Лечение
|-
|Укус
|Умеренное кровотечение и боль
|Имеет шанс появления при атаке зомби
|Негативные эффекты снимаются простой перевязкой, однако игрок заражается вирусом и в конечном счёте умрет от зомбификации
|-
|Кровотечение
|Потеря здоровья, крови и боль
|Появляется при царапине, укусе, глубокой ране, попадании пули и при попадании стеклянного осколка
|Перевязка раны. Желательно дезинфицирование. Дальнейшее кровотечение ухудшит состояние игрока
|-
|Ожог
|Тяжёлая потеря здоровья и боль
|Слишком близкий контакт с огнём
|Перевязывайте рану. Заменяйте перевязку чистой и так снова, и снова. Ожоги долго заживают
|-
|Глубокая рана
|Потеря здоровья, крови и боль
|Может появится, если разбить окно голыми руками, перелезать через разбитое окно (не убрав осколки), а также при падении с большой высоты (2 этаж и выше) и получения удара топором
|Зашитие раны с помощью [[Хирургическая игла|хирургической]] или простой [[Игла|иглой]] с [[Нить|нитью]] (хирургическая вызывает меньше боли)
|-
|Перелом
|Снижение скорости (при повреждении ног или бедра), уменьшение боевых способностей (при повреждении рук) и боль
|Падение с большой высоты (2 этаж и выше), серьёзность повреждений зависит от нагружености персонажа. Или получение удара [[:Категория:Оружие|тупым оружием]]
|Наложение [[Шина|шины]] на перелом
|-
|Попадание пули
|Тяжёлая потеря здоровья, крови и боль
|Попасть под выстрел
|Пуля должна быть извлечена [[Пинцет|пинцетом]]. Затем рана должна быть продезинфицирована, зашита и перевязана
|-
|Попадания стеклянного осколка
|Потеря здоровья, крови и боль
|Разбить окно голыми руками или перелезть через окно не убрав осколки
|Осколок(-и) должен быть удалён пинцетом и рана должна быть перевязана. Перевязка раны без удаления стекла причинит дополнительную боль.
|-
|Царапина
|Незначительная потеря здоровья, крови и боль
|Нападение зомби, разбитие окна голыми руками или пересечение забор с колючей проволкой
|Перевязать царапину. Если её нанёс зомби, есть 25%-ый шанс заражения.
|-
|Попадание инфекции в рану
|Потеря здоровья и боль.
|У любой раны есть шанс стать инфицированной, не зависимо от того, перевязана она или нет. Инфекции менее вероятна, если рана дезинфицирована и покрыта дезинфицированной перевязкой.
|Дезинфекция ран с помощью спец. средств (Алкоголь, спиртовые салфетки, медицинский спирт и т.п.) и/или покрытие дезинфицированной перевязкой.
=== Другие раны ===
|-
|Повреждение спины
|Появляется при большой перегрузки весом игрока. Может нанести серьёзный ущерб.
|-
|Урон от падения
|Повреждения варьируется в зависимости от высоты. Прыжок со 2 этажа вызывает серьёзные повреждения, в то время как прыжок с более высоких этажей может быть летальным.
|-
|Болезнь (инфекция)
|Вызвана передачей от зомби или потреблением плохой еды. Болезнь первоначально замедляет регенерацию, потом и вовсе отключая её. В дальнейшем персонаж начинает терять здоровье и медленно умирает. P.S. Заражение от еды несёт простую лихорадку, которая не вызывает зомбификацию, но всё ещё может принести серьёзный ущерб при отсутствии должного лечения.