Space Engineers Guide

Как в Space Engineers что-нибудь покрасить for Space Engineers

Как в Space Engineers что-нибудь покрасить

Overview

Приветствую всех космических инженеров! Пока нет полноценного русскоязычного руководства по всем аспектам игры, каждый изучает игру и докапывается до её фишек самостоятельно. Я хочу поделиться с русскоязычной аудиторией той информацией по покраске, которую собрал сам. В игре есть возможность красить отдельные блоки и целые постройки в любой цвет, который вам нравится. Об этом и пойдёт речь.

– Как красить –

Чтобы покрасить необходимый блок в нужный цвет, нужно выбрать в панели инструментов (взять в руки) любой строительный блок, удобный для совмещения с другим блоком. Обычно это простой квадратный куб лёгкой брони, но можно выбрать любой, более удобный для вас. Если цвет покраски уже выбран, то нужно просто поднести блок, который вы держите к тому блоку, который хотите покрасить. Ваш блок должен к нему как бы прилипнуть, а другой блок станет окружён красными гранями. Если ваш блок не прилипает, возможно, вы подносите блок не под тем углом или стоите слишком далеко. Измените угол или подвиньтесь ближе, чтобы блок примагнитился. Теперь нажмите на среднюю кнопку мыши (СКМ) и другой блок окрасится в выбранный цвет.

Блок поставлен неправильно

Блок поставлен правильно

Соседний блок окрашен после нажатия на среднюю кнопку мыши (СКМ)

Если при покраске зажать клавишу “Ctrl” (средняя кисть), то можно окрасить куб размером 3х3х3 блока, т.е. сразу 27 блоков, а если зажать “Shift” (большая кисть), то куб размером 7х7х7, т.е. сразу 343 блока. Но это не всегда получится, так как покраска идет именно кубом, а для этого нужно быть в его центре. Но покраска в один клик, например, куска стены размером 7х7 и толщиной 2 блока тоже сильно ускоряет дело.

Блок поставлен для окраски с помощью Ctrl + СКМ

Блоки окрашены одним кликом с помощью Ctrl + СКМ

Блок поставлен для окраски с помощью Shift + СКМ

Блоки окрашены одним кликом с помощью Shift + СКМ

Внимание! Если вы красите по одному блоку и что-то перепутали, это не беда. Всегда можно легко перекрасить. Но, если вы уже покрасили большую часть базы или корабля в разные цвета, а тем более нарисовали какой-нибудь красочный логотип, будьте особенно осторожны, выбирая для покраски среднюю или большую кисть (покраска с клавишами Ctrl или Shift). В игре нет отмены действия покраски и вы можете случайно закрасить результаты вашего долгого и кропотливого труда. Поэтому предупреждаю ещё раз – при работе с большими кистями будьте особенно внимательны!

Ещё можно красить производственные или навигационные блоки. Они окрашиваются так же, как и простые блоки, хотя не полностью, а по трафарету, заданному разработчиками, но цвет можно выбирать любой.

Непокрашенные производственные модули

Покрашенные производственные модули

– Как выбрать цвет краски –

Цвет можно скопировать с уже покрашенного блока, настроить с помощью цветовой пипетки или выбрать горячими клавишами из заранее заготовленных в цветовых слотах пипетки.

– Как скопировать цвет с блока –

Чтобы выбрать цвет с уже покрашенного блока, выберите (возьмите в руки) любой строительный блок, обычно это блок лёгкой брони, подойдите к тому блоку, с которого хотите скопировать цвет и поднесите к нему ваш блок, чтобы он как бы примагнитился. Затем, не сдвигая ваш блок, нажмите комбинацию клавиш “Shift” + “P” и ваш блок перекрасится в нужный цвет. Теперь вы можете красить другие блоки.

Пара советов. Если вы хотите скопировать цвет с многоцветной постройки, то удостоверьтесь, что прижали свой блок именно к тому, у которого нужный вам цвет. Возможно, вам придётся изменить своё положение относительно конструкции, т.ак как нужно не только прижать свой блок к нужному, но и чтобы нужный блок был огранён красными гранями, как при покраске. И второе. Теперь этот цвет вашего блока будет постоянный до тех пор, пока вы не выберете другой.

– Как пользоваться цветовой пипеткой –

В игре есть инструмент “Color picker” – Цветовая пипетка. Она нужна, чтобы подобрать эксклюзивные цвета, когда вы решите раскрасить только что созданное сверхкрутое средство передвижения/добычи/убийства, супернавороченную базу или просто покрасить пару блоков на посадочной площадке.

Вызывается пипетка клавишей “P”. Пипетка – это панель подбора цвета, похожая на подобные панели, которые есть в каждом более-менее нормальном графическом редакторе. Кто знает, как ею пользоваться, может дальше не читать, для остальных её описание и использование дано ниже.

