Drunken Wrestlers 2 Guide

Основы игры Drunken Wrestlers 2 for Drunken Wrestlers 2

Основы игры Drunken Wrestlers 2

Overview

Все приёмы Drunken Wrestlers 2 и некоторые хитрости

Управление

Для того чтобы управлять бухим мать его рестлером, у нас есть несколько кнопок:
W A S D – для того чтобы ходить
стрелки – для того чтобы бить
пробел (spacebar) – блок (зажимается)
shift – быстрое движ
ALT – поменять противника
в новых версиях игры менять противника с помощью q и e. одна из них выбирает самого близкого и по списку, а другая не знаю

Какие кнопки за что отвечают?

Стрелки вверх, вниз – удары ногами
Верхняя стрелка – удар левой ногой, нижняя стрелка – удар правой ногой
Соответственно стрелка влево – удар левой рукой, а стрелка вправо – удар правой рукой

Начало учения бухого кунг фу

Как вы знаете, кунг фу – это боевое искусство которому люди обучаются дофига лет и делают крутые движения и ногами и руками типо это классно. Наши пьяные персонажи тому не исключение, они тоже бьют ногами и руками, тоже иногда прыгают и тоже делают странные движения
А эти движения задействуют движения ног тоже!
Повезло что рестлеры у нас пьянные, а это значит что они уже обучены мастерскому кунг фу!
Если задержать клавишу A или D во время удара на любую из стрелок, тогда получится мастерски крутой удар!
При игре можно заметить что большинство анимаций сделаны чтобы быть похожи на сочетания клавиш
(^ – стрелка вверх; v – стрелка вниз)
(D + <- или -> = удар левой/правой рукой на противника
D + ^ или v = удар левой ногой вверх/удар правой ногой вперед
A + <- или -> = удар рукой с вертухи левой рукой/удар правой рукой с маленького замаху
A + ^ или v = удар левой ногой с вертухи/удар (слабый) правой ногой с вертухи)
Наверху подобраны все удары которые можно совершить с зажатием клавиш A или D
Эти клавиши вы будете использовать часто на ряду с обычными стрелками

При использовании данных атак можно заметить что на самом деле пьяные рестлеры – это просто бухие мастера боевых искусств которые немного переборщили с водкой перед началом боя.
Советую изучить их и запомнить как они используются.

Зачем мне обычные удары, если есть мощные вертухи?

Прочитав верхний подпункт вы наверное задались вопросом, зачем бить противника другими атаками если есть какие нибудь вертухи?
В общем если вы так действительно считаете, то вы немного правы. В игре есть несколько бесполезных атак, которые очень редко используются из-за своей слабости. Ими являются на данный момент:
D + v – пинок правой ногой, практически не наносит дамага, моежт быть полезен только в случайном опрокидывании опонента
A + v – вертуха правой ногой, из-за своего долгого медленного замаха часто слабо бьет, кроме того вас легко успеют ударить. для этой атаки есть более лучший аналог – A + ^ – такая же атака, но быстрая и сильная
-> – удар правой рукой. из-за того что замах тратит время, так еще делает 1 шаг вперед, противнику за это время будет легко достать вас какой нибудь другой атакой
A + <- – cлабый удар с поворотом, который очень медленный и бьёт слабо, враг может очень сильно вас поранить так как вы будете очень долго поворачиваться и спина будет открыта .

Мощными атаками могут быть НЕ ТОЛЬКО с зажиманием A и D, пинки ногами на стрелки вверх и вниз бывают очень полезными, а стрелка влево легко достает противника на ближней дистанции

Стоит ли зажимать блок после того как он сломался?

НЕТ. Когда полоска блока заканчивается – полоска блока уходит в минус и урон умножается, +отнимаются очки, так что если видите что полоска на нуле то отжимайте пробел.

Рекомендации по игре

Механика Drunken Wrestlers работает таким образом, что чем сильнее вы замахиваетесь – тем сильнее ваша атака. И чем сильнее ваша атака, тем больше шанс что вашего противника блять нахуй размажет по всей арене на тебе нахуй сука. Так что блять, слушай нахуй мои рекомендации и не стой нахуй очень близко обжимая меня ебаный ты гей.

