No More Room in Hell Guide

De todo un poco for No More Room in Hell

De todo un poco

Overview

Básicamente iré describiendo varios aspectos del juego: tipos de zombis, combate respecto a melee y a armas de fuego, tipos de mapas entre otras cosas.Espero os sirva a mas de uno ya que hablaré desde la experiencia y el conocimiento que me han aportado mis 750 horas aproximadamente.

Tipos de mapas- Fáciles

Aquí resumiré varios tipos de mapas que nos vamos a encontrar haciendo especial hincapié en el del tipo “Objetivos o nmo_”

Para los principiantes aconsejo desde mi punto de vista los mapas: Cabin, Toxteth, Broadway I y Lakeside.

Estos tipos de mapas se pueden realizar en 10′ de media, quizá algo mas si eres un novato pero sin ningún tipo de dificultad aparente a no ser que estes muy perdido o en algunos puntos de mapas que hay gran concentración de zombis.

Nmo_ Cabin: Se nos presenta en una mansión en la parte mas alta del todo (buhardilla) por la cuál saldremos para dar comienzo al mapa. Lo mas complicado de este mapa quizá sea la parte final, al abrir la puerta que da al patio en la que podemos sondear unos 100-120 zombis aproximadamente. O bien la salida alternativa ( casi todos los mapas siguen diferentes rutas al jugar, una vez tendrás que ir por un sitio y la siguiente vez que juegues quizá tengas que salir o hacer otra cosa para acabar el mapa) en la que nos encontramos en los fondos de la mansión, todo a oscuras en la que podemos encontrar algún que otro corredor.
Este mapa se puede hacer en 5 minutos, de hecho hay un logro del mismo sólo que necesitarás o mucha práctica si estas solo o un compañero o dos para agilizar la situación.


Nmo_ Toxteth: Este tipo de mapa es de estilo abierto y no como el anterior que básicamente de la mansión no sale uno aparte de hacer un par de cosas. Aquí empezaremos dentro de unas casas en el barrio del mencionado Toxteth de las cuáles tendremos que salir esta vez al exterior e ir realizando varios objetivos como en todo mapa; entre ellos podemos añadir: encontrar un soldador para las alcantarillas, encontrar explosivos para derrumbar la pared del cementerio (creo que es la parte mas complicada de este mapa ya que hay una gran cantidad de zombis en el mismo) o bien encontrar una llave dentro de un supermercado que tendremos que ir con cautela.
Este mapa se puede hacer en unos 10′ aproximadamente, ya que se tarda mas en ir de un sitio a otro que en cumplir los mismos objetivos. Aquí se entrenará el movimiento del jugador al haber espacios abiertos y gran cantidad de zombis en algunos puntos, a diferencia del anterior que se entrena el combate que lo describiré mas tarde.


Nmo_Broadway I: el hermano pequeño de Broadway II cuyo mapa es bastante complejo tanto para jugadores solitarios como en grupo.
Reiniciamos en una especie de almacén en la que nos encontraremos con una gran cantidad de berettas y munición de la misma, un francotirador con 10 municiones aproximadamente y un par de colt con unas 14 balas, así como varias armas melee. Para la complejidad del mapa y la cantidad de armamento que nos encontramos al principio sale rentable jugarlo entre 3 o 4 personas (también 8 por supuesto pero grupos menores necesitan menos tiempo que los grandes, ya me entendéis)
Un logro de este mapa es el de hacerlo en 5 minutos, como el de cabin, que realmente son 3′ 30” ya que la animación del tren nos retrasa un minuto aparte lo que se tarde en ir del gran almacén donde se llama por radio hasta la estación, que dicho trayecto esta completo de zombis y de noche se ve poco en el juego.
En este tipo de mapa aparte del combate y el movimiento en menor o mayor medida, se entrena la capacidad de reacción, es decir, hacer el objetivo rápidamente antes de que vengan los zombis a por ti y te coman vivo. Ejemplo: las bombonas que hay que llevar de un camión a la puerta de un bar para poder abrirla, si tardas mas de la cuenta en coger la bombona (o lo que sea) estando en la pequeña estación donde se encuentra el transporte. Estarás perdido ^^


