No More Room in Hell Guide

คู่มือการเล่นและการเอาชีวิตรอดเบื้องต้น for No More Room in Hell

คู่มือการเล่นและการเอาชีวิตรอดเบื้องต้น

Overview

หลักการเล่นเบื้องต้น Incomplete – ยังไม่สมบูรณ์ทั้งคู่มือ* * *ฉบับภาษาไทยเท่านั้น * * *ภาพรวมคู่มือการเคลื่อนที่ หลบหลีก และปฏิสัมพันธ์เบื้องต้นประเภทของซอมบี้ภายในเกมชนิดอาวุธชนิดกระสุนชนิดของยารักษาชนิดอุปกรณ์เอาชีวิตรอดในเกมทั้งในรูปแบบ Objective และ Survival (Coming Soon)รหัสผ่านการเข้าประตูและตู้เซฟต่างๆในแต่ละแผนที่ (Official Map)ฯลฯ* ผิดพลาดประการใด ขออภัยมา ณ ที่นี้ และจะนำไปปรับปรุงแก้ไขต่อไป ขอบคุณครับ* * การจัดทำคู่มือนี้ ทำเพื่อความสนุกและบันเทิงภายในเกม ไม่มีการแสวงหาผลประโยชน์หรือกำไรใด ๆ ทั้งสิ้น* * * แหล่งอ้างอิงข้อมูล / Citation : link1[wiki.nomoreroominhell.com] link2[www34.atwiki.jp]Game Patch v1.0.9.7Guide Version 1.02 beta

หลักการเคลื่อนที่ และ หลบหลีกเบื้องต้น

ปุ่มกดต่างๆภายในเกม ( Default )
ปุ่มกด
ประเภทปฏิสัมพันธ์
W / A / S / D
การเคลื่อนที่เดินหน้า / ซ้าย / ถอยหลัง / ขวา
Q
อาวุธที่ใช้ก่อนหน้า
Left Shift
การวิ่ง
Left Ctrl
การนั่ง
V
การกระแทก / การดัน / การสลัดออก (กรณีซอมบี้ดึงเราไว้)
K
การฆ่าตัวตาย
กด 1 / 2 / 3
ช่องเก็บอาวุธและอุปกรณ์ / ช่องเก็บกระสุน / สั่งการด้วยเสียงของตัวละคร*
G
ทิ้งปืน / ทิ้งอุปกรณ์ภายในมือ
R
การรีโหลดกระสุน / เปลี่ยนกระสุน / การเช็คจำนวนกระสุน (กด R ค้าง)
U
ถอดกระสุนออกจากปืน
E
การปฏิสัมพันธ์กับสิ่งของ / หยิบสิ่งของ
C
เข็มทิศ / จุดประสงค์ภารกิจต่อไป
F
การเปิดไฟฉาย Maglite (ไฟฉาย)** / Lighter (ไฟแช็ค)
T
พูดคุย(พิมพ์)แบบทีม
Y
พูดคุย(พิมพ์)ทั้งหมดภายในห้อง

* มีหลายคำพูดของตัวละครในการสั่งการ อาทิเช่น ขอความช่วยเหลือ ต้องการกระสุน เร่งเพื่อน ฯลฯ

** Maglite สามารถใช้งานก็ต่อเมื่อได้เก็บอุปกรณ์นั้นมาแล้ว ถ้าไม่มีภายในช่องเก็บของ จะเป็นการหยิบไฟแช็กขึ้นมาแทน

HUD Inventory

กดเลข 1 ค้าง เพื่อตรวจสอบสิ่งของภายในตัว ซึ่งสามารถเก็บของได้ทั้งอาวุธปืนต่าง ๆ อาวุธประชิด กระสุน ยาและอุปกรณ์อื่น ๆ

* ทุกอุปกรณ์มีน้ำหนัก วงสีแดงเต็มเมื่อไหร่ไม่สามารถรับน้ำหนักเพิ่มได้

** สามารถทิ้งอุปกรณ์หรืออาวุธได้ โดยการกดเลข 1 ค้างแล้วลากเมาส์ไปยังอุปกรณ์ที่จะทิ้งแล้วคลิกขวา 1 ที เป็นอันเสร็จสิ้น

กดเลข 2 ค้าง เพื่อตรวจสอบจำนวนแพ็คกระสุนได้ ซึ่งแต่ละปืนอาจจะใช้กระสุนไม่เหมือนกัน

