Crusader Kings III Guide

Консольные команды for Crusader Kings III

Консольные команды

Overview

В глобальной стратегической игре от Paradox присутствует множество не очевидных возможностей. В данном гайде рассмотрим как включить консоль, что бы открыть доступ к разнообразным консольным командам и погрузиться в иной мир.

Как активировать возможность вводить команды.

По умолчанию режим отладки в Crusader Kings 3 отключен. Чтобы использовать читы, необходимо его активировать.

Если вы играете через Steam, необходимо кликнуть на Crusader Kings 3 в игровой библиотеке правой кнопкой мышки. В выпадающем меню выбирается пункт «Свойства». На вкладке «Общие» кликнуть на пункт «Установить параметры запуска». Там необходимо ввести код: -debug_mode в текстовом поле и нажать OK.

Если игра запускается через Gamepass /Windows 10/ необходимо открыть Блокнот или другой текстовый редактор. С его помощью создается новый файл. В него записывается строка:

tart shell:AppsFolderParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode

Файл нужно сохранить прямо на рабочем столе в расширении .bat. Название не имеет значения. Дважды кликнув по этому файлу можно запустить Crusader Kings 3 в режиме отладки.

Как открыть консоль

Консоль – это поле ввода кодов. Открыть её можно нажав клавишу ~ (тильда) или комбинацию Shift-Alt-C. Закрыть поле ввода читов можно теми же командами.

Чтобы использовать читы, достаточно вести их и нажать Enter.

Правила работы с командами

Есть несколько особенностей использования читов в Crusader Kings 3, о которых нужно помнить:

  • При использовании читов по отношению к игровому персонажу не нужно вводить его внутриигровой номер. Если же эффект нужно перенести на неигрового персонажа – то id необходим. Чтобы найти id других персонажей, наведите мышкой на портрет нужного NPC в режиме отладки.
  • При использовании любых сумм, если конкретное число не вводится, используется 1000 как значение по умолчанию.
  • Показатель [amount] может быть как положительным, так и отрицательным. Например, таким образом можно уменьшить возраст или количество золота у персонажа.
  • Нажав клавишу Tab при активной консоли можно увииеть дополнительную информацию. Например, если вы хотите добавить новый закон в свои владения, введите нужную команду и нажмите Tab. Внизу откроется весь список законов, из которых можно выбрать подходящий.
  • Код не нужно брать в скобки. Например, [количество] золота нужно ввести как: золото 1000. Квадратные скобки в таблицах проставлены для удобства их прочтения.

Базовые команды

  • gold [amount] Добавляет [количество] золота персонажу игрока
  • kill [character id] Убивает персонажа, чей идентификатор указан
  • gain_all_perks [character id] Дает все привилегии образа жизни персонажу
  • know_schemes Обнаруживает все схемы, нацеленные на персонажа игрока
  • end_schemes Прерывает от всех схем, нацеленных на персонажа игрока
  • Instabuild Хозяйства и постройки во владениях персонажа игрока достраиваются за день.
  • add_perk [perk id] [character id] Добавляет персонажу выбранный перк
  • add_piety [amount] Добавляет персонажу уровень набожности
  • add_prestige [amount] Добавляет персонажу очки престижа.
  • add_trait [trait id] [character id] Добавляет персонажу выбранную характеристику
  • event [event id] Генерирует выбранное событие
  • give_title [title id] [character id] Дает персонажу выбранный титул
  • set_sexuality [sexuality id] [character id] Изменяет сексуальную ориентацию персонажа
  • pregnancy [character id] [character id] Оплодотворяет выбранного женского персонажа (первый id) от мужского персонажа (второй id)
  • instant_birth Беременности длятся сутки. Повторный ввод отключает это.
  • yesmen ИИ персонажи принимают все предложения

Команды для редактирования персонажа (ч.1)

Команды изменяют персонажа. Его можно омолодить или составить, поменять внешний вид, черты характера или уровни навыков. Коды работают как на персонаже игрока, так и на любом NPC. Полезно для выстраивания гармоничной истории.

