Overview
Мы рады представить вашему вниманию новую версию Sacred: Raven Rock .Patch. Приносим свои извинения за слишком долгое ожидание, возникли некоторые технические ограничения плюс ко всему сказалась нехватка времени. Надеемся на ваше понимание и на то, что столь долгое ожидание было не напрасно.
Sacred: Raven Rock .Patch – Dragon flame v1.01b
Как мы ранее и обещали мод принял формат апдейта под Sacred Unnoficial HD – выпущенный нами ранее ретекстур игрового мира. Мы понимали, что вес HD пака велик, а поэтому новый Raven Rock .Patch вы можете поставить как поверх Sacred Unnoficial HD, так и на чистую игру v 2.28. При этом мы сохранили структуру оригинала и вы так-же можете запустить как обычный Sacred Underworld, так и нашу модификацию. Директории у мода и оригинальной игры раздельные в том числе и для персонажей т.е. по факту вы получаете 2 игры. В следующей версии ожидайте большое количество новых изменений балансной части игры. Если вы любите бороздить просторы Анкарии и Андерволда на лошадях, вас ждет приятный сюрприз 😉 И само собой разумеется текстур вас ждет так-же огромное количество.
Модификацию можно скачать на главной странице нашего сайта [sacred-ravenrock.wixsite.com]
ПОРЯДОК УСТАНОВКИ:
Для чистой Sacred v2.28
– Скачать установочный файл по ссылке[dfiles.ru], запустить его и указать в мастере установки путь до папки с игрой. Дождаться завершения работы инсталлятора и запустить игру.
При использовании с Unofficial HD
-Установить Unofficial HD[yadi.sk] – Ссылкy на мод на Rutracker спрашивайте в группе “Вконтакте”[vk.com]
-Установить Sacred Unofficial HD v 1.00a Fix it! [yadi.sk]
-Установить Sacred: Raven Rock .Patch v 1.01 Dragon flame build (160419) [dfiles.ru]
Во избежании проблем только в таком порядке!
Список изменений
Боссы и прочая живность Анкарии:
– Ретекстур всех драконов. Теперь драконы Анкарии стали намного внушительнее смотреться, а более проработанные детали оставляют ощущение того, что они действительно разные и непохожие друг на друга. (Вячеслав Цыганков).
-Новая броня на орках. Была изменена орочья броня, а именно:
– Орк шаман
– Орк вождь
– Орк воин
– Вождь огров
– Огр Глубба
(техническая реализация Сергей Гончаров, новые текстуры Вячеслав Цыганков.)
NPC:
– Новые скины “варваров” Sacred. Совершенно новые текстуры, выполненные с большой долей детализации а также атрибуты одежды стали более гармонировать с новой внешностью. (Сергей Гончаров).
– Качественный ретекстур Комбо мастера. При этом мы решили не отходить от оригинала, поэтому старик выглядит довольно привычно но более прорисовано. (Сергей Гончаров).
– Новый скин принца Анкарии а именно речь пойдет о Валоре. Валор стал выглядеть более серьезно и внушительно. Новая броня прекрасно гармонирует с его статусом. (Сергей Гончаров).
– Новый скин Вилбура Теперь он стал более похож на представителя своей профессии (Вячеслав Цыганков).
Совместная работа над оружием: (Сергей гончаров, Вячеслав Цыганков, Анатолий Гонак)
– Новый топор огров
– Дубина огров
– Ретекстур боевого серпа жрецов Саккары
– Новый Фадалмар
– Ретекстур одного из двуручных мечей
– Ретекстур некоторых двуручных и одноручных топоров
– Новые одноручные мечи а также кинжалы, сабли.
Броня и щиты:
Новый вид некоторой женской обычной брони а именно:
– ретекстур обычной брони Лесного эльфа.(Вячеслав Цыганков)
– заменена одна женская броня( идёт как на Серафиму так и на Вампирессу).(Вячеслав Цыганков)
– Качественный ретекстур сета Блекстарфа, на боевого мага. Теперь сет более соответствует своей стихии а именно воды и льда.(Вячеслав Цыганков)
—Ретекстур сета Патерния на боевого мага, в стиле одеяний некроманта.
