FINAL FANTASY VII Guide

Los Límites al descubierto for FINAL FANTASY VII

Los Límites al descubierto

Overview

Como aprender nuevos Límites para lospersonajes y sus efectos detallados e ilustrados

Obtención de nuevos Límites

Para empezar, explicaré como se obtienen nuevos Límites para los personajes,
todos comenzarán con un Límite inicial, y cada Nivel tiene 2 Límites (excepto Cait Sith y Vicent)

Para aprender el segundo Límite de cada Nivel, hay que hacer un número determinada de veces
el primer Límite de ese Nivel y para aprender el primero del siguiente Nivel hay que matar a
un número determinado de enemigos para cada personaje concreto, aquí la lista para cada uno:

Personaje
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Cloud
– De inicio
– Usa el Límite 8 veces
– 120 muertes
– Usa el Límite 7 veces
– 320 muertes
– Usa el Límite 6 veces
– Usa su Manual
Barret
– De inicio
– Usa el Límite 9 veces
– 80 muertes
– Usa el Límite 8 veces
– 160 muertes
– Usa el Límite 6 veces
– Usa su Manual
Tifa
– De inicio
– Usa el Límite 9 veces
– 96 muertes
– Usa el Límite 7 veces
– 192 muertes
– Usa el Límite 6 veces
– Usa su Manual
Aeris
– De inicio
– Usa el Límite 8 veces
– 80 muertes
– Usa el Límite 6 veces
– 160 muertes
– Usa el Límite 5 veces
– Usa su Manual
Red XIII
– De inicio
– Usa el Límite 8 veces
– 72 muertes
– Usa el Límite 7 veces
– 144 muertes
– Usa el Límite 6 veces
– Usa su Manual
Yuffie
– De inicio
– Usa el Límite 8 veces
– 64 muertes
– Usa el Límite 7 veces
– 128 muertes
– Usa el Límite 6 veces
– Usa su Manual
Cait Sith
– De inicio
– 40 muertes
Vicent
– De inicio
– 40 muertes
– 96 muertes
– Usa su Manual
Cid
– De inicio
– Usa el Límite 7 veces
– 60 muertes
– Usa el Límite 6 veces
– 136 muertes
– Usa el Límite 5 veces
– Usa su Manual

El truco consiste en usar Hiper con los personajes que tengan que usar varias veces sus
Límites para aprender el siguiente, en cambio, para el de las muertes, es recomendable no estar en Estado Furia, ya que fallaremos los ataques con más frecuencia, en ese momento
hay que matar a enemigos rápidamente con Invocaciones o con una Magia + Todos para así
llegar rápidamente a las muertes necesarias con cada personaje, vale cualquier tipo de enemigo

Otra buena manera de rellenar rápidamente los Límites es hacer que Aeris aprenda rápidamente
su segundo Límite de Nivel 2, Marca Furia, que se los rellena a los demás compañeros

Otra forma es Manipular al enemigo Valron o al Dragón Oscuro y
que haga con el personaje deseado la Patada Baja o el Láser respectivamente

Límites de Cloud Strife

Bravura

Efecto: Ataca a un enemigo por el Triple de daño

Corte Cruzado

Efecto: Ataca a un enemigo por un 325% más del daño normal y causa Parálisis

Haz de Espada

Efecto: Ataca a un enemigo por un 350% más del daño normal y
si hay más enemigos el Límite se expande dañando a otros enemigos por daño normal

Aerolito

Efecto: Ataca a un enemigo por un 437,5% más del daño normal

Lluvia Meteórica

Efecto: Cloud salta y lanza 6 Meteoritos a los
enemigos, provocándoles un 162,5% más del daño normal

Toque Final

Efecto: Expulsa a todos los enemigos provocándoles la muerte,
si el enemigo es inmune a la muerte provoca un 312,5% más del daño normal a cada uno

Omnilátigo

Efecto: Da 15 espadazos consecutivos a los enemigos por un 75% menos del daño normal,
pero estos serán siempre críticos, subiendo hasta el 150% más del daño normal cada espadazo

Límites de Barret Wallace

Gran Tiro

Efecto: Dispara un tiro a un enemigo y provoca un 325% más fuerte de lo normal

Alucinador

Efecto: Dispara un tiro a un enemigo y reduce sus PM, su Elemento es Gravedad

Granada

Efecto: Dispara una granada explosiva a un enemigo por un 337,5%
más fuerte de lo normal, pero si da a más enemigos, el daño se va reduciendo por cada uno

Golpe de Martillo

Efecto: Provoca la muerte instantánea, excepto a los enemigos o Jefes inmunes a ella