Панель Цветовой пипетки

Панель включает в себя три ползунка подбора нужного цветового оттенка, 14 слотов для сохранения выбранного оттенка и три кнопки.

Названия ползунков сверху вниз

Hue – Тон (понятнее – цвет);
Saturation – Насыщенность;
Value – Значение (понятнее – уровень, ещё понятнее – яркость).

Слоты сохранения оттенков

Если нужно сохранить несколько разных оттенков цвета, чтобы заново не подбирать их в будущем, то при подборе надо для каждого выбирать свой цветовой слот (цветной прямоугольник). Подобранный оттенок автоматически сохранится в выбранном слоте, а старый цвет при этом затрётся.
Если слотов не хватает, тогда вы, наверное, художник. Тут остаётся только записывать положение ползунков. Для удобства, например, в табличку из трёх строк.

Кнопки

[ Defaults ] – По умолканию (восстановить настройки, вернуть всё как было…) – Возвращает в слоты оттенки цветов, первоначально установленные разработчиками. Будьте внимательны, если вы сохраняли свои оттенки, то они уничтожатся!
[ OK ] – Да (хорошо, подтверждаю, добро…) Сохраняет выбранный цвет краски и закрывает панель пипетки. При нажатии на “P” панель тоже закроется, сохранив выбранный оттенок.
[ Cancel ] – Отменить (нет, не надо, нафиг…) Отменяет действия по выбору оттенка, сделанные с помощью ползунков, и закрывет панель пипетки.
Внимание! Отменяется только изменение цвета кисти, которое вы сделали, двигая ползунки. Если вы выбрали цвет из слота, то он останется даже при нажатии на кнопку отмены.

Как подобрать нужный цвет для покраски блоков

Поставить ползунки насыщенности и яркости на 0 (посередине).
Верхним ползунком выбрать нужный цвет.
Теперь, двигая ползунок насыщенности (средний) влево от 0 до -100, можно сделать цвет более бледным вплоть до серого. Двигая ползунок вправо, можно увеличить насыщенность. Выставив нужную насыщеность цвета, переходим к ползунку яркости.
Движение ползунка яркости (нижний) влево от 0 до -100 будет уменьшать яркость цвета вплоть до чёрного, движение ползунка вправо немного увеличит яркость по сравнению со средним значением.
Прим.
* Изменение насыщенности вправо у меня работает только до 30, дальше изменений нет, по крайней мере визуально.
* Движение ползунка яркости в крайнее правое положение должно увеличивать яркость цвета практически до белого (по аналогии с любым графическим редактором, так же, как влево до чёрного), но здесь эта возможность почему-то ограничена. У меня при любом выборе цвета и насыщенности ползунок яркости работает только до 50, а от 50 до 100 уровень яркости остаётся неизменным.

Если нужен чёрный или белый цвет, для этого поставить ползунок насыщенности в крайнее левое положение (на -100). Затем, двигая нижний ползунок яркости от -100 до 100, выбирать нужный цвет – чёрный, белый или любой оттенок серого.
Прим.
* При выборе оттенков между чёрным и белым положение ползунка цвета не имеет значения, но обычно его ставят в крайнее левое положение (как в фотошопе).

После того, как настроили необходимый оттенок, нажмите кнопку “OK” или “P” – панель закроется, а ваши строительные блоки теперь будут этого цвета.

– Как выбрать предустановленный цвет горячими клавишами –

В цветовой пипетке есть 14 отдельных цветовых слотов, в которых сохранены оттенки цветов, установленные разработчиками или ваши, если вы сохраняли там свои . Чтобы быстро выбирать эти цвета, вам необязательно открывать панель пипетки. Просто выберите (возьмите в руки) строительный блок и нажимайте на клавишу “[” или “]”. Цвета из слотов пипетки будут меняться по кругу слева направо или справа налево.
После выбора нужного цвета просто начинайте красить. Цвет блока останется тем же, пока вы не смените его на другой.

– Напоследок –

В основном, я выбираю оттенок по цвету не на самом блоке, а по полоске справа над панелью инструментов. Там выглядит как-то более гладко, что ли. На самом блоке (вблизи) цвет какой-то пятнистый. Может это зависит от моего монитора, а может от цветовой модели, используемой разработчиками (не с чем сравнить). В следующем патче (сейчас 144) обещают какие-то улучшения по окраске. В проморолике выглядит многообещающе.

На этом, собственно, всё. Пробуйте, тренируйтесь и становитесь не просто инженерами, а инженерами-дизайнерами, ведь грозно раскрашенный дредноут всегда красивее, а главное страшнее, чем серый и невзрачный. Дерзайте, семь миллиардов фотонов вам в реактор!!!

SteamSolo.com