* กระสุนก็มีน้ำหนัก สามารถรับน้ำหนักของกระสุนปืนได้จนกว่าช่องเก็บของหลักจะเต็ม

** ถ้าเกิดช่องเก็บของเต็ม แล้วต้องการจะทิ้งกระสุน สามารถทิ้งกระสุนโดยการกด 2 ค้างแล้วลากเมาส์ไปชี้ยังตำแหน่งกระสุนที่ต้องการจะทิ้ง แล้วปล่อยเลข 2 ออก เท่านี้ก็ทำการทิ้งเรียบร้อย

การหลบหลีกเบื้องต้น
  • กรณีไม่มีอาวุธยิงระยะไกล

    การไม่มีอาวุธยิงระยะไกล การเก็บแรงไว้นั้นเป็นสิ่งจำเป็นเพราะว่า Stamina ถูกใช้สำหรับการวิ่ง การผลักซอมบี้ การตีซอมบี้ ตัวอย่างด้านล่างจะเป็นการอธิบายได้ดีสำหรับขั้นตอนการโจมตีแบบระยะประชิดเพื่อออมแรงให้ได้มากที่สุดครับ

    ในกรณีที่ซอมบี้มาเป็นจำนวนมากให้คิดกรณีที่ดีที่สุดคือหาช่องโหว่แล้วรีบวิ่งหนี การฆ่าผู้ติดเชื้อทุกตัวไม่ใช่สิ่งจำเป็น การเอาชีวิตรอดนั้นสำคัญกว่า

    1st
    เมื่ออยู่ในระยะประชิดให้กด V ใส่ซอมบี้ที่จะโจมตีเรา*
    *อย่าอยู่ใกล้ซอมบี้ในระยะที่กำลังง้างแขน เพราะ จะได้รับความเสียหาย
    2nd
    เมื่อซอมบี้กระเด็นออกไปให้ใช้จังหวะนี้ ชาร์จโจมตี/โจมตีแบบธรรมดาใส่ซอมบี้ที่ถอยหลังออกไป
    3rd
    ถ้าไม่สำเร็จหมั่นกดนั่งบ่อย ๆ เพราะร่างกายเราในเกมย่อมมีความเหนื่อย ดังนั้นการโจมตีซอมบี้แบบรัว ๆ มีผลทำให้เกิดความเหนื่อย ( สังเกตจากการหายใจทางเสียง ) พอหายเหนื่อยกลับมาผลักใหม่

    Step

  • กรณีมีอาวุธโจมตีระยะไกล

    *** ควรประหยัดกระสุน เก็บไว้ใช้ในยามคับคัน เพราะในเกมไม่มีกระสุนมากพอที่จะฆ่าซอมบี้ได้หมดทุกตัว ***

    ใช้หลักการผลักโดยการกดตัว V ได้เช่นเดียวกัน

การอาศัยทรัพยากรต่าง ๆ ภายในเกมให้เกิดประโยชน์ต่อการรอดชีวิต

ถึงแม้ว่าเกมนั้นจะถูกออกแบบมาให้เราผจญชีวิตอันแสนรันทดกับการหนีฝูงซอมบี้หรือเผชิญหน้ากับมันได้ยากแล้วนั้น ก็ยังมีตัวช่วยในแต่ละแผนที่ที่เราควรจะใช้ให้ถูกจังหวะ เพื่อช่วยลดการเผชิญหน้าโดยตรงกับซอมบี้เป็นจำนวนเยอะได้ อาทิเช่น

Remark กัปดักทั้งหมดนี้เป็นเพียงตัวอย่างเบื้องต้น ซึ่งในแต่ละแผนที่จะมีกัปดักที่แตกต่างกันออกไป

Toxteth (Objective)
-ประตูลับซ่อนหลังกำแพงภายในใต้ถุนบ้าน ภายในมีปืนและกระสุนมากมายให้เลือกสรร

