Overview
В игре существует пять режимов сложности. Больше всего подходит режим “Обычный”, если вы первый раз в игре. Остальные режимы нужны, если игрок хочет играть сложнее, либо наоборот – проще.
Глава I: Этапы игры
На данный момент [01.02.2021] имеет только три этапа игры. Третий ещё в разработке и только зарисовки разработчиков есть на руках. Этапы игры влияют на появление на горизонте других островов, а соответственно значительно разнообразят контент. Да и выживать без цели на плоту, когда вокруг лишь голубые волны – это такое себе увлечение. Выполнение сюжетной линии – это уже интересно, тут и какая-то история, и необычные враждебные создания.. в конце-концов локации и крафт некоторых приборов.
Чтобы найти этот остров, нужно создать приёмник[prnt.sc].
Собственно о том, как же выглядит вышка:
На радиовышке имеется пять ящиков с предметами. Два из них находятся на затопленных этажах под водой, которые ещё надо поискат, два — в средней части вышки, и один в самой верхней комнате около антенн: в нём самый сок.
В верхней комнате мы сможем обнаружить чертёж налобного фонаря, который так необходим при прохождении следующего сюжетного острова. А, и да, там же необходимо найти записку с кодом (шифром, как удобнее), который мы введём в приёмнике и он нам отобразит тот самый следующий остров.
Кстати, о том, как располагаются ресурсы, можно посмотреть на этой пикче:
Остров достаточно важный, т.к. там есть большой перечень предметов, которые можно найти только там, но в последующем использовать во всех других квестах, а потом рекомендую тщательно его облутать. Однако, остерегайтесь на пути злобных крыс, которые буду рады вас укусить за тот жирок, что вы накопили за новогодние праздники.
Кстати , о самом острове, он довольно большой:
Теперь насчёт ресурсов, которые мы можем найти там:
- Лом – необходим для открытия двери на нижнем (служебном) этаже лайнера. Находится на нижнем этаже, где и дверь. После использования выбрасывается.
- Диктофон – необходим для преобразования записей найденных кассет в транскрипцию. Находится рядом с ломом.
- Болторез – необходим для открытия одного из шкафчиков на нижнем этаже и получения Синий ключ – необходим для открытия двери ведущей к лестнице на палубу с бассейном
- Красный ключ – необходим для открытия комнаты, расположенной в конце нижнего (служебного) этажа
- Бомба – необходима для “вскрытия” комнаты на верхнем этаже (капитанский мостик). Собирается в комнате, расположенной в конце нижнего (служебного) этажа. Для сборки необходимы следующие детали:
– Провода. Можно найти в сейфе, открывающийся с помощью 4х значного кода
– Зажигалка . Лежит на кровати на одном из верхних этажей (4й, если считать от палубы)
– Топливный бак. Находится на нижнем (служебном) этаже в одной из комнат
– Пуля. Находится на барной стойке на первом этаже рядом с бассейном
- Домкрат – необходим для смещения тяжелого сейфа на одном из верхних этажах лайнера. Собирается в комнате, расположенной в конце нижнего (служебного) этажа. Для сборки необходимы следующие детали:
– Механическая деталь (х5)
- Ключ-карта – необходима для открытия одного из кабинетов на верхнем этаже лайнера. Внутри кабинета находится зеленый ключ. Находится на подиуме на 3-ем этаже (если считать от палубы с бассейном)
- Зеленый ключ – необходим для открытия двери, которая препятствует доступу на один из верхних этажей лайнера
- Четырех значный код (записка) – необходима для открытия сейфа на одном из этажей лайнера
- Деревянный ящик с лутом (х5)
- Металлический ящик с лутом (х3)
- Чертеж “Штурвал”
- Чертеж “Мотор”
- Кассеты с записями (х5)
- Записки (х9) + код к следующему острову
Ресурсы, которые мы можем найти на корабле:
- Пластик (x48)
- Хлам (x42)
- Пластиковый ящик (x5)
Ресурсы, которые мы можем найти в прибрежной зоне:
- Хлам (x18)
- Гигантский моллюск (x4)
- Серебряные водоросли (x2)
Тратить время на сбор ресурсов в прибрежной зоне не рекомендую, т.к. это будет в пустую потраченное время, но если сильно необходимы – дерзайте.