  • age [amount] [character id] Повышает возраст выбранному персонажа
  • add_claim [title id] [character id] Добавляет выбранному персонажу выбранную претензию
  • add_dread [amount] [character id] Добавляет выбранному персонажу очки стресса
  • add_maa [regiment id] [character id] Добавляет выбранному персонажу солдат
  • add_perk [perk id] [character id] Добавляет выбранному персонажу перк
  • add_piety [amount] Добавляет очки набожности персонажу игрока
  • add_prestige [amount] Добавляет очки престижа персонажу игрока
  • add_realm_law [law id] [character id] Передает закон в область владения выбранного персонажа
  • add_relation [relation id] [character id] Устанавливает избранный тип отношений между с выбранным персонажем
  • add_secret [secret id] Добавляет секрет персонажу игрока
  • add_stress [amount] [character id] Добавляет выбранному персонажу очки стресса
  • add_trait [trait id] [character id] Добавляет черту характера выбранному персонажу
  • add_lifestyle_xp_all [amount] [character id] Добавляет опыт ко всем разветвлениям образа жизни выбранного персонажа
  • add_diplomacy_lifestyle_xp [amount] [character id] Добавляет опыт дипломатического образа жизни выбранному персонажу
  • add_martial_lifestyle_xp [amount] [character id] Добавляет опыт боевого образа жизни выбранному персонажу
  • add_stewardship_lifestyle_xp [amount] [character id] Добавляет опыт управленческого образа жизни выбранному персонажу
  • add_intrigue_lifestyle_xp [amount] [character id] Добавляет опыт образа жизни «Интриги» выбранному персонажу
  • add_learning_lifestyle_xp [amount] [character id] Добавляет опыт ученого образа жизни выбранному персонажу
  • change_diplomacy [amount] [character id] Добавляет навыки дипломатии выбранному персонажу
  • change_martial [amount] [character id] Добавляет боевые навыки выбранному персонажу
  • change_stewardship [amount] [character id] Добавляет навыки управления выбранному персонажу
  • change_intrigue [amount] [character id] Добавляет навыки интриги выбранному персонажу
  • change_learning [amount] [character id] Добавляет [количество] навыков обучения к [id персонажа]
  • change_prowess [amount] [character id] Добавляет умения доблести выбранному персонажу
  • clear_character_modifiers [character id] Удаляет все модификаторы персонажа выбранному герою
  • clear_traits [character id] Удаляет все черты характера выбранному персонажу
  • discover_all_eras [character id] Открывает все нововведения в культуре для выбранного персонажа
  • discover_fascination [character id] Обнаруживает нынешнее культурное увлечение для выбранного персонажа
  • discover_innovation [innovation id] [character id] Обнаруживает инновацию для культуры выбранного персонажа
  • gain_all_dynasty_perks [character id] Активирует все перки династии для династии выбранного персонажа
  • gain_all_perks [character id] Дает все привилегии образа жизни выбранному персонажу
  • give_title [title id] [character id] Дает черту характера выбранному персонажу
  • kill [character id] Убивает выбранного персонажа
  • pregnancy [character id] [character id] Оплодотворяет выбранного женского персонажа (первый id) от мужского персонажа (второй id)

Команды для редактирования персонажа (ч.2)

  • remove_nick [character id] Удаляет текущий ник выбранному персонажу
  • remove_relation [relation id] [character id] Удаляет отношения между персонажами
  • remove_trait [trait id] [character id] Удаляет черту характера у выбранного персонажа
  • set_culture [culture id] [character id] Устанавливает уровень культуры выбранному персонажу
  • set_faith [faith id] [character id] Устанавливает уровень веры выбранному персонажу
  • set_focus [focus id] [character id] Устанавливает фокус (общую цель развития характера) выбранному персонажу
  • set_nick [nickname id] [character id] Дает никнейм выбранному персонажу
  • set_sexuality [sexuality id] [character id] Изменяет сексуальную ориентацию выбранному персонажу
  • set_diplomacy [amount] [character id] Устанавливает навык дипломатии для выбранного персонажа
  • set_martial [amount] [character id] Устанавливает боевой навык для выбранного персонажа
  • set_stewardship [amount] [character id] Устанавливает навык управления для выбранного персонажа
  • set_intrigue [amount] [character id] Устанавливает навык интриги для выбранного персонажа
  • set_learning [amount] [character id] Устанавливает навык учения (учености) для выбранного персонажа
  • set_prowess [amount] [character id] Устанавливает навык мастерства для выбранного персонажа
  • add_diplomacy_lifestyle_perk_points Добавляет очки перков дипломатического стиля жизни выбранному персонажу
  • add_dread Добавляет (или убирает) стресс
  • add_hook Добавляет «крючок» для персонажа (ранее вы оказали ему услугу, и теперь он вам должен)
  • add_intrigue_lifestyle_perk_points Добавляет очки перков стиля жизни «Интрига» выбранному персонажу
  • add_learning_lifestyle_perk_points Добавляет очки перков стиля жизни «Учение» выбранному персонажу
  • add_martial_lifestyle_perk_points Добавляет очки перков боевого стиля жизни выбранному персонажу
  • add_stewardship_lifestyle_perk_points Добавляет очки перков управленческого стиля жизни выбранному персонажу
  • set_relation_best_friend Устанавливает отношения по сценарию
  • set_sexuality Устанавливает сексуальность персонажа
  • set_to_lowborn Снижает уровень персонажа
  • set_primary_spouse Выбирает главного супруга
  • set_primary_title_to Выбирает основной титул
  • set_real_father Меняет настоящего отца
  • set_pregnancy_assumed_father Меняет предполагаемого отца
  • set_num_pregnancy_children Устанавливает количество детей
  • set_known_bastard_on_pregnancy Меняет ребенка на бастарда с неизвестным отцом (работает только во время беременности)
  • set_immortal_age Изменяет возраст, в котором персонаж стал бессмертным (работает только если уже бессмертен)
  • set_father Устанавливает отца героя
  • set_focus Фокус перемещается на персонажа
  • set_house Устанавливает династический дом
  • set_designated_heir Выбранный персонаж становится наследником
  • set_default_education Устанавливает фокус обучения по умолчанию
  • set_culture Устанавливает культуру персонажа
  • set_child_of_concubine_on_pregnancy Устанавливает, что ребенок будет от наложницы
  • set_character_faith_history Изменяет веру персонажа, НЕ применяя для него эффекты. ИСПОЛЬЗУЙТЕ ТОЛЬКО В РЕЖИМЕ ИСТОРИИ
  • set_character_faith Изменяет веру персонажа, выполняя эффекты для него
  • remove_trait_force_tooltip Удаляет черту характера. Всплывающая подсказка будет отображаться.
  • Remove_trait Удаляет черту характера. Всплывающая подсказка не будет отображаться.
  • Remove_perk Убирает перк
  • remove_nickname Удаляет никнейм
  • remove_character_flag Снимает флаг
  • remove_character_modifier Удаляет модификатор
  • release_from_prison Освобождает персонажа из тюрьмы
  • return_all_perks Возвращает все перки
  • make_pregnant Делает персонаж беременным
  • make_trait_active Активирует неактивную черту. Всплывающая подсказка не будет отображаться.
  • Make_trait_active_force_tooltip Активирует неактивную черту. Всплывающая подсказка будет отображаться.
  • Make_trait_inactive Делает текущую черту персонажа неактивной. Всплывающая подсказка не будет отображаться.
  • Make_trait_inactive_force_tooltip Делает текущую черту персонажа неактивной. Всплывающая подсказка будет отображаться.
  • Depose Низложить
  • end_pregnancy Прекращает беременность
  • death Убивает персонажа
  • change_current_weight Изменить текущий вес персонажа
  • change_first_name Изменяет имя
  • banish Персонаж изгоняется
  • add_to_scheme Добавляет персонажа винтригу в качестве агента
  • add_tyranny Добавляет (или удаляет) тиранию персонажу
  • add_prestige Добавляет (или убирает) престиж персонажа
  • add_prestige_experience Добавляет (или убирает) опыт престижа
  • add_prestige_level Повышает (или понижает) уровень престижа персонажа.
  • Add_perk Добавляет перк
  • add_piety Добавляет (или убирает) благочестие
  • add_piety_experience Добавляет (или убирает) опыт набожности
  • add_piety_level Повышает (или понижает) уровень благочестия
  • marry Заключает брак с выбранным персонажем
  • marry_matrilineal Заключает брак с персонажем по материнской линии

