Overview
Como aprender nuevos Límites para lospersonajes y sus efectos detallados e ilustrados
Obtención de nuevos Límites
Para empezar, explicaré como se obtienen nuevos Límites para los personajes,
todos comenzarán con un Límite inicial, y cada Nivel tiene 2 Límites (excepto Cait Sith y Vicent)
Para aprender el segundo Límite de cada Nivel, hay que hacer un número determinada de veces
el primer Límite de ese Nivel y para aprender el primero del siguiente Nivel hay que matar a
un número determinado de enemigos para cada personaje concreto, aquí la lista para cada uno:
– Usa el Límite 8 veces
– Usa el Límite 7 veces
– Usa el Límite 6 veces
– Usa el Límite 9 veces
– Usa el Límite 8 veces
– Usa el Límite 6 veces
– Usa el Límite 9 veces
– Usa el Límite 7 veces
– Usa el Límite 6 veces
– Usa el Límite 8 veces
– Usa el Límite 6 veces
– Usa el Límite 5 veces
– Usa el Límite 8 veces
– Usa el Límite 7 veces
– Usa el Límite 6 veces
– Usa el Límite 8 veces
– Usa el Límite 7 veces
– Usa el Límite 6 veces
– Usa el Límite 7 veces
– Usa el Límite 6 veces
– Usa el Límite 5 veces
El truco consiste en usar Hiper con los personajes que tengan que usar varias veces sus
Límites para aprender el siguiente, en cambio, para el de las muertes, es recomendable no estar en Estado Furia, ya que fallaremos los ataques con más frecuencia, en ese momento
hay que matar a enemigos rápidamente con Invocaciones o con una Magia + Todos para así
llegar rápidamente a las muertes necesarias con cada personaje, vale cualquier tipo de enemigo
Otra buena manera de rellenar rápidamente los Límites es hacer que Aeris aprenda rápidamente
su segundo Límite de Nivel 2, Marca Furia, que se los rellena a los demás compañeros
Otra forma es Manipular al enemigo Valron o al Dragón Oscuro y
que haga con el personaje deseado la Patada Baja o el Láser respectivamente
Límites de Cloud Strife
Efecto: Ataca a un enemigo por el Triple de daño
Efecto: Ataca a un enemigo por un 325% más del daño normal y causa Parálisis
Efecto: Ataca a un enemigo por un 350% más del daño normal y
si hay más enemigos el Límite se expande dañando a otros enemigos por daño normal
Efecto: Ataca a un enemigo por un 437,5% más del daño normal
Efecto: Cloud salta y lanza 6 Meteoritos a los
enemigos, provocándoles un 162,5% más del daño normal
Efecto: Expulsa a todos los enemigos provocándoles la muerte,
si el enemigo es inmune a la muerte provoca un 312,5% más del daño normal a cada uno
Efecto: Da 15 espadazos consecutivos a los enemigos por un 75% menos del daño normal,
pero estos serán siempre críticos, subiendo hasta el 150% más del daño normal cada espadazo
Límites de Barret Wallace
Efecto: Dispara un tiro a un enemigo y provoca un 325% más fuerte de lo normal
Efecto: Dispara un tiro a un enemigo y reduce sus PM, su Elemento es Gravedad
Efecto: Dispara una granada explosiva a un enemigo por un 337,5%
más fuerte de lo normal, pero si da a más enemigos, el daño se va reduciendo por cada uno
Efecto: Provoca la muerte instantánea, excepto a los enemigos o Jefes inmunes a ella
Efecto: Dispara un rayo guiado por satélite a todos los enemigos que provoca
un crítico al 100% con una fuerza del 218,75% más del daño normal, osea, el doble con 437,5%
Efecto: 18 disparos aleatorios entre los enemigos por la mitad del daño normal
Efecto: 10 disparos aleatorios entre los enemigos por el 125% más del daño normal
Límites de Tifa Lockhart
Los Límites de Tifa son ‘especiales, aunque uses los de niveles más altos,