Haz de Satélite

Efecto: Dispara un rayo guiado por satélite a todos los enemigos que provoca
un crítico al 100% con una fuerza del 218,75% más del daño normal, osea, el doble con 437,5%

Angermax

Efecto: 18 disparos aleatorios entre los enemigos por la mitad del daño normal

Catástrofe

Efecto: 10 disparos aleatorios entre los enemigos por el 125% más del daño normal

Límites de Tifa Lockhart

Los Límites de Tifa son ‘especiales, aunque uses los de niveles más altos,
podrás seguir usando los anteriores, que mediante una Ruleta se decide si
harán daño normal (Golpea), harán un golpe crítico (¡Sí!) o fallarán el impacto (Merma)

Golpe Veloz

Efecto: Golpea a un enemigo por un 125% más del daño normal

Salto Mortal

Efecto: Golpea a un enemigo por un 137,5% más del daño normal

Golpe Agua

Efecto: Golpea a un enemigo por un 150% más del daño normal

Meteo Batida

Efecto: Realiza un súplex a un enemigo por un 162,5% más del daño normal

Golpe de Delfín

Efecto: Golpea a un enemigo por un 175% más del daño normal

Ataque Meteorito

Efecto: Alza a un enemigo y lo estampa contra el suelo por un 187,5% más del daño normal

Cielo Final

Efecto: Realiza un poderoso puñetazo a un enemigo por un 262,5% más del daño normal

Límites de Aeris Gainsborough

Ala Sanadora

Efecto: Restaura hasta la mitad los PG máximos de ella y del grupo

Sello Maldito

Efecto: Provoca Parálisis y Silencio a todos los enemigos

Aliento de la Tierra

Efecto: Cura todos los Estados Alterados en ella y sus compañeros

Marca Furia

Efecto: Rellena la Barra de Límite de sus compañeros al máximo, a ella misma no

Protector Planetario

Efecto: Hace Invencibles a sus compañeros y a sí misma temporalmente

Pulso Vital

Efecto: Restaura por completo los PG y PM de todo el grupo

Gran Evangelio

Efecto: Restaura por completo los PG y PM de todo el grupo y los hace Invencibles temporalmente

Límites de Red XIII

Colmillo Trineo

Efecto: Ataca a un enemigo por el Triple de daño

Marea Luna

Efecto: Activa Prisa en sus compañeros y en el mismo,
además Red XIII verá aumentada su Evasión en un 50% por cada compañero vivo en el equipo

Colmillo Sangrante

Efecto: Ataca a un enemigo y provoca un 125%
más del daño normal, además absorbe unos pocos PG y PM del enemigo

Rayo Estelar

Efecto: Golpea aleatoriamente a los enemigos 10 veces
con una lluvia de estrellas, provocando un 62,5% menos del daño normal

Luna Aullando

Efecto: Red XIII entra en Estado Locura y Prisa
hasta el final del combate, además su ataque se verá aumentado en un 60%

Tempestad

Efecto: Ataca a 1-2 enemigos un total de 5 veces, haciendo casi el Doble de daño

Memoria Cósmica

Efecto: Ataca a todos los enemigos por el 781,25% más del daño normal

Límites de Cait Sith

Los Límites de Cait Sith se basan un poco en la Habilidad y en la Suerte del jugador

Dados

Efecto: Hace 100 puntos de daño igual al
número de puntos sacados en los Dados multiplicado por 2

Se le añade un Dado por cada 10 niveles que suba hasta un máximo de
6 Dados al Nivel 60, siendo el mínimo 200 puntos de daño y el máximo 7200 de daño

Ruleta

Efecto: Varios, abajo te digo cuales son todos ellos:

Invocación


Efecto: Cait Sith realiza una Invocación al azar, incluso aunque no tengas esa Invocación aún, pero,
solo en los niveles más altos, aparecerán los más fuertes, como los Caballeros de la Mesa Redonda

Soldaditos


Efecto: Aparecerán 6 Soldaditos que harán 5 veces más de daño a tus enemigos

Transformación


Efecto: Cait Sith se hará gigante, quedando solo en el campo, pero ‘fusionándose’ con los otros
dos personajes, pero sin superar los Límites de 9999 PG, 999 PM o 255 en las otras estadísticas

Chica Afortunada


Efecto: Una chica gato aparecerá y todos los
aliados y él mismo, harán críticos al 100% de probabilidad

Danza Mog


Efecto: Aparece Mog y baila para el grupo, lo que los cura por completo en PG y PM

Juego Terminado


Efecto: Provoca la Muerte Instantánea a todos tus enemigos, incluso a aquellos que
estén protegidos de la Muerte Instantánea, como Midgar Zolom, los Jefes o incluso las Armas

Comodín Mortal


Efecto: Mata a todos los aliados y a ti mismo, incluso aunque estén protegidos de la Muerte,
como con el Accesorio Trozo Seguridad o con la Habilidad Enemiga Fuerza Mortal, mala suerte…

Caja Juguetes

Cualquier combinación que no sea como las que dije antes, los ordeno de menor a mayor daño

Roca

Efecto: Provoca el Doble de daño al enemigo

Carambanos

Efecto: Provoca un 250% más del daño normal a un enemigo

Pesa ?