Команды режима тестировщика

Команды активно используются разработчиками во время тестирования игры. В основном это технические команды, однако они могут быть крайне полезны в случае появления багов. Также их можно использовать для крупных изменений геймплея.

  • clear Очищает историю консоли
  • effect Выполняет скриптовый эффект
  • faction_spawn Спавнится фракция, если есть допустимые округа или придворные, чтобы это сделать
  • generate_cadet_coa Создает новый герб для дома персонажа игрока
  • help Выводит в консоли описание введенной команды. Если консоль пуста, перечисляет все консольные команды
  • instamove Армии больше одного баронства в день
  • map_editor Открывает редактор карт
  • nomen Персонажи компьютера отказываются от всех предложений. Повторный ввод отключает функцию
  • observe Переход в режим наблюдателя
  • play [character id] Переключает персонажа
  • portrait_editor Открывает редактор портретов
  • set_is_ai [character id] Позволяет ИИ управлять выбранным персонажем
  • set_is_player [character id] Запрещает ИИ управлять выбранным персонажем

Команды изменяющие особенности династии

Команды, изменяющие особенности династий. Можно проставлять модификаторы, перки и менять показатели престижа прямо во время игрового процесса. Идеально подходят для создания самых выгодных браков.

  • add_dynasty_modifier Добавляет модификатор к династии
  • add_dynasty_perk Добавляет перк династии
  • add_dynasty_prestige Повышает престиж династии
  • add_dynasty_prestige_level Добавляет уровни престижа династии
  • remove_all_dynasty_modifier_instances Удаляет все модификаторы из династии
  • remove_dynasty_modifier Удаляет выбранный модификатор из династии
  • dynasty_prestige [amount] [dynasty id] Добавляет известность выбранной династии

Вносящие изменения на территорю

Команды, которые влияют на территории, находящиеся под управлением игрока. Можно редактировать технические показатели, менять модификаторы и прочее.

  • add_house_modifier Добавляет модификатор к дому
  • remove_all_house_modifier_instances Удаляет из дома все модификаторы
  • remove_house_modifier Удалите модификатор из дома
  • clear_title_laws Удаляет все законы о праве собственности из области. НЕ влияет на издержки и последствия удаления закона.
  • clear_title_laws_effects Удаляет все законы о праве собственности из области. ВЛИЯЕТ на издержки и последствия удаления закона
  • remove_all_county_modifier_instances Удаляет все модификаторы из округа
  • remove_county_modifier Удаляет модификатор из округа
  • add_county_modifier Добавляет модификатор к округу
  • change_county_control Изменяет титул который управляет округом.
  • change_culture [county id] [culture id] Изменяет уровень культуры выбранного округа.
  • change_development_level [amount] [county id] Добавляет очки развития в выбранный округ
  • set_county_culture Устанавливает культуру округа.
  • set_county_faith Изменяет веру в округе.

Команды сценариев (ч.1)

Команды, которые серьезно влияют на игровой процесс, меняют сам ход истории. Это могут быть как глобальные изменения на всей карте, так и локальные корректировки. Однако, результат в любом случае отразится на общей ситуации.