podrás seguir usando los anteriores, que mediante una Ruleta se decide si
harán daño normal (Golpea), harán un golpe crítico (¡Sí!) o fallarán el impacto (Merma)
Efecto: Golpea a un enemigo por un 125% más del daño normal
Efecto: Golpea a un enemigo por un 137,5% más del daño normal
Efecto: Golpea a un enemigo por un 150% más del daño normal
Efecto: Realiza un súplex a un enemigo por un 162,5% más del daño normal
Efecto: Golpea a un enemigo por un 175% más del daño normal
Efecto: Alza a un enemigo y lo estampa contra el suelo por un 187,5% más del daño normal
Efecto: Realiza un poderoso puñetazo a un enemigo por un 262,5% más del daño normal
Límites de Aeris Gainsborough
Efecto: Restaura hasta la mitad los PG máximos de ella y del grupo
Efecto: Provoca Parálisis y Silencio a todos los enemigos
Efecto: Cura todos los Estados Alterados en ella y sus compañeros
Efecto: Rellena la Barra de Límite de sus compañeros al máximo, a ella misma no
Efecto: Hace Invencibles a sus compañeros y a sí misma temporalmente
Efecto: Restaura por completo los PG y PM de todo el grupo
Efecto: Restaura por completo los PG y PM de todo el grupo y los hace Invencibles temporalmente
Límites de Red XIII
Efecto: Ataca a un enemigo por el Triple de daño
Efecto: Activa Prisa en sus compañeros y en el mismo,
además Red XIII verá aumentada su Evasión en un 50% por cada compañero vivo en el equipo
Efecto: Ataca a un enemigo y provoca un 125%
más del daño normal, además absorbe unos pocos PG y PM del enemigo
Efecto: Golpea aleatoriamente a los enemigos 10 veces
con una lluvia de estrellas, provocando un 62,5% menos del daño normal
Efecto: Red XIII entra en Estado Locura y Prisa
hasta el final del combate, además su ataque se verá aumentado en un 60%
Efecto: Ataca a 1-2 enemigos un total de 5 veces, haciendo casi el Doble de daño
Efecto: Ataca a todos los enemigos por el 781,25% más del daño normal
Límites de Cait Sith
Los Límites de Cait Sith se basan un poco en la Habilidad y en la Suerte del jugador
Efecto: Hace 100 puntos de daño igual al
número de puntos sacados en los Dados multiplicado por 2
Se le añade un Dado por cada 10 niveles que suba hasta un máximo de
6 Dados al Nivel 60, siendo el mínimo 200 puntos de daño y el máximo 7200 de daño
Efecto: Varios, abajo te digo cuales son todos ellos:
Efecto: Cait Sith realiza una Invocación al azar, incluso aunque no tengas esa Invocación aún, pero,
solo en los niveles más altos, aparecerán los más fuertes, como los Caballeros de la Mesa Redonda
Efecto: Aparecerán 6 Soldaditos que harán 5 veces más de daño a tus enemigos
Efecto: Cait Sith se hará gigante, quedando solo en el campo, pero ‘fusionándose’ con los otros
dos personajes, pero sin superar los Límites de 9999 PG, 999 PM o 255 en las otras estadísticas
Efecto: Una chica gato aparecerá y todos los
aliados y él mismo, harán críticos al 100% de probabilidad
Efecto: Aparece Mog y baila para el grupo, lo que los cura por completo en PG y PM
Efecto: Provoca la Muerte Instantánea a todos tus enemigos, incluso a aquellos que
estén protegidos de la Muerte Instantánea, como Midgar Zolom, los Jefes o incluso las Armas
Efecto: Mata a todos los aliados y a ti mismo, incluso aunque estén protegidos de la Muerte,
como con el Accesorio Trozo Seguridad o con la Habilidad Enemiga Fuerza Mortal, mala suerte…
Cualquier combinación que no sea como las que dije antes, los ordeno de menor a mayor daño
Roca
Efecto: Provoca el Doble de daño al enemigo
Carambanos
Efecto: Provoca un 250% más del daño normal a un enemigo
Pesa ?
