Overview
Вступление Здравствуйте. Сразу говорю, это мой первый гайд, не судите строго. Я заметил, что русских руководств крайне мало, да и в многих из них авторы просто делятся опытом. Писать постараюсь максимально кратко и информативно
Подробнее о начислении опыта
Для начала, нужно уточнить 1 вещь, которую желательно учитывать при создании персонажа.
К примеру, у вас есть буст (множитель) 75%. Но ваш персонаж изначально получает не 100% опыта, как вы могли подумать, он получает 25%. Из этого следует, что 25+75=100, и ваш персонаж получает не 1.75 опыта вместо 1, а 1, вместо 0.25.
Здесь наведу небольшие вычисления.
25+75=100, буст к опыту х4
25+100=125, буст к опыту х5
25+125=150, буст к опыту х6
Также на опыт влияют положительно или отрицательно такие перки, как: Ленивый и Трудолюб. Но об этом позже
Перки, влияющие на езду
- Воскресный водитель: Разгоняется на 40% медленнее. Максимальная скорость:30 mp/h, хотя в зависимости от транспорта, может немного повышаться. Проходимость в разы хуже, сквозь толпу зомби вы вряд-ли проедете. Обороты двигателя в районе 2500. Даёт 1 очко для траты
- Демон скорости: Меняет передачу на 6000 оборотах в секунду, вместо 3000. Стартует приблизительно на 4900 оборотах в час. Из-за этого машины пусть и разгоняются быстрее, но и шумят больше. Максимальная скорость увеличена на 15%. Проходимость лучше, вы спокойно проедете через любое болото или толпу зомби. Переключает передачи на 100% быстрее. Стоит 1 очко
Перки, влияющие на зрение
- Близорукий: Угол обзора меньше. Дольше замечает предметы. Более точного определения я не нашёл. Если берете, не удивляйтесь, что пол часа замечаете зомби. Даёт 2 очка для траты
- Орлиное зрение: Угол обзора больше. Замечает вещи быстрее. Стоит 6 очков
- Кошачье зрение. Видит в темноте на 20% лучше. Стоит 2 очка
Перки, влияющие на инвентарь
- Шустрый: Перемещение предметов на 50% быстрее. Стоит 2 очка
- Несобранный: Перемещение предметов в инвентаре на 400% дольше. Даёт 2 очка для траты
- Организованный: Вместимость всех сумок, контейнеров (В том числе и багажников) на 30% больше. Стоит 6 очков
- Неорганизованный: Вместимость всех сумок и контейнеров на 30% ниже. Даёт 4 очка для траты
Перки, влияющие на чтение
- Книголюб: Читает книги на 30% быстрее. Стоит 2 очка
- Не любит книги: Читает книги на 30% медленнее. Не забывайте о перемотке. Даёт 2 очка для траты
- Безграмотный: Не умеет читать. Даёт 8 очков для траты
Перки, влияющие на иммунитет
- Турист: Улучшает иммунитет против простуды в 10 раз. Стоит 2 очка
- Склонный к болезни: Ухудшает иммунитет в 1.7 раз. Превращается на 300% быстрее. На шанс заразится не влияет. Даёт 4 очка для траты
- Высокий иммунитет: Улучшает иммунитет в 2.22 раз. Превращается на 70% медленнее. На шанс заразиться не влияет. Стоит 4 очка
В таблице показано, сколько времени требуется для того, чтобы заболеть простудой (ЧЧ.ММ)
Перки, влияющие на сон
- Бодрый: Требует на 30% меньше сна. Стоит 2 очка
- Усталый: Требует на 30% больше сна. Даёт 4 очка для траты
- Ночная сова: Уникальный перк от профессии “Охранник”. Персонаж просыпается от любого стука в дверь или окно, в то время как обычный персонаж просыпается только тогда, когда дверь/стекло уже выбили. На время сна, судя по всему, не влияет
- Хроническая усталость: Персонаж очень медленно теряет сонливость во сне. Более точных чисел у меня нет, но даже поспав 3 раза, вы не восстановите себе сонливость полностью. Даёт 6 очков для траты
