No More Room in Hell Guide

(Español) No More Room In Hell (MUY COMPLETO). for No More Room in Hell

(Español) No More Room In Hell (MUY COMPLETO).

Overview

Esta guía es para todos los usuarios de No More Room In Hell, tanto los nuevos como los más experimentados ya que tiene de todo un poco.

Requerimientos e información.

¿Qué es No More Room In Hell (NMRiH)?

No More Room in Hell es una modificación de Half-Life 2 Cooperativa basada en el popular Apocalipsis Zombi. Hasta 8 jugadores pueden unirse para acabar con los zombis, con el objetivo de escapar de esta pesadilla sin morir. Trabajo en equipo y comunicación es la parte primordial del juego, las armas y munición son muy escasas, y los zombis no pararan hasta que tu y tu equipo estén muertos.

¿Qué se necesita para poder instalar No More Room In Hell (NMRiH)?

Para jugar No More Room in Hell, debes tener:

  • Cuenta de Steam.
  • 6.5gb de espacio en disco.

Requerimientos mínimos de tu computadora:

  • Intel Pentium 4 3.0GHz (o superior).
  • 512MB de memoria Ram.
  • DirectX 8.1 Graphics Card (requiere soporte de SSE).
  • Windows 7 (32/64-bit)/Vista/XP.
  • Mouse/Ratón.
  • Teclado.
  • Conexión a Internet.

Requerimientos recomendados de tu computador:

  • Un procesador con capacidad de procesamiento Multi-Nucleo.
  • 4GB de memoria RAM.
  • Tarjeta grafica con soporte DirectX 10.

NOTA: Hay que tener en cuenta que los efectos gráficos tales como shaders y el Oculus Rift VR no funcionará correctamente si se está ejecutando con DirectX 9.0c.

Menú del juego.


En el menú principal están las opciones:

  • Continue: Te permite salir del menú y regresar en el juego (disponible sólo cuando está en un servidor).
  • Disconnect: Te permite salir del servidor actual en el que está (disponible sólo cuando está en un servidor).
  • Player List: Te permite ver quién está actualmente en el servidor y permite silenciar usuarios específicos (disponible sólo cuando está en un servidor).
  • Find Servers: Abre el navegador de servidores.
  • Create Server: Crea un servidor de área local.
  • Character Select: Te permite seleccionar un personaje específico a usar. (disponible sólo cuando usted no está en un servidor)
  • Options: Te permite cambiar las configuraciones de vídeo, sonido, controles y ajustes de multijugador de los valores predeterminados.
  • Quit: Te permite salir del juego.

Selección de personaje:

Hay varios personajes para elegir además de estas dos opciones:

  • Voice Set: Le permite elegir el tipo de voz que desea para su personaje.
  • Ammo Check: Le permite decidir si desea o no, que verifique munición solo por voz, o por HUD, o ambos.

Crear un Server:

También tiene más opciones a seleccionar:

  • Friendly Fire: Si se selecciona, permite fuego amigo.
  • Realism Mode: Si se selecciona, activa el modo realismo. Los zombis sólo morirán con disparos a la cabeza.
  • Hardcore Survival: Si se selecciona, habilitado el modo de supervivencia hardcore. No verá los iconos de HUD de supervivencia.

Opciones de Multijugador:

La ventana Opciones > Multiplayer tiene varias opciones adicionales:

  • Enable viewmodel headbobbing: Si está activada, la pantalla se moverá ligeramente al caminar.
  • Enable toggable ironsights: Si esta activada, sólo tendrá que tocar una vez para apuntar. Si esta desactivada, tendrá que mantener pulsada la tecla para apuntar.
  • Enable ejecting bullet casings/shotgun shells: Si no se activa, desactiva la caida de casquillos de bala. Puede proporcionar un pequeño aumento de rendimiento.
  • Enable screen shaders: Si no se activa, desactiva shaders (baja vida, infecciones, etc.) Sólo desmarque si usted está teniendo problemas con esto.

Controles del juego.

Teclas de movimiento::

  • W: Se desplaza hacia adelante.
  • S: Se desplaza hacia atrás.
  • A: Se desplaza hacia la Izquierda.
  • D: Se desplaza hacia la Derecha.
  • Ctrl Izquierdo: Agacharse.
  • Shift Izquierda: Correr.
  • Barra de Espaciador: Saltar.

Teclas de combate:

  • Click Izquierdo: Ataque principal / Selecciona elemento de la lista en la rueda de inventario.
  • Click Derecho: Ataque secundario / Apuntar / Suelta elemento de la lista en la rueda de inventario.
  • R: Recargar (mantener para comprobar la munición).
  • Q: Cambia a la última arma utilizada.
  • G: Soltar Arma.
  • 1: Mostrar inventario de armas.
  • 2 : Mostrar inventario de munición.
  • F: Activar Linterna / Desactivar Linterna.
  • V: Empujar Zombis.

Teclas de comunicación

  • T: Chat de texto, Global.
  • Y: Chat de texto, Equipo.
  • 3: Rueda de Comando de voz.
  • Click Central: Chat de voz / VOIP.