* ลองใช้ไฟฉายส่องหรือไม่ก็กด E ที่กำแพงทุกส่วนของกำแพง กำแพงก็จะเปิดขึ้น

Arpley (Survival)
– แบตเตอรี่สามารถนำมาต่อกับสายไฟที่ติดอยู่กับรางทำให้เกิดไฟฟ้าช็อตได้
– ที่ใต้สะพานมีห้องลับ จะต้องใช้กุญแจดอกสีเหลืองเปิดประตูบานแรก และหาถังน้ำมันสีเหลืองทลายกำแพงลง ณ ที่จุดกากบาท ข้างในก็จะมีปืนอยู่มากมาย

Midwest (Survival)
-ใช้กุญแจสีเหลืองจากเจ้าของร้านที่ตายข้าง ๆ รถไฟที่มาตอนแรก เพื่อมาเปิดล็อคเกอร์เก็บกระสุนในร้านขายปืน
– หาถังน้ำมันสีเหลืองทลายกำแพงที่อยู่ในตรอกซอยของฝั่งบาร์ จะมีกล่องยาและอาวุธอยู่

Ransack (Survival)
– มีตู้เซฟอยู่ สามารถค้นหารหัสมาเปิดตู้เซฟได้ โดยการเปิดจากคอม

– มีโรงรับจำนำอยู่ สามารถหาตัวเชื่อมมาละลายกลอนประตูเพื่อเข้าไปได้

-กัปดักป้องกันรอบร้าน ไฟฟ้าช็อตและเผาแก๊ส

Silence (Survival)
– กัปดักรอบโบสถ์ มีทั้งหมด 3 อัน ( อันนึงบัคอยู่ ) เป็นลักษณะถังแก๊ส ไว้ป้องกันตัวได้
– รอบโบสถ์จะมีบ้านเล็ก ในบ้านนั้นจะมีอุปกรณ์มากมายจำเป็นต้องใช้ Welder ละลายกลอนออก
– กรอบแดงคือตอนสุดท้ายเมื่อลดบรรทุกมารับ จำเป็นต้องระเบิดกำแพงทิ้งเสียก่อน ดังนั้นต้องเปิดเครื่องจุดระเบิดจากกล่องส่งสัญญาณในภาพ

Northway (Survival)
– จะมีร้านขายยาและขายปืน สามารถหาตัวเชื่อมมาละลายตัวล็อคได้เช่นกัน

– สามารถเปิดเครื่องที่ต่อกับตะแกรงได้ จะเกิดไฟฟ้าช็อต

เป็นต้น

ประเภทของซอมบี้ภายในเกม

ชนิดซอมบี้
ความสามารถ
Shamblers / Walkers
ซอมบี้จำพวกเดิน ถ้าอยู่ในระยะของมัน มันจะจับกัดทันที มีโอกาสติดเชื้อได้
Runner
ซอมบี้จำพวกวิ่ง มีไม่มาก แต่ต้องระวังไว้ให้ดี มันจะวิ่งมาจับเอาง่ายๆ
Crawlers
ซอมบี้จำพวกคลาน ต้องสังเกตให้ดีเฉพาะที่พื้น มันอาจคลานมากัดเราได้ แต่ซอมบี้ประเภทนี้มีเลือดน้อย สามารถฆ่าได้ง่าย
Children of the Dead
ซอมบี้จำพวกเด็ก มีเลือดน้อยเช่นกัน แต่มีความสามารถที่วิ่งได้และยังตัวเล็กอีกต่างหาก ขืนประมาทโดนมันจับกัดแน่
Burning Zombies
ซอมบี้จำพวกติดไฟ อาจเกิดจากกัปดักที่เราตั้งไว้หรือจากระเบิดไฟ ซอมบี้จำพวกนี้เมื่อติดไฟแล้ว มีโอกาสที่จะเปลี่ยนจาก Shambler (ผีเดินเนิ่บๆ) เป็น Runner (ผียอดนักวิ่ง) อันเนื่องจากการจุดไฟใส่ซอมบี้นั้น เป็นการปลุกสัญชาตญาณดิบขึ้นมา
Survival Zombies
ซอมบี้จำพวกเกิดจากการตายของผู้เล่น เมื่อผู้เล่นติดเชื้อแล้วตายลงไป ก็จะตายกลายเป็นซอมบี้ และเกิดมาจะเป็น Runner ทันที (ไม่มีวิธีรักษาแม้จะใช้ Pill แล้วก็ตาม มีวิธีเดียวคือยิงตัวตายเพื่อป้องกันตัวเองกลายร่างไปแว้งกัดคนอื่นต่อ)