Перки, влияющие на питание
- Слабый желудок: Шанс отравления при поедании испорченной/сырой пищи равен 100%. Даёт 3 очка для траты
- Железный желудок: Шанс отравления при поедании испорченной/сырой пищи на 50% ниже. Стоит 3 очка
- Хороший аппетит: Нужно есть на 50% больше еды. Даёт 4 очка для траты
- Плохой аппетит: Нужно есть на 25% еды меньше. Стоит 4 очка
- Высокая жажда: Нужно пить на 100% больше воды. Даёт 6 очков для траты
- Пониженная жажда: Нужно пить на 50% меньше воды. Стоит 6 очков
Перки, влияющие на заживление ран
- Хрупкий: Травмы проходят дольше (не работает с переломами), более точного определения, увы, не нашёл. Предположительно на 40-60% дольше. Даёт 6 очков для траты
- Живучий: Травмы проходят на 20% быстрее. Все так же не работает с переломами. Стоит 6 очков
Перки, влияющие на панику
- Клаустрофобия: Паникуете внутри помещений. Проходит через 4 месяца. Если берёте, учитывайте, что уснуть без бета-блокаторов в здании вы не сможете. Даёт 4 очка для траты
- Агорафобия: Тоже самое, что и клаустрофобия, только снаружи. Даёт все так же 4 очка для траты
- Трусливый: Шанс запаниковать при виде зомби равен 100%. Даёт 2 очка для траты
- Храбрый: Шанс запаниковать при виде на 70% ниже. Стоит 4 очка
- Любит адреналин: Скорость движения при максимальном уровне паники на 10% выше. Стоит 8 очков
- Железная психика: Уникальный перк, присутствующий только у ветерана. Шанс запаниковать при виде зомби равен 0%. Ветеран вообще может запаниковать только после кошмара.
- Гемофоб: Паникует при оказании первой помощи себе, не может оказать её другим игрокам. Накапливается стресс, если на одежде присутствует кровь. Даёт 5 очков для траты
Перки, влияющие на получение опыта
- Трудолюб: Получаете на 30% больше опыта. Стоит 8 очков
- Ленивый: Получаете на 30% меньше опыта. Даёт 6 очков для траты
- Пацифист: Получаете на 25% меньше опыта при использовании оружия. Прекрасно совмещается с трудолюбом. Даёт 4 очка для траты
Перки, влияющие на скрытность
- Грациозный: Издаёт на 40% меньше шума при движении. Стоит 4 очка
- Скрытный: Шанс быть замеченным зомби на 50% ниже. Стоит 4 очка
- Плохая координация: Шанс быть замеченным равен 100%. Даёт 4 очка для траты
- Неуклюжий: Издаёт на 60% больше шума при движении. Даёт 2 очка для траты
Перки, влияющие на слух
- Острый слух: Слышите лучше, видите сзади себя больше. Стоит 6 очков
- Слабый слух: Слышите хуже, видите сзади себя меньше. Даёт 4 очка для траты
- Глухой: Ничего не слышит. Даёт 12 очков для траты
Перки, влияющие на кожу
- Толстая кожа: Уменьшает шанс заражения. Подробнее в таблице. Стоит 8 очков
- Тонкая кожа: Увеличивает шанс заражения. Подробнее в таблице. Даёт 8 очков для траты
(шанс вируса в укусе всегда 100%)
Перки, влияющие на везение
- Везучий: Шанс найти редкий предмет на 10% выше, шанс на поломку оружия соответственно ниже. Стоит 4 очка
- Невезучий: Шанс найти редкий предмет на 10% ниже, шанс на поломку оружия выше. Даёт 4 очка для траты
Перки, влияющие на фитнес
- Астматик: Персонаж расходует выносливость на 40% быстрее. Размах расходует на 30% больше выносливости. Даёт 5 очков для траты
- Истощённый: Самый низкий показатель веса, появляется в том случае, если персонаж весит меньше 50 килограмм. Будьте осторожны, так как при весе 35 и ниже вы начнёте получать урон. Выбрать в создании персонажа по стандарту нельзя.