Por último en esta sección, podemos encontrarnos con nmo_lakeside : realmente tenía mis dudas si colocarlo en mapas fáciles o intermedios pero la razón de estar aquí es la cantidad de escopetas y municiones de la misma que se pueden encontrar a lo largo de este mapa. Si es verdad que se puede perder uno con facilidad pero teniendo la casa grande como punto de encuentro todo irá bien o medio bien al menos. Entre sus objetivos hay que encontrar una llave, activar 3 botones que se accede mediante un ascensor que no funciona ( una de sus rutas alternativas), creo que también necesitas algo para reparar la radio ya que en ese mapa no va etc…
No hay gran cantidad de zombis en ciertos puntos como en niveles anteriores pero de todas maneras hay que tener precaución, si te cogen y te infectan, y más tarde haces el mapa en mas tiempo del que dispones con las pastillas (unos 6-7 min aproximadamente), estarás muerto compañer@.

Tipos de mapas-Intermedios

Aquí mencionaré los 6 tipos de mapas intermedios para mi gusto que podemos encontrarnos en el juego:

Para comenzar tenemos a nmo_boardwalk: mapa que nos sitúa en un puerto de alguna ciudad (cuyo nombre no quiero acordarme) y que finalizaremos con un rescate en helicóptero. Cabe destacar, sobre todo, la habitación cuando se llama por radio en la que nos encontramos rodeados de zombis por casi todos lados y parte en la que suelen morir muchos jugadores sino se organiza bien la situación (no daré detalles, cada uno que se apañe como pueda, pero si diré que mejor no le prendáis fuego), también…. el callejón del principio del juego lleno de zombis y varios corredores (sobre todo niños) que nos hará un poco la vida imposible tanto al principio al terminar el callejón mencionado anteriormente como cuando coges la dinamita casi terminando el mapa.

Realmente este nivel lo situaría en nivel fácil-intermedio, como el paso a dar entre el nivel fácil al intermedio, ya que posteriores niveles son peores como Zephir al final o Suzhou casi durante todo el mapa xDD.


Por el siguiente nivel de dificultad nos encontramos con nmo_chinatown (uno de los mapas mas currados del juego, quizá fuera el primero que hicieron)
Empezamos en una estación de tren abandonada (lógico en un apocalipsis) y que tendremos que salir al exterior para realizar varios objetivos, entre ellos encontrar gasolina nada mas salir para hacer funcionar un activador de una puerta, pulsar un botón para bajar unas escaleras, soldar y abrir otra puerta etc…
Lo complejo de este mapa, la gran cantidad de zombis que hay por todos lados y de noche, mas aún con corredores que apenas escucha uno y acaban justo detrás tuyo cuando menos te lo esperas. Destacar también la parte de la alcantarilla en la que los pasillos son estrechos y hay ciertos zombis, no muchos pero si algunos que molestaran; teniendo en cuenta también el agua que te infecta en cierto punto de la misma. En este mapa hay que combatir si o si, como dije… lo explicaré mas adelante el sistema de combate.


Otro de los mapas parecidos a Toxteth en lo que es ambientación, de día y con muchas casitas y supermercados es el conocido nmo_Cleopas: nos sitúa en un conjunto de casas que las une un pasillo muy estrecho y lleno de zombis (aproximadamente unos 40 como mucho), nada mas empezar si tenemos suerte podemos pillar la mac con municiones y si se empieza por la otra casa opuesta, una colt con dos cartuchos de municiones (nada mal la verdad). Es un mapa de tipo abierto como los dos anteriores en los que será mejor correr y hacer rápidamente los objetivos; cabe destacar lo complejo de este mapa que es encontrar los objetos que aparecen en la pizarra del supermercado (el cuál se entra con unas escaleras que anteriormente habrás/habréis tenido que coger) los cuales son: gasolina, micrófono y otro mas. Aparte otro cuarto objeto que se pide… LOS ALICATES para abrir una de las puertas continuas al supermercado y salir con vida de allí.


