Overview
本指南为ck3原版版本下的绑票流扩张打法指南,后续版本可能削弱甚至更改绑架阴谋实用性,需留意。
一、游戏机制原理。
在CK游戏中,任何宣战行为至少要有一个宣战理由,拉丁语Casus belli,一般简称为CB。
战争分数满100则可以达成宣战目标结束战争,除了一系列CB固有的领地占领分数以及战役分数以外,俘获对方头衔持有人或者主要目标人后,自动获得100分数可以无条件达成宣战目标直接结束战争。基于这样的游戏机制,所谓绑架阴谋流扩张,就是基于开战后瞬间绑架对方头衔持有人后结束战争的玩法。
一般来说,这种擒贼先擒王的打法可以通过攻占其身处省份的方式有概率直接俘虏,但是几率很低。
所以本指南的目标就是通过CK3阴谋焦点绑架来实现100%成功的打法。
二、基本需求。
1.首先作为绑架阴谋,作为控制的角色需点出阴谋焦点,并按照谋术重心下分支分别点出:
相对事实→深挖黑料→绑票大师。
点出绑票大师是使用绑架阴谋的前提条件,这是最低要求。
2.需要有充分的CB,简单点说你要有扩张地盘的宣称权,考虑到扩张效果可以宣异教徒,可以以公国为基础大范围鲸吞。
3.需要能够成功绑架的前提,比如说该人物已经被囚禁就不可以绑架了。
三、焦点进阶。
1.阴谋焦点可以继续升级提供绑架的效率。
在点出绑票大师后,右边迅速执行可以提高谋杀阴谋的效果,需要点出,理由下面说。点出行动无误可以提高绑架的效果,越早点越好。计中计可以一次性使用两个绑架阴谋,提升扩张速度,要点。最后一个阴谋家也是好技能,可以提升你的整体阴谋强度。不过因为点满要的点数还是很多的,在点出计中计之前,中间两个宫廷诡影和以应万变不属于绑架流核心,所以很浪费点数,怎么点更高效靠各位自己斟酌。
魅惑重心只需要点一点在左一提升下生育能力就好。
威吓重心的黑暗洞察可以通过拷打增加自己阴谋值(最多5点),很不错的技能还可以撬出秘密,继而继续敲诈别人的五十金。神意报应点出后拷打不会掉100节操,需要点。浑中求近属于压力流,看个人喜好了。
另外,绑架战争的对手不可以拷打,可以靠刷的林登万拷打刷阴谋。
2.利用管理焦点点出金钱义务,可以利用找出秘密后制造的钩子敲诈50金,是阴谋流主要赚钱手段,比较看脸。
四、阴谋及人物属性相关。
CK3原版版本,除了一些大领主的属性是固定的以外,小领主每次都是随机,所以可以考虑刷属性。
1.首先尽量刷出阴谋教育的人物,最好是4星阴谋,这样好处在于增加40%的焦点经验值,可以更快点出阴谋点。其次更好的阴谋能力可以成为领主的间谍首脑,本身可以提供10%的焦点经验值,还有不少其他buff。另外阴谋教育起手的人一般会随机在阴谋的三系里随机加两点,如果在谋术重心里增加两点,很快就能够点出绑架来。
比如说我这个档选择的比斯开伯爵就刷出了神一样的数值。
当上间谍首脑获得buff不说,再加上妻子的高阴谋值,我这个伯爵的阴谋已经高的离谱。
2.在人物属性上,尽量是增加阴谋的属性,最好不要公正和诚实,这样会造成人物搞阴谋压力变大,当然压力流另说。
五、具体操作。
1.建议先攒钱然后开一个路途遥远的朝圣决议,比如我这个档比斯开伯爵就可以直接去耶路撒冷,大概要花掉150金,但是结束可以直接获得700以上的节操,把虔诚的奉献等级提升到第二级虔诚信者,开启对异教徒圣战的公国宣称,朝圣完可以找教宗花250节操要100金,平掉赤字。
但是如果你的天主教徒眼中的负面德行太多,教宗负关系可能要不了钱,要注意。
2.有钱可以多点打猎决议,次数多了可以解锁一个猎人的属性,在以后的绑架阴谋里会出制作逃跑地图的事件,自己是有猎人属性就可以无伤完成。
3.绑架根据你的阴谋能力和同谋质量和数量,时间最低11个月最高需要8年。因此时间过久一定要花钱买同谋,如果是比较富裕的地方,对方爵位高需要好几百,可以用自己间谍首脑的三技能找出秘密去对方的宫廷所在地找秘密,点出相对事实可以花50金出一个伪造钩子。出事件后可以点开阴谋在邀请同谋见面看制造钩子那个人的阴谋强度,对方的间谍总管或者妻子等可以提供极高的效果,而且还不一定收买,这时候果断使用50金买一个钩子让他进场就很赚。
4.在绑架就绪时会跳出事件选择是否动手,这时候把事件界面滑到屏幕左边,直接右键人物肖像选宣战,然后选好CB,直接点开战。因为此时游戏时间是暂停的,宣战后就可以点行动,然后就可以等几天等行动成功。
5天后一般就会出现该角色被我们绑架囚禁的结果。
这时候右下战争图标显示100%,直接就可以达成目标停战,可以说不费一兵一卒,无需战争拉锯时间,不论对方多少兵力直接无脑取胜。
