Overview
Tutorial voicepack en español, paso a paso, creacion de voces, herramientas xcom y publicacion final.
Preparacion
Espero que les sirva, ya que es mi primer tutorial para workshop.
intentare dar todos los detalles, pero de una forma entendible.
Para crear el mod, no es necesario ser ingeniero, ni tener altas cualidades de programacion, pero si un poco de paciencia, y familiarizarte con las herramientas… pero es muy muy intuitivo..
Lo primero que tendremos que necesitar:
- Grabador de voces: sirve por ejemplo audacity:
ultima version[www.audacityteam.org], tambien hay portables, y versiones mas antiguas, eso ya en google hay miles de sitios.
* esto es por si loquereis para otras cosas: para grabar el .mp3 en versiones antiguas, y quiza en algunos portables, necesitaras el pluggin “lame_enc[manual.audacityteam.org]”
————- - Necesitaremos la herramienta “development tools” de xcom (la version normal para las voces nos sirve)
- No estaria de mas, crearse un block de notas, con “tu traduccion” de cada secuencia, asi sabras que es cada cosa, y si vas a hacer otro mod, ya lo tienes… incluso, yo lo uso para copiar y pegar en las herramientas.
OJO: Hay un fallo de actualizacion de firaxis con el editor.. debeis ir a “C:Program FilesSteamsteamappscommonXCOM 2 SDKBinariesRedist”
alli veran dos archivos, ejecutalos
Banco de voces – Audacity
Grabaremos a sonido mono – 44.100Hz a un canal.
esto serviria para crear el banco de voces, procuren que tenga buen volumen y buena calidad.
se debe repetir tantos como secuencias hay en development.. de ahy que es ideal crear 14 voces.
por eso dije que requiere paciencia.. aunque podeis crear en mod con algunas voces y luego ir editandolo, no hace falta hacerlo todo de golpe.
el block de notas que uso es el notepad++ que es mucho mejor y permite editar archivos sin comprometer el tipo… quien necesite las notas que me lo pida, que steam no me deja publicar archivos.
Creacion del mod – development
* Si vais a subir el mod a steam y habeis editado el mod directamente de la carpeta MODS copiar el archivo .upk a la carpeta de documentos donde teneis el mod original, y despues ya seguir los pasos de publicacion.
si cuando estais jugando, descubris que el volumen queda bajo, o suena por debajo de la musica, tendreis que editar el .upk.
– abrir el develoments y cargar como expliqué el archivo.upk de la carpeta mods, marcar todos los SOUNDCUE (los de color azul claro) hacerle click derecho y buscar en el menu “Sound Classes: ” ponerlo en volumen master.. y guardar.. el mod se actualizará. Eso hace que ese sonido. sonará en primer plano.
Si todavia suena flojo.. darle a un soundcue click derecho “edit using soun cue editor” pinchar en el random, y editar los parametros de volumen de abajo, que por defecto pone 1.000, si le escribis 2 y dais a enter.. se pondra como 2.000 lo que duplica el volumen de ese sonido.. revisarlos bien.
apuntes finales
* sin errores notificados aun.
* Si no os funciona el mod, y lo habeis repasado todo bien.. mandarme por privado los archivos y lo repasaré.. lo mas comun en fallar suele ser el archivo “XComContent”
deberia estar una cosa asi:
+BodyPartTemplateConfig=(PartType=”Voice”, Language=”idioma“, Gender=genero, TemplateName=”texto“, ArchetypeName=”nombre.upk.arquetipo“)
- Language = da igual cual poner, yo suelo dejarlo como viene. o pongo english
- Gender= eGender_Male (hombre) ó eGender_Female (mujer)
- TemplateName= nombre de plantilla para el archivo location.
- ArchetypeName= primero va el nombre del archivo.upk seguido de un punto y despues el nombre del arquetipo normal del editor de develoments
Location
el archivo dentro “XComGame.ini” debe estar asi:
[[b]nombre de plantilla[/b] X2BodyPartTemplate]
DisplayName=”texto normal“
- en nombre de plantilla poner lo que pusisteis en “TemplateName” de la carpeta config.
- en texto normal, escribir lo que se va a ver en el juego al seleccionar.
– si teneis instalado el mod “sin reestricciones” en texto normal podeis poner incluso codigo html para poner un <img src=””>
block de notas
tienen la tabla pinchando aqui
ó
Pueden descargarlo de aqui:
mediafire –> /file/l5is74jnbkirbb1/lineasXCOM.rar/file
entren a mediafire y pegen esa terminacion, steam no me deja pegar la url.
consta de dos archivos, uno de notepadd++ y otro de texto.txt son iguales.