  • end_story Завершает историю и выполняет ее эффект.
  • make_story_owner Делает персонажа новым собственником истории.
  • add_scheme_modifier Добавляет указанный модификатор интриги
  • add_scheme_progress Добавьте прогресс интриги. (Прогресс находится в диапазоне 0,0 — 100,0)
  • end_scheme Завершает конкретную интригу и удаляет ее без каких-либо других эффектов
  • expose_scheme Показывает интригу защитнику
  • expose_scheme_agent Показывает целевого персонажа (агента текущей интриги)
  • remove_scheme_modifier Удаляет указанный модификатор интриги
  • scheme_freeze_days Х Замораживает интригу на X дней (0 размораживает ее)
  • change_development_level Изменяет уровень развития. Если титул имеет более высокий уровень, чем округ, эффект будет распространяться на все округа ниже него
  • change_development_progress Изменяет прогресс развития. Если титул персонажа имеет более высокий уровень, чем округ, эффект будет распространяться на все округа ниже него
  • add_doctrine [doctrine id] [faith id] Добавляет доктрину к вере
  • merge_culture [culture id] [culture id] Изменяет культуру всех округов
  • change_fervor [amount] [faith id] Изменяет уровень религиозного рвения. По умолчанию 10.
  • discover_era [era id] Открывает эпоху и все ее нововведения для культуры игрового персонажа
  • join_era [era id] Культура выбранного персонажа переходит в новую эру
  • add_innovation Добавляет инновации в культуру
  • add_random_innovation Добавляет случайную доступную инновацию
  • get_all_innovations_from Открывает все инновации выбранной культуры
  • get_random_innovation_from Выдает случайным образом доступные инновации из другой культуры
  • add_character_flag Добавляет флаг персонажа
  • add_courtier Добавляет отмеченного персонажа к суду
  • add_joined_faction_discontent Добавляет (или уменьшает) недовольство фракциями, в которых находится персонаж
  • add_knows_of_killer Добавляет правого стороннего персонажа, знающий об убийце
  • add_opinion Добавляет временный модификатор мнения
  • add_pressed_claim Дает принудительную претензию к персонажу
  • add_realm_law Добавляет данный закон к персонажу в области видимости
  • add_realm_law_skip_effects Добавляет данный закон к персонажу в области видимости. Пропускает стоимость и эффект смены, а также эффекты отмены текущего закона
  • add_relation_flag Добавляет флаг
  • add_scheme_cooldown Устанавливает время восстановления схемы для персонажа с заданной областью действия
  • add_targeting_factions_discontent Добавляет (или убирает) недовольство всех фракций
  • add_unpressed_claim Дает невыраженную претензию
  • add_visiting_courtier Добавьте отмеченного персонажа в качестве гостя своего героя
  • allow_alliance Восстанавливает ранее разорванный союз с выбранным персонажем
  • allow_in_scheme Присоединяет выбранного персонажа к схеме в роли агента
  • apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired Меняет уровень обязательств ИИ, который требует сеньор в контракте
  • apply_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired Меняет уровня обязательств ИИ, который требует вассал в контракте.
  • assign_council_task Назначает отмеченного персонажа в задачи совета
  • assign_councillor_type Назначает отмеченного персонажа на первую доступную позицию в совете доступного типа
  • becomes_independent Становится независимым правителем
  • break_alliance Разрывает союз с выбранным персонажем
  • cancel_truce_both_ways Завершает перемирие с указанным персонажем в двухстороннем порядке
  • cancel_truce_one_way Завершает перемирие с выбранным персонажем в одностороннем порядке
  • change_government Изменяет правительство
  • change_liege Добавляет смену сеньора
  • change_prison_type Изменяет тип тюрьмы персонажа. Выбранный персонаж — заключенный
  • change_target_weight Измените вес отмеченного персонажа
  • take_banish_reasons Удаляет все причины для изгнания, которые имеет персонаж. Пока не появятся новые причины, никто не может снова изгнать его
  • Consumer_divorce_reasons Удаляет все причины для развода, которые имеет персонаж. Пока не появятся новые причины, никто не может снова развестись с ним
  • consume_execute_reasons Удаляет все причины для экзекуций, которые имеет персонаж. Пока не появятся новые причины, никто не может снова его мучить
  • consume _imprisonment_reasons Удаляет все причины для тюремного заключения, которые имеет персонаж. Пока не появятся новые причины, никто не может посадить его под стражу
  • copy_inheritable_appearance_from Копирует наследуемые атрибуты внешнего вида (наследуемые гены в строке ДНК персонажа) у выбранного персонажа
  • create_alliance Создайте союз между выбранным персонажем и целью
  • create_cadet_branch Персонаж создает кадетскую ветвь в доме
  • create_faction Персонаж создает фракцию указанного типа против выбранной цели
  • create_story Создает и инициализирует цикл истории с текущим персонажем
  • execute_decision Выполняет указанное решение для выбранного персонажа
  • finish_council_task Советник успешно завершает текущую поставленную задачу
  • forbid_from_scheme Запретить персонажу присоединяться к отмеченный интриге в качестве агента
  • force_add_to_scheme Добавляет персонажа в качестве агента в схему
  • force_vote_as Заставляет персонажа голосовать так же, как и персонаж игрока
  • give_nickname Выдает персонажу прозвище
  • make_claim_strong Делает заявление сильны
  • make_claim_weak Делает заявление слабым
  • make_concubine Делает выбранного персонажа наложницей (не работает на заключенных в тюрьму)
  • pay_long_term_gold Выбранный персонаж долгосрочно выплачивает золото
  • pay_short_term_gold Выбранный персонаж краткосрочно выплачивает золото
  • pay_short_term_income Выбранный персонаж краткосрочно выплачивает золото в соответствии со своим доходом
  • play_music_cue Воспроизводит указанную аудиодорожку
  • recalculate_scripted_relation Пересчитывает эффект отношения
  • recruit_courtier Назанчает придворным
  • remove_claim Удаляет явное (не от живого родителя/главного родителя) требование
  • remove_concubine Удаляет у персонажа статус наложницы
  • remove_courtier_or_guest Удаляет персонажа со двора
  • remove_decision_cooldown Удаляет перезарядку при принятии решения
  • remove_hook Убирает крючок с персонажа. Если указан тип, крючок будет удален только в том случае, если он относится к этому типу.