อาวุธประชิด

อาวุธระยะประชิด (Melee)

Kitchen Knife
น้ำหนัก : 5
การโจมตีใส่หัวแบบธรรมดา 4 ครั้ง
การโจมตีใส่หัวแบบชาร์จการโจมตี 3 ครั้ง
สามารถถือคู่กับไฟฉายได้

Hatchet
น้ำหนัก : 10
การโจมตีใส่หัวแบบธรรมดา 2 ครั้ง
การโจมตีใส่หัวแบบชาร์จการโจมตี 2 ครั้ง
สามารถถือคู่กับไฟฉายได้

Fire Axe
น้ำหนัก : 40
การโจมตีใส่หัวแบบธรรมดา 2 ครั้ง
การโจมตีใส่หัวแบบชาร์จการโจมตี 1-2 ครั้ง
ไม่สามารถถือคู่กับไฟฉายได้
* เป็นอาวุธที่เกิดความเหนื่อยได้ง่ายเมื่อทำการโจมตี

Baseball Bat
น้ำหนัก : 20
การโจมตีใส่หัวแบบธรรมดา 3 ครั้ง
การโจมตีใส่หัวแบบชาร์จการโจมตี 2 ครั้ง
ไม่สามารถถือคู่กับไฟฉายได้

Sledgehammer
น้ำหนัก : 40
การโจมตีใส่หัวแบบธรรมดา 1 ครั้ง
การโจมตีใส่หัวแบบชาร์จการโจมตี 1 ครั้ง
ไม่สามารถถือคู่กับไฟฉายได้
* เป็นอาวุธที่เกิดความเหนื่อยได้ง่ายเมื่อทำการโจมตี

Pipe Wrench
น้ำหนัก : 8
การโจมตีใส่หัวแบบธรรมดา 3 ครั้ง
การโจมตีใส่หัวแบบชาร์จการโจมตี 2 ครั้ง
สามารถถือคู่กับไฟฉายได้

Lead Pipe
น้ำหนัก : 20
การโจมตีใส่หัวแบบธรรมดา 2 ครั้ง
การโจมตีใส่หัวแบบชาร์จการโจมตี 2 ครั้ง
สามารถถือคู่กับไฟฉายได้

Spade
น้ำหนัก : 30
การโจมตีใส่หัวแบบธรรมดา 3 ครั้ง
การโจมตีใส่หัวแบบชาร์จการโจมตี 2 ครั้ง
ไม่สามารถถือคู่กับไฟฉายได้

Crowbar
น้ำหนัก : 20
การโจมตีใส่หัวแบบธรรมดา 2 ครั้ง
การโจมตีใส่หัวแบบชาร์จการโจมตี 2 ครั้ง
สามารถถือคู่กับไฟฉายได้

Machete
น้ำหนัก : 10
การโจมตีใส่หัวแบบธรรมดา 2 ครั้ง
การโจมตีใส่หัวแบบชาร์จการโจมตี 2 ครั้ง
สามารถถือคู่กับไฟฉายได้

Cleaver
น้ำหนัก : 10
การโจมตีใส่หัวแบบธรรมดา 3 ครั้ง
การโจมตีใส่หัวแบบชาร์จการโจมตี 2 ครั้ง
สามารถถือคู่กับไฟฉายได้
 
 
 
 
 
Chainsaw
น้ำหนัก : 60
การโจมตีใส่หัวแบบธรรมดา – ครั้ง
การโจมตีใส่หัวแบบชาร์จการโจมตี – ครั้ง
สามารถใช้ใบเลื่อยในการโจมตีซอมบี้ได้ โดยการคลิกขวาสตาร์ทเครื่อง
ไม่สามารถถือคู่กับไฟฉายได้
ใช้น้ำมันถังแดงเป็นเชื้อเพลิงในการติดเครื่องยนต์ คล้ายๆกับการใช้กระสุน ( Reload: R )

