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Consejos para el juego temprano-medio for Loop Hero

Consejos para el juego temprano-medio

Overview

Algunos consejos que te podrían o no ser útiles, espero que lo sean 🙂

Como usar tus cartas

Pradera: La pradera es una carta que cura 2 ps cada nuevo día, pero hay una forma de triplicar su efectividad. Cuando una pradera tiene otra carta adyacente a ella, se transforma en una pradera floreciente y cura 3 ps por día. El truco esta en colocar las praderas en el radio de efecto de los cristales de cronos, que duplican el efecto del paso de un dia, y de esta manera se consigue que cada pradera cure 6 ps.

Ruinas: Las ruinas son una buena carta para farmear, ya que te dan una esquirla de recurso y los gusanos chamuscados son fáciles de matar. Pero evita colocar la carta de ruina al lado de la fogata o con otra carta de enemigos, porque pueden intervenir en tu pelea con el jefe o dificultar demasiado una pelea y hacer que pierdas.

Aldea: La aldea tiene diferentes formas de usarse. Si por ejemplo tenes un campamento de goblins que queres eliminar y no tenes la carta de olvido o la estas guardando, podes colocar la aldea en el recuadro en el que aparecen y te los sacas de encima, porque en la aldea solo pueden aparecer bandidos. Se puede mejorar la efectividad de la aldea, y se hace colocando una mansión de vampiros en el recuadro adyacente a la aldea, durante 3 loops se convertirá en una aldea saqueada, y tenes que pelear contra vampiros y zombies, pero cuando finalizas el tercer loop la aldea va a curar mas y a dar mejores misiones. En lo personal uso esto solo si me salen en los primeros loops porque no es un cuadro fácil, pero pueden decidir ustedes.

Montaña: Cuando juntas 9 rocas y montañas en un cuadrado de 3×3, se forma un pico de montaña que da mas ps máximos y genera arpías. Pero esto es algo que yo creo se descubre fácil por el efecto de las rocas y montañas. La cosa es que cada vez que se genera el pico de montaña, otorga 9 esquirlas necesarias para el orbe de metamorfosis; esto se puede usar para farmear el orbe, porque si eliminas un recuadro con olvido y volves a crear la montaña, te vuelve a dar las 9 esquirlas.

Olvido: Las cartas de olvido pueden ser útiles eliminando diferentes tipos de recuadros, pero son especialmente importantes para vencer al primer jefe, que hace aparecer recuadros que potencian su daño y su vida, por eso usar la habilidad de el mazo de cartas de olvido y guardar algunas para la pelea es una buena idea.

El dédalo de Recuerdos también tiene un uso, y es que la pelea contra el jefe depende de las casillas colocadas, entonces el dédalo que ocupa tantas casillas a la vez puede provocar rápidamente la pelea contra el jefe y evitar que se fortalezca con el paso del tiempo.

Algunos Logros

Inmortal: Necesitas tener el cementerio mejorado al nivel 2, usar la carta dorada de la cripta y tener la habilidad de 1 resurrección.

Tropiezo: El pantano convierte la regeneración en daño, si tenes poca vida y te regeneras muchos ps mientras pasas por el recuadro, podes morir sin pelear.

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