Команды сценариев (ч.2)

  • remove_interaction_cooldown Удаляет время восстановления взаимодействий
  • remove_long_term_gold Удаляет золото (долгосрочный бюджет NPC).
  • remove_realm_law Удаляет закон. Группа закона останется пустой, поэтому делайте это только в том случае, если вы избавляетесь от всей группы.
  • remove_scheme_cooldown_against Удаляет время восстановления при использовании схемы
  • remove_short_term_gold Удаляет золото (краткосрочный бюджет NPC)
  • reset_beneficiary Выбранный персонаж перестает иметь бенефициара
  • set_absolute_country_control Устанавливает, имеет ли этот персонаж абсолютный контроль страны
  • set_beneficiary Выбранный персонаж становится бенефициаром
  • set_council_task Устанавливает задачу советника
  • set_death_reason Устанавливает причину смерти и убийцу мертвого персонажа
  • set_employer Добавляет персонажа ко двору
  • set_killer_public Устанавливает публично известного убийцу персонажа
  • set_realm_capital Устанавливает новую столицу королевства
  • spawn_army Создает армию для персонажа. Если персонаж не находится в состоянии войны, полки будут созданы, но армия не будет сформирована
  • start_default_task Заставляет советника вернуться к задаче по умолчанию
  • start_scheme Начинает интригу
  • start_war Начинает войну
  • use_hook Использует крючок, который есть у персонажа
  • vassal_contract_decrease_obligation_level Уменьшает уровень обязательств вассального контракта заданного персонажа
  • vassal_contract_increase_obligation_level Увеличивает уровень обязательств вассального контракта заданного персонажа
  • vassal_contract_set_obligation_level Изменяет уровень обязательств вассального контракта заданного персонажа
  • visit_court_of Добавляет персонажа в качестве гостя
  • add_attacker Добавляет выбранного персонажа в войну в качестве атакующего.
  • add_defender Добавляет выбранного персонажа в войну в качестве защитника
  • end_war Завершает войну с указанным победителем
  • remove_participant Удаляет персонажа из войны
  • set_called_to Устанавливает персонажа как уже вызванного в войну
  • set_cas_belli Устанавливает casus belli
  • add_secret_participant Добавляет участника к секрету
  • disable_exposure_by Запрещает целевому персонажу раскрывать секрет

Изменения титулов

  • copy_title_history Копирует историю титула
  • revoke_lease Отменить аренду титула с ограниченным регионом действия.
  • set_always_follows_primary_heir Устанавливает, должен ли титул всегда переходить к основному наследнику.
  • set_capital_county Устанавливает в качестве столичного округа титула целевой округ
  • set_color_from_title Устанавливает цвет титула
  • set_de_jure_liege_title Устанавливает новый титул DeJure
  • title_join_faction Титул присоединяется к назначенной фракции
  • title_leave_faction Титул в области действия убивается из фракции
  • clear_title_laws [title id] Удаляет все законы о наследовании титула
  • get_title Выдает титул
  • destroy_title Убирает титул

Изменения параметров религии

  • activate_holy_site Активирует неактивное святое место
  • add_doctrine Добавляет учение к вере
  • change_fervor Изменяет рвение веры на указанный показатель
  • remove_doctrine Удаляет учение из веры.
  • remove_religious_head_title Удаляет религиозный титул главы веры
  • set_religious_head_title Устанавливает религиозный титул главы веры
  • start_great_holy_war Начинается великая священная война
  • remove_doctrine [doctrine id] [faith id] Удаляет доктрину из веры

Изменение параметров фракции

Команды, изменяющие статус и положение фракций, их позицию на мировой арене. Также можно вносить мелкие корректировки, например добавлять или удалять участников.

  • join_faction Персонаж присоединяется к назначенной фракции
  • join_faction_force Персонаж в области действия вынужден присоединиться к фракции на определенное время
  • join_faction_skip_check Персонаж присоединяется к назначенной фракции, пропуская триггер can_character_join
  • leave_faction Персонаж покидает назначенную фракцию
  • add_faction_discontent Добавляет (или убирает) недовольство фракции
  • destroy_faction Фракция уничтожается
  • faction_remove_war Останавливает связанную с фракцией войну
  • faction_start_war Начинает войну фракции против выбранной ранее цели
  • remove_special_character Удаляет специального персонажа фракции
  • remove_special_title Удаляет специальный титул фракции
  • set_special_character Устанавливает специального персонажа фракции
  • set_special_title Устанавливает специальный титул фракции

Команды, изменяющие отношения

Отдельный подвид сценарных кодов, которые меняют отношения между выбранными персонажами по нескольким заранее установленным категориям. Так можно заставить героев влюбиться, стать друзьями или выбрать персонажу ментора.