Остров Бальбоа – самый гигантский остров, который присутствует в игре на данный момент.. Он является домом для диких медведей, остерегайтесь! Помимо того, что он намного больше остальных, на нём уникальная среда и внешний вид: березы, сосны и обилие мёда. Кстати, березы и сосны можно выращивать на своем плоту.
Когда мы найдём записку с кодом к этому острову, то заветная точка в приёмнике появится позади, а потому плыть с парусами и надеяться – не для нас. Используем вёсла, либо мотор.
Это же касается и повторного посещения острова – всегда необходимо плыть назад..
О том, что вы там можете найти – повествует карта, которую прикреплю ниже, а прохождение сюжета остаётся за вами. Расписывать всё нет смысла, т.к. этот остров прошёл самостоятельно без затруднений.
Карта:
После прохождения всех выше перечисленных островов , вам начинают попадаться караванные городки.
Всё, что вы там найдёте – всё ваше.
Представляет из себя заброшенный плавучий город огороженный куполом. О причинах падения Тангароа можно узнать в записках.
В центре города установлена башня с лифтом. На вершине башни кодовая панель из 4-х чисел. Рядом с панелью лежит лист с подсказкой. В подсказке нарисовано 4 картинки, каждая из которых соответствует “магазину” в городе. Каждое число кода – номер дома, в котором расположен магазин.
О важном, что можно найти на этом острове:
Помимо сюжетных помещений и площадок, в городе имеется множество закрытых или спрятанных комнат. Практически в каждом доме имеются двери, заклеенные клейкой лентой, в которых находятся чемоданы и сейфы с редкими ресурсами. Также, в городе имеется две скрытых комнаты, в которых находятся дополнительные ресурсы и бонусы:
Первая секретная комната – находится в подвале, в кладовой (помещение, где игроки по сюжету с помощью подъёмного крана “собирают пазл” из контейнеров, чтобы обеспечить проход до дверного проема с надписью «Surface Access»). Игроку необходимо выставить контейнерами проход к помещению, которое находится под генератором. Внутри лежит множество титановой руды и прочих ресурсов.
Вторая секретная комната находится на верхнем этаже. Добраться туда можно с помощью лифта в доме №6 (по сюжету, вначале двери в этот дом закрыты, и попасть в лифт можно лишь из плантаций, находящихся в подвале). Кнопка, ведущая на верхний этаж находится не на панели кнопок в лифте, а в непривычном месте: слева сверху от дверей лифта. Внутри комнаты находится множество сейфов, а также кассета с музыкой, которая играет в лифтах.
Все чемоданы, сейфы и ресурсы восстанавливаются, если отплыть достаточно далеко от острова (~2000м) и снова вернуться к нему.
Глава II: Режимы игры
Обычный режим
- Возможен перезапуск без помощи друга (но теряются вещи в инвентаре)
- 4 удара копьём, чтобы отогнать акулу
- 1-2 акулы возле плота (2 иногда)
Сложный режим
- Нельзя перезапуститься без помощи друга (в одиночной игре – конец)
- Скорость падения и жажды увеличены на 33%
- 4 удара копьём, чтобы отогнать акулу.
- Количество акул чаще 2, чем 1 (3 иногда)
- Урон животных увеличен на 20-30%
- Урон игрока животным уменьшен на 20%
Простой режим
- Проще утолять голод и жажду.
- Инвентарь не пропадает при перезапуске
Спокойный режим
- Все ранее агрессивные животные становятся мирными.
Творческий режим
- Неограниченный запас здоровья
- Нескончаемые показатели голода и жажды
- Бесконечные ресурсы для крафта и строительства
- Возможно отключить прикрепление камеры за игроком (стандартно – клавиша N), что позволяет строить даже там, где нет игрока
- Все животные ведут себя мирно
- Бесконечная прочность у предметов
- Скорость разрушения объектов увеличена в 7 раз
Глава III: Здоровье существ в режимах игры
Глава IV: Урон всех типов оружия
У персонажа лишь 100 очков здоровья, это над учитывать при схватках с друзьями (PvP) и при сражениях с акулами.
Урон оружия не зависит от сложности игры!