Otras teclas:

  • TAB: Mostrar tabla de puntacion / Lista de jugadores en el servidor.
  • C: Mostrar brújula y Objetivo actual.
  • E: Usar / recojer objeto.

Recordando lo básico.

  • Presione C para utilizar la brújula, sino que le dirá lo que tiene que hacer, a dónde ir, y en modo de supervivencia, lo que defender (las letras representan zonas seguras).
  • Elementos objetivos no brillan a menos que te acercas a ellos, por lo que tendrás que explorar el nivel.
  • Objetivo mapas tienen el prefijo nmo_, mapas de supervivencia tienen el prefijo nms_
  • Teclas del inventario son: 1 y 2. Puede usar los comandos de voz con 3.
  • Puedes realizar comprobaciones de munición presionando R, sino que le dirá la cantidad de munición que tiene junto con el tipo de munición que utiliza el arma
  • Se muestra el espacio libre en su inventario de armas como el gris, munición y armas. Objetos que ocupan peso, que se representa visualmente con un color rojo.
  • Tiros a la cabeza son vitales para matar zombis.
  • Todos los zombis, excepto para los niños, pueden morder.
  • Las mordeduras de los zombis tienen una alta probabilidad de infectarlo.
  • Su salud actual determina cuán resistente es a la infección.
  • La infección sólo se puede detener temporalmente con las píldoras de Phalanx.
  • Sólo se puede detener el sangrado si: usa vendajes o curarse a sí mismo la salud al 100%.
  • Manteniendo presionado Click Izquierdo con un arma cuerpo a cuerpo se recarga dando daños extra: Si usted quiere asegurarse de matar con un golpe al la cabeza, cargue el ataque durante al menos 1,5 segundos.
  • Algunas armas cuerpo a cuerpo tienen una pequeña posibilidad de golpear de nuevo a un zombi e con un ataque normal. Usted puede aumentar ese ataque cargando su arma cuerpo a cuerpo.
  • Usted puede empujar zombis con la tecla V.
  • Usted puede correr manteniendo pulsada la tecla Shift izquierda.
  • Empujones, los ataques cuerpo a cuerpo con éxito (si golpean zombis), corriendo y saltando consumen la misma energía.
  • Puede hacer barricadas con martillos, haga clic derecho para activar el modo de barricada y colocar las juntas hasta donde está permitido (representada con maderas transparentes)
  • Mantenga pulsado Click Derecho Desoldar / Soldar con el Soldador
  • Pistolas de bengala pueden pedir cajas de suministro en determinados niveles.
  • Chat de voz en la distancia no funciona, la única forma de comunicarse a través de largas distancias si tienes un Walkie Talkie.

Interfaz del juego.

Pantalla de carga:

Cuando te unes a un servidor, le dará la bienvenida con una pantalla de carga. Si el mapa tiene, verás una imagen específica hecha para ese nivel. Cuando el mapa está completamente cargado, ahora eres capaz de entrar en el juego, haciendo clic en el botón “Join Game” en la parte inferior derecha.

Pantalla de juego:

(1): Objetivo actual y la brújula (pequeñas marcas que apuntan a elementos objetivos especiales, los colores pueden variar en el mapa, y sólo aparecen cuando se está dentro de un cierto radio de dicho objeto), pueden ser vistos presionando la tecla C por defecto.
(2): Tipo de munición y la cantidad de munición Actualmente equipada (habilitar Character Select Window), visible cuando vuelva a cargar o al mantener presionada la tecla R para comprobar la municion.
(3): Lineas transparentes en objetivos: se tratará básicamente de objetos especiales que se necesitan para completar un objetivo, sólo aparecerán si estás dentro de una cierta distancia de ellos.

Inventario de armas:

Modos de juego.

Hay dos modos de juego: Objetivo y Supervivencia.

Modo Objetivo:
Modo objetivo se centra en un grupo de supervivientes en conjunto, que debe completar una serie de tareas predeterminadas para completar el mapa, A diferencia de otros mods de zombis, No More Room in Hell utiliza un sistema de ramificación de objetivo que permite que el mapa decida al azar el siguiente objetivo, que los sobrevivientes deben completar antes de pasar a la siguiente zona. Esto significa que en cada nueva ronda, las tareas que deben cumplir los sobrevivientes pueden cambiar, así que tienen que ser vigilantes y cautelosos. El objetivo final es llegar a la zona de extracción antes de que acabe el tiempo. Generalmente, los mapas Objetivo van desde mapas pequeños y lineales, de los mapas grandes y complejos.

La mayoría de los objetivos tendrán un esquema que pondrá en relieve la importancia del jugador. El jugador, también puede utilizar la brújula para ayudar a localizar estas áreas o elementos (La tecla es C). Puntos grises que apuntan al objetivo actual que necesita ir, puntos rojos que señalan a los objetos importantes que usted necesita para llevar o recoger y llevar al objetivo actual (Punto gris en la brújula).