Efecto: Provoca el Triple de daño al enemigo

Martillo Gigante

Efecto: Provoca un 350% más del daño normal a un enemigo

Chocobo Gordo

Efecto: Provoca el Cuádruple de daño al enemigo

Casa Inferno

Efecto: Provoca un 450% más del daño normal a un enemigo

Meteoritos

Efecto: Provoca el 5 veces más de daño al enemigo

Límites de Cid Highwind

Gran Salto

Efecto: Da un gran salto y cae en picado sobre
un enemigo provocándole un 325% más del daño normal

Dinamita

Efecto: Prende una dinamita con su cigarrillo y la
lanza provocando a los enemigos un 225% más del daño normal

Super Salto

Efecto: Da un super salto y cae en picado sobre los enemigos,
provocándoles un 350% más del daño normal y pudiendo causarles la muerte en un 20%

Dragón

Efecto: Lanza un dragón espiritual que provoca daño a un enemigo en un 125%
más del daño normal y curando tus PG y PM en una cantidad equitativa al daño causado,
aunque los PM que absorbas, dependerán de cuantos PM tenga el enemigo en cuestión

Salto Dragón

Efecto: Da un salto y cae en picado sobre los enemigos 6 veces,
provocándoles un 143,75% más del daño normal y pudiendo causarles la muerte en un 28%

Gran Alboroto

Efecto: Golpea a los enemigos 8 veces causándoles un 112,5% más del daño normal

Gran Viento

Efecto: 18 Misiles caerán del cielo sobre tus enemigos,
provocando un 68,75% menos de daño normal por cada impacto

Límites de Yuffie Kisaragi

Relámpago Robótico

Efecto: Ataca a un enemigo por un 312,5% más del daño normal

Serenidad

Efecto: Restaura hasta la mitad los PG máximos de ella y del grupo

Rascacielos

Efecto: Daña a todos los enemigos haciendo el Triple de daño,
es un ataque Elemental de Tierra, por lo que no afecta a los enemigos voladores

Carnicería

Efecto: Ataca 10 veces al azar a los enemigos, provocando un 62,5% menos del daño normal

Guante

Efecto: Golpea a todos los enemigos por un 175% más del daño normal,
además ignora por completo la Defensa del enemigo y es crítico el 100% de las veces

Hado de los Vivos

Efecto: Ataca 15 veces al azar a los enemigos, provocando un 62,5% menos del daño normal

Toda Creación

Efecto: Daña a todos los enemigos haciendo 8 veces más daño del normal

Límites de Vincent Valentine

En los Límites de Vincent, se transformará en diferentes monstruos dándole
Bonus en sus estadísticas, pero perdiendo el control y actuando por su cuenta

Bestia Galiana

Efecto: La Defensa se incrementa un 20%, la Destreza un 50% y los PG un 130%

Danza Loca

Efecto: Ataca a un enemigo por un 150% más del daño normal

Flama de Bestia

Efecto: Ataque Elemental Mágico de Fuego que
provoca un 375% más del daño normal a los enemigos

Gigante Muerte

Efecto: La Defensa aumenta un 50%, la Defensa Mágica un 70%,
los PG un 200%, pero reduce su Destreza un 20% mientras dure la transformación

Gigadunk

Efecto: Ataca a un enemigo por un 262,5% más del daño normal

Cable Activo

Efecto: Ataque Elemental Mágico de Rayo que
provoca un 437,5% más del daño normal a los enemigos

Máscara Infernal

Efecto: La Defensa y la Defensa Mágica aumentan en un 50%

Salpica Combo

Efecto: 5 ataques aleatorios a los enemigos por la mitad del daño normal

Pesadilla

Efecto: Provoca Sueño, Veneno, Silencio, Confusión, Rana y Pequeño a un enemigo

Caos

Efecto: La Defensa y la Defensa Mágica aumentan en un 100%

Sable del Caos

Efecto: Ataca a todos los enemigos por un 250% más del daño normal

Portazo Satán

Efecto: Provoca la Muerte a todos los enemigos,
si falla o son inmunes a la Muerte, les provoca un daño adicional de un 562,5% del daño normal

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