трон!
- Запинать вторую редакцию Трона, босса 0-1L1
- Победить Маму, босса 2-1L1
- Победить Гипер-кристалла, босса 4-1L1.
- Победить Техномансера, босса 6-1L1.
- Открыть все короны для одного персонажа.
- Полностью пройти луп (побывать на 0-1L2).
- Зациклить игру, то бишь, побывать на 0-1L1
- Победить Капитана, секретного босса.
- Пройти игру на 100%. Подразумевает в себя: все короны (абсолютно), все В-скины (естественно), золотое оружие для каждого персонажа (абсурдно).
Часть 6 – Общие советы и ещё более глубокие механики.
Начать тут стоит с много раз обещанной таблицы выпадения оружий.
(жмём на пикчу дабы увидеть хоть что-то)
- Двигаем мысленно её на одну колонку влево если играем за Робота.
- Двигаем мысленно её на одну колонку влево при каждом посещении хранилища корон/пиццерийной канализации.
- Двигаем мысленно её на две колонки влево, если хотим увидеть шанс дропа в проклятых сундуках.
- Двигаем мысленно её на одну колонку вправо, если хотим посчитать шанс дропа оружия со врага.
По большему счёты из личного опыта, поэтому может не совпадать с вашим стилем игры.
- Игра не для расслабления, либо тебя быстро прихлопнут, либо ты быстро прихлопнешь.
- Взрывы выносят почти моментально, старайтесь их избегать.
- Спавны бывают разные… Сколько же забегов закончилось из-за этого, держите при себе оружия для прикрытия.
- Думайте наперед, не выбирайте мутации только для текущего удобства.
- Если вы хороши с ТоксикЛончером – играйте с ним.
- Старайтесь быть удачливым человеком и получать E-Sword на 5-2! 😀
Часть 7 – Секреты..
Не так уж их и много, но они есть. Причем достаточно секретные (каламбур, да).
А с минигана: 1/32=3,1%. Вот так вот.
Враги тут и не такие секретные, их можно увидеть на каждом уровне. А босс только там. Сюда даже и не попасть просто так. Нужно дождаться машины (VAN’a) и успеть залезть в неё, пока полиция слазит с неё (иронично, да) HQ1 и HQ2 – этажи с полицией (подразумевается отсутствие других врагов, но наличие сундуков и канистр, даже машина и тут всё громит (на неё же можно и назад вернуться))
- Пускает сферы в сторону игрока при телепортации, которые распадаются на снаряды при ударе об стену..
- Знает что такое “арт-обстрел”.
- Выстрелы – 3 урона.
- Сфера- 8 урона.
- Контактный – 10 урона.
- Куда же без него…
- Спавнится начиная с 2-1 с шансом 1/11
- Контактный – 2 урона.
- Очень редкий.
- Спавнится начиная с 2-1 с шансом 1/51
- Контактный – 4 урона.
Заключение.
Если бы я не пытался катать дейлики и виклики, что, в своё время, к сожалению, у меня получалось отлично, то я бы закончил работу над этим руководством гораздо раньше (гораздо измеряется тут годами..), но как вышло так и получилось.
Весь текст на мне. Отдельная благодарность тут моему другу Соборису, без которого это все выглядело бы как кусок дeрьма. Если найдете ошибочки – пишите, я один, а вас много.
Спасибо за прочтение, надеюсь, это хоть как-то улучшило знания об игре или даже навыки.