Si no son conscientes de lo que deben hacer, también puede abrir el objetivo actual en la pantalla, que también proporciona la brújula (Tecla C).

NOTA: Mapas de objetivo se representan con el prefijo nmo_

Modo Supervivencia:

El modo de supervivencia se centra en dos cosas: Defensa de Área y supervivencia.

La Guardia Nacional designa ciertas áreas como “zonas seguras” para que los grupos de supervivientes deban reagruparse y esperar a la extracción. Sin el conocimiento de los sobrevivientes, sin embargo, las “zonas seguras” en realidad están siendo utilizados como cebo para atraer a los zombis lejos de las principales áreas metropolitanas, para conseguir cierto tiempo a la Guardia Nacional para evacuar a la población restante. (Así como darles un respiro después de las batallas constantes sin morir)

Los jugadores deben defender las zonas predefinidas (la pantalla de carga y la brújula mostrará dónde están) y al mismo tiempo tratar de mantenerse con vida. Estas áreas predefinidas (denominado en el juego como “zonas”) pueden diferir en cada mapa, pero en general, son relativamente seguros para volver a reagruparse.

Los zombis entrarán en el mapa a través de un sistema de oleadas. Cuanto más tiempo sobreviven, más zombis aparecerán (25 zombis en una oleada frente a 210 zombis en dos oleadas) y los corredores / niños comenzarán a hacer aparición más frecuente.

Después de completar con éxito algunas oleadas (Mapa determinado), la Guardia Nacional enviará en un UH-60 Blackhawk para entregar sus suministros de grupo en forma de caja de suministros. (Determinado por cada mapa / nivel). La caja contiene varias armas, objetos y municiones. A partir de ese momento los jugadores muertos también reaparecerán en esta fase. Usted puede llamar para más gotas de suministro por el rodaje de una pistola de bengalas hacia el cielo abierto. Sin embargo, el helicóptero sólo aparecerá si se ha utilizado la caja de suministros pre-existente que se cayó antes (La Guardia Nacional quiere que usted haga que cada bala cuenta antes de entregar más suministros).

NOTA: Mapas de supervivencia se representan con el prefijo nms_

Zonas:
Si zombis entran en las zonas seguras que tiene que defender, van a empezar a atacar / vandalismo / destruir el lugar. La Guardia Nacional le avisará si detectan que ocurra con sus aviones no tripulados de vigilancia. Si usted permite que las áreas que caen, la Guardia Nacional tendrá en cuenta como causa perdida y dejara de enviar cajas de suministros, dejándolo sin ayuda y sin refugio, rodeado por una multitud enojada de zombis, sin embargo, si te las arreglas para defender las zonas seguras lo suficiente, la Guardia Nacional puede enviar un formulario de extracción (Decidido por mapa / nivel).

Como se mencionó anteriormente, si utiliza la brújula (Pulsa C), las zonas se representan visualmente con algunas letras (Zona A será “A”, la Zona B será “B”, y así sucesivamente).

¿Cómo reparo una zona dañada?

Los jugadores pueden reparar estas áreas mediante la búsqueda de bolsas de lona con los palillos del resplandor sobre ellos, y colocándoles en la zona segura. Estas bolsas se encuentran dentro de las cajas especialmente marcadas (cajas amarillentas largas y estrechas con FEMA marcados en ellos). Ellos reponen el 25% de la salud a la zona segura.

Haz una estación de Salud:

Los jugadores también pueden crear puestos de salud en la zonas seguras, que van a necesitar encontrar las cajas rojas especialmente marcados (grandes cajas rojas con algunas marcas de FEMA sobre ellos). Una vez que haya encontrado uno, sólo coloque la caja en el lugar predeterminado que usted necesita para utilizarlo (Cada caja puede curar hasta 200 salud).

Reaparición:
Tienes dos maneras de reaparecer en el modo de supervivencia, esperando hasta que se inicia la próxima oleada, o el uso de tickets de respawn ganado. Usted gana un tickets para reaparecer matando al menos a 20 zombies en la oleada actual. Si no se utiliza, estas entradas serán eliminados en el inicio de la siguiente oleada. Si utiliza un billete de respawn, se aparecerán con la salud 100%. De lo contrario, usted puede reaparecer con el 50% de salud.

Tipos de zombis.

Caminantes:
Estos zombis son lentos, pueden generar mucho daño, y son una amenaza considerable en cuartos estrechos y en grupos grandes. Pueden pegarle a usted (oscilaciones de una mano no hacen tanto daño en comparación con sus golpes de doble mano), o pueden morder. Tiros a la cabeza son la clave para su destrucción!.

Corredores:
Estos zombis están basados ​​en las más modernas de las películas de hoy en día, ya que pueden correr tan rápido como cualquier sobreviviente y son más susceptibles a golpes al cuerpo. Ellos hacen el mismo tipo de ataques de los caminadores, pero con más daño, ya que son recién muertos. Usted puede poner más rápido un golpes al cuerpo, pero es mas eficiente dándoles con un tiro en la cabeza.