需要注意一点的是,因为已经是你囚犯的头衔持有人你是不可以对他宣战的,所以切记顺序可不能错。
5.绑架阴谋有一定几率暴露,在高的阴谋能力也会,完全看脸,这时候减75成功率,可以靠无限拉同谋化解。
6.平时你的间谍首脑在对方宫廷找秘密造钩子拉同谋就可以,差不多的时候也可以让他用二技能支持密谋提升你的阴谋强度。
7.因为我这个档是867年的伊比利亚,所以经常会爆瑞典亲爹来观光,所以被宣了别怕直接点绑架,因为北欧穷所以收买不需要太多钱,所以撑满11个月就能行。
六、风险。
1.被绑架者在你阴谋期间如果死亡则前功尽弃,另外如果他被领主抓捕或者因为开战被对方囚禁,你的阴谋也会中止。
2.现在版本似乎存在bug,我的最近一个档在绑架纳瓦拉女王时候出现bug,就绪后开始行动后没有后续事件,直接挂起导致我被围殴致死。
因为纳瓦拉女王是867开局纳瓦拉国王的孙女,她是南面的后倭马亚王子的老婆,并且信了伊斯兰教,所以我当时直接在她没继承时候选择绑架。可能是瑞典蠢驴的二货阿三程序员太屑了,我进行行动时候系统默认还是在原来的倭马亚宫廷里抓人,结果事件挂起来,当然bug原因也只是我的猜测。
3.即便是最厉害的阴谋家,也难免有阴沟翻船的时候,95%的成功率还真给我遇到失手的时候,同样如果因为阴谋暴露,可以利用无耻打法。
以下方法过于第四天灾,请谨慎使用。
使用Ctrl+Alt+Del的任务管理器关闭大法可以在铁人不保存的情况下退出游戏,到时候你再进一次重来就行。
4.与二代可能不同的是,三代里同一个领主下的封臣开战不再是双方之间的战争,至少我伪造其他人的宣称,一开战我的领主国王也卷进去了,而且他是战争主要目标人物,所以我绑错人了。
但是我看867比斯开旁边的公爵打得不亦乐乎,不知道是不是强弱宣称的区别。
七、绑架流的续航问题解决。
因为游戏机制规定,宣战后五年内有停战期,绑架后十年内不可以再绑架。
但是这种小小的规则怎么可能挡得住 第四天灾 。绑架成功扩张后直接就地选择谋杀,当前头衔持有者死后停战自动结束,且重新刷新新一轮绑架,如法炮制继续无限扩张,根本停不下来。
为建立葡萄牙王国做出的小小贡献和小小牺牲,如果我可以再活五百年我可以把非洲穆斯林撸个遍。
八、一些扩张的后续问题。
1.独立可以如法炮制,绑票就行,既可以宣战也可以拉独立派系,你自己挑。
2.CK3的林登万不强虽然有点烦,但是洗地变得难了,所以你用绑架流扩地越快,异教徒的造反派就越强大,所以翻车是常有的事情。而且一旦打输了,是所有造反的地全部被一个林登万独立出去,就麻烦大了。
我的建议是立即把宫廷里老头没家族的全分伯爵,一人一块地。既可以让他们去拉控制度和洗宗教,实测又可以使造反派数量减少(被封出去的地上的异教徒不会进入自己造反的民粹派系)。而且年纪大很容挂,就算有继承人也是几岁的孩子掀不起什么风浪,大不了你发挥自己特长,一堆老头小孩,还不是一刀一个小学生。
3.阴谋流一代目最好找一个守地二代目来接班,所以尽量攒钱,然后就是拼命在一代目死之前扩张。二代目上来就洗文化洗宗教,然后就变成核心省份了,不然民粹爆起来一轮又一轮神烦。
九、一点现在版本的想法。
一个是这个版本绑架流太变态了,我觉得后面要削弱,CK3又非常容易死指挥官,我现在都不乐意打仗了,除了坑死废物继承人。
二个是这个版本AI勾引也太疯狂了,人人是种马绿帽子满天飞,现在又不能关AI勾引,我这种强迫症看到儿子是隔壁老王的就超级玩不下去。
事件还是太少,趣味性一般般,虽然游戏刚出来框架底子打得很好,但是这些都是抄二代的。
另外,有个问题,阴谋焦点会刷一个与间谍首脑一类人可以送一个点的事件,我就成功一次,有人知道是怎么选吗?是不是和间谍总管性格属性有关。
十、彩蛋。
这个是某一个档没注意被民粹的林登万爆了六块地的截图,这个家族很暴力啊。
我差点看成铭记希特勒的陨落了。
神特么萨尔堡谢赫~
十一、新版本。
最新的更新,现在的1.12版本算是大幅度削弱绑架流,主要是对方头衔持有者有了巨额的失败惩罚,改为85%成功率和隐蔽度都还好。
为此需要大量的宫廷二五仔抬高绑架阴谋强度,所以针对那些领主刚改宗的阴谋会有很多二五仔做你同谋。
因此最好的办法就是先谋杀长时间统治的领主(毕竟谋杀阴谋没削),然后最好是他没成年的继承人上来,带着短期统治的debuff,还经常会遇到王叔虎据XXX的情况,所以二五仔会很多。
因为直接花钱买同谋去绑架,可能花的钱还真不如拿来正常打了,所以说绑架流效率被很大削弱,但是破局还是很厉害。
总之,如果说绑架头衔持有人困难,那可以退而求其次绑继承人,开战拿一个50%的点数。只是纯绑架的邪道打法,效率变低已经不是最优解法了。