  • set_relation_bully Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_court_physician Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_crush Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_friend Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_guardian Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_intrigue_mentor Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_intrigue_student Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_lover Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_mentor Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_nemesis Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_oaf Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_potential_friend Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_potential_lover Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_potential_rival Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_rival Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_soldier_friend Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_soulmate Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_student Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_victim Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • set_relation_ward Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
  • remove_relation_best_friend Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_bully Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_court_physician Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_crush Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_flag Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_friend Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_guardian Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_intrigue_mentor Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_intrigue_student Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_lover Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_mentor Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_nemesis Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_oaf Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_potential_friend Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_potential_lover Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_potential_rival Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_rival Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_soldier_friend Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_soulmate Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_student Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_victim Удаляет отношения по выбранной модели
  • remove_relation_ward Удаляет отношения по выбранной модели

Правила наследования

  • add_realm_law single_heir_succession_law – Первородство
  • add_realm_law single_heir_succession_law_youngest – самый Младший
  • add_realm_law single_heir_dynasty_house – Сеньорат
  • add_realm_law partition_succession_law – Разделение
  • add_realm_law high_partition_succession_law – все равны
  • add_realm_law feodal_elective_succession_law – феодальные выборы
  • add_realm_law male_only_law только мужчины
  • add_realm_law equal_law – равноправие
  • add_realm_law preference_woman_law – предпочтение женщины

Трейты/черты характера

  • add_trait intellect_good_3 Гений
  • add_trait strong Сильный
  • add_trait physique_good_3 Геркулес
  • add_trait beauty_good_3 Красивый
  • add_trait shrewd Проницательный
  • add_trait giant Гигант
  • add_trait viking Викинг/Рейдер
  • add_trait varangian Варяг
  • add_trait berserker Берсерк
  • add_trait education_martial_4 Блестящий стратег
  • add_trait hunter_3 Искусёство охоты
  • add_trait blademaster_3 Легендарное искусство фехтования
  • add_trait athletic Хорошая форма
  • add_trait compassionate – Сострадание
  • add_trait generous – Щедрость
  • add_trait greedy – Жадность
  • add_trait calm – Спокойствие
  • add_trait wrathful – Гневливость
  • add_trait forgiving – Незлобливость
  • add_trait vengeful – Мстительность
  • add_trait humble – Смирение
  • add_trait arrogant – Заносчивость
  • add_trait patient – Выдержка
  • add_trait arbitrary – Прихоти
  • add_trait diligent – Усердие
  • add_trait lazy – Лень
  • add_trait temperate – Сдержанность
  • add_trait gluttonous – Обжорство
  • add_trait chaste – Благонравие
  • add_trait lustful – Похоть
  • add_trait brave – Отвага
  • add_trait craven – Малодушие
  • add_trait honest – Честность
  • add_trait deceitful – Вероломство
  • add_trait just – Справедливость
  • add_trait gregarious – Общительность
  • add_trait shy – Стеснительность
  • add_trait content – Непритязательность
  • add_trait ambitious – Амбиции
  • add_trait stubborn – Упёртость
  • add_trait cynical – Цинизм
  • add_trait zealous – Фанатизм
  • add_trait paranoid – Паранойя
  • add_trait trusting – Доверчивость
  • add_trait sadistic – Садизм
  • add_trait callous – Бесчувственность
  • add_trait torturer – Пытки
  • add_trait fickle – Переменчивость
  • add_trait avaricious – Алчность
  • add_trait adventurer – Поиски приключений
  • add_trait overseer – Куратор
  • add_trait august – Август
  • add_trait gallant – Галантность
  • add_trait pensive – Задумчивость
  • add_trait administrator – Администратор
  • add_trait architect – Архитектор
  • add_trait strategist – Стратег
  • add_trait scholar – Ученый
  • add_trait diplomat – Дипломат
  • add_trait seducer – Соблазнитель
  • add_trait theologian – Теология
  • add_trait sayyid – Сеид
  • add_trait drunkard – Пьянство
  • add_trait legitimized_bastard – Признанный бастард
  • add_trait bastard – Бастард
  • add_trait whole_of_body – Здоровое тело
  • add_trait lifestyle_herbalist – Травник

Уровневые/особенные

  • add_trait hunter_3 – Мастер охотник
  • add_trait blademaster_3 – Легендарное искусство фехтования
  • add_trait mystic_3 – Чудотворство
  • add_trait reveler_3 – Легендарный гуляка
  • add_trait physician_3 – Искусство врачевания

Военные/расширение навыков

  • add_trait forder – Знание брода
  • add_trait forest_fighter – Лесная война
  • add_trait holy_warrior – Священная война
  • add_trait organizer – Организованность
  • add_trait logistician – Логист
  • add_trait flexible_leader – Гибкость мышления
  • add_trait military_engineer – Военная инженерия
  • add_trait unyielding_defender – Несгибаемая защита
  • add_trait aggressive_attacker – Агрессивная атака
  • add_trait open_terrain_expert – Знание открытой местности
  • add_trait reaver – Разбой
  • add_trait reckless – Риск
  • add_trait cautious_leader – Осторожность
  • add_trait rough_terrain_expert – Знание пересечённой местности
  • add_trait desert_warrior – Знание пустыни
  • add_trait jungle_stalker – Знание джунглей