Niños Zombis:
Incluso los niños no están a salvo de la amenaza zombi! Zombi niños son más rápidos que los Caminantes pero no son tan rápidos como los Corredores. Tienen una velocidad de ataque más rápida, pero son incapaces de agarrar y morder a los jugadores. Ellos son el tipo más débil de zombi en No More Room In Hell, un jugador puede deshacerse fácilmente de un zombi niño con sólo unas pocas balas.

NOTA: Los Zombis tienen diferentes habilidades como:

Muerte falsa:
Si te las arreglas para sacar un Caminante o un Corredor con un golpe al cuerpo, existe la posibilidad de que van a entrar en un modo de muerte falsa. Después de algún tiempo, recuperaran su salud reducida.
También hay una posibilidad de que aparezcan a lo largo de un nivel, ya en ese estado. La única diferencia es, van a tener con la salud completa.

Zombis en llamas:
Rara vez, si se aparece un Caminante con el fuego, podría “transformarse” en un tipo especial de zombi en donde ahora están en condiciones de Corredor en lugar de Caminante, y pueden generar el doble de daño! Estos zombis deben deshacerse rápido de ellos, ya que tienen el factor sorpresa. Con el tiempo, el fuego consumirá al zombi.

¿De dónde procede la infección?
Nadie sabe lo que es, ni de dónde viene, pero una cosa es clara. Si estás infectado con el Virus de los Zombis, no pasara mucho tiempo para que estés muerto, y te convertirás en uno de ellos. Cada ataque zombi tiene una posibilidad de que infecten con el virus de los zombi. Las mordeduras tienen una mayor probabilidad de infección.

La infección se representa visualmente como un conjunto de venas en el borde de la pantalla. Con el tiempo, a medida que avanza, las venas se harán más grande, y tu visión se empieza a oscurecer.

Puede detener temporalmente la infección con las píldoras, pero la única forma conocida de detener de forma permanente es la muerte. Si usted está en las últimas etapas de la infección, se puede pedir a un amigo para poner fin a su sufrimiento con una bala en el cerebro. Este aspecto es especialmente importante ya que, si no se obtiene una muerte con tiro en la cabeza, usted todavía puede reanimar y convertirse en zombie.

Supervivencia.

La supervivencia es una necesidad en No More Room In Hell, al igual que en la vida real también. No importa si se elige el modo de juego de Supervivencia o Objetivo, Sobrevivir aún es una prioridad. Pero en No More Room In Hell, es extraordinariamente difícil, más intenso y mucho más divertido.

Consejos para sobrevivir:
No se acerque demasiado a los zombis porque sólo te van a agarrar, y cuando te muerde, en ocasiones resultas infectado. Carga tu arma (Pulsa R), vaya rápidamente a donde un zombi, le das un golpe en la cabeza, y luego retrocede y repites el proceso.

No pierdas toda tu munición inmediatamente. Si es posible, trata de cumplir con las armas cuerpo a cuerpo en las primeras olas. Los zombis son fáciles de matar en las primeras olas, y no habrán muchos de ellos. No hay Corredores y Niños Zombis en las primeras oleadas. Guarda la munición para las rondas difíciles o si estás rodeado.

Si te has decidido a defender solo una zona, trata de hacer barricadas en puertas y ventanas.
Para hacer una barricada solo se necesita un martillo y unos tablones. Cuando usted tiene ambos, simplemente equipar el martillo, haga clic derecho y luego encontrar una puerta que puede barricada. Pero ojo no cubras las puertas equivocadas! Puede que tengas que entrar y salir a recoger los suministros en medio de las olas. Si pones una barricada por la parte superior de una puerta, podrás ser capaz de agacharte y pasar. Si colocas la Barricada en la parte de abajo, serás capaz de agacharse y saltar por encima de ella (Es decir Control Izq + Espacio).

Tener un punto de reencuentro con el equipo, es decir un lugar donde puedas colocar las Cajas con las medicinas, Las armas que encuentres en el mapa y donde se puedan colocar barricadas, o como en el mapa de las Favelas un lugar alto donde los zombis no puedan pasar (La zona B de ese mapa es un buen sitio para reagruparse).

Si te encuentras con una Bengala apunta al cielo y dispara, en ocasiones según el mapa te darán una caja de suministros.

Busca muy bien en todo el mapa para encontrar armas, botiquines o vendas, serán muy necesarios para la supervivencia tanto en el modo Objetivo y el modo Supervivencia.

Toma tu tiempo para hacer los objetivos, es mejor tomar más tiempo y sobrevivir que hacerlo en dos minutos y morir.

Ataque y Defensa.

Ataque.
Hay muchos buenos consejos para matar zombis con seguridad, sin ser mordido o lastimado.

Tienes que Conocer el alcance de tu arma. Mantén siempre una distancia segura de los zombis por lo que no será capaz de agarrar o te golpeó.

Si un zombi está demasiado cerca de ti, puedes alejarlo pulsando V, por lo que será empujado lejos de ti a una distancia segura. Mientras el zombi está siendo empujado, tienes el tiempo justo para cargar completamente el arma y darle en su cabeza.