Abrasive Saw
น้ำหนัก : 40
การโจมตีใส่หัวแบบธรรมดา – ครั้ง
การโจมตีใส่หัวแบบชาร์จการโจมตี – ครั้ง
สามารถใช้ใบเลื่อยในการโจมตีซอมบี้ได้ โดยการคลิกขวาสตาร์ทเครื่อง
ไม่สามารถถือคู่กับไฟฉายได้
ใช้น้ำมันถังแดงเป็นเชื้อเพลิงในการติดเครื่องยนต์ คล้ายๆกับการใช้กระสุน ( Reload: R )
 
 
 
FUBAR
น้ำหนัก : 45
การโจมตีใส่หัวแบบธรรมดา 1 ครั้ง
การโจมตีใส่หัวแบบชาร์จการโจมตี 1 ครั้ง
ไม่สามารถถือคู่กับไฟฉายได้
* เป็นอาวุธที่เกิดความเหนื่อยได้ง่ายเมื่อทำการโจมตี

E-Tool
น้ำหนัก : 20
การโจมตีใส่หัวแบบธรรมดา 3 ครั้ง
การโจมตีใส่หัวแบบชาร์จการโจมตี 2 ครั้ง
ไม่สามารถถือคู่กับไฟฉายได้

 
 
Pickaxe
น้ำหนัก : 40
การโจมตีใส่หัวแบบธรรมดา 1 ครั้ง
การโจมตีใส่หัวแบบชาร์จการโจมตี 1 ครั้ง
ไม่สามารถถือคู่กับไฟฉายได้
* เป็นอาวุธที่เกิดความเหนื่อยได้ง่ายเมื่อทำการโจมตี

อาวุธโจมตีระยะไกล

ปืนพก / Pistol Guns

*ทุกปืนพกสามารถใช้คู่กับไฟฉายได้

Colt 1911
น้ำหนัก : 10
ประเภทกระสุน : .45ACP ( กล่องดำคาดแดง )
กระสุนในแมกกาซีน : 7+1 นัด
ความแรงในการยิงหัว : 1 นัด
ความเร็วในการรีโหลด : 4 วินาที

Beretta M92FS
น้ำหนัก : 10
ประเภทกระสุน : 9mm ( กล่องแดง )
กระสุนในแมกกาซีน : 15+1 นัด
ความแรงในการยิงหัว : 2 นัด
ความเร็วในการรีโหลด : 3 วินาที

Ruger Mark III
น้ำหนัก : 10
ประเภทกระสุน : .22LR ( กล่องขาว )
กระสุนในแมกกาซีน : 10+1 นัด
ความแรงในการยิงหัว : 2 นัด
ความเร็วในการรีโหลด : 4 วินาที

Smith & Wesson 686
น้ำหนัก : 10
ประเภทกระสุน : .357magnum ( กล่องดำคาดเหลือง )
กระสุนในแมกกาซีน : 6 นัด
ความแรงในการยิงหัว : 1 นัด
ความเร็วในการรีโหลด : 5 วินาที

Glock 17
น้ำหนัก : 15
ประเภทกระสุน : 9mm ( กล่องแดง )
กระสุนในแมกกาซีน : 17+1 นัด
ความแรงในการยิงหัว : 2 นัด
ความเร็วในการรีโหลด : 3 วินาที

ปืนยิงกึ่งอัตโนมัติ / Submachine Guns

Heckler & Koch MP5A4
น้ำหนัก : 30
ประเภทกระสุน : 9×19 mm ( กล่องแดง )
กระสุนในแมกกาซีน : 30+1 นัด
ความแรงในการยิงหัว : ขึ้นกับระยะยิง

Ingram Mac-10
น้ำหนัก : 30
ประเภทกระสุน : .45ACP ( กล่องดำคาดแดง )
กระสุนในแมกกาซีน : 30 นัด
ความแรงในการยิงหัว : ขึ้นกับระยะยิง