(Вячеслав Цыганков)
– Ретекстур некоторой обычной брони боевого мага. Если собрать весь комплект то получится “Броня дракона”. (Вячеслав Цыганков)
-Ретекстур некоторых капюшонов мага. В сумме 6 капюшонов в высоком качестве и с повышенным разрешением. (Вячеслав Цыганков)
– Ретекстур Кровавого сета Андилла для гладиатора (Сергей Гончаров)
– Замена некоторых моделей в сете Раанна для гладиатора а также новая уникальная текстура. Теперь сет выглядит более гармонично и по новому.(Сергей Гончаров)
– Ретекстур одного из поясов гладиатора заменена текстура “начального пояса” на более соответствующую бойцу арены. (Сергей Гончаров)
– Ретекстур всех круглых щитов (Вячеслав Цыганков, Сергей Гончаров)
– Ретекстур треугольных щитов. Треугольным щитам возвращен оригинальный размер плюс новые текстуры для фракционных щитов (как оригинал, только в более высоком разрешении и детализации). Новый внешний вид трех вампирских щитов (совместная работа Сергея Гончарова и Вячеслава Цыганкова)
Персонажи:
– Новый скин на боевого мага. Более детализированная внешность и новые элементы одежды мага. (Совместная работа Анатолий гонак , Сергей Гончаров)
– Новый, более проработанный скин на гладиатора. Гладиатор приобрел голый торс как в тестовых версиях Sacred (Сергей Гончаров)
Интерфейс:
– Новый атакующий курсор мыши. Скрещенные мечи, как в тестовых версиях Sacred. (Сергей Гончаров)
– Возвращен стандартный игровой интерфейс v 2.28.
Эффекты:
– Отключены эффекты сопротивлений на броне. Старые эффекты смотрелись крайне не эстетично и из-за них было не видно броню. Теперь ваши персонажи при полном обмундировании более не светятся. (Сергей Гончаров)
– Заменен один из эффектов свечения на оружии. Изменение также затронуло оружие NPC и магические посохи. (Сергей Гончаров)
Баланс:
– Характеристики всех драконов увеличены в 3 раза. Существенно выросли ХП и защита. Урон повышен в 3 раза, сопротивления в 2 раза. Опыт за убийство дракона больше на 50%
– Тёмный эльф получил “Дальний бой” (Заменена торговля) Профессиональные убийцы, как и демоны не торгуют 😉
– Переработан сет тёмного эльфа “Дж’Дан’Нило” под персонажа дальнего боя, т.к. в оригинале сет имел бонус к дальнему бою.
– Уникальный шлем “Капюшон безумия” теперь не такой бесполезный как раньше. Мы знаем, что данный уник был создан разработчиками специально (ради шутки), но многим игрокам наверняка было обидно выбить с финального босса такую бесполезную вещь. Именно поэтому мы и решили сделать этот уник полезным для каждого героя в индивидуальности. Учитывая свою новую концепцию данный предмет изменил свое имя.
(Сергей Гончаров)
Изменения которые вошли из старых версий мода:
— HD Текстуры лошадей и HD скин лесной эльфийки (Маша Норова)
— Вырезанная броня для лошади, эффекты порталов, текстуры лавы и воды, новый скин гнома, текстовые отсылки на некоторых камнях и могилах, а так-же HD текстуры зелий и големы из долины слёз (Сергей Гончаров)
— Некоторые доспехи гладиатора (Вячеслав Цыганков)
— Демоны саккары как в видеоролике и Андукар (Константин Тенета)
— Скин на вампирессу и демона (Анна Иваненко)
Решение проблем – Fix it!
Sacred: Raven Rock .Patch v 1.01b fix it!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Фикс для Sacred: Raven Rock .Patch v 1.01 Dragon flame build (160419) устраняющий проблему вылета при превращении в вампира.
Спасибо активным участникам за сообщение о проблеме!
УСТАНОВКА:
Запустить инсталлятор и указать путь до папки с игрой.
СКАЧАТЬ[yadi.sk]
Если вы обнаружили какие либо ошибки, сообщите нам[vk.com]. Вместе мы сделаем мод лучше!