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中文福利,游戏心得 for XCOM 2

中文福利,游戏心得

Overview

发现的一些游戏小知识以及一些自我心得,希望和大家分享~

S/L大法的使用

通过多次的实验发现S/L大法有这么几个特点:
1.如果不改变之前的移动方式与射击目标,结果不会有太多改变,之前暴击现在依旧暴击,之前miss现在依旧miss。然而如果改变移动方式与射击目标甚至只是改变射击的顺序或者移动的格子,结果就会有改变了。
2.S/L大法可以改变你的护甲研究和子弹研究的结果(在出结果前一天存档然后刷你喜欢用的装备吧~)

情报和核心的重要性

该作中情报是一种类似货币的资源,用于黑市购物、扩展联络点等,请慎重使用使用。(顺便一提我都是用去黑市购买终极个人战斗芯片和终极武器装备了)
核心则是更加稀有的资源,用于研究特殊弹药、特殊护甲、特殊科技等。获取方式只能通过战斗杀死敌人掉落或者突袭敌人资源列车任务获得,并且不是一定获得,所以使用一定要慎重!(我不相信一下点出5个头颅接入器的只有我一个人T_T)

黑市和基地

每月黑市和老家都会刷新等你去购物(听说你们有种东西叫做压岁钱—–by G胖)。黑市每月一定要去逛逛,除去购物还能出售物资。每月都有几样物资黑市会高价收购,家里一堆外星人尸体成为挺尸房的小伙伴们注意了,外星尸体2-4个就足够了,其余等黑市高价收购时全部卖掉,无面怪尸体除外,之后会讲。

工程师与科学家

工程师在前期拓展基地的重要性无与伦比,所以初期去黑市买工程师吧,后期5-6个就够了多了浪费。科学家相对工程师弱不少,因为黑市有加速研究项目的选项,并且后期无用。

建筑顺序与排布

建筑顺序重要性:反抗军通信、电站、工作间、高级战事中心、试验场等等。本作无连接加成,相对的在建筑内驻扎工程师则有加成奖励。
工作间一定要建在中间!
工作间一定要建在中间!
工作间一定要建在中间!
重要的事情说三遍,因为工作间能产生类似工程师的小精灵,周边四格建造消耗工程师多的建筑,如电站和反抗军通信。电站则一定建在线圈上。

科技优先级

进攻大于防守,优先出武器再出护甲。
拟态信标是神器!!!
就不说三遍了,但是每次出门任务都是两个榴弹手每人拿两个拟态信标。放的位置好能让你有四轮不受攻击的可能,任务完美完成全靠它了。信标需要无面怪尸体两个,所以真不要卖掉。

各职业加点

1.游侠:刷大刀虽然帅但是命中率感人,重要加点推荐:奔走战术,难以平息,不可触碰,双发。武器带激光瞄准器,距离越近暴击几率越高,以及弹夹。个人战斗芯片带移速或闪避。基本打法冲到敌人面前暴击杀敌然后触发难以平息和不可触碰,跑到一个敌人眼皮底下吸引攻击,因为不可触碰能完全免疫下次攻击所以大丈夫^_^。

2.神枪手:手枪天赋优于狙击手,还能避免与团队脱节的问题,而且命中很高,伤害不高架不住次数多啊。重要加点全选手枪。武器带中继器和瞄准镜,因为射击次数多所以带中继器有奇效。

3.榴弹手:除第一层外全选榴弹天赋,破坏敌人掩体,削弱敌人护甲全靠它了,而且还有拟态信标神器。

4.黑客:因人而异,不过最后层天赋推荐点全员加血(等于宁静等于神圣礼颂~)重要性不多说。

5.异能兵:通关时刚出来一个而且最终关进去就死了所以不清楚

大陆奖励

大陆奖励有很多而且只随机出现六个,感觉最好的还是武器多一个升级槽,这里不赘述了。

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