ปืนลูกซอง / Shotguns

Mossberg 500a
น้ำหนัก : 35
ประเภทกระสุน : 12guage ( กล่องเขียว )
กระสุนในแมกกาซีน : 5+1 นัด
ลักษณะการยิง : แบบชักลูก
ความเร็วในการรีโหลด : เริ่มต้น 4 วินาที / ทั้งหมด 9 วินาที

Remington 870
น้ำหนัก : 35
ประเภทกระสุน : 12guage ( กล่องเขียว )
กระสุนในแมกกาซีน : 8+1 นัด
ลักษณะการยิง : แบบชักลูก
ความเร็วในการรีโหลด : เริ่มต้น 4 วินาที / ทั้งหมด 12 วินาที

Winchester Super X3
น้ำหนัก : 35
ประเภทกระสุน : 12guage ( กล่องเขียว )
กระสุนในแมกกาซีน : 5+1 นัด
ลักษณะการยิง : กึ่งอัตโนมัติ
ความเร็วในการรีโหลด : เริ่มต้น 6 วินาที / ทั้งหมด 10 วินาที

Beretta Perennia SV10
น้ำหนัก : 35
ประเภทกระสุน : 12guage ( กล่องเขียว )
กระสุนในแมกกาซีน : 2 นัด
ลักษณะการยิง : กึ่งอัตโนมัติ
ความเร็วในการรีโหลด : ทั้งหมด 7 วินาที

ปืนไรเฟิล / Rifle Guns

Ruger 10/22 Takedown
น้ำหนัก : 20
ประเภทกระสุน : .22LR ( กล่องขาว )
กระสุนในแมกกาซีน : 10+1 นัด
ความแรงในการยิงหัว : ขึ้นกับระยะยิง

Simonov SKS Bayonet / no Bayonet
น้ำหนัก : 40
ประเภทกระสุน : 7.62x39mm Soviet ( กล่องฟ้าเขียว )
กระสุนในแมกกาซีน : 10 นัด
ความแรงในการยิงหัว : ขึ้นกับระยะยิง
* มีดาบปลายปืน สามารถใช้ดาบแทงศัตรูได้ ( กด V )

Winchester 1892
น้ำหนัก : 30
ประเภทกระสุน : .357magnum ( กล่องดำคาดเหลือง )
กระสุนในแมกกาซีน : 15+1 นัด
ความแรงในการยิงหัว : ขึ้นกับระยะยิง

FN FAL
น้ำหนัก : 45
ประเภทกระสุน : .308Winchester ( กล่องน้ำเงิน )
กระสุนในแมกกาซีน : 20+1 นัด
ความแรงในการยิงหัว : ขึ้นกับระยะยิง

M16A4 w/ ACOG Sight
น้ำหนัก : 40
ประเภทกระสุน : 5.56mm NATO ( แม็กสีดำเทา )
กระสุนในแมกกาซีน : 30+1 นัด
ความแรงในการยิงหัว : ขึ้นกับระยะยิง

M16A4 w/ Iron Sight
น้ำหนัก : 40
ประเภทกระสุน : 5.56mm NATO ( แม็กสีดำเทา )
กระสุนในแมกกาซีน : 30+1 นัด
ความแรงในการยิงหัว : ขึ้นกับระยะยิง

CZ858
น้ำหนัก : 40
ประเภทกระสุน :7.62x39mm Soviet ( กล่องฟ้าเขียว )
กระสุนในแมกกาซีน : 30+1 นัด
ความแรงในการยิงหัว : ขึ้นกับระยะยิง

ปืนสไนเปอร์ไรเฟิล / Sniper Guns

Sako 85
น้ำหนัก : 45
ประเภทกระสุน : .308Winchester ( กล่องน้ำเงิน )
กระสุนในแมกกาซีน : 5+1 นัด
ความแรงในการยิงหัว : ขึ้นกับระยะยิง

JAE-700
น้ำหนัก : 45
ประเภทกระสุน : .308Winchester ( กล่องน้ำเงิน )
กระสุนในแมกกาซีน : 10+1 นัด
ความแรงในการยิงหัว : ขึ้นกับระยะยิง

ธนู / Bow

PSE Deer Hunter
น้ำหนัก : 15
ประเภทกระสุน : ลูกดอกธนู ( กระบอกสีแดง )
กระสุนในแมกกาซีน : 1 นัด
ความแรงในการยิงหัว : ขึ้นกับระยะยิง

วัตถุระเบิด / Explosive material

Grenade
น้ำหนัก : 10
ความรุนแรงในการทำลายล้าง : ค่อนข้างเบา
รัศมีความรุนแรง : 265

Molotov Cocktail
น้ำหนัก : 10
ความรุนแรงในการทำลายล้าง : เกิดไฟลุกสร้างความเสียหายในวงกว้าง
รัศมีความรุนแรง : 30+ และ เกิดการเผาไหม้

TNT
น้ำหนัก : 10
ความรุนแรงในการทำลายล้าง : ระเบิดแบบวงกว้าง สร้างเสียหายมาก
รัศมีความรุนแรง : 512

กระสุนปืนและสิ่งของประกอบการใช้งานอุปกรณ์ (Ammunition & gadget)

แพ็คกระสุน 9mm
สีกล่อง: กล่องสีแดงคาดดำ
ปรเภทการใช้งาน
ใช้กับปืนพก: Beretta M92FS, Glock 17
ใช้กับปืนSMG: Heckler & Koch MP5A4

แพ็คกระสุน .45 ACP
สีกล่อง: กล่องดำ/แดง
ปรเภทการใช้งาน
ใช้กับปืนพก: Colt 1911
ใช้กับปืนSMG: Ingram Mac-10

แพ็คกระสุน .357magnum
สีกล่อง: กล่องดำคาดเหลือง
ปรเภทการใช้งาน
ใช้กับปืนพก: Swith & Wesson 686
ใช้กับปืนไรเฟิล: Winchester 1892

แพ็คกระสุน .22 LR
สีกล่อง: กล่องขาว
ปรเภทการใช้งาน
ใช้กับปืนพก: Ruger Mark III
ใช้กับปืนไรเฟิล: Ruger 10/22 Takedown

แพ็คกระสุน 12 Guage
สีกล่อง: กล่องเขียว
ปรเภทการใช้งาน
ใช้กับปืนลูกซอง: Mossberg 500a, Remington 870, Winchester Super X3, Beretta Perennia SV10

แพ็คกระสุน 7.62×39 mm
สีกล่อง: กล่องฟ้าเขียว
ปรเภทการใช้งาน
ใช้กับปืนไรเฟิล: CZ858, Simonov SKS Bayonet / no Bayonet

แพ็คกระสุน 5.56mm NATO
สีกล่อง: แม็กกาซีนดำ
ปรเภทการใช้งาน
ใช้กับปืนไรเฟิล: M16A4 any scope

แพ็คกระสุน .308Winchester
สีกล่อง: กล่องน้ำเงิน
ปรเภทการใช้งาน
ใช้กับปืนไรเฟิล: FN FAL, Sako 85, JAE-700

แพ็คกระสุน Flares
สีกล่อง: กล่องแดงคาดเหลือง
ปรเภทการใช้งาน
ใช้กับปืนพก: Flare Gun

แพ็คธนู Arrow
สีกล่อง: กระบอกสีแดง
ปรเภทการใช้งาน
ใช้กับปืนธนู: PSE Deer Hunter

แกลลอนน้ำมัน (Fuel)
สีกล่อง: ถังแดงปลายท่อเหลือง
ปรเภทการใช้งาน
ใช้กับอาวุธประชิด: Any Chainsaw

ยารักษา (Medicine & treatment)

Pill
ใช้รักษาการเกิดภาวะ infection หรือการติดเชื้อ
( ลักษณะเด่นการติดเชื้อ : นัยน์ตามีเส้นเลือดขึ้นและตาเริ่มบอดในที่สุด ตายจะกลายไปเป็นซอมบี้ )
* เมื่อติดเชื้อแล้วไม่สามารถหายสนิทได้ จำเป็นจะต้องใช้ Pill พยุงชีวิตตลอดการเล่น

Gene Therapy
ใช้รักษาภาวะการติดเชื้อเช่นเดียวกัน
มีโอกาส 30% หรือราวๆ 3 ใน 10 ที่จะสามารถตาพร่ามัวตาบอดเป็นเวลา 30 วินาที

Bandage
ใช้ห้ามเลือดในกรณีเลือดไหล
( ลักษณะเด่นบ่งบอกว่าเลือดไหล : จะมีสีแดงแสดงออกที่หน้าต่างผู้เล่น ทุกๆ3-4วินาที )

First Aid Kit
ใช้เพิ่มเลือด
* แนะนำ : ควรหาที่ปลอดซอมบี้เพราะมีระยะเวลานานในการรักษา

อุปกรณ์เสริมระหว่างการเล่น (Tools)

Welder
ใช้ละลายตัวล็อคหรือกลอนประตูใดๆให้หลุดออก
ใช้ได้ในทั้งแผนที่แบบ Objective และ Survival

Barricade Hammer
ใช้ควบคู่กับไม้อัดแผ่น ( Boards )
เพื่อเป็นกำบังชั่วคราวจากฝูงซอมบี้ได้ในแผนที่แบบ Survival

Flare Gun
สามารถใช้ยิงเพื่อร้องขอความช่วยเหลือขอเสบียง โดยการยิงขึ้นฟ้าเพียงนัดเดียว
* ไม่แนะนำให้ยิงหลายๆนัดขึ้นฟ้า เพราะอาจทำให้เกิดบัคเฮลิคอปเตอร์ไม่ขยับได้
และสามารถยิงซอมบี้ให้ลุกเป็นไฟ สร้างความเสียหายแก่ซอมบี้ได้
ชนิดกระสุน : Flare ( กล่องแดงคาดเหลือง )

Maglite
ไฟฉาย กำลังไฟสูง
* ใช้ควบคู่กับอาวุธประชิดหรือปืนพกได้โดยการกด F

Fire Extinguisher
ใช้ดับไฟในบางแผนที่แบบ Objective และ Survival

เอาชีวิตรอดในเกมทั้งในรูปแบบ Objectives และ Survival

///////////////////////////////////////////////////////// Coming Soon //////////////////////////////////////////////////////////

รหัสผ่านการเข้าประตูในแต่ละแผนที่

* * เฉพาะ Official map เท่านั้น * *

Code : Objective Mode

Boardway

ใช้เข้าประตูตอนสุดท้ายเพื่อจะเรียกรถไฟมารับ
9247
1854
6532

Lakeside

ใช้เพื่อเข้าห้องดาวเทียมสำหรับติดต่อเรียกเรือมารับ
7175
3647
2105
0592

Toxteth

ไว้เข้าห้องลับใต้บ้าน ประตูมืดมองแทบไม่เห็น ใช้ไฟฉายส่อง
1800

Junction

เข้าร้านขายปืน หาได้จากโต๊ะคอมในห้องอพาร์ตเม้น
2849
3001
6194
5910

Brooklyn

0236
2849
3001
3961
4720
5487
5910
6679
7791

Zephyr

ประตูตะแกรงที่เปิดโดยใช้รหัส
2105
2606
2710
7175
9247
ประตูที่สองสามารถฟังได้จากวิทยุที่เราเก็บมาคือ Walkie Talkie
1901
2606
2710

Fema

2105
3961
7791

Code : Survival Mode

Ransack

ใช้เปิดตู้เซฟในห้องคอม *จำเป็นต้องเปิดคอมก่อน ซึ่งรหัสก็จะได้จากคอมนั่นเอง
0236
6679
4720
2849
7791
3001
5487

Campblood

ใช้เซฟที่อยู่ใน Safe zone C
0592
2105
3647
5971
7175

Night of the Living Dead

ตู้เซฟที่อยู่ในห้องใหญ่
1968

สรุป

สุดท้ายนี้ คู่มือเป็นแค่การแนะแนวทางเท่านั้น ประสบการณ์จริงควรหาจากในเกม

เล่นเพื่อสนุก ไม่ควรจริงจังเกินไป ผ่อนคลายบ้างนะครับ

* ผิดพลาดประการใด ขออภัยมา ณ ที่นี้ จะนำไปปรับปรุงแก้ไขต่อไป ขอบคุณครับ

SteamSolo.com