- Сильное недоедание: Персонаж весит 60 кг, появляется в промежутке веса 50 и 65. – 2 к фитнесу, “Очень малая сила, очень малая выносливость и более подвержен урону.”. Даёт 10 очков для траты
- Недоедание: Персонаж весит 70 кг, появляется в промежутке веса 65 и 75. – 1 к фитнесу, “Малая сила, малая выносливость и более подвержен урону.”. Даёт 6 очков для траты
- Избыточный вес: Персонаж весит 90 кг, появляется в промежутке веса 85 и 100. – 1 к фитнесу. С каждым килограммом персонаж двигается на 1% медленнее. т.е. при 85 на 1%, 86 – 2% и т.д. Выносливость тратится вдвое быстрее. Даёт 6 очков для траты
- Жирный: Персонаж весит 105 кг, последняя стадия лишнего веса. – 2 к фитнесу. Влияет только на фитнес. Даёт 10 очков для траты
- Не в форме: –2 к фитнесу. Даёт 6 очков для траты
- Негодный: -4 к фитнесу. Даёт 10 очков для траты
- В форме: + 2 к фитнесу. Стоит 6 очков
- Атлет: + 4 к фитнесу. Бег быстрее на 20%, устаёте на 60% меньше. Стоит 10 очков
Перки, влияющие на силу
- Хилый: -2 силы, переносимый вес 9. Даёт 6 очков для траты
- Слабый: – 5 силы, переносимый вес 6. Даёт 10 очков для траты
- Крепкий: + 2 к силе, переносимый вес 15. Стоит 6 очков
- Сильный: + 4 к силе, переносимый вес 18. Стоит 10 очков
Другие перки
- Ипохондрик: Воображает симптомы инфекции, даже когда не заражён. Даёт 2 очка для траты
- Курильщик: Иногда требует закурить сигаретку. Их, к слову, довольно много. Даёт 4 очка для траты
- Диетолог: Видит питательные свойства любой еды. Стоит 4 очка
Хобби
- Механик любитель: Начинает с 1 очком механики, может чинить тяжелые и стандартные типы автомобилей. Стоит 5 очков
- Рыболов: Начинает с 1 очком рыбалки. Стоит 4 очка
- Бейсболист: Начинает с 1 очком владения длинным дробящим. Стоит 4 очка
- Хулиган: Начинает с 1 очком к длинному дробящему, и к топору. Стоит 6 очков
- Повар: Начинает с 2-мя очками кулинарии, знает все рецепты кулинарии. Стоит 6 очков
- Лекарь: Начинает с 1 очком первой помощи. Стоит 4 очка
- Бывший скаут: Начинает с 1 очком первой помощи и собирательства. Стоит 6 очков
- Садовод: Начинает с 1 очком фермерства. Стоит 4 очка
- Гимнаст: Начинает с 1 очком лёгкого шага и проворности. Стоит 5 очков
- Умелые руки: Начинает с 1 очком строительства и прочности. Стоит 8 очков
- Травник: Может получать медицинские травы в режиме собирательства, а также различает ядовитые травы. Стоит 6 очков
- Дачник: Начинает с 1 очком собирательства и охоты. Стоит 6 очков
- Охотник: Начинает с 1 очком точности, скрытности и охоты. Умеет делать ловушки. Стоит 8 очков
- Бегун: Начинает с 1 очком бега. Стоит 4 очка
- Швея: Начинает с 1 очком шитья. Стоит 4 очка
Перки от профессий
- Механик-любитель: Может чинить любые машины
- Владение топором: Быстрее замахивается топором
- Повар: Знает все рецепты
- Железная психика: Не поддается панике
- Ночная сова: Персонаж просыпается от любого стука в дверь или окно, в то время как обычный персонаж просыпается только тогда, когда дверь/стекло уже выбили. На время сна, судя по всему, не влияет
- Диетолог: Видит питательные свойства любой еды
- Инженер: Не совсем перк, но взяв эту профессию, вы сможете крафтить взрывчатку. Это единственный способ получить доступ к крафте взрывчатки
Источники
P.S.
Если вы нашли ошибку в тексте, в информации – пожалуйста, напишите об этом. Это очень важно