Efecto: Provoca el Triple de daño al enemigo
Martillo Gigante
Efecto: Provoca un 350% más del daño normal a un enemigo
Chocobo Gordo
Efecto: Provoca el Cuádruple de daño al enemigo
Casa Inferno
Efecto: Provoca un 450% más del daño normal a un enemigo
Meteoritos
Efecto: Provoca el 5 veces más de daño al enemigo
Límites de Cid Highwind
Efecto: Da un gran salto y cae en picado sobre
un enemigo provocándole un 325% más del daño normal
Efecto: Prende una dinamita con su cigarrillo y la
lanza provocando a los enemigos un 225% más del daño normal
Efecto: Da un super salto y cae en picado sobre los enemigos,
provocándoles un 350% más del daño normal y pudiendo causarles la muerte en un 20%
Efecto: Lanza un dragón espiritual que provoca daño a un enemigo en un 125%
más del daño normal y curando tus PG y PM en una cantidad equitativa al daño causado,
aunque los PM que absorbas, dependerán de cuantos PM tenga el enemigo en cuestión
Efecto: Da un salto y cae en picado sobre los enemigos 6 veces,
provocándoles un 143,75% más del daño normal y pudiendo causarles la muerte en un 28%
Efecto: Golpea a los enemigos 8 veces causándoles un 112,5% más del daño normal
Efecto: 18 Misiles caerán del cielo sobre tus enemigos,
provocando un 68,75% menos de daño normal por cada impacto
Límites de Yuffie Kisaragi
Efecto: Ataca a un enemigo por un 312,5% más del daño normal
Efecto: Restaura hasta la mitad los PG máximos de ella y del grupo
Efecto: Daña a todos los enemigos haciendo el Triple de daño,
es un ataque Elemental de Tierra, por lo que no afecta a los enemigos voladores
Efecto: Ataca 10 veces al azar a los enemigos, provocando un 62,5% menos del daño normal
Efecto: Golpea a todos los enemigos por un 175% más del daño normal,
además ignora por completo la Defensa del enemigo y es crítico el 100% de las veces
Efecto: Ataca 15 veces al azar a los enemigos, provocando un 62,5% menos del daño normal
Efecto: Daña a todos los enemigos haciendo 8 veces más daño del normal
Límites de Vincent Valentine
En los Límites de Vincent, se transformará en diferentes monstruos dándole
Bonus en sus estadísticas, pero perdiendo el control y actuando por su cuenta
Efecto: La Defensa se incrementa un 20%, la Destreza un 50% y los PG un 130%
Efecto: Ataca a un enemigo por un 150% más del daño normal
Efecto: Ataque Elemental Mágico de Fuego que
provoca un 375% más del daño normal a los enemigos
Efecto: La Defensa aumenta un 50%, la Defensa Mágica un 70%,
los PG un 200%, pero reduce su Destreza un 20% mientras dure la transformación
Efecto: Ataca a un enemigo por un 262,5% más del daño normal
Efecto: Ataque Elemental Mágico de Rayo que
provoca un 437,5% más del daño normal a los enemigos
Efecto: La Defensa y la Defensa Mágica aumentan en un 50%
Efecto: 5 ataques aleatorios a los enemigos por la mitad del daño normal
Efecto: Provoca Sueño, Veneno, Silencio, Confusión, Rana y Pequeño a un enemigo
Efecto: La Defensa y la Defensa Mágica aumentan en un 100%
Efecto: Ataca a todos los enemigos por un 250% más del daño normal
Efecto: Provoca la Muerte a todos los enemigos,
si falla o son inmunes a la Muerte, les provoca un daño adicional de un 562,5% del daño normal