No pierdas todas tus municiones. Trata de mantener tus armas cuerpo a cuerpo en lugar de utilizar todas las armas de fuego. Guarda la munición para los Corredores y los zombis de las ultimas oleadas en caso de jugar supervivencia.

Cuando los Corredores se acerquen a ti los puedes empujar (Pulsa V) y luego los golpeas, repite esto si no mueren al primer golpe (También puedes hacer esto con los Caminantes y los Zombis Niños).

Defensa:
La defensa es una parte muy importante en el modo de juego de supervivencia.

Almacena todos los suministros en un solo cuarto. Cada vez que encuentre algunos artículos, traerlos a todos a esa habitación y almacenarlos allí. ( Si tu estás jugando en un mapa en el que defender una casa de dos pisos la mejor estrategia es almacenar los suministros de arriba, junto a una zona, si es que existe allí.

Separase en grupos es buena idea porque por lo general hay más de una zona que tiene que se tiene que defender, y todas están localizadas en lugares diferentes. No necesariamente se tiene que defender todas las zonas, también puedes limitarte a defender solo una pero a ti y a tu equipo los pueden rodear más fácil.

Tipo de Armas y Objetos.

ARMAS:

Las armas se dividen en tres categorías: Armas de fuego, cuerpo a cuerpo y Explosivos. Para seleccionar un arma, mantenga pulsada la tecla de inventario “1” y el puntero del ratón sobre el elemento deseado. Para excluir a un arma, mantenga pulsada la tecla de inventario y haga clic derecho en el elemento que no desea, o pulsa H para dejar el arma (La que tienes en tus manos).

Armas de Fuego

  • Pistolas: Están la Beretta M9 (9mm), Colt National Match (.45ACP), Smith and Wesson 686 (.357), Ruger Mark III (.22LR) y Glock 17 Gen 4 (9mm). Estás son el tipo de armas de fuego más fáciles de encontrar.
  • Rifles: En los rifles están los Sako 85 (.308), FN M16A4 (5.56×45), Simonov SKS (7.62×39), Ruger 10/22 (.22LR), Winchester 1892 (.357) y CZ858 (7.62×39). No son muy comunes de encontrar y su munición es algo escasa.
  • Escopetas: En las escopetas están la Winchester Super X3 (12 Gauge), Remington 870 (12 Gauge), Beretta SV10 Perennia (12 Gauge) y Mossberg 500A (12 Gauge). No son muy comunes de encontrar y su munición es algo escasa.
  • Metralletas: En las metralletas están la Heckler & Koch MP5A3 (9mm) y MAC-10 (.45ACP). Al igual que las escopetas y rifles, estos no son comunes de encontrar, y son generalmente son más ligeras que cualquiera de ellos.
  • Munición:Las armas de fuego en No More Room in Hell (y algunas de cuerpo a cuerpo) utilizan diferentes tipos de munición y calibres, para comprobar qué tipo de munición que utiliza su arma, mantenga pulsada la tecla de recarga (Pulsando R). El tipo de munición aparecerá en la esquina inferior derecha. Como para comprobar qué tipo de munición tiene en el inventario, mantenga pulsada la tecla del inventario de municiones (Pulsa 2). Usted puede eliminar el exceso de munición con sólo pasar el ratón sobre el elemento que no quiere (Mientras mantienes 2) y una vez que hayas hecho esto, pulsa Click Izquierdo.

Armas Cuerpo a Cuerpo:
A diferencia de las armas de fuego, las armas cuerpo a cuerpo son abundantes y se encuentran en una base común en No More Room in Hell. Los bates de béisbol, hachas de fuego, machetes, etc, hay muchos tipos de ellos que se puede optar por utilizar. En general, las armas cuerpo a cuerpo que se utiliza con 2 manos son más pesados ​​de usar, pero puede hacer más daño, mientras que las armas cuerpo a cuerpo de 1 de mano son más ligeros, pero hacen menos daño. Con cualquiera de ellos, sin embargo, usted puede cargar su ataque, mantenga pulsada la tecla de ataque principal. esta ventaja añadida mas daño al Golpe que le permitirá deshacerse de los zombis con menos Golpe. Sin embargo, esto agota su energía y se puede dejar en una situación peligrosa si estás rodeado de docenas de zombis!

Explosivos
Están Granadas de fracmentación, TNT, Cohetes Molotov. Las armas explosivas pueden causar mucho daño en un área. Sin embargo, si no se tiene cuidado, también te puedes matar.

Arco y Flecha:
En una ronda normal, se puede encontrar un arco de caza. En las manos adecuadas éstas pueden ser mucho más eficaz que un arma ya que se pueden recoger y reutilizar flechas. Para usar el arco, mantenga presionada la tecla disparo primario (Pulsa Click Izq), y dispara cuando estés listo. Tu puedes cancelar el disparo pulsando la tecla de disparo secundario (botón derecho en forma predeterminada). Si mantiene presionada la tecla de disparo primario durante demasiado tiempo, el personaje con el tiempo se cansara.