При битве стоит запомнить несколько вещей –
1. Всегда держать пробел (некая защита от мощных ударов от которых вы улетаете из ринга и вообще нахуй расплющиваетесь по арене),
2. Держаться на дистанции – таким образом ваша битва не станет битвой кто первее упадет во время обнимашек
3. Пытайтесь уклоняться от атак – да, блок не защищает от всех ударов и кроме того он может ослабеть если враг нанесет довольно мощный урон. Кроме того блок вас не спасет от того что вы упадете и будете подниматься полчаса.
4. Не забывайте про шифт – шифт – это бег, с помощью него иногда можно убежать от противника. НО не забудьте один факт – чем меньше у вас жизней, тем больше вы неустойчивы. То есть вы будете легче падать. В таком случае шифт иногда будет мешать и от него вы будете падать. Шифт иногда помогает быстро отойти от близкой атаки, или же если вам повезет, отбежать от атаки и предотвратить тем самым комбо вашего противника
5. Вас могут расплющить. Любой удар с размаху который почти касается вас может вас кинуть по арене. Единственный способ предотвратить это – держаться на дистанции от противника и держать блок.
6. Если вас зажмут (начнут очень близко бить) – пытайтесь повалить противника на землю. Любым способом – либо быстрыми движениями, либо ударами желательно рук (ногами будете падать) Дальше если он упал – отходим на немного и используем удар левой ногой (стрелка вверх). Если вы упали – читайте пункт 7
7. Блок можно всегда держать. Даже когда вы упали. Держите его всегда когда чувствуете что враг вас хочет ударить.

ёмаё, почему я улетаю от всех ударов?

все удары нанесенные с размаху с касанием кончиков частей тела, заставляют врага улететь если тот не держит блок. кроме того если ваш опонент не улетает от таких ударов, даже без блоков и при этом он лагает – это никак не убрать баги с лагами. ждем фикс от олега

Мой противник летает по арене, что за фигня?

На данный момент в Drunken Wrestlers 2 есть функция как в первой части, где вы можете перетаскивать себя с помощью мышки. Просто потащите мышь к любой из своей части тела, зажмите левую кнопку мыши и передвигайте. Если хотите поднять себя полностью то хватайте за грудь

Ранги и звания

За каждый раз когда таймет истекает, игра заканчивается. Вам перечисляется опыт и деньги. Опыт нужен для поднятия уровня. Уровень на данный момент ничего не значит кроме цифры. Деньги тоже.
Однако за каждые 10 уровней вам дается доступно звание пояса (belt) (желтый, оранжевый и т д)
Звание на показ можно поставить через кастомизацию персонажа.
Звания существуют:
Alpha tester – тестер альфы, те кто получили игру в то время как она еще не вышла (в альфу версию)
Beta tester – древнее удаленное звание которое давалось тем у кого есть доступ к бета ветке (то что еще не вылилось в обнову, то что допиливалось)
*цвет* belt – пояса. Какие существуют я не знаю, но даются они каждые 10 уровней
VIP – вип звание, доступно тому кого олег выбрал випом
Modder – видимо ранг который дается почетным моддерам
Еще могут быть кастомные звания которые делает только создатель игры олег

Сочетания атак

Во время игры с ботом я заметил что благодаря маленькому delay-ю между атаками можно комбинировать атаки. И нет, не ударил по лицу правой – ударил по лицу левой, а сделал 1 атаку (замах) и сделал движение 2й атакой, тем самым усилив удар.
Примеров таких комбух у меня пока что нет, поэтому если вы нашли одну из таких – напишите в комментариях

Блок и бот

Во время битвы с ботом можно попасть на неприятную ситуацию (по крайней мере когда я это пишу) – вы бьете ногой бота, но ваша нога соскальзывает и вы улетаете потому что бот включил вибрационный режим и своими вибрациями пёзднул вас.
ТАКЖЕ я лично связался с девелопером этой игры, и оказывается если сделать блок перед атакой то вашего врага останавливает (хз в каком смысле)
итак, бот пиздит вас при вашей атаке и можно его застопить сделав блок перед ударом. То есть, если сделать удар и до касания вашей конечности до бота сделать блок, то произойдет чудо – будто бот не делал блок :/ его пёзднет нахуй чтобы знал как сука делать бесконечные блоки мразь сука

Режимы

Кикбоксинг (оригинальный) – ходите с мувсетом который описан наверху. самый проработаный из всех
Кикбоксинг (реализм) – кикбоксинг, но с очень быстро трачущейся стаминой. чем больше стамины тем быстрее удар
Фристайл – подобие торибаша, только без трения
боксинг – двигай мышкой чтобы двигать руками и бей противника

вопросы из коментов

1. как какать
берешь и срешь
2. шмотки для продажи на торговой площадке стима = лишь те которые эксклюзивно покупаются за деньги. те которые разблокировываются с уровнем не продаются. также такие предметы как шлем бета тестера продавалось. а так – следи за новостями и за тем что уже продают в дв2 на торговой площадке
3. 鬼谷八荒
verpiss dich deutscher spion, dies ist ein russischer guide
4. как вещи выпадают?
покупаешь в магазине = появляются… деньги за очки из одобренных разработчиком карт и режимов игры
а так, по разному
5. как открыть магазин в игре?
легко…
6. как добавить минут к игре?
во время игры если ты хост заходишь в меню, жмешь room settings, и прожимаешь +1 minute
спасибо за прочтение гайда

Конец

Спасибо за прочтение гайда! Пишите всё что не понятно, всё что нужно дополнить или написать, в комменты! Это мой первый полностью готовый гайд.
Авторы: o,pivko!, vadiks2003

SteamSolo.com