Nmo_Junction: Si os digo la verdad no he jugado mucho este mapa, hay un logro que es hacerlo en 17Minutos o menos, lo cual de extensión no esta nada mal. Comenzamos en un almacen en el que destaca la ruger y sus municiones, arma de fuego malota si os soy sincero pero es lo que hay. Al salir del mismo nos encontraremos la típica calle con varios zombis y algún que otro corredor, de la cuál hay que dirigirse a la tienda que esta a la derecha del todo frente por frente (os explico esta parte porque…) Porque hay una gran cantidad de medicamentos en la misma y que deberíais coger para poder hacer mas ameno el viaje que os espera a lo largo de este mapa.
Tendréis que encontrar un código posteriormente cuando estéis en el edificio que continúa con este nivel, encontrar un soldador etc… Debo advertir del cuidado que hay que tener en las alcantarillas casi terminando el mapa, se ve poco y hay ciertos corredores por si estas sólo jugando y no sabes muy bien donde ir lo vas a pasar regulin las primeras veces…


nmo_Brooklyn: este mapa es casi todo el tiempo cerrado, empezando en una cárcel que estaremos unos 10′ aproximadamente y en la que no hay muchos zombis realmente, encontrarás muchísimas pistolas y municiones al principio con lo que será de mucha ayuda. Dentro de la misma tendrás que: encender uno de los ordenadores y encontrar un código para abrir una puerta que continuas avanzando, encontrar una pieza electrónica que hace funcionar un ascensor que te dará acceso al parking inferior y que tendrás que buscar posteriormente un soldador (creo que era) Especial atención en el ascensor, te recomiendo que antes de entrar empiezes apuntando al mismo para cuando se abra xD. Si sales por la ventana del despacho (otra de las rutas) tendrás que encontrar un explosivo que se encuentra cercano la mismo para saltar posteriormente y llegar a la calle, a oscuras y con un nº “normalito” de zombis si juegas solo, si es en grupo es pan comido realmente. Se debe empujar un carrito o un coche (no me acuerdo bien) para no obstaculizar el paso y así poder pasar el camión que os recogerá en la misma carretera eso en la parte final del mismo. Recomiendo este mapa para 2-3 personas ya que la última parte es de coña.

nmo_Zephyr: De este mapa cabe destacar la parte final sobre todo cuando tienes que hacer varios objetivos para activar un tren en el que te marcharás, es un espacio abierto y una gran cantidad de zombis, destaca algunos que otros corredores (no sé el número). Respecto al resto de mapa se puede hacer tranquilamente sin problemas, a mención de un número que dicen para abrir una puerta (sino sabes inglés la llevas clara, aunque bueno dicen 4-5 números tampoco necesitas haber estudiado en Oxford para ello)

nmo_Suzhou: no sabía si ponerlo en intermedio ( que es donde esta) o en avanzado o difícil: si juegas solo será complicado, si vas en grupo aparte de divertirte sera mas ameno: destacar su gran parte final en la cual hay que defender un edificio de una gran cantidad de zombis, abundan los corredores así que cuidado… mucho además. Empiezas en una estación de trenes y acabas haciendo la mitad de esta ciudad básicamente, espacios abiertos lo cuál no es difícil de luchar, gran luminosidad en la gran mayoría del mapa y varias puertas con cerrojo que nos darán alguna que otra sorpresa. Consejo: Descubrir todas las zonas y cargaros hasta los dientes antes de hacer el objetivo final.

Tipos de mapa -Difíciles

Para este tipo de mapas lo mejor es tener un grupo, aparte de ello que ese grupo tenga experiencia y no lo básico precisamente… allá vamos con los peores mapas del juego en su nivel de dificultad:

1) nmo_fema: Es una base militar básicamente localizada en un subterráneo por así decirlo para que nos vayamos ubicando, su rescate es en helicóptero pero para ello tendremos que salir al exterior lo cuál es algo complicado y mas si cualquiera se pierde. Destacar pasillos estrechos, la falta de luminosidad en algunas zonas y el gran respawn de zombis que hay dentro de este nivel.

2) nmo_ shelter: Por actualizar

3) nmo_quarantine: Por actualizar

4) nmo_broadway II:Es la continuación de broadway I, ambientado en una ciudad desolada y en un ambiente oscuro la mayor parte del tiempo. Su rescate es en helicóptero en una pista de baloncesto (atención en esta parte, es la mas difícil.pero….) antes de entrar a la cancha, digamos que tendremos que pasar por un pasillo algo estrecho y lleno de niños zombis que no paran de hacer respawn, así que todo lo mejor para esta parte. El resto del mapa se puede hacer en grupo fácilmente.