Objetos:
Junto a las diversas armas en el juego, se pueden encontrar algunos artículos y herramientas especiales. Algunos de los cuales pueden curar, otros son esenciales para la realización de un objetivo.

  • Soldador: El soldador portátil sirve para completar objetivos, abrir alcantarillas, puertas cerradas, etc. Puede ser utilizado como un arma cuerpo a cuerpo con un ataque rápido o cargado. Fuego alternativo (mantener pulsado Click Derecho) se enciende el gas y cierra cualquier cerradura, puerta o portón.
  • Extintor de incendios: A veces es necesario apagar algunos incendios para llegar a tu próximo objetivo. Para hacer eso, necesitas un extintor de incendios. Puede ser utilizado como un arma cuerpo a cuerpo con un ataque rápido o cargado, o se puede utilizar para apagar incendios, mantenga pulsada la tecla de disparo secundario (Click Derecho).
  • Barricadas y Martillo: Las Barricadas es un elemento básico en todas las películas de zombis y juegos, Para hacer una barricada, es necesario encontrar un martillo y unas tablas. Una vez que se tiene todo, hay que equipar el martillo y pulsar Click Derecho. Una vez que ha encontrado una puerta (Tendrá algunas marcas semitransparentes en él), pulse Click Izquiero para comenzar a levantar barricadas.

Medicina:
No solo es importante estar bien armado, también hay que tener como curarse.

  • Píldoras/Phalanx: Es un medicamento desarrollado en el universo del juego de No More Room in Hell por el farmacéutico de la vida real Pfizer. Se tenía la intención de tratar a las personas infectadas con el 732-ZH encefalitis letárgica. Fue un éxito comercial. El mundo se derrumbó antes de que Pfizer podría completar la investigación para un tratamiento eficaz, los jugadores en el juego pueden encontrar botellas de Phalanx dispersos por lugares poco comunes en la mayoría de los mapas y se puede utilizar para detener la infección de los jugadores por un corto tiempo. Los jugadores pueden recoger botellas encontradas de Phalanx con “E”, y que pueden consumirlas mientras estén infectados al abrir el inventario y haciendo clic sobre el elemento. Se consume inmediatamente y hará efecto. Su duración es de aproximadamente tres minutos antes de que desaparezca la infección (Sólo puede tener uno de estos a la vez en el inventario).
  • Vendajes: Si usted está en el estado de Sangrado (Representado por un splash ocasional de la sangre en la pantalla, junto con un gruñido de dolor y un rastro de sangre que sale de tu personaje), usted puede encontrar estos vendajes para detener el sangrado. Para usarlos, recoge un conjunto de vendas, abra su inventario, y haga clic en el elemento. Sólo puede tener uno de estos a la vez. Una vez utilizado (También va a reponer 15 puntos de salud).
  • Botiquín de primeros auxilios / First Aid Kit: El Kit de primeros auxilios, o ♥♥♥, pueden reponer el 40% de su salud si se usa. Para utilizar un ♥♥♥, recogerlo, abra su inventario y haga clic en el elemento. Usted solamente puede tener uno a la vez (También se detendrá el estado de sangrando).

Otros objetos útiles:
Walkie Talkie: Si usted tiene uno de estos en su inventario, usted es capaz de escuchar y comunicarse con otros usuarios, sin importar lo lejos que están de ellos. Estos se utilizan pasivamente, para que usted pueda hablar con chat de voz.
Linterna: A diferencia de otros juegos, no se empieza con esto, así que tendrás que encontrar uno de ellas repartidas por todo el nivel. Si presiona F, podrás cambiar a la linterna. Al hacer clic derecho se encender / apagar la luz. Presionando F volverá a cambiar de nuevo al arma que había equipado con anterioridad. Algunas armas dejan usar también la linterna al mismo tiempo (pistolas, algunas armas cuerpo a cuerpo, etc.) Para ello, simplemente se pulsa F. Además de lo anterior, usted es capaz de ver la luz de la linterna completa emitida por otros jugadores, lo que significa que un jugador puede hacer brillar una luz a través de un pasillo de tono ♥♥♥♥♥, mientras los otros sobrevivientes matan a los zombis ya visibles.
Pistola de Bengalas: En ocasiones es posible encontrar una pistola de bengalas. se puede utilizar para llamar al helicóptero con caja de suministros. Solo apuntas al cielo y disparas.

Trabajo en equipo.

En el juego tenemos la posibilidad de trabajar solo o estar con más jugadores.
A continuación mostraré algunos consejos:

En los mapas de objetivo, intenten estar juntos y no dejar a nadie atrás.
En los mapas de supervivencia, dividir el equipo en dos para cubrir tanto las zonas A y B.
Asegúrate de revisar todos los rincones del mapa, sobre todo en el modo de objetivo donde se corre el riesgo de dejar atrás recursos necesarios.
Todos en tu equipo deben estar al tanto de todos los elementos encontrados para que en lo posible no se deje nada de importancia atrás.
Compartan adecuadamente el armamento.
En un equipo ideal, todos los jugadores están haciendo pleno uso del chat de voz, o de lo contrario el chat de texto o incluso el sistema de comando de voz en el juego.

