Overview
Ce guide détaille l’ensemble des ennemis / monstres de Loop Hero et explique comment les faire apparaître.Il a été mis à jour avec les 3 nouveaux ennemis apportés par la mise à jour 1.1.
Ennemis communs #1
Le gluant a 5% de chance d’apparaître chaque jour sur une terre désolée.
Apparaît tous les 2 jours sur un bosquet.
Apparaît tous les jours sur une tuile adjacente à un nid d’araignées.
Apparaît tous les 3 jours sur un cimetière.
Peut apparaître à la place d’un squelette à partir du chapitre III.
Peut apparaître à la mort d’un squelette ou d’un archer squelette à partir du chapitre II, quand celui-ci dispose de la compétence “Pas fini”.
Apparaît au début de chaque boucle sur un champ de bataille.
Peut apparaître à la place d’un coffre sur un champ de bataille.
Apparaît tous les 4 jours sur un chemin sanglant.
Peut apparaître à la mort d’une ennemi sur un champ de bataille.
Peut apparaître à la mort d’un fantôme quand au moins 2 champs de bataille partagent la même zone d’effet.
Peut apparaître à la mort d’un fantôme de fantôme quand au moins 3 champs de bataille partagent la même zone d’effet.
Apparaît à chaque combat dans la zone d’effet d’un manoir de vampire.
Apparaît à chaque combat dans la zone d’effet partagée d’un manoir de vampire et d’une bibliothèque abandonnée.
Apparaît dans les combats contre les vampires et les mages vampires à partir du chapitre II, quand ceux-ci disposent de la compétence “Compagnon sanglant”.
Apparaît dans les combats dans la zone d’effet d’un phare temporel, sauf s’il y a un vampire.
Apparaît dans les combats dans la zone d’effet partagée d’un phare temporel et d’une bibliothèque abandonnée, sauf s’il y a un vampire.
Apparaît dans les combats dans la zone d’effet d’une bibliothèque abandonnée, ou à la mort d’un mage vampire ou d’un gardien mage.
Ennemis communs #2
Apparaît tous les jours sur une case adjacente à un camp gobelin.
Apparaît sur une case adjacente à un camp gobelin.
Prend part aux combats sur les cases adjacentes à une vigie gobelin.
Apparaît à chaque boucle sur un village ravagé.
Apparaît tous les 2 jours sur une case adjacente à un camp de bandits. Si possible, se place sur un village.
Apparaît tous les 2 jours sur une case aléatoire après avoir créé un pic.
Apparaît tous les 3 jours sur une case aléatoire après avoir vidé une salle du trésor.
Apparaît sur une tuile adjacente à un bosquet sanglant.
Apparaît sur une tuile adjacente à une forge après avoir recyclé 6 pièces d’équipement.
Apparaît tous les 3 jours sur un marais.
Apparaît tous les 4 jours sur un champ de blé ou un champ en friche.
Apparaît dans les emplacements vides des combats sur un champ en friche.
Apparaît tous les 2 jours sur des ruines.
Apparaît tous les 3 jours sur une tuile adjacente à des roseaux.
Apparaît à chaque boucle sur une tuile adjacente à une épave.
Est invoquée toutes les 3 attaques par une sirène avec sa capacité “Invocateur” à partir du chapitre IV.
Apparaît tous les 2 jours sur un village (?).
Détruisez une tuile Bord de route, comme le camp gobelin, avec Oblivion quand un monstre apparaît dessus, au début d’un nouveau jour, avant qu’il arrive sur la route. Un gluant sombre apparaîtra dans le prochain combat sur la tuile adjacente.
Elles peuvent rejoindre les combats dans la zone de la hutte de la sorcière.
Ils sont invoqués dans les combats par une sorcière avec sa capacité “Totem” à partir du chapitre IV, s’il y a un emplacement de combat vide.
Ils apparaissent à chaque boucle à partir d’un ziggourat, et ont 33% de chance de rejoindre un combat. Ils ne sont pas affectés par les tuiles désert / dunes.
Boss
Boss du chapitre I.
Boss du chapitre II.
Apparaît pendant le combat contre la Prêtresse.
Boss du chapitre III.
Apparaît pendant le combat contre le Chasseur.
Boss du chapitre IV.
Ennemis / Boss secrets
Placez des marais sur TOUTES les tuiles de la route.
Pensez à prendre Oblivion pour retirer les éventuels Palais de la Liche si vous jouez sur le chapitre I ou IV.
Il ne dispose que de 2 PV, ne prend qu’1PV de dégâts par coup et a 99% d’esquive. Le combat peut être assez long.
Apparaît si le joueur choisit une compétence secrète %=/*+ pendant une expédition.
Cette compétence apparaît dans la liste après avoir reçu presque toutes les compétences disponibles dans une expédition (au moins 12) de sorte qu’il n’en reste que 2 à sélectionner. Une fois sélectionné, il invoque Ermac sur la même tuile où se trouve le joueur afin qu’il puisse être rencontré au prochain tour.
Chaque attaque prive le joueur d’une compétence précédemment acquise.
Placez 5 des cartes listées ci-dessus et la carte Oblivion dans votre deck, puis lancez une expédition sur n’importe quel chapitre. Vous devez trouver une courbe en forme de “U” sur la carte (elle peut être orientée dans n’importe quelle direction). Dans cette zone, vous devez placer 5 de vos tuiles de sorte que les effets se chevauchent sur la courbe en forme de “U”.
Si vous placez les tuiles correctement, une des tuiles commencera à briller avec des étincelles bleues. Placez la tuile Oblivion sur les étincelles bleues pour faire apparaître ces boss secrets.