Образование

  • add_trait education_diplomacy_4 – Серый кардинал
  • add_trait education_martial_4 – Блестящий стратег
  • add_trait education_stewardship_4 – Потомок Мидаса
  • add_trait education_intrigue_4 – Неуловимая тень
  • add_trait education_learning_4 – Властитель дум

Технические

  • dump_pool_stats — Дамп статистики о пуле в ‘logs / pool_stats.csv’
  • dump_character_creation_stats — Дамп статистики о пуле в ‘logs / character_creation_stats.csv’
  • fast_tick — более низкая частота кадров
  • supress_messages — Включите, если все сообщения должны подавляться
  • force_save_compression — Включите, если сохранения должны быть сжаты
  • dump_bookmark_portraits — записывает портретные данные для всех символов закладки на текущую дату
  • print_ai_timings — Распечатывает данные профилирования об ИИ
  • Portrait.ClearCache — очищает кэш портретной ориентации. Принудительно обновляет все портреты
  • Portrait_editor (pe) — Открыть редактор портретов
  • spawnentity — Создает указанную сущность в позиции курсора
  • clearspawnedentities — удаляет сущности, порожденные командой spawnentity
  • MapObjects.GenerateGameLocators — генерирует локаторы для объектов карты игры
  • MapObjects.Debug — распечатывает отладочную информацию об объекте карты
  • Camera.Debug — распечатывает отладочную информацию камеры.
  • Camera.Save — сохранить положение камеры
  • Camera.Load — Загрузить положение камеры
  • Map.SavePNG — сохранить png карты с определенным цветовым режимом
  • Adjacencies.Rebuild — восстановить все смежности.
  • spawnline [имя строки] [начальная позиция ‘x, y, z’ (без пробелов)] [конечная позиция x, y, z (без пробелов)]> — Создает указанную строку между двумя позициями
  • clearlines — четкие линии
  • Compound Nodeeditor — редактор составных узлов
  • Particleeditor — редактор узлов частиц
  • script_docs (script_documentation) — Распечатывает документацию по сценарию
  • settings — Создает графический интерфейс настроек
  • tweak — Создает графический интерфейс настройки
  • textureviewer — Просмотр текстур
  • texturelist — Список текстур
  • tools.skins — редактор скинов
  • 3dstats — переключает 3D-статистику
  • audio.list_events — список аудио событий
  • audio.play_event — Воспроизвести аудио событие
  • audio.cpu_info — показывает текущее использование процессора
  • vsync — включить вертикальную синхронизацию
  • gfx.reloadtexture — перезагружает текстуры
  • rendertype — сообщает, какой серверный модуль рендеринга используется
  • Threading.TaskThreadCount — Установить или получить количество потоков задачи.
  • CrashReporter.SimulateCrash — имитирует сбой (приводящий к выходу из игры)
  • CrashReporter.DeleteCrashData — Удаляет локальные аварийные дампы старше X дней
  • gfx.skin — Выбрать активный скин gfx
  • Dockables.Create [Имя прикрепляемого элемента] — Создать стыкуемый объект.
  • Dockables.CreateLayout [Имя закрепляемого макета] — Создать закрепляемый макет.
  • gui_editor — Создает графический редактор
  • DumpDataTypes — выводит зарегистрированные типы данных
  • map_editor — переключить редактор карты
  • Music.StopTrack — останавливает воспроизведение текущей дорожки.
  • Music.Weight — показывает или устанавливает текущий вес музыкальной системы.
  • Music.PlayTrack [название трека] — воспроизводит указанный трек.
  • Music.Reset — перезагружает музыкальную систему.
  • Debug.Achievements.ResetAll — снова блокирует все достижения
  • explorer — показывает окно обозревателя объектов
  • switchlanguage [название языка] — перезагрузить файлы локализации и переключить язык
  • reload [имя файла] — перезагружает ресурсы
  • время — Который час?
  • minidump [путь к файлу] — создает минидамп
  • debug_mode — Включает режим отладки
  • release_mode — Включает режим выпуска
  • GUI.CreateWidget (gui_test, test_gui) [Имя файла] [Имя виджета] — Создать фиктивный виджет. С 0 аргументами имя файла будет gui / debug / test_gui.gui, а имя виджета будет test_window
  • GUI.ClearWidgets — Очистить фиктивный виджет
  • helplog — Распечатать все консольные команды в файл game.log.
  • help [имя команды] — распечатать все консольные команды или конкретное описание команды.
  • helphelp — справка по справке
  • tick_day [количество дней] — устанавливает любое количество дней
  • load [имя файла] — Загрузить состояние игры из сохранения на диске
  • test_save — Проверяет сохранение и сохраняемость загрузки
  • save [имя файла] — сохраняет текущее состояние игры на диск
  • recalculate_modifiers [{если указан аргумент, будут вычислены ВСЕ модификаторы}] — пересчитывает модификаторы
  • run [{файл эффекта}] — Выполнить файл эффекта в / run
  • trigger [{trigger script}] — Тестовый сценарий триггера
  • play [ID персонажа] — изменить играемого персонажа
  • hello_history [ID персонажа из истории сценариев] — показать персонажа из истории
  • show_title [Тег заголовка] — Показать заголовок
  • find_title [Название заголовка] — Найдите заголовок
  • edraw_coa — перерисовать герб
  • yesmen (yesman, debug_yesmen, ym) — ИИ всегда будет говорить да всему в течение дня
  • nomen (noman, debug_nomen, nm) — ИИ всегда скажет нет всему в течение дня
  • watch (ww) — включает окна просмотра
  • aiwatch — включает окна часов ai
  • ai_war_coordinator_watch — Включает окно наблюдения за координатором войны AI
  • loading_screen (ls) — остается на следующем экране загрузки
  • error — Показать ошибки в журнале
  • test_message [type] [char_id / title_key / goto Province_id] — Проверка отправки сообщения
  • gamelog — Показать журнал игры
  • know_schemes — Обнаруживает все схемы, нацеленные на игрока
  • end_schemes — Завершает все схемы, нацеленные на игрока
  • scripted_tests — запускать тесты по сценарию
  • force_oos — Принудительное OoS
  • event_queue — Распечатать отладку очереди событий
  • event_counts — выводит количество отладок событий
  • spawn_combat_army [сценарий] [сторона боя] — Создает атакующую или защищающуюся сторону сценария боя.
  • Combat [сценарий] — Проверить сценарий боя по сценарию.
  • Combat_test [сценарий] [итерации] — Проверить сценарий боя по сценарию.
  • charinfo — Переключает видимость отладочной информации персонажа.
  • print_randomlog — печатает текущий случайный журнал.
  • oos_dump — выводит информацию о OOS.
  • output_terrain — выводит файл ландшафта провинции.
  • tick_development [Количество тиков] — Отметить разброс развития на X тиков
  • Characters — список всех игроков на сервере
  • kick [Имя игрока] — Удаляет игрока с данным именем
  • add_relation [имя отношения] [char01] [char02] — Добавляет отношение по сценарию
  • remove_relation [имя отношения] [char01] [char02] — удаляет отношение сценария
  • add_stress [стресс] — добавить значение к существующему напряжению
  • simulate_child_skills [age] [итерации] — обнуляет все базовые навыки и имитирует рост до определенного возраста персонажа (изменит возраст)
  • set_stress [стресс] — изменить стресс на значение
  • add_dread [dread] — добавить значение существующего dread
  • set_dread [dread] — изменить dread на значение
  • set_focus — Установить фокус для персонажа
  • add_maa — добавить к персонажу полк бойцов
  • clear (clr) — Очистить консоль.
  • recalculate_succession [ID персонажа] — пересчитывает последовательность символов
  • AI.Enable [ID персонажа] — включает AI персонажа.
  • AI.Disable [ID персонажа] — отключает ИИ персонажа.