5) nmo_underground: Por actualizar

Mapas hecho por jugadores (los mejores)

Podemos encontrarnos mapas complicados y hecho por jugadores como: Khafre (la famosa pirámide del juego), Vértigo ( edificio lleno de plantas que recorrer ), génex ( el hospital desolado por el virus, muy grande voy advirtiendo) y un gran etc… que no resumiré porque sino me dan las uvas del 2021.

Estos mapas de dificultad andan por la difícil-extrema (voy avisando)….

Vértigo: Gran edificio en el que tienes que hacer una serie de objetivos, pasillos estrechos y gran cantidad de corredores. Podemos encontrar alguna que otra trampa y un parkour, quizá dos no me acuerdo. Aparte de esto, a veces no hay gran visibilidad que digamos así que hay que estar atento a cualquier sonido o movimiento.

Génex: el hospital del juego, como el anterior respecto a sus pasillos y nº de trampas pero a diferencia que en este si se puede observar mejor. Gran número de objetivos, distantes uno del otro con lo que es mejor ir en grupo de 3, diría que en pareja pero siempre hay alguien que es malo jugando xd.

Khafre: nivel por excelencia, la famosa pirámide que todos amamos y que nadie se pasa o caso sueltos. Amplio mapa cerrado en la que las trampas abundan por todos lados, cuando digo todos lados son TODOS, hay un par de parkour muy bien estudiados.
Entre sus trampas:
*La primera al colocar los explosivos al entrar en el nivel, gran número de corredores irán a por ti o le equipo, alrededor de 20 corredores aproximadamente.
*Las 4 habitaciones nada mas entrar escondiendo en cada uno varias trampas, como suelo que quita vida, la habitación inundada etc…
*Respecto a los pasillos, cuidado con las paredes suelen romperse y salir 1 o 2 corredores
*Respecto a las salas, en una haremos rompecabezas como las bolas o bien será una trampa pero con solución.
* Una gran bola dentro de este mapa que será la perdición de muchos jugadores, en mi caso con mi equipo.
y mucho mas te espera en este mapa.

Para terminar y otro mapa que le hace la sombra, aunque para mi gusto el anterior esta mas “guay”, el denominado nmo_miner detour

Mapas de Oleadas

Aquí no me voy a detener mucho que digamos. Mencionar que es un modo diferente al de objetivos como los anteriores en los que tienes que defender varias zonas con tu equipo, solo es mas complicado.

Entre ellos puedo destacar:

nms_northway
nms_favela
nms_midwest
y me faltan 12 mapas mas cuyo nombres no los recuerdo.

Varios tips para esta modalidad:

1) Siempre ve en pareja o en grupo a donde sea sobre todo en oleadas altas
2) Para las oleadas bajas utilizar un melee así no se gasta munición
3) Balas utilizadas sobre todo para runner, los caminantes no serán problema
4) Centraros en una zona y no en todas si veis que la cosa esta complicada
5) Llevar todos los objetos a la misma zona o hacer 50% y 50% si defendéis dos zonas, a partir de 3 esta mas complicado ( y hay mapas que defiendes hasta 4 o 5 )
6) Entablar todas las ventanas, con las puertas pasa igual pero dejar alguna libre para que haya tránsito de gente. Conviene que se defienda esa parte del mapa
7) Buscar los objetos necesarios en las 3 primeras oleadas, después empezará la fiesta.
8) Respecto al helicóptero no tengáis prisa en ir a cogerlo todo, si es dificil, defender el área hasta que este mas o menos limpio y llevar los objetos donde tengáis establecido.
9) Respecto a la salud, terminar primero con las cajas encontradas, posteriormente utilizar botiquínes.
10) Tener comunicación de lo que ocurre en ese momento o que punto hay que defender mas.

Esto mas que tips parece los 10 mandamientos del NMRIH.

Combate y Armas

Aquí resumiré brevemente los tipos de armas que podemos encontrar y algún que otro consejo de combate ya que estuve en Vietnam, vamos a ello:

En armas podemos encontrar dos grupos: Melee y de fuego, simple y claro.