Códigos de las cajas fuertes.

NMS_Northway: 7175 – 0592 – 5971 – 2105 – 3647.
NMO_Lakeside: 3647 – 0592 – 2105 – 7175.
NMS_Hershels_Farm_V6: 0101
NMO_Broadway: 9247 – 1854 – 6532
NMO_Cabina: 9247
NMS_WD_Prision_V8: 9247

Night of the Living Dead: 1968
Zephyr: 9247
Time Square: 5574

Desbloquea los 68 logros.

Problem of Induction:
Simplemente volver a cargar el arma de fuego (Presiona R).
Kevorkian:
Dispara a otro jugador en la cabeza mientras que él está infectado. Si usted hace esto, el jugador no volverá a aparecer como un zombi.
Cabin Fever:
Completar el mapa nmo_cabin.
Remove the Head, Destroy the Brain:
Mata a 500 zombis por disparos o golpes en la cabeza.
Private Beach:
Completar el mapa Objetivo nmo_lakeside.
It’s Always Sunny in Liverpool:
Completar el mapa Objetivo nmo_toxteth.
Band of Brothers:
Únase al grupo oficial de Steam para No More Room In Hell.
Box Office Hit:
Completar el mapa Objetivo nmo_broadway.
Year of the Zombie:
Completar el mapa Objetivo nmo_chinatown.
Jungle Cleaver:
Mata a 250 zombis con el machete.
Hypochondriac:
Utilice 4 juegos de pastillas en una vida para ahorrar un poco de tiempo desde la infección.
Hey, Paul!:
Mata a 250 zombis con el hacha de bombero.
Pincushion:
Disparar 10 flechas en 10 zombis diferentes sin matarlos.
They’re Coming To Get You, Barbara:
Sobrevivir a la noche de los muertos vivientes mapa supervivencia.
Better Red Than Dead:
Mata a 250 zombis con la maza.
Closing Time!:
Sobrevive el mapa supervivencia Northway.
Freedom:
Sobrevive el mapa supervivencia aislada.
Pacifist:
Completa cualquier mapa sin klling un zombie o recibir daño.
Chainsaw Massacre:
Mata a 250 zombis con la motosierra.
Clear Skies:
Sobrevive el mapa Survival nms_flooded.
Some Room Left In Hell:
Completa todos los logros al 100%!
We Got This!:
Completa nms_favela, nms_northway, nms_flooded, nms_isoladed, nms_notld y nms_ransack con al menos 6 jugadores sin perder una sola zona de seguridad o tener ninguna muerte.
Some Get Some:
Mata a 30 zombis con la motosierra en 15 segundos.
New York Minute:
Obtén los logros “Party’s Over!”, “Rush Hour” y “Light’s Out”.
For Whom The Bell Tolls:
Sobrevive el mapa Survival nms_silence.
Bare Knuckle:
Mata a 1.000 zombis con los puños.
Boys of Summer:
Mata a 250 zombis con el bate de béisbol.
Adolescent Resident:
Mata a 250 zombis con la llave.
Fire in the Hole!:
Mata a 250 zombis con la granada.
Light’s Out:
Completar el mapa Objetivo nmo_broadway en 5,5 minutos o menos.
Only YOU:
Mata a 250 zombis con el extintor.
Varmint Plinker
Mata a 500 zombis con la Ruger 10/22 pistola.
Safe Action:
Mata a 500 zombis con la pistola Glock 17.
Party’s Over:
Completar el mapa Objetivo nmo_cabin en 4 minutos o menos.
But They Used to be People!:
Completa nmo_broadway, nmo_chinatown y nmo_cabin sin matar a ningún zombis.
Just Watch Me Explode:
Mata a 250 zombis con el TNT.
Rush Hour:
Completar nmo_chinatown en 10 minutos o menos.
A Drink to go with the Food:
Mata a 250 zombis con el cóctel Molotov.
Robin in the Hood:
Mata a un zombi o de la Guardia Nacional a partir de 125 + pies con el arco.
Blinded By the Light:
Mata a 250 zombis con la Maglite.
Sturm on the Horizon:
Mata a 500 zombis con el Sturm Ruger MK III.
El Mariachi:
Mata a 500 zombis con la Ingram M-10.
Special Weapons and Tactics:
Mata a 500 zombis con la MP5A3
White Death:
a a 500 zombis con el Sako 85.
Patrick Would Be Proud:
Mata a 500 zombis con el Winchester Super X3..
Motherland!:
Mata a 500 zombis con la Simonov SKS.
Lethal Weapon:
Mata a 500 zombis con el Berretta M92FS.
Stoner:
Mata a 500 zombis con el M16A4.
To Serve and Protect:
Mata a 500 zombis con el Remington 870 Magnum Policía.
Rack It:
Mata a 500 zombis con la Mossberg 500A.
Mark It Zero:
Mata a 500 zombis con la Colt 1911.
Czechmate:
Mata a 500 zombis con la CZ858.
Let Your Inner Light Shine:
Mata a 500 zombis con la pistola de bengalas.
One for Each Eye:
Mata a 500 zombis con el SV10 Perennia.
357 Reasons:
Mata a 500 zombis con la S & W 686-6.
First Blood:
Mata a 500 enemigos con el arco PSE Deer Hunter.
Blunt Force Trauma:
matar a 250 zombis con la tubería de plomo.
Ace of Spades:
Mata a 250 zombis con la espada.
Solder This:
Mata a 250 zombis con el soldador.
The Manhattan Project:
Matar zombies 1.619.090 en total.
Hell’s Kitchen:
Mata a 250 zombis con el cuchillo de cocina.
Woodsman:
Mata a 250 zombis con el hacha de guerra.
BOPE:
Sobrevive el mapa Survival nms_favela.
Mare’s Laig:
Mata a 500 zombis con el Winchester 1892.
No Loitering:
Sobrevive el mapa Survival nms_ransack.
Waiting for the Worms:
Mata a 250 zombis con el Barricade Hammer.
One Free Man:
Mata a 250 zombis con la palanca.
Stabbity Style:
Mata a 10 zombis con la bayoneta en 25 segundos.