Отдельная инструкция по добавлению или удалению модификатора

Инструкция для работы со своим персонажем с примером:

Несмотря на наличие команд add_character_modifier и remove_character_modifier консоль их “не понимает”. Но они вполне рабочие.
Просто перед ними нужно добавить “волшебное слово”, да-да, именно то, о котором Вы подумали – effect .Т.е.:
effect add_character_modifier = { modifier = rejected_from_marriage_bed_modifier years = 3 } – на 3 года модификатор “изгнание из супружеского ложа” на себя.
effect remove_character_modifier = rejected_from_marriage_bed_modifier – убрать этот модификатор со своего персонажа.

Инструкция для работы с другими персонажами:

Добавление effect – удобный способ вешать модификаторы на себя, но не универсальный.
Для любого персонажа процедура несколько сложнее. В дебаг-меню (под консолью) выбираете “Explore Objects”. В “Provider” выбираете “Living Characters”.

Что бы облегчить поиск нужного Вам персонажа, вводите его имя в поле “Search key”. Когда выберете нужного в списке ниже, откроется “Object Inspector”.

Вас в нем интересует “Script Runner”, а уже в нем “Effect”. Прописываете в нем remove_character_modifier = rejected_from_marriage_bed_modifier и жмете “Run”.

Естественно, добавлять модификаторы можно таким же образом.

Free Console Access

Этот мод просто позволяет вам входить и выходить из debug_mode, просто нажав клавишу F11. Со всеми преимуществами debug_mode получает вас. Это означает, что все функциональные возможности debug_mode доступны вам в любое время. Да, и взаимодействие персонажей тоже. Не хотите видеть розовый отладочный текст? Просто нажмите F11 и оставьте debug_mode. Хотите снова получить доступ к консоли? Просто нажмите F11 еще раз и введите debug_mode.

Если этот мод внезапно перестал работать для вас, то вот два потенциальных исправления:

  • Попробуйте нажать на кнопку “Управление модами” , а затем ” перезагрузить установленные моды”
  • Поместите этот мод в нижней части заказа загрузки

Ссылка [drive.google.com]

Так же этот мод можно найти в мастерской, под названием Free Console Access. Присутствует несколько версий этого мода, все они работоспособны.
Ссылка
Ссылка

Полезные ссылки

Трейты
Ссылка [ck3.paradoxwikis.com]

Прозвища
Ссылка [ck3.paradoxwikis.com]

Религия
Ссылка [ck3.paradoxwikis.com]

Культура
Ссылка [ck3.paradoxwikis.com]

Инновации
Ссылка [ck3.paradoxwikis.com]

Модификаторы
Ссылка [ck3.paradoxwikis.com]

Доктрины
Ссылка [ck3.paradoxwikis.com]

Догматы
Ссылка [ck3.paradoxwikis.com]

SteamSolo.com