Overview
В описании не нуждается
Предисловие
Данное руководство создавалось на основе личных наблюдений и опыта автора и предназначено для суровых выживальщиков, которые ищут себе безопасное пристанище в мире Фореста.
Самолёт
Самое примитивное что можно придумать для старта выживания. Суть в том, что в первые дни вы будете абсолютно неуязвимы к набегам каннибалов. Голодранцы просто не смогут пробраться к вам, как то нанести урон. Внутри салона вас спокойно достанет Рукастый, будьте осторожны. В лейте это плохое место для маленькой базы – перспективна только большая застройка местности.
Пещеры-бункеры
Это самое безопасное место в игре. В пример приведу лишь одну пещеру, в которой легче всего создать базу. Вход в неё и где она на карте ниже на скриншотах.
Внутрь подобных пещер можно проносить в руках по два бревна. Да, это запара ещё та, но это плата за неприкосновенность. Внутри обычно будут находиться ящики с тканью, монеты, трупы с часами и прочие ништяки. Подобрав их все – вы можете перезайти в пещеру, и всё восстановится для повторного подбора.
– Множество ящиков с тканью
– Немного палок на полу
– Часы, монетки, купюры
– Чемоданы пассажиров
– Ребризер в конце пещеры
Важно то, что не все пещеры имеют буферную зону без врагов, с ресурсами и пространством. Поэтому пещера с аквалангом является на мой взгляд самой лучшей по всем показателям.
Восток карты
По своей сути это участок игрового мира, куда людоеды жалуют реже чем в другие места. Это не совсем безопасное место, так как к вам всё равно может придти орда мутантов или табун дурачков с дубинками. Лес там не густой, поэтому стройка может затянуться. Пещеры – большая редкость. С палками будут проблемы, ибо там один вид куста, дающий вам две палки.
Каждому своё!
Горы
Если вы всегда хотели отморозить себе все места и при этом насладиться снежными пейзажами – тогда вам в горы на севере. База у подножья не считается, я говорю про сами горы. На них придётся либо искать путь пешком, либо строить лестницы, лифты и так далее. Никто кроме червей вас там не достанет из-за высоты.
Вода (озёра и океан)
В игре существует возможность жить на плавучем доме, либо же соорудить свой Алькатрас. Кто-то даже эсминцы строил. Но всё это – геморрой наивысшей стадии, поэтому есть ещё один вариант: база на озере, или же в океане. Строится при помощи плота, котором будет хранилище для брёвен, или несколько. Фундамент – основная деталь будущей базы, которая стоит обычно дороже всего, что будет на нём находиться. В озере это примерно 60-100, а в океане средний по площади фундамент будет вам стоить от 250 брёвен.
Плот в руки и вперёд. Главное правило: не строиться на неглубоких прудах и подальше от берега, чтобы до вас даже Вирджинии не допрыгнули. Черви и финальные боссы вас достанут спокойно.
После долгого строительства фундамента при помощи плота – вы можете сварганить зиплайн, и по нему перебрасывать брёвна эффективнее для дальнейшей стройки. Если база очень далеко от берега, то вас никто не побеспокоит. В теории лишь червяк.
Острова
Сразу кое-что уточню: после 7-го дня у вас на острове с некоторой вероятностью может появиться любой мутант, но только в ваше отсутствие на месте. Черви в теории могут к вам пожаловать. Я думаю, что только если вы выбрали островок поближе к полуострову.
Полезные ссылки
TheForestFandomWiki [RU][the-forest.fandom.com]
Интерактивная карта The Forest[theforestmap.com]
TheForest ru[the-forest.ru]
Originally posted by VAYZERA:Русский сайт, с которого можно скачать старые версии Фореста и что-то ещё