Consola en NMRiH.

Dale Click derecho al juego/s que tengas en Steam y le das en propiedades.
Luego le dan en donde dice “Establecer opciones de lanzamiento”
Luego en la casilla vacía colocan “-console” (Cabe decir que no colocas las comillas).

NOTA IMPORTANTE: Si abres la consola y la cierras no la verás más, para evitar eso escriban en la consola en cuanto se abra: bind “[Letra con la que quieren abrir la consola]” “toggleconsole” y listo (Quedaría algo como esto bind F11 toggleconsole)

Comandos de la consola en el server.

NOTA: Cabe decir que solo funcionan estos comandos en tu server.
sv_votekick_timer 10
map nms_favela: (nms_Flooded nms_hershels_farm_v6 nms_isolated nms_northway nms_notld nms_ranksack nms_silence nms_wd_prision_v8 nmo_broadwey nmo_cabin nmo_chinatown nmo_hospitality_v2 nmo_lakeside nmo_toxteth).
“kick “Nombre de usuario”: Sacas al usuario que quieras. (Lo copias sin comillas).

Trucos.

NOTA: Antes de activar los trucos tienes que introducir en la consola: “sv_cheats 1” (Sin comillas).
Kill: Es para matarte a ti mismo.
inv_maxcarry 9000: Habilitar más espacio para las armas.
Impulse 101: Es para generar todas las armas del juego.
Notarget: Es para que los zombis no te vean.
Givecurrentammo: Te da mucha munición en todas las armas.
Noclip: Estás en el modo fantasma.

Calificación del juego (Según yo).

  • Gráficos: 9/10 Visualmente está muy bien.
  • Sonido: 9/10 Su música, efectos de sonido y voces son muy adecuados.
  • Jugabilidad: 9/10 Su jugabilidad es fácil de manejar y muy cómoda.
  • Durabilidad: 7.5/10 En ocasiones puedes perderte en los mapas durante un buen rato alargando el juego.
  • Realismo: 10/10 Este hasta donde yo sé es el juego más realista de zombis que hay.
  • Inteligencia Artificial: 7/10 Los zombis pueden rodearte o aparecer cuando menos te lo esperes.
  • Modo Multijugador: 8/10 el juego fue creado para ser un juego Online, y lo hace muy bien ya que si los jugadores no cooperan en equipo hay una gran probabilidad de que no logren proteger las zonas o cumplir los objetivos (Haciendo muy difícil hacer un nivel cuando lo juegas solo o con menos de 4 players.
  • Personajes: 8/10 Aunque tiene pocos personajes jugables tiene una buena variedad de Zombis como los Caminantes, los Corredores y los Niños Zombis (Además que al morir casi siempre te conviertes en un zombi).
  • Variedad de Items: 10/10 Tiene una gran variedad de Armas y con ellas muchas cajas diferentes de municiones, también medicamentos, y algunos seleccionables más.
  • Dificultad: 8/10 La dificultad a veces no está bien medida por la cantidad de objetivos y de muertos vivientes que hay en los mapas teniendo en cuenta la dificultad para matar los zombis con armas blancas y las pocas cantidades de armas que hay y de encontrarlas no se cuenta con mucha munición, no obstante el juego es realista y en un apocalipsis zombi escasearían dichos recursos.

TOTAL: 8,5/10

———–Otros Aspectos———–
Historia: 3/10 No se sabe de donde sale el virus ni la historia de los personajes pero es un juego Online por eso no es tomado en cuenta como aspecto primordial.
Presentación: 8/10 No tiene una introducción, pero se podrían tomar los trailes como si lo fueran pero es un juego Online por eso no es tomado en cuenta como aspecto primordial.

TOTAL CON LOS ASPECTOS: 8/10

Hecho por.

SteamSolo.com