Overview
Всё, что вам нужно знать про индикаторы состояния вашего персонажа (HUD).
Кровь
Кровь – один из ключевых индикаторов состояния здоровья. Нельзя допускать хоть какую-то потерю данного значения, это чревато последствиями, но если это случилось, ваш экран начнет сереть, а персонаж терять сознание. Чтобы восстановить кровь необходимо воспользоваться пакетом с физраствором[dayzona.ru] или донорской кровью[dayzona.ru], предварительно сверим её с таблицей совместимости[dayzona.ru].
Здоровье
Здоровье – самый ключевой и комплексный параметр вашего персонажа, на него влияют практически все аспекты игры.
Потеря здоровья может начаться, как от голода, жажды, температуры, болезней так и от физических повреждений.
Нельзя допускать хоть какую-то потерю данного значения, это чревато последствиями, но если это случилось, то игра подготовила для вас пару дебафов связанных с подвижностью персонажа, таким образом, чем меньше у вас здоровья (начиная от желтого креста), тем медленнее передвигается ваш персонаж, а в последней стадии ваш персонаж вообще не сможет прыгать и преодолевать различные препятствия. Плюсом накладываются исходящие звуки издаваемые вашим персонажем (стоны, крики и т.д.).
От дебафов на передвижение можно избавится использовав морфин[dayzona.ru] или таблетки кодеина[dayzona.ru], но длительность эффекта будет зависеть от используемого препарата и не стоит забывать, что сами по себе препараты здоровье никак не восстанавливают.
Восстановление здоровья происходит при выполнение некоторых условий, таких как утоленная жажда и голод (белые иконки) и приемлемая температура персонажа. И нет, мгновенно восстановить здоровье нельзя.
Еда
Индикатор еды – один из базовых показателей состояния персонажа. Максимальное значение – 7500 единиц, персонаж спавнится со значение 1100 единиц. При красном значении индикатора ваш персонаж начнет терять здоровье, а иммунитет будет ослаблен. Скорость расхода еды в первую очередь зависит от скорости вашего передвижения и температуры персонажа.
Вода
Индикатор воды – один из базовых показателей состояния персонажа. Максимальное значение – 5000 единиц, персонаж спавнится со значение 900 единиц. При красном значении индикатора ваш персонаж начнет терять здоровье, а иммунитет будет ослаблен. Скорость расхода воды в первую очередь зависит от скорости вашего передвижения и температуры персонажа.
Температура
Температура – один из важнейших показателей влияющих на общее состояние вашего персонажа. Персонаж спавнится с приемлемым показателем температуры 35.2 – 36.8. Далее он быстро начинает набирать или терять температуру в зависимости от окружающей обстановки и времени установленного на сервере. Обычно, время синхронизировано с реальным, это означает, что летом в игре тепло, зимой холодно. За температурой необходимо тщательно следить, чтобы индикатор постоянно находился в белой зоне и не допускать перегревания или переохлаждения.