En las Melee a su vez se pueden dividir en 3 vertientes:

1) Cortas: como cuchillos. Son poco recomendables ya que tienes que dar entre 4-5 golpe al zombi para ser derribado lo cual lleva algo de tiempo y no hay de eso en este tipo de juego. Cuando mates dos, el tercero te matará a ti. Así que ni las uses a no ser que hagan falta o sea lo único que tengas; si estas cubierto por algun compañero o compañeros mejor que mejor.

2) Medias: como bate de baseball, tuberias o palancas. Estas son las recomendables en último lugar, suelen matar de dos o tres golpes según como se golpee o se cargue el arma, lo cual cuesta stamina (recomiendo 2 seg y no mas a lo que es cargar el arma) Este tipo de arma tiene la ventaja de echar para atrás al zombie sobre todo el bate de baseball, lo cual se gana un segundo largo para hacer cualquier acción rápida, moverte hacia delante o bien posicionarte para el siguiente golpe.

3) Grandes: Pico, Hacha de bomberos, Mazo y Llave de fontanero. Estas suelen matar de un golpe a mas de un zombie, tres si eres una máquina que no lo creo la verdad. La desventaja de esta es que al tercer golpe ya estas cansado ( de media ) con el pico duras algo mas que el resto lo cual hace un arma por excelencia aunque no golpea tan bien como el mazo por ejemplo. Cuestión de preferencias, como todo en la vida.

En las de fuego podemos encontrar 4-5 tipos de armas:

1) pistolas: divididas en berettas que matan de dos tiros, la ruger que mata entre dos a tres tiros y el revólver y la colt que matan de un tiro. A diferencia de las primeras que guardan mas munición entre 11 a 15 balas, el revolver guarda 6 y la colt guarda 7. Lo cual es tiempo de recarga y tiempo perdido, es mejor utilizarla sabiamente y cambiar rápidamente a un melee. Por lo que por regla de 3 es mejor ir con algo de fuego y un melee. Si sois muchos os apañais como podáis pero no ser unas ratas de alcantarilla, hacerme el favor ya que hay mucho tonto en este juego para que haya mas.

2) Escopetas: podemos encontrar varios tipos que llegan a guardar de dos municiones a 6-8 aproximadamente. El pro de este tipo de arma que mata entre dos o tres zombis por disparo, así que si la utilizas, apunta bien y no derroches mas de la cuenta.

3) Fusiles soviéticos: como el czech o como se escriba (no se ruso, lo siento mucho) y algún que otro mas, suelen utilizar municiones .308 o de las verdes-grisáceas en cartuchos. Es buen arma mejor que una pistola y que le hace competencia a las escopetas, básicamente tienen el mismo rango de cargador guardando mas de 10 balas lo cual no esta nada mal. A veces puedes matar a varios zombis de un tiro pero no tanto como la escopeta o un francotirador.

4) Francotirador o Rifles mejor dicho: Creo que hay un par en el juego, la verdad no sirven de mucho realmente a no ser que estes jugando oleadas y estes bien posicionado para defender algún punto y a la vez sepas que no te van a entrar por alguna parte.

Resumen y consejos:

*Llevar siempre que se pueda un melee y un arma de fuego
*Apuntar bien y aprovechar si puedes matar mas de un zombie a la vez, lo cual otorga varias armas de fuego.
*Para el melee: acercarte al zombi y golpear, presionas V rápidamente lo cual hará que se vaya hacia atrás (aunque gaste esto stamina), tu a la vez que presionas V te echas para atrás y te agachas para recuperar la stamina perdida. Y así todo el rato con el melee sobre todo cuando estas enfrente de un grupo y tienes que salir por ahí. La cosa es ganarle espacio a los zombis y que no te coman el poco terreno que tienes para darle juego al asunto.

Tipos de Zombies

Una parte interesante del juego es los diferentes zombis que hay, a tener en cuenta que no son los zombis que parece que han salido de 2 fast 2 furious y van a tope, sino estilo “the walking dead” creo que el favorito de muchos jugadores.

Para comenzar tenemos al básico: el ZOMBIE LENTO, no hace mucho que digamos por su velocidad con lo que es fácil librarnos de él, solo hay que tener especial atención cuando estan en grupo y no digo de 4 o 5 precisamente… te quitan 15 de vida por golpe y pueden infectarte con una probabilidad aproximada del 30% de los casos, sino 25%.

Hablando de infecciones… tenemos en segundo lugar a los ZOMBIES SIN PIERNAS y se van arrastrando, muchos jugadores comentan que es el más fácil de matar, si es cierto! pero lo que no es cierto es que lo veas fácilmente y menos en zonas oscuras, este tipo no te golpea, te muerde que es peor y puedes acabar infectado en cuestión de segundos. Cuidado con este tipo aunque sea el que menos defensa tiene de todos por así decirlo.

Los NIÑOS ZOMBIES, bueno.. son rápidos pero nada mas. Te quitan la mitad de vida que los zombies lentos y tampoco te infectan, solo que atacan rápido y te pueden dar casi dos golpes seguidos haciendo un total de un golpe normal de un zombie lento. Cualquier arma menos los cuchillos sirven para librarse de estos fácilmente.

El zombie estrella que hay que conocer su punto débil y comentaré mas abajo, el ZOMBIE RÁPIDO, de las mismas proporciones que el lento pero va corriendo hacia ti dando igual cuantos zombies haya en su camino con lo que no lo ves hasta casi cuando esta en tu cara. Ataca muy rápido y te infecta mas rápido que los normales. TRUCO: cuando este casi al lado tuya, golpea con tu melee y echate a la vez que golpeas hacia cualquier dirección ( yo suelo echarme hacia la izquierda y me da buen resultado), hacia delante no lo hagas porque sino te da el zombi rápido te da el de enfrente, que es donde suelen estar a la hora de combatir con un grupo.

Medicamentos

Esta sección será la mas corta de todas, no es que sea un juego para médicos especialmete. Haya vamos:

Podemos encontrar 4 tipos:

-El famoso Genéx en forma de jeringuilla: que te hace inmune a la infección para toda la partida hasta que mueras. Modo de empleo: si estas sólo jugando para ti, sino esperar a que alguien se infecte y darsela.

-Las pills o pastillas: sirve para prevenir la infección un breve período de tiempo ( 6-7 min aproximadamente), sino hay génex, empezar a proveerle al jugador que sea este tipo de medicamento. Ejemplo: hay génex en el grupo y pills, con solo uno infectado. PORFAVOR, no le deis las pills dadle el génex, así el siguiente que se infecte podrá sobrevivir con las pills que tenga el resto. Es sencillo y fácil de entender creo yo.

-Botiquín: forma de maleta roja, te cura entre el 30-35% de la vida con lo que no lo utilices si te han golpeado una vez( -15 puntos) utilizalo cuando te hayan dado 2 o 3 veces (30-45 de vida). Es su mejor forma de uso.

-Vendas: solo sirven para cuando te estas desangrando, te da 15 puntos de vida.

Tipos de jugadores

Bueno… esto es algo complicado de explicar porque a cada persona le pueden aparecer muchos diferentes a los de aquí, pero… genéricamente y a los que yo estoy acostumbrado a ver son:

(Este orden irá de peor a mejor respecto a tipo de jugador)

1. El troll: Bueno como todo juego siempre hay este tipo de sujeto que no deja tranquilo a nadie, dando por saco a punta pala y cogiendo de todo con el fin de no compartir y que muera una gran mayoría de personas. ¿ Qué hacer ? Muy fácil, expulsarlo del servidor. Si bien hay fuego amigo, le pegáis un tiro en la meolla o bien le vas tendiendo trampas para que lo cojan los zombis (ponerte detrás suya, empujarle si hay una zona alta de algún edificio o boquete, dejarle solo por el mapa etc…)

2. El tóxico o vacilón: Aquí es como el jing y el jang, te puede salir por todos lados y aquí limita tu paciencia, si se ve que al menos ayuda en algo pues que menos que continuar pero si empieza a insultar, a cuestionar a los veteranos o similares pues… hacéis lo mismo que el anterior, total para un rato que tiene uno para jugar y que le venga uno así, es mejor que se de el piro.

3. El novato: este compañero tiende a morir en cuestiones de segundos por entretenerse mas de la cuenta ya sea con los zombis o cualquier otra razón, suele tender a coger mas cosas de la cuenta ( lo cual no es bueno llenar el inventario hasta las trancas) y empezar a preguntar por todo hasta por qué hay una columna ahí y no en otro lado xD. ¿Qué hacer? Ayudarle en lo que se pueda y no ser un tonto de los muchos que hay repartidos en este juego. Enseñarle el combate melee rápidamente, cubrirle y hacerle especial hincapié en que no se entretenga por donde pasa. Quizá este jugador sea mejor que tú con el tiempo e incluso sea tu compañero de zombis. ¿No lo habías pensado?

4. El ayudante: Siempre intenta ayudar a los compañeros lo cual es bueno, ya sea reventando cabezas o bien dándote medicinas (muy necesario en el juego, puedes creerme), es buen jugador que rara vez se encuentra pero que merece la pena hecharselo de amigo. Te puede salvar el culo cuando menos te lo esperas o incluso darte su arma de fuego (me ha pasado, no todos son unos majaras aquí dentro)

5. El veterano: Típico jugador con varias horas de experiencia y que ya ha jugado, al menos, los mapas oficiales tropecientas mil veces y alguna que otra mas también. Este a su vez se puede dividir en: a) el que tiene ego y te toma por tonto sobre todo a los nuevos y vaya a su puta bola, lo cual no es bueno para nadie. b) el que te intenta explicar algo del juego a la vez que os pasais el nivel. Se caracteriza por hacerlo todo él solo sin preguntarle a nadie aunque ya os digo que os podéis encontrar al tipo B que es lo suyo.

6. El líder: Muy muy raro encontrárselo pero que merece la pena ya que sabe de que va esto y esta acostumbrado a jugar en grupo. Sabrá que es lo mejor para todos en cuestión de segundos.

Se me habrá pasado algún tipo de jugador mas, como lo es “el niño rata” por favor, pon un niño rata en tu vida, te irá a mejor y acabarás dejando el alcohol jajaja bueno dicho esto, esta parte queda finalizada, si se me olvida algo tanto de aquí como de allí agradeceré vuestros comentarios con dudas, ideas o sugerencias.

Consejos de Supervivencia

Como parte final de esta guía, seré mas breve que en los anteriores apartados, si has llegado hasta aquí eres el puto amo y sino pues nada a echar 10 minutos de juego y a desinstalartelo.

– Ve siempre en grupo, no vayas solo a no ser que juegues solo (creo que es lógico hasta aquí)

-No derroches munición, cada bala cuenta amigo mio, separa bien a quién le pegas el tiro y a por quienes vas a ir a melee con lo que me refiero a lo de antes ( ve siempre con un melee y un arma de fire)

-No pelees con zombis sino es necesario, y juega al ratón y al gato. Te acabarás divirtiendo cuando le pilles le truco a eso.

-Mata a los zombis justos, no te entretengas en espacios abiertos sobre todo porque acabarás rodeado y te comerán hasta el alma.

-Realizar los objetivos de una manera eficiente, hacerlo bien y rápido. El ir acompañado irá mejor, pero que no vayan los 8 a hacer un objetivo estúpido como abrir una puerta.

-De lo mas importante y que no se cuenta es el no quemar el chat de voz con gilipolleces y mas al principio cuando nadie se conoce y no se saben si son novatos o no lo son.

-Ver el consejo de combate que ♥♥♥♥ en uno de los apartados anteriores, puede que haya algún consejillo mas como el combate a cuerpo a cuerpo.

-Preferencia de ataque en espacios abiertos (sobre todo): Runner, especial cuidado con este y mas en la multitud que no se distingue bien, Niños rata, casi cualquier arma sirve para matarle de un golpea diferencia de los anteriores.. éstos no infectan; Reptores, esos medios cuerpos arrastrándose que pueden infectarte rápidamente ( con un simple puñetazo en la cabeza sirve ) y Normales aunque es preferible esquivarlos.

– Respecto a medicinas, es mejor que las lleve dos personas o tres si sois muchos mas que de todo un poco entre todos, quedará mejor repartido. En su favor a los “médicos” puedes llevarle algún arma que le vaya hacer falta y no pueda coger por tema de inventario.

Esta es mi guía pequeños saltamontes, iguanas y salamanquesas. Si queréis poner, lo que sea, ahí esta los comentarios. No os cortéis ni un pelo, de hecho buscamos